雷神后面那个环怎么开

游戏攻略08

雷神后面那个环怎么开,第1张

雷神后面那个环怎么开
导读:原神角色背后的光圈获得方法,原神角色背后的光环是通过雷电将军来获得的,这是雷电将军的被动技能。而且雷电将军背后的光圈越亮,代表接下来的无相之一刀伤害越高,平时可以通过只开其他角色的大招的方式,来将愿力快速存满,需要注意的是,这个光轮只会持续

原神角色背后的光圈获得方法,原神角色背后的光环是通过雷电将军来获得的,这是雷电将军的被动技能。

而且雷电将军背后的光圈越亮,代表接下来的无相之一刀伤害越高,平时可以通过只开其他角色的大招的方式,来将愿力快速存满,需要注意的是,这个光轮只会持续300秒的时间,也就是说如果这6分钟之内未获得能量或者开大,光圈就会消失。

游戏攻略:

首先雷电将军背后的这个光圈,名为诸愿百眼之轮,就是用来显示愿力层数的特效,每当队伍中的角色获得元素能量或者释放大招之后,都会为雷电将军积攒这个愿力层数,层数越高大招伤害越高。

查看层数方法,观察背后光轮的充能点数,每点亮一个紫色光点,就代表充能了一层愿力,每点亮一个大的光点,就代表充能了10层愿里,当光轮点全亮的时候,也就意味着此时为60层满愿里,可以斩出最高威力的无想之一刀。

《原神》雷神技能是如下:

1、攻击源流

进行至多五段的连续枪击。

2、神变恶曜开眼

召唤风暴审判之眼,对附近敌人造成211%范围伤害,风暴审判之眼将发动协同攻击,在敌方单位位置造成aoe雷电伤害,每09秒发动一次攻击。

3、奥义梦想真说

使出无想的一刀,持续7秒转换为单手剑模式,该模式下免疫感电伤害,每次攻击命中为队伍中所有人恢复能量。

雷电将军技能升级优先级

雷电将军开大后的太刀状态下,普攻伤害倍率是不受普通天赋技能倍率影响的,是属于独立计算的倍率。因此当雷神为接力C时,将大部分素材全用来升大招就行。如果是辅助雷神,由于元素战技后台刮的伤害占比更高,大招也砍不出可观的伤害,所以加点优先级一致。

一般来说,都是优先升级大招,其次是升级元素战技,最后才考虑普通攻击。大招是雷神给全队充能的核心技能,也是雷神伤害占比最高的技能。

原神》零命雷神无专武不可以主c。

现在的配对情况下,0命无专武的雷神很难融入任何一个主流队伍。因为雷神要开大强迫战场才可以回能量,这也就意味着必须留出一个空位,主C要切换到后台,零命雷神没练度的话开大a就会拉低队伍dps。雷神有了专武提升是不小,但是如果玩家是0命的话,也就只能当副c。

雷神核心命座

0命雷神机制就很完整,自身的输出虽然不高,但和一般的0命主C比也差不太多,尤其是在雷国中,4为角色相辅相成,1+1+1+1=8的存在让雷国成为了现版本T0级别的阵容。不过,雷神的核心命座还是2命的。

2命雷神让雷神超越了一众低命主C,甚至很多4命的主C都没有雷神的输出高,这种从副C甚至辅助的存在摇身一变成为队伍核心,这就是质变。

不需要将雷神打死,只要打掉1/3血量她就会用“无想之一刀”结束战斗剧情杀。角色最好带钟离、迪奥娜、辛焱这种带盾的角色,然后和雷神拉扯着打,A她一刀就跑。打雷神的时候,是可以嗑药的,什么佛跳墙、加防御、雷抗药水的BUFF全部拉满,伤害高高同时还能更抗打。

由于雷神剧情副本没有时间限制,所以核心思路就是跟她耗,配队带一盾+一奶+双C,最好有个能磨血量的弓箭手,闪避雷神的技能后A就完事了。在残血的时候不要慌,如果奶妈没有技能了,就吃料理血量,就算队伍减员了也没必要重开,只要主C还在就能慢慢磨,1/3血量单C在那里刮最多也就打个10来分钟。

队伍推荐:

角色推荐一:雷神,神里或者王小美,班特尼,心海。

推荐理由:雷/冰/火元素角色,可以击破BOSS的雷元素护盾,主要是以雷神担任主C或者辅C,班特尼加伤,心海回复,冰系角色破盾,雷电将军周本一共拥有21个技能,所以需要带一个奶妈来进行回复。

角色推荐二:雷神,九条裟罗,万叶,班特尼。

配对思路:这是一个相对成熟的体系,雷神,九条裟罗双雷系角色保证了充能,而班特尼高额的恢复能力可以保持好角色的状态,最为关键的是国家队,拥有非常多的人拥有。

《原神》雷神是主c。雷电将军是《原神》20新加入的地区——稻妻城的神,其身为御建鸣神主尊大御所大人,许稻妻人民以亘古不变之「永恒」。她使用长柄武器进行战斗,但使用元素爆发之后,会拿出一把单手剑。

获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元素范围伤害。

原神其他情况简介。

游戏中的消耗品分为货币、素材、料理三类,货币可以通过开宝箱、秘境通关奖励、完成任务、供奉神像、击杀野怪等方式获得;素材大多通过开启宝箱和采矿获取;料理需要消耗材料按照对应食谱制作。

原神中雷神将在21版本上线,那么雷神使用什么武器最合适部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神雷神武器选择推荐吧。

原神雷神武器选择推荐

1_草之稻光

_草作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的_草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达286万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。_草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上_草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。

精1_草被动的攻击百分比想要吃满的话,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是达不到的;但精5_草想要吃满被动的话,264%的充能即可。(两者都不含武器被动给的充能)

上面的武器计算数据里也有分别分析,精5_草带雷伤杯的伤害是要比攻击杯高一点的;精1_草的话,依旧是攻击杯占优势。不过要是考虑到班尼特的情况,那毫无疑问雷伤杯更好。

2贯虹之槊

盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了;此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间;被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。

3和璞鸢

和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力;副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力;被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是相当全面的一把武器了。

4护摩之杖

护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。

以精1护摩为例,50%血以上护摩被动可以带来183点攻击力,相当于194%的攻击百分比;控血为50%以下的话,被动带来的攻击力有412点,相当于436%的攻击百分比。所以说,控血是属于高风险高收益的。

5天空之脊

薄荷枪要翻身了不,好像还是没有翻身。

雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级368%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。

不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算可以的,至少不会被四星武器欺负。

6黑岩刺枪

黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!

7千岩长枪

雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战

8决斗之枪

月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低;副属性的暴击率还算不错;伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。

9鱼获

没错,就是我!!!

经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性459%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。

伤害方面,从上面的计算结果也可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高459%的元素充能效率,高充能意味着大招可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是可以作为首选的。

10试作星镰

加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低;二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。

11西风长枪

西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会带来伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍带来的的充能收益的时候,也是可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也是够用的。

总结与个人排名

五星:_草之稻光和璞鸢贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊

四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。