我的世界快速建造指令

游戏攻略06

我的世界快速建造指令,第1张

我的世界快速建造指令
导读:1、第一部分:生成建筑。以下指令因Bug暂时停用/execute@e[type=Zombie]~~~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~~1~setblock~~~minec

1、第一部分:生成建筑。以下指令因Bug暂时停用/execute@e[type=Zombie]~~~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~~1~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~~2~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~-1~2~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~1~2~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~~3~setblock~~~minecraft:stone。以下可用:/execute@e[type=Zombie]~1~~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~1~1~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~1~2~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~~2~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~2~2~setblock~~~minecraft:stone,/execute@e[type=Zombie]~1~3~setblock~~~minecraft:stone,以僵尸为中心,在它脚的位置、头的位置、头上1格、头上2格、头上1格的左面、头上1格的右面,生成6个minecraft:stone(石头),由于Bug,全部偏移一格。

2、第二部分:杀死召唤物,/execute@e[type=Zombie]~~~kill@e[type=Zombie],杀死僵尸。

1其实在亚马逊商城里面的mcpe都是支持安卓23玩耍的,最新版本的014也不例外(蜜汁吞贴,只能这样)

2从mcpe0120开始,minecraftpe比之前的优化好了实在是太多太多,一点点加载区块取代了一大片一大片一下子加载减轻了低配负担

3在minecraftpe主界面可以发现小黄字具有许多有趣的地方:(gtasa的台词,星球大战梗,可口可乐的台词,还让你去推荐玩些其他游戏)

4泰拉瑞亚曾经在游戏左上角这样说过:

试试minecraft吧!

对此,mc也做出了回应:

也试试泰拉瑞亚吧!

5动物走路都有各自独特的声音

6mcpe的物品栏与pc相比较是一个方块,并且放置物品和打掉物品是有音效的(不过pc19已经拥有)

7minecraft其实与联合国有合作,将会让玩家为贫困地区规划建筑,如果合理就会去进行真实的建造

8minecraft在瑞典是初中生必修课程

9notch曾经做过许多游戏,他曾经放出了他做的一个射击游戏的小视频,但是最后放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴元素)

10mojang旗下游戏卷轴因为名称和bethesda旗下的上古卷轴相冒犯(也是巧,这个公司也打算推出上古卷轴的卡牌版本),起诉了mojang,notch打算和对方来一场雷神之锤的竞赛,输掉的话就停止开发卷轴,但被对方拒绝了。

11mc推出不久就有玩家建造了一根大XX

12丹麦政府曾经吃饱了撑的在mc里面复原了他们的整个国家,是用算法完成的,并且放到线上展览,结果一周后被一群美国黑客入侵,把全部建筑炸的支离破碎还在废墟上搭建了美国国旗。。。之后仍然修复了例如哥本哈根等主要的一些城市,但这个线上国家仍然还是大片废墟。。。

13mcpe的早期游戏音效很奇怪(和mcpc一样,到了012才改革,但此时mcpc又进入了19音效革新时代)

14兔子的保护色能很好的隐蔽自己。。。(例如沙漠生成的兔子很难被发现)

15pc19的极地小屋其实早在主机板已经出现了

16卷轴其实之前经营的很红火,但是因为notch过于慷慨(卡包随便抽,大力氪),和暴雪的炉石传说登陆移动平台后,经营不善,现在貌似关闭了

17mojang曾经认为机能限制会让下界永远无法登陆pe平台,所以他们本想在主世界搭建类似下界的结构,结果。。。大家都知道,移动硬件日♂新月异

18闪电会让猪变成僵尸主人,但他们可不自带金剑(听说pe不是这样),也会让村民变成女巫(看来被闪电劈会变聪明是真的)

19notch表示他现在钱多很空虚很寂寞(把你的空虚分我点吧)

20minecraft曾经打算加入熊猫,但是因为某些原因放弃了(加了这个你还想进大陆)

21其实本来是要打算添加实体鱼(就像sc一样),但是不知道什么原因实体鱼被删除,取而代之的是钓鱼(不过之后有了残念的菊花,也就是乌贼)

22mcpe0120版本以来,音效改变了许许多多,细节党可以仔细听一下,pc19也更新了部分音效(打开箱子和门,拾取经验的音效)

