狼人杀阴阳牌是什么意思

游戏攻略06

狼人杀阴阳牌是什么意思,第1张

狼人杀阴阳牌是什么意思
导读:狼人杀本质还是一款社交游戏,所有久而久之,形成一些术语便于交流,多练几局应该能记住(记不住的话还是多玩几局)悍跳:狼人跳好人身份。金水:预言家在查验过后是好人的角色或者因为预言家的验人以外的因素坐定的好人角色。查杀:预言家在查验过后,确定不

狼人杀本质还是一款社交游戏,所有久而久之,形成一些术语便于交流,多练几局应该能记住(记不住的话还是多玩几局)

悍跳:狼人跳好人身份。

金水:预言家在查验过后是好人的角色或者因为预言家的验人以外的因素坐定的好人角色。

查杀:预言家在查验过后,确定不是好人的角色。

银水:女巫用解药捞起来的人。

撒毒:女巫夜晚使用毒药。

可乐:女巫的毒药。(不要问我为啥不是雪碧)

抗推:指玩家为本局游戏推理中没法推测出狼人,而狼人通过言语煽动好人来公投出一名好人的行为(有时候好人也会煽动)

强神:一般指代猎人和女巫。(一般指可以自证身份的神)

民及民以下:民或者狼。

民及民以上:民或者神。

深水狼:隐藏的很深没有把自己当做焦点牌的狼。

潜水狼:被众人怀疑身份的狼。

金刚狼:被全场公认为好人的狼。

倒钩狼:卖队友为自己洗白的狼,站队真预言家。

悍跳狼:公开跳预言家的狼。

反水:不接别人给你发的金水。

警上:所有参与竞选警长的玩家。

警下:所有没有参与竞选警长的玩家。

分票:指白日公投时,玩家没有全部投票一名玩家。

归票:具有归票权的玩家号召大家投票一名玩家。

刀:狼人在夜晚杀人的行为说为刀人。

验人:预言家的能力,可以查看一名玩家是好人还是狼人。

村民:即普通村民,又称为“平民”。倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。

冲票:即绑票出人。

狼人杀里面熊局和预言局的不同,就是预言家没了,只有一个熊,熊晚上的时候不能察言身份,但是熊的身边如果有狼的话,熊会叫的,如果熊他身边没有狼牌,他就不会叫,很幸运的话,熊能身边刚好有狼牌,那熊的身份就直接能坐实了。所以熊局熊唯一需要做的就是挑明自己的熊牌身份,并且让好人们相信你跟着你走。1、熊局熊需要跳出来挑大梁

玩熊局的时候,熊一定要跳出来,说明自己熊的身份。在第一天竞争警徽流的时候,一定要争取到更多的票数,让大家相信你,最后把警徽投到你身上,这样你就多了05的票,到最后最后有可能需要投票才能胜出的时候,你这05就起到了至关重要的作用,并且警徽流还有一个功能是可以决定发言顺序,就能选择出你比较信任的人,最后自己总结发言,让好人们一起把坏人投出去,所以玩熊一定一定要挑起这场游戏的大梁,只有你玩的好,这场游戏才有可能赢,一旦你不给力,这场游戏百分之八十你们就输了。

2、熊局要尽快确认自己身份两张牌的身份

玩熊局的时候,你身边如果有狼牌,你就会叫,但是左边是狼牌,还是右边是狼牌,这个时候就不太明确,那么你需要通过分析他们的语言逻辑,来判断那个真正的狼牌是谁。在投票的时候集合大家力量把他投出去,等到明天的时候看自己还是否会叫,再次分析,如果刚好有一个神牌的话,这场游戏就会简单很多,直接投死那个自认村民的牌就行了。

你觉得呢?

