《英雄联盟》什么叫节奏-英雄联盟盲僧怎么带节奏?我觉得我玩盲僧还不错就是胜率低到27%,我终于知道为什么了,我不会带节奏?-lol带节奏是什么意思

游戏攻略07

《英雄联盟》什么叫节奏-英雄联盟盲僧怎么带节奏?我觉得我玩盲僧还不错就是胜率低到27%,我终于知道为什么了,我不会带节奏?-lol带节奏是什么意思,第1张

英雄联盟》什么叫节奏-英雄联盟盲僧怎么带节奏?我觉得我玩盲僧还不错就是胜率低到27%,我终于知道为什么了,我不会带节奏?-lol带节奏是什么意思
导读:首先呢。个人是一个钻石组的玩家,专注上单和打野。从打野顺序说起把首先出门基本为大红、多蓝剑这种东西(原因后边会说),首先从自家有ADC一路开打BUFF尽量能跟辅助商量让辅助抗伤害,因为自己带的是多兰或者大红,恢复能力并不高。打完BUFF,从

首先呢。个人是一个钻石组的玩家,专注上单和打野。从打野顺序说起把

首先出门基本为大红、多蓝剑这种东西(原因后边会说),首先从自家有ADC一路开打BUFF尽量能跟辅助商量让辅助抗伤害,因为自己带的是多兰或者大红,恢复能力并不高。打完BUFF,从中路塔下直接绕到对面的上方BUFF处(自己是蓝色方,则去对面红。自己是紫色方,则去对面蓝。)一般来说你的速度是比对面快的。这里分两种情况。1是对方正在打BUFF。这时候你就可以等待时机直接惩戒掉并有80%的几率杀掉对面(我有95%)。这就是人们常说的“反野”。这样你完全打乱了对面的打野节奏,接下来的事情你有两件事可做

1,轻轻松松的清理自己的野怪。由于对面打野等级比你低,还落后人头和经验,来我方野区的几率并不大。你可以轻松收野。

2,对面BUFF、三狼、石头人等野怪何时击杀的,你都可以计算(盒子上有BUFF时间。)如果记的准确,你可以让对面的打野都不想继续玩下去了。。

这样的话,想GANK就去哪路GANK,不想GANK的话反反对面的野,清理一下自己的野怪,等级根本不会托节奏。(对我自己来说我还是比较注重GANK的,毕竟不会GANK玩什么打野。)如果LZ是新手,不用特别再议GANK。慢慢就好了。

还有就是打野补充经济最大的一个重点!!很多人都觉得打野经济落后,升级慢。在此我讲解一下我的经验。一般(比如去上路)GANK后,我方英雄如果没死,我们就在线上打打兵,仅仅是打,千万别去补刀。否则招人骂。(越高端的局面补刀就越重要,比人头重要好几倍)。这样可以补充自己的经验,方便升级。如果敌方上单和我方上单都死了,且兵线靠近我这一方,我就可以补完这波兵再去打野。。注意!千万别推到对面塔下!如果推到了对面塔下等我方上单来了之后就没事可做了,敌方上单在补塔下刀,我方上单既不能杀人也不能补刀,造成了经济经验双落后,这点一定要切记。

LZ所提的问题是有错误的。打野,是带动全场节奏的,GANK,打龙,让BUFF。是带动整个别赛节奏的位置,不要去跟别人的节奏,而是要让自己游走全场,带动三路的节奏。

其次再说走、砍。不同的人走砍的方法是不一样的。比如我。我习惯点一下兵再点一下地图的位置,根据自己心里的节奏感和攻击速度的感觉,看机会再点第二下。如此循环。

当然这很麻烦。一般来说,点一下小兵,再按键盘A键和鼠标左键点击这个小兵附近的地形,英雄会朝这个方向走,并自动计算下一次平A的时间自己打出去。这个方法就比较好用了。、