23微软当时收购mojang后许多人说要毁了mc,结果却是高产如⑥道

24微软的高产让mojang懒鬼无地自容,他们现在开始和闲人一样时不时做点地图供玩家消遣了

25‘我的世界’是官方中文译名

26pe版本的挖掘距离创造比pc远,生存就不尽人意了。。。

27其实pe在07及之前,支持手持高清和弓箭粒子效果

28照相机是可以使用的,可惜现在删除了,本来打算是作为截图工具(我用过,截得图大片都是黑烟,不能看。。。)

29pe的有限世界当中,边界其实并不是真正的边界,你是可以踩上去的,那些都是隐形基岩

30蓝色的花原本在pe中是打算替代合成染料的,最后被删除了

我的世界早期现代主义风格建筑讲解汇总,在minecraft中,建筑当依实用为基础,但是随着建筑技能的提高,我们可以适当的加些自己喜欢的元素在里面,来提高你的建筑品味,这期,游戏狗小编来给大家带来的就是早期的欧洲的一些经典建筑。

出现在1860年代,由于工业革命的影响,建筑师们摆脱过去固定风格的束缚,,开始使用新材料,新结构及新的风格,同时开始强调功能性及使用性。

以下几个建筑都是早期现代主义的代表:

英国水晶宫

是一个以钢铁为骨架、玻璃为主要建材的建筑,是十九世纪的英国建筑奇观之一,也是工业革命时代的重要象征物。它原先是世界博览会首次于1851年在伦敦举行时的展示馆,这场世界博览会的正式名称为万国工业博览会,一直到1936年以前曾经吸引过无数的社会各种阶级的游客前来参观,“水晶宫”是来自一家以讽刺文章著名的《笨拙》杂志因其建筑通体透明宽敞明亮而给予的名称(这个杂志过去也曾经对一些历史事件评论,例如霍乱传染病和肮脏的伦敦街道)。后来这个名称又被一个足球会引用,及后成为水晶宫足球会,“水晶宫”也常用来指示伦敦南区的一块范围。

对当时而言,以一个璀璨而华丽的水晶宫在伦敦海德公园展示世界各国的产品,象征英国国力之大,不仅作为一个展览场地,更作为博览会的主要科技成果之一,引起世界各国不小的骚动(当年参展者共计25国)。在华特豪斯自然历史博物馆的天花板,也是采用类似水晶宫的玻璃与钢铁架构建成。水晶宫因展现了园艺师约瑟夫帕克斯顿(JosephPaxton)的天赋,这位设计者便受封为骑士。约瑟夫帕克斯顿曾经率领花园园丁试验以玻璃与钢铁建造巨大温室的可能性,也因此见识到这些建材的强度与耐久力,他以这项技术知识申请世界博览会的建筑计划并且创造出惊人的结果。建筑物计划者们,曾试图找寻强韧、耐久、形式又简单的建筑物和并希望伴随着快速的建造进度,约瑟夫帕克斯顿在这一点使博览会的筹办人如愿以偿,从1850年8月至隔年5月,这栋建筑使用了面积九十万平方英尺、相当于八万四千平方米的玻璃(或是八个半的标准足球场地),由伯明翰一玻璃供应商ChanceBrothers提供,这家公司是当时唯一拥有可提供如此庞大需求的工厂,却仍然必须从法国聘请劳工协助,以赶上展期的建筑进度。而另一个主要建材是铁,包括铁柱三千三百根,铁梁两千三百条,占地面积七万四千平方米,宽度与长度分别约为408英尺、1851英尺(相当于125米、564米),高三层楼。

而有关这个展览场地的风貌,可参考日本于2005年发行上映的动画**《蒸气男孩》,其故事背景以英国1851年世界博览会为主,有不少水晶宫以及周遭风景,以动画的形式呈现出来,不过其建筑外貌与实际的水晶宫并不相同。

法国凯旋门

巴黎凯旋门(TriumphalArch)是欧洲纪念战争胜利的一种建筑。始建于古罗马时期,当时统治者以此炫耀自己的功绩。后为欧洲其他国家所效仿。常建在城市主要街道中或广场上。用石块砌筑,形似门楼,有一个或三个拱券门洞,上刻宣扬统治者战绩的浮雕。法国巴黎的星形广场凯旋门,又称戴高乐广场凯旋门,始建于法国皇帝拿破仑一世政权的鼎盛时期的1806年。这是欧洲100多座凯旋门中最大的一座,为巴黎四大代表建筑之一,是法国政府重点保护的名胜古迹。