只能在另外开局的时候换牌。

狼人杀游戏一旦开局就换不了身份牌,只能是重新开局的时候重新抽取身份牌。

狼人杀的身份牌有:村民,本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。狼人,每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。预言家,每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。女巫,神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救)。猎人,当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。丘比特,第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。

金水:好人,先知。银水:拯救生命的女人。链:丘比特之人。金和银水:这不是说。双金水:两个不回水的人的金水(一般是好人)双重检查:两个不返回水的人(一般是真正的杀人)这个人是只狼。贵族:高贵的身份,通常是上帝标志。高级状态:良好的人脸。做一些不好的事情:一个看起来很好,看起来很糟糕的人。吊相:面部表情,微表情。给你一点经验:第一个闭上眼睛的是身份证,如果你看到一个人很早就闭上眼睛,他就不在你的狼队你可以看到刀。最后,他一直在啜饮着自己的身份,一个很大的概率函数。把手机放在卡上,把卡放在左下角,大概率卡。触摸你的鼻子是一个谎言。瞳孔扩大,眼周紧张,紧张感明显,还有抖动的腿或什么的。有些人会紧张和发抖。也有时间倾听别人的声音和判断。状态:与上吊阶段一样,一个人的整体感觉,几组习惯之间的差异等等。心态:心理动机,一个人可以用几句话来概括,可以看出他是怎么说这段话的。

问题一:狼人杀神牌强度排名 最厉害的肯定是预言家了,因为预言家是可以查验任何一个人的身份

其次是女巫,女巫有药可以掌握一个人的生死,想让谁活就救谁,想让谁死就毒谁

然后是猎人,猎人有一个技能,死了以后可以射杀一个人,所以一般没人敢怼猎人,但猎人如果被女巫毒死技能就不能用了,这也是为什么猎人没有女巫厉害

第四就是守卫,守卫每晚可以保一个人,被保的人如果被刀,也能活下来,不过守卫只能保一个,如果刀到的人不是被保的人,那那个人还是会死

第五是爱神,爱神可以连情侣,不过多半是瞎蒙两个,因为爱神看不到别人身份

其次是 , 就算被票,也能继续活着参与游戏,不会出局,但是 被票以后继续游戏就没有投票权了

最后是小女孩,小女孩可以在狼人杀人的时候偷看,不过容易被发现,被发现了就会被刀

问题二:狼人杀强神什么意思 强神一般就是跳神民身份。

强神的话,大多是指女巫,猎人,长老,守卫这些有保人或杀人功能又不是很合适在第一天就跳明的,统称强神。

其实丘比特、 什么的,也可以这么说,不过这种身份一般不轻易跳神。。

预言家的话,要明确跳预言家。而不是只是跳神。

问题三:天天狼人杀里倒牌是什么意思 您好题主

倒牌就是死亡的意思

问题四:狼人杀里牌坊牌是什么意思 就是这个人金子牌坊值得信赖!比如这个人不拿预言家绝不上警,从不焊条。那无敌了!这人那预言家狼人恨不得直接爆了都不想让他说话的……这叫牌坊

问题五:狼人杀神位是哪几个 _CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC

问题六:求狼人杀里的各种术语,越详细越好 刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一>>

问题七:狼人杀废水牌什么意思 您好题主这种情况一般发生在警长竞选的时候比如 1 2 3 4 5号竞选2号不是预言家 也不是狼人 他跳起来说我是预言家 报后置位一个查杀 比如爆3号一个查杀那么3号因为被查杀必须亮身份 不然肯定会出 3号的身份就被诈出来了万一诈到狼 狼的发言会很紧张 容易分辨~不过诈身份也有缺点 首先是你必须聊的干净 不然你会被推 其次你诈的人万一不是狼 是个神 就很尴尬了

问题八:狼人杀48张牌都有啥 您好题主

48张牌都有啥我就不一一列举了 这边只是给你列个纲 您自己看

狼人基础版(6角色4狼8民):

预言家、女巫、猎人、盗贼、小女孩、丘比特、普通狼4张、普通村民8张

狼人新月一扩(5角色-有能力的村民+警长+36张新月事件):

吹笛者、 、长老、守卫、替罪羊

狼人村庄二扩(3角色+10房子身份):

诽谤者(旧版乌鸦)、纵火犯、白狼、29个角色tokens,15个流浪汉、6个农民,其他忏悔者、接骨师、房屋管理员`、贵族、面包师傅、校长、酒吧老板和理发师各1个

狼人三扩(23角色+城管):