希望LZ能学到一些东西。这些技巧性的东西都是玩多了就熟能生巧的。祝LZ早日成为大神

一、节奏: 节奏就是战斗的强度。战斗的强度由3部分构成: 1、对线的强度,你的对手水平高低,决定了你对线的压力大小。这个水平的高低不是指谁杀了谁,我说过很多次,LOL不是一款操作含量很高的游戏,因此:低分段补刀少各种对A是最低的强度,低分玩家经常也能击杀中分甚至高分玩家,但是因为补刀的缘故,经济仍然持平甚至落后。因此低分段我们经常听到啐人说:这ADC只补刀不点人,是个傻逼。中分段在补刀不漏的情况下对点是中等的强度。中分段玩家也经常能击杀高分玩家,但什么时候一个中分玩家开始明白:这世界上没有任何一个LOL玩家,可以仅仅依靠自己的操作就打赢一切对手,当遇到克制你的英雄或者比你操作更犀利的玩家时,很多时候你也需要缩着不打;什么时候一个中分玩家开始明白:线上无理由的对拼是在拿整场胜负做赌注(比如你方另一路崩盘了,你需要赌一把看能不能杀崩自己所在的一路),开始倾向于压制对手,什么时候胜率就上去了。高分段补刀压制是最高的强度,--因为所有的对抗都在走位和距离控制中完成了。你觉得对拼很难,其实没打出来的拳头是最有威慑力的。你每补一个兵都要衡量是否有可能被打上一套技能,你每漏一个兵都担心下次见面对方装备早于你成型。高分段也经常各种崩盘,但崩盘的前奏一定是被压制,崩盘的和弦一定是GANK。

意动词,把游戏的顺风进程持续保持下去,或者说将逆风的局面扭转成顺风。节奏需要有人去带,其他人则跟着节奏玩游戏,促使游戏胜利。但节奏带的不好,比如乱开团乱抓人则导致不良的节奏,可能促使游戏失败。

“加速推塔”,通常局势最快完成一局的情况是这样的,打野吃完野怪立刻选上中下其中一条抓死,如果中路抓死,这个版本中路如果被针对而对面中路起不来的时候,就是自己家刺客最佳时机,这时候推了中路放兵线,转手中野联动吃下路或者中野联动吃上路塔。

简介

“不拖时间”,这个其实在打野英雄在玩盲僧,或者一些上单英雄选的德玛诸如此类,同时线上野区打的漂亮,但是遇到对面存在这几种英雄“剑圣、武器、狗头、小法、VN等等”有时候不难看到她们很在乎队友拖节奏,拖时间,把自己的黄金时期给浪费掉,因为后期这些英雄起来以后输出就是看不懂,肉装就是摆设,所以有时候“节奏”也指的时间。

当然这个节奏也包含个人英雄对全局把控,举个男刀的例子,男刀是个游走能力极强的英雄,如果思路清晰,能够在没有视野的情况下预判对面打野开刷时间,利用翻山越岭杀人抢BUFF,在自己大优势的情况下,配合下路辅助强杀对面ADC以及辅助,一路高歌猛进、脸滚键盘、雪球越滚越大这样也是一种优质的“节奏”表现。

看形势抓人,只要你会看形式进行抓捕,基本都可以带节奏的。

S5的话一般都要打石甲虫和青蛙开吧,之后就打Buff,打完Buff之后你就去看看哪条路子比较需要你,或者哪条线被压在塔下,你就可以去抓一波,如果你看到是很正常的对线,你可以去打下一个Buff或者打螃蟹,再或者可以反野都可以

你每一次抓捕的时候都要尽量的把人头让给线上的人,而且得保证自己尽量不死。

野区的视野自己要控制好,辅助不是万能的,一半的视野由辅助做,剩下一半你也要做,不然别人拿龙了你都不知道。

打野带节奏的前提是你得有那种提前预知的意识,例如预测哪里要开战啦,敌方打野在哪个位置蹲着呀,敌方会在什么时候拿龙之类的,你都要有一定的猜测,并且逐一验证。

你要有足够的耐心蹲在一个地方准备随时伏击敌人,一般都是由线上的队友主动发起对拼,然后身为打野的你,看到他们一打起来,你就要跳出来了(接下来看你自己的抓人能力了,你抓不到我也没办法)。

你想抓人,首先就得预测,哪条线会需要你的帮助,如果双方对线很和平,基本不会有大的对拼时,你就可以反野了(注意身边的视野)。

打野就如同半个辅助,他不能拥有太多人头,主要还是靠自己的意识和操作,还有队友的配合,我也没办法解释太多,多玩,多练,祝你早日上王者!

1、“带节奏”简单的是“什么时候该干什么”,清楚自己的位置,知道自己应该做什么;

2、LOL游戏大致分三个阶段,

3、早期发育,这阶段带线的主要节奏是FARM,也就是打钱;

4、打野的节奏是双BUFF然后支援上下路,帮助上下路取得优势,进而拿小龙。

5、中期,装备有一定起色,进入抓人,团战,以及进一步打钱的节奏。

1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。

2、游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

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