凯旋门正如其名,是一座迎接外出征战的军队凯旋的大门。它是现今世界上最大的一座圆拱门,位于巴黎市中心戴高乐广场中央的环岛上面。这座广场也是配合雄狮凯旋门而修建的,因为凯旋门建成后,给交通带来了不便,于是就在19世纪中叶,环绕凯旋门一周修建了一个圆形广场及12条道路,每条道路都有40~80米宽,呈放射状,就像明星发出的灿烂光芒,因此这个广场又叫明星广场。凯旋门也称为“星门”。凯旋门就位于著名的香榭丽舍大街的尽头。凯旋门的设计人原来是夏格朗与赖蒙,因意见不合,两年后赖蒙辞去,于是凯旋门最后按照夏格朗的设计完成。

巴黎凯旋门是帝国风格的代表建筑。此种风格的崛起和拿破仑的倡导有着不可分割的关系。它的兴盛与衰败始终都与拿破仑的命运紧紧联系在一起,这些建筑都是以罗马帝国雄伟庄严的建筑为灵感和样板。它们尺度巨大,外形单纯,追求形象的雄伟、冷静和威严。巴黎凯旋门以古罗马凯旋门为范例,但其规模更为宏大,结构风格更为简洁。整座建筑除了檐部、墙身和墙基以外,不做任何大的分划,不用柱子,连扶壁柱也被免去,更没有线脚。凯旋门摒弃了罗马凯旋门的多个拱券造型,只设一个拱券,简洁庄严。

法国埃菲尔铁塔

埃菲尔铁塔(法语:LaTourEiffel)是一座于1889年建成位于法国巴黎战神广场上的镂空结构铁塔,高300米,天线高24米,总高324米。埃菲尔铁塔得名于设计它的著名建筑师、结构工程师古斯塔夫·埃菲尔。铁塔设计新颖独特,是世界建筑史上的技术杰作,是法国巴黎的重要景点和突出标志。埃菲尔铁塔曾经是最失败的建筑,现在却成了法国直至全世界最吸金的建筑地标。埃菲尔铁塔经历了百年风雨,但在经过本世纪80年代初的大修之后风采依旧,巍然屹立在塞纳河畔。它是全体法国人民的骄傲,也是世界的骄傲。

屹立在巴黎市中心的塞纳河畔,高320多米,相当于100层楼高。4个塔墩由水泥浇灌,塔身全部是钢铁镂空结构,共有1万多个金属部件,用几百万个铆钉连接起来。埃菲尔铁塔是世界上第一座钢铁结构的高塔,就建筑高度来说,当时是独一无二的。1884年,为了迎接世界博览会在巴黎举行和纪念法国大革命100周年时,法国政府决定修建一座永久性纪念建筑。经过反复评选,古斯塔夫·埃菲尔设计的铁塔被选中,建成后铁塔就以埃菲尔的名字命名。埃菲尔的设计非常高明,在两年多的施工过程中,从未发生过任何伤亡事故;在组装部件时,钻孔都很准确地和上,这在建筑史上是很了不起的。铁塔共有3层,每层有一个平台,在铁塔塔顶可以观赏巴黎全城迷人的景色。

1889年5月15日,为给世界博览会开幕式剪彩,铁塔的设计师古斯塔夫·埃菲尔亲手将法国国旗升上铁塔的300米高空,由此,人们为了纪念他对法国和巴黎的这一贡献,特别还在塔下为他塑造了一座半身铜像。

直到2004年1月16日,为申办2012年夏季奥运会,法国巴黎市政府特意在埃菲尔铁塔上介绍了其为申奥所做出的准备情况,而埃菲尔铁塔更成为了该国申奥的「天然广告」。

这个为了世界博览会而落成的金属建筑,曾经保持世界最高建筑45年,直到克莱斯勒大厦的出现。它由250万个铆钉连接固定,据说它对地面的压强只有一个正常的成年人坐在椅子上那么大。塔的四个面上,铭刻了72个科学家的名字,都是为了保护铁塔不被摧毁而从事研究的人们。

埃菲尔铁塔是巴黎的标志之一,被法国人爱称为“铁娘子”。

我的世界是一款极高自由度的沙盒游戏,在其中玩家可以随意参观世界,收集资源,使用物品。而愉快游玩的前提是熟悉操作方法,建议从和平模式开始了解并练习游戏。游戏中WASD可以控制角色移动,双击W或按住左Ctrl+W可以疾跑和在水中游泳,空格键可以跳跃,左Shift可以潜心及向下移动,鼠标左键用来攻击和挖掘方块,鼠标右键可以使用物品、放置方块及交互,按E可以打开背包,使用Q键可以丢弃物品,若有急事需要处理,可以使用Esc键暂停游戏。