普通狼2张、种狼、白狼(与村庄扩重复)、大野狼、狼狗、高级村民2张、邪恶宗族的老爷爷、铁锈骑士、吉普赛人、天使、女仆、野孩子、狐狸、熊、变脸者、口吃的法官、两姐妹2张,三兄弟3张

狼人四扩(11角色+15新月事件):

药剂师、操纵月亮的女孩、火狼、狼兄弟(兄和弟各1张)、蛊惑师、乌鸦、刺客、影子、复仇者、圣骑士

狼人五扩(7角色):

通灵人、公爵、牧师、祭师、旅者、狼母子(母和子各1张)

问题九:狼人杀术语有哪些 狼人杀专业术语什么意思 您好题主

金水(被预言家验过的好人)

银水(女巫救的的人)

查杀(被预言家验过的狼人)

前置位(先发言的几个位置)

后置位(最后发言的几个位置)

悍跳/对跳备注:本来对跳和悍跳意思不一样 后来口语化一样了(多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)

滑水(发言没有营养即没有有效信息,直接过)

踩(认为是坏身份)

捞(替被踩的人说好话)

退水(退出警上竞选)

上警/警上(参与警长竞选)

警下(没有参与警长竞选的人)

PK(指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票)

问题十:狼人杀神狼恋什么意思 一种狼人的战术。

比如说在游戏中有一条明狼必出局,狼队友觉得保不住了,就顺势踩低明狼,做高自己。

也有开局就瞎几把踩一下狼队友的狼,可以搅乱局势,干扰民的思路,但如果接下来被踩的那个狼队友恰好暴露了,也可以用来做高自己的身份。

玩法技巧介绍

狼人作为游戏中唯一存在的大反派!玩法套路是有很多种的!下面说下最简单也是最实用的!也是最骚的套路!

①:首先狼人刚开局不知道神职在哪,或者有神跳出第一目的拉拢神,意思就是和自己家的队友互怼(并且要维护你拉拢的神,就是说些你相信他的话但也不说盲目相信,说出一些相信他的理由),队友聪明一点的话,就会配合你,然后队友就会被投票投死,你的可信度也就会大大增高,晚上的时候在去让另外一只狼杀掉你拉拢的神。天亮了,好人队肯定会很懵。这个时候场均的人数也不多。(尽量拉拢预言家和女巫,猎人不管,毕竟你拉拢猎人,猎人对狼人来说也没什么可以利用价值)

Tips:狼人晚上杀人的时候也不要随意杀人,首先第一天晚上不要带有仇恨的去故意杀掉一名玩家这样最容易起疑心其二神并不是就是自己死对头,恰恰相反,平民是跟神走的,而如果神相信你,基本你就是无敌所以不要过于着急去杀死神。

②:狼自刀。这种玩法相信不少小伙伴都有所了解。但是恕小编直言,只有真正蠢的人,才会第一天晚上自刀!然后女巫没救你,就会很尴尬!正确使用方法则是:参考①玩法!骗取神信任的情况下,如果神是女巫,可以在被你白天怼掉的队友死亡后的晚上来一场狼自刀这个时候你拉拢的女巫,百分之95的几率会去救你,并且更相信你不是狼人。然后女巫没有解药了也就是之待宰的小羔羊了,但也可以不着急杀女巫,毕竟他是相信你的,你可以选择留着她帮你说话,之类的,主要精髓说到了,具体玩法还是得看临场发挥的小伙伴你们自己了。

③:狼人悍跳玩法:顾名思义就是给自己穿衣服装作另外一个神。最大的目标就是预言家,也就是如果你们前期预言家还没跳出就被狼人杀掉的话,狼人跳预言家是最可靠的。也就意味着全局将会被狼人掌控,跳出成功的话,没有玩家跟你们对跳的话,就先给一些你们姑且觉得比较“蠢”一点的玩家金水。让他们相信你。如果有对跳的话,女巫活着且解药没用的情况下,可以试着玩一下狼自刀,骗掉女巫解药,然后等女巫跳出身份之后晚上杀掉女巫,基本上游戏也就是狼人主宰了。(女巫没有跳出的情况下,不要去动女巫,会被起很大疑心)