我的世界具体操作方法如下:

键盘/鼠标速览

1键鼠操控、触屏操控等

本文章假定你使用键盘和鼠标。对于使用游戏控制器或者触屏等其他控制方式的,这里有个基本的总结:

挖掘、攻击和“使用”物品都需要你的对准到屏幕上的一个点。在很多版本的游戏中,你需要移动屏幕中央的十字准星并对准那个点,不过触屏操控允许你触摸画面中任意位置进行交互。你只能选中你周围的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮,但也可以设置描边)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字指针的机制。用于攻击和挖掘的按钮一直是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。一些需要在键鼠控制中按下右键的操作(例如打开村民交易GUI)可能需要按下对应的按钮(出现在屏幕下方)才能完成。

2移动

上下移动鼠标(或者触摸板)可以使你的角色的视角仰高或俯低,左右移动鼠标可以让你的角色不仅“看向”而且“转向”该方向,该方向即为“前方”。按键WSAD分别会让你的角色向前后左右移动,但不会使你的角色转身或者朝向你移动的方向。环顾四周,你可能会发现可以进行交互的方块或生物,详情见下文。向侧面或者后面移动时要小心,因为如果你不知道那里有什么,你可能会从高处摔落或者遇到其他危险。如果你走过方块边缘到达没有方块支撑你的地方,你会摔落。如果你摔落超过三个方块的距离,你会受到伤害,具体取决于摔落高度;如果你落入水中,很可能会淹死;如果你落入熔岩中,很快就会被烧死。所以,在Minecraft世界中移动,你需要时刻保持基本的谨慎。

双击并按下“向前”键(默认W),或者同时按下Ctrl+W,会使你疾跑。疾跑的移动速度更快,但也消耗更多饱食度。在饱和度低于6时,你将无法疾跑。如果身在水中,上述操作会使你游泳。

空格键Space会使你跳跃。你最多可以跳到125格高,也可以跳跃跨过地上的两格空隙(疾跑时可以跳过4格)。如果落入水或者熔岩中,该按键能够使你向上移动从而回到岸上。

Left Shift键会使你“潜行”。潜行时你的视角会变得略低,移动速度更慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,大部分敌对生物也更不容易发现你。你可以保持潜行状态移动到方块边缘外一点点,以查看你脚下的方块的侧面。

在Java版中,通过一些特殊手段,你甚至可以爬行。爬行可以让人物钻进1x1的空隙。可以通过使用活板门或者用活塞挤压自己来触发。

3破坏方块、使用物品

破坏

要想与方块交互,你需要走近它一些,直到方块边缘出现黑色线框(碰撞箱),说明你已经选中它,然后移动鼠标指针(十字准星)对准你需要交互的方块。

按下左键会击打你对准的任何东西。攻击生物也是这个方法。对着方块按住左键不放,可以破坏方块,这是你收集物品的主要方式。有些方块需要特定的工具来收集,但是你现在触手可及的方块,比如木头、泥土,都是可以徒手挖掘的,不过使用特定的工具可以挖掘得更快,例如用斧伐木、或者用锹铲土,你可以自己制作这些工具。一般来说,创建一个世界后,你需要做的第一件事是寻找并获得原木。破坏原木后,这些方块以物品形式掉落,移动至这些掉落物旁即可收集它们。拿着一些不属于工具的东西(比如木头方块或者泥土)挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不能提高挖掘效率。

鼠标右键的操作比鼠标左键复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如下面提到的工作台)会在被使用时打开一个GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,最初你一般拿着木头或泥土方块,使用这个方块会将其放置在世界中。

战斗

在Minecraft世界中生存通常需要一些战斗知识。Minecraft中有两种战斗系统——一种存在于Java版19前,另一种存在于之后的版本。在Java版中,玩家手中没有拿着工具时,任何攻击都只会造成1点伤害;在基岩版中,徒手攻击可造成2点伤害。使用工具通常可以造成更高的伤害,品质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。镐的伤害小一些,锹的伤害最小。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他的工具则是消耗2点耐久度。生物被攻击后,会呈现半秒的红色,这半秒内再次攻击是无效的。

非Java版的战斗机制很简单:距离一个动物、怪物或者其他玩家三格远或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害,玩家的技巧高低更多取决于准确性。当玩家手持前面提及的任意一种基本工具攻击生物实体时,都会造成多点伤害。

除了攻击之外,你也可以使用盾牌阻挡攻击。合成盾牌需要铁锭,故你在第一天一般不会拥有盾牌。使用鼠标右键拿起盾牌,可以格挡伤害。用盾牌格挡斧头的攻击会使盾牌暂时失效5秒。你可以通过手持盾牌并按下F放入副手,同样可以举起盾牌。

4物品和物品栏

按下Q会使你丢弃手上的物品,这些物品会落在离你两三格远的位置。如需捡起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,该功能可用于和其他玩家交换物品。你也可以通过物品栏GUI丢弃物品,这会在下文介绍。 提示:在标准的键盘上,Q键和某些移动键(W、A)隔得很近,因此移动时有可能会不小心按到丢弃键。如果介意,可以在“控制”选项中将“丢弃”由Q改为其他按键,如O、K。

游戏开始时,你会看到九个特殊的物品槽位,称为“快捷栏(hotbar)”,但你还有更多槽位。捡起物品时,会优先进入你的快捷栏,但是快捷栏满了之后,这些物品就会进入你的物品栏的剩余的27格。你的快捷栏中总会有一栏“被选中”,被选中的这个物品就“在手中”。你可以按下键盘上的1到9或者滚动鼠标滚轮来切换你选中的栏位,这样可以快速方便地切换手持的9个物品。

多个同样的物品通常会堆叠,在其右下角会显示一个数字以表示堆叠数量。大多数物品可以堆叠到64个,有些只能堆叠到16个(如鸡蛋)。武器,盔甲之类都是独立的物品,不能堆叠。使用堆叠的物品时,通常一次只会使用一个。

如果要查看你的其他物品槽位,按E以打开你的物品栏。这应该是你见到的第一个GUI界面,并且和你后面将会遇到的都有一些相似之处:

你的鼠标指针不再控制视角,而是用于选择或移动物品。左键单击并移动可以一次性移动槽位的所有物品,右键单击后移动可以移动该槽位物品的一半,或者一次放下一个物品。还有一些复杂的操作,可以参考“物品栏”条目。

打开GUI不会暂停游戏,但是GUI会影响你的视线和操作,所以在此期间需警惕怪物袭击。在Java版中,打开任何GUI也允许你从Minecraft切换到其他窗口,而不暂停游戏。

右边这张图是物品栏GUI的图像。其中有你自身的图像,显示了其当前外观。图像左边是 4 个槽位,表示你“穿着”的东西,可用于装备盔甲,分别作用于你身体的不同部位。紧邻右边可以看到一个有盾牌标记的槽位,也就是“副手”,学名“双持”,类似你的左手。“副手”槽位可以放几乎所有物品[仅Java版],不过一般都是盾牌,不死图腾或火把。如果你手持一个盾牌,你也可以通过“使用”键举起盾牌。你可以正常“使用”副手上的物品,但如果主手的物品也可被使用,则优先使用主手物品。

下面的27个槽位则是你的主物品栏。你可以从物品栏到快捷栏来回移动物品。把物品拖动到GUI的外面会丢弃物品,和按下丢弃键一样,但这样操作或许更加方便。

快捷栏和主物品栏加起来共有36个槽位,这限制了一个玩家可以携带的物品的数量。物品没有“重量”一说,不管物品栏多满,手里拿着什么物品,都不会影响玩家的行走速度。如果物品栏完全满了,你将无法再收集物品,但有些可堆叠但未堆满的物品仍然可以继续收集。

5合成

在你的物品栏中还有2×2排列的格子。这是你的物品栏的合成方格。在这些合成方格中,你可以放入你收集的物品并将其合成为新的物品。合成方格下方的是配方书,它可以帮助玩家记忆和使用合成表。你不一定需要使用它,但是对于新手玩家,它可以帮助你找到你需要合成的物品,对于资深一些的玩家,也可以用于提高效率。一般来说,当你捡起(或者合成)某些合成配方中的一个关键物品时就可以“学习”这个新的配方。事实上,所谓的“学习”根本不存在,只要你知道一种物品的合成配方,你可以随时合成它,上述“学习”只有一种提示、引导的作用。