狼人杀号码牌是用来标记用的。

发言的时候说几号几号就可以了,比较方便。

要用号码牌之类的东西显眼地区分开玩家次序,其他形式也可以。

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狼人杀怎么玩:狼人杀基础规则是贯穿游戏的生命线

互联网游戏狼人杀作为一款老牌的发言社交类桌面游戏,它有着很多基础的规则,而只有熟练掌握并使用这些规则才能让你看起来像是一个真正会玩狼人杀的玩家。

(狼人杀)

狼人杀中,分为狼人阵营VS好人阵营,其中新手局中的阵营为普通狼人阵营VS村民阵营+神职阵营,狼人阵营每天入夜都可以杀掉一个玩家,商讨战术,村民入夜全程闭眼,神职入夜根据各自能力睁眼获得信息,天亮后竞选警长,在场玩家依次发言,并根据各位玩家提供的信息决定白天放逐的玩家,随后入夜,进入循环,直至任意一方阵营全部出局,另一方获得胜利。注意,一般来说,场上的所有村民出局或所有神职出局狼人即获得胜利,这就是很多人口中的屠边局。开局,首先,9人局和10人局基本默认为预女猎+三/四民+三狼局,这里按照身份,以及入夜后的睁眼顺序,先说基础规则。

(狼人杀)

1、狼人

普通狼牌:最基础的狼人牌,入夜法官通知狼人睁眼后,所有狼人牌都睁眼,互相确认同伴,并用手势制定白天战术(进阶玩法),决定今晚的击杀目标,随后闭眼。

2、神职

(狼人杀女巫)

女巫:手握一瓶解药,一瓶毒药,法官通知女巫睁眼后,告知对方今晚的死亡玩家号码牌牌,你可以选择要不要用解药救他,使用后该玩家可以免去今晚一死,也可以选择使用毒药,毒死某一位玩家,即让该玩家出局。这里注意,女巫牌的基础规则是最多的,一般来说,女巫牌不允许自救,每晚只能使用一瓶药,即救人就不能毒人,毒人就不能救人,当女巫使用解药后,之后的夜晚他不能再知道狼人击杀了谁。

(狼人杀预言家)

预言家:这是一张可以在夜里验证玩家身份的牌,法官通知预言家睁眼后,你指定一位玩家编号,法官会告知你他是好人还是狼人,随后闭眼。注意神职牌默认为好人,因此如果验出是好人,他也可能是一张神职牌。

(狼人杀猎人)

猎人:猎人手握猎枪,在夜里被狼人击杀,或者在白天被投票出局后,他可以翻开身份牌,告知所有人他是猎人牌,随后选择枪杀一位玩家,即将其放逐。注意,猎人牌一旦翻开身份牌,就必须放逐一位玩家,即翻牌必带人,而如果猎人是在夜里被女巫的毒药毒死,则由法官告知猎人牌,其无法翻牌,也无法开枪,只能默默死去。

3、村民

全程闭眼玩家,只能通过白天发言获取游戏体验。

(狼人杀村民)

另外这里还有两个不可忽视的规则,就是遗言和警长。

1、遗言,就是在自己死的时候再发言一次。在第一天夜里就死亡的玩家(即狼人首次击杀,女巫没有选择救助的可怜玩家)有遗言可以发表,之后夜里死亡的玩家均没有遗言,而在白天被放逐的玩家均可以在放逐后发表遗言。

(狼人杀)

2、复杂的警长,在第一天入夜结束后,法官不会先告知大家昨天发生了,而是让大家先竞选警长,警长是通过在场玩家投票选举的,当选警长的玩家投票时默认15票,且可以决定发言顺序,一般为警长的左边或警长的右边开始发言,并可以在全场玩家发言完一轮后才发言,即有总结归纳的权利,并且可以号召玩家选择几号玩家放逐,当警长死亡或被放逐后,他可以选择将警徽移交给在场的任意玩家,让他变成警长,也可以选择撕掉警徽,让本局游戏再也没有警长。

(狼人杀)

以上便是狼人杀的基础规则,弄懂了这些基础的规则,你就可以安心地去跟其它玩家一起玩简单的狼人杀对局了,基本上能做到全场应对自如

新月牌36张,组成如下

满月24张,是即时生效牌(当天白天)

新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天)

黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)

Full moon rising

下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

猎人、女巫和先知成为狼人,他们在晚上一起醒来,杀一个人。夜晚结束后,白天开始,一切都恢复正常。

Dissatisfaction

如果下一个被投票出局的玩家不是狼人,立即再进行一次投票,并且不进行任何讨论。第二次投票将会处死第二名玩家。

Great Distrust

每个玩家在投票时都有2票,投票时可以使用两只手。如果有一名或多名玩家没有得到任何票,则他们出局。这种投票方式代替正常的投票。

End of the Harvest

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Harvest Festival"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

Backfire

下一晚,狼人如果要杀的玩家是一名普通村民,则该玩家不会死,而是成为一名狼人。法官将其身份牌换掉,并暗中让该玩家知道。若该玩家不是普通村民,则他不会死,离他左手边坐得最近的狼人死去。如果狼人无法统一意见,则不杀人。

Influences

下一次投票,按以下规则进行:上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票,按照此顺序,所有人轮流投票,得票最多者出局。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

先知验出至少一个狼人了吗?

是否有一些狼人的位置是连着的?

是否有一个狼人戴着至少一件首饰?

我是狼人吗?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Executioner

翻开这张牌后,先选出一名玩家作为刽子手,此后直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开自己身份,只能把自己的身份牌给刽子手看。刽子手不得公布死者身份。刽子手死去时,要指定其继任者。

Luncheon for Seniors

每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。在此期间,老人团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“年轻人”可以不投票给老人团中的玩家。

The Little Rascal

游戏中年纪最小的玩家成为淘气鬼,他去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。下一个早上,天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。当然,其他玩家可以告诉他在他离开的时候发生了什么。

Nightmare

翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,从上一个死去玩家左手边的玩家开始,每一名玩家必须用手指向一人,得票最多的玩家被处死。这一过程代替普通投票。

Enthusiasm

如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。第二次投票立即进行,不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment

上一名死去玩家指定一名玩家,被指定的玩家将会死去,除非有至少两名证人说他是清白的。被指定玩家如果没死,则证人可以亲一下他的脸颊。如果证人迟迟不出现,则被指定玩家可以恳求亲吻。

The Specter

下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。在天亮前,法官要把这两名玩家(新狼人和死去狼人)的身份牌互换。

Gone hunting

男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。如果这些男性玩家中有狼人,则天黑时不能杀人。这些男性玩家也不能在天黑时被狼人杀害。

Double agent

在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。这名玩家成为狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色,不和狼人一起在夜晚睁眼,但他站在狼人一边,若狼人获胜,该玩家也获胜。

Black Monday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

Not Me - Nor Wolf

这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

Burial

游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

狼人中是不是有一个人穿着牛仔裤?

狼人中是不是有一个人穿着黑色衣服?

所有的狼人在现实中都是男的吗?

所有的狼人在现实中都是女的吗?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Somnambulism

先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

Heads or Tails

在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”若硬币正面向上,则被投票出局的玩家照常出局,并大喊“哦,我恨你!”。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

狼人中是不是有一个男人?

狼人中是不是有一个女人?

我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?

我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Touch of Death

狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。

Radiant Sunday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

我将要用手指出两名玩家,这两名玩家是不是同一阵营的?

是不是至少有一名狼人戴眼镜?

女巫是男的吗?

村长是一名普通村民吗?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Saint Philippe

如果已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选一个新的村长。

Miracle

上一个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但是成为普通村民。

Good Manners

每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官的监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。

April Fools'

下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。这一轮,如果某一个爱人死了,另一名爱人不会死。

Woodland Gathering

所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。女巫在天黑之前,会获得额外的一个药剂。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

我是一个普通村民吗?

村长是狼人吗?

狼人中的一个是不是住在我们玩游戏的地方?

狼人中的一个抽烟吗?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Pact with the Devil

投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。

Flood

洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。因此,有可能有2名玩家被狼人杀害(教堂里的一个女玩家,旅馆里的一个男玩家)。这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。

Eclipse

所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。

Saturday Evening Ball

每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。