刚开始游戏时,你的合成一般包括两步:第一步,捡起一个原木并置于合成栏中,输出栏中出现4个对应的木板。点击刚刚做出的四块木板,放置到4个合成栏中,输出栏出现一个工作台。将这个工作台放在快捷栏,放置这个工作台以开始更高级的合成。放置了工作台之后,对其右键点击(也就是上文提及的“使用”)以打开一个类似于你的物品栏的GUI,但是有3×3个合成方格,因此你可以合成更多的物品。注意,工作台也有一个配方书图标。配方书只会显示适用于这个方块的合成。所以你的物品栏的配方书只显示2×2配方,而工作台的配方书显示所有的合成配方。类似地,熔炉的配方书只显示烧炼配方,等等。

放好了工作台之后,你的下一步就是合成一些木棍,可以直接在你的物品栏中合成,配方就是上下方各一个木板(记住:只要配方可以适应2×2的格子,你就可以在你自己的物品栏中合成)。有了木棍之后,你的前几个工具的配方也会解锁(木棍不是武器或工具,拿着木棍攻击的效率相当于徒手)。用完工作台之后,你可以将其破坏并收集。工作台是木质方块,可以徒手破坏,也可以用斧更快地破坏。

6工具和剑

你可以获取的工具基于材料可以有不同的品质,包括镐、 斧、锹,分别用于挖掘石质、木质和沙土类方块。第四类工具是锄,其略有不同——一般会到后面使用,作为耕种的一部分。但它也可以用于更快地破坏一些轻的方块(如树叶)。剑类似于工具,同样有不同的品质,但是用于攻击动物和怪物而非破坏方块。六种品质分别是木头、石头、铁、金、钻石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木头、石头,或许还有(少量的)铁。更高品质的工具可以更快破坏方块,且耐久度更高,更高品质的剑可以造成更高的伤害。

有了木棍之后,合成表中的配方书包括木制工具的配方。木镐可以让你采掘圆石,有了圆石就可以合成石质工具。然后,就会有铁锭、金锭、钻石。每个工具的所有配方的样式都比较类似,其配方与其工具外观类似,不同于其不同的品质。对于木制工具,可以使用不同类型的木板。如果找不到石头,你可以使用木头制作其他的工具,升级到石质、铁质工具后,旧的木制工具可以留作当燃料。

谨慎使用你的最初几个铁锭。“第二天”的教程有更多的信息,简单地说,首先要制作的最重要的工具是盾牌、铁镐和铁桶。然后就可以开始制作铁剑或者其他工具,甚至合成铁质盔甲。

以下是一些基础镐的配方,以及其他工具和剑的石质、铁质版本:

挖掘石头和铁矿,合成:

《我的世界》中有许多很好的建筑技巧值得分享,下面我们就介绍一下其中一位玩家的《我的世界》木质建筑技巧:

今天主要教给大家木质建筑,这些是我们常见的几种木头,有橡木、云杉木、白桦木、从林木、金合欢木和深色橡木。主要是它们的颜色,本人最喜欢橡木,颜色中性,可以适合任何建筑。好,不多说了,开始我们的教程吧!

首先,将所有木头的颜色分类,暗色、淡色和偏亮。按照顺序,我们就来讲一讲云杉木和深色橡木的建筑!云杉的颜色没有深色橡木的暗,为主要建筑材料,深色橡木为辅助。好,开始吧!

先用云杉木板铺一个直径为9的圆。

然后用深色橡木板按顺序排列在云杉木上。

在深色橡木上用深色橡木台阶框成一个正方形。(注意右下角,多出了2个深色橡木台阶)

用栏杆把空缺的地方填好。

在四个脚的栏杆上填云杉木。

再在云杉木上铺4格,用深色橡木台阶围起来(注意下面,已经用白色染色玻璃把地板铺好了)。别忘了弄2楼的台阶和地板哦!

用白色染色玻璃板把四周都填上。再用云杉木把染色玻璃板挡住,注意,白色玻璃板与顶端相差了15格,就相当于3个台阶的距离。

再用云杉台阶(阳光编手里拿的那种台阶)将顶层围一圈,为了上下协调,用云杉台阶(物品栏里的第九个)在外墙也围一圈。是不是有点感觉了呢

然后用云杉台阶把顶层再围一圈(注意方向)

再在云杉台阶上围一圈深色橡木台阶,注意方向哦!

即将完成!用云杉原木把顶层铺好!

弄上装饰和木门(注意把之前用栏杆空出来的地方用白色玻璃板堵上)。内部装潢可以自己的喜好去做,在这就不多讲了。