求DNF力驱的加点,快捷栏的技能摆放和用什么武器合适

游戏攻略010

求DNF力驱的加点,快捷栏的技能摆放和用什么武器合适,第1张

求DNF力驱的加点,快捷栏的技能摆放和用什么武器合适
导读:空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果 落凤锤 +满 范围伤害技能 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

落凤锤 +满 范围伤害技能

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

狂锤乱击 +满 晕人专用

巨旋风 SP剩余全+

疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属

IcE、│颓废 回答采纳率:38% 2009-02-10 15:20

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。

happy/love 回答采纳率:147% 2009-02-10 15:20

空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用)

落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,

不在一条线上,也能打中对方。

虎袭: 加1。 做为连招衔接用。

破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5

落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。

巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。

白虎: 加3。

玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,

只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。

狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒

疾空旋风破: 加满。

烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加

看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。

压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制

对手的速度。尤其是对付白手很好用。

ㄨīǎo克√ 回答采纳率:116% 2009-02-10 15:21

纯法破的加点:

空斩 +1或+5出强制就OK了(我现在大叔极少用,目前版本在PK时都打不高)

破魔 +满

潜龙 个人喜好(建议+)

压制符 +满 敌人在那个范围内几乎变乌龟了

落星打 (又好像是星落打,忘了)+1 容易被破招,而且少用

巨旋风 +1 敌人一吃这个就差不多相当于吃了玄武 而且是范围的,很好用的JN

1、阿修罗的波动爆发,由于阿修罗为固伤职业,所以不会受到武器强化高低的影响,而且这个技能的范围是非常大的,对于清理小怪和补伤害非常的有优势,最重要的是对于新手玩家来说,这个技能在升级的路上是非常好用的。

2、打击感比较强的技能就是剑魂的破空拔刀斩,这个技能范围极大,而且伤害在改版以后变得很高,因为增加了新的tp,所以也是新版本中结婚必须点满的技能,最重要的是在普通图中他可以,你来大范围的清理小怪。

3、太阳,圣骑士作为游戏中人气最高的职业,除了辅助能力非常强劲以外,如果走审判流伤害也是很高的,一次觉醒,然后他们根据小技能的取舍,发生很大的变化,最重要的是它的打击感很强,反正也是非常喜欢这个角色。

dnf37女大枪怎么加点95版本上线导致很多职业的sp根本不够,然而经过37平衡改版后一些职业的sp和tp有所改善,下面我们来看看dnf37女大枪技能的加点。

95刚开始的时候SP比90的时候少了很多,现在基本恢复到了之前的情况。大刺弹的TP一共就1级4点,TP刚好用完,也不用减少别的技能。虽然不能像别人增加50%的威力,但是这个技能依然爆炸。总的来说技能等级的提高和6070新增EX,大技能的地位又变高了,而且现在超时空漩涡的15秒输出也增加了对一套技能的伤害的要求。

大刺弹的TP增加25%威力已经包含了熔岩地带3秒24段所有的伤害,而且爆炸范围变大,还是非常舒服的。转职前所有技能也变成了百分比,虽然已经基本没有价值,但是负责起见还是统计一波。考虑到以后更多人用的套装会是不加技能的,这次统计的技能等级是从装备上没有任何加成的。那么下面就是现在技能的数据:

排在前面的技能跟以前完全一样,就是大刺弹增加了25%威力之后狂暴上位。

然后加点,女大枪这段时间加点简直太稳定了连续几个版本可以不变,即使考虑到鸟背可能是持续更久的战斗也没有特别值得换的技能:

接下来说说15秒技能施放。女大枪并不是所有技能都很快,15秒一套技能也就刚刚放完,所以没有先后之分。。吗实际上还是可以有很多讲究的!

最适合先手放的技能就是二觉了,因为奶的一觉从施放到buff出现需要一段时间,当然也有可能单纯是奶反应慢,其它技能在这段时间里吃不到力量的加成伤害就损失了,但是二觉的伤害随着人物能力随时变化,再加上放二觉之后大概2秒伤害才出来,可以有效地避免吃不到buff。除此之外,对于单人测试或者不知道队友什么时候放宠物技能的情况,二觉可以在大概2秒后才放宠物技能,相当于延长了宠物技能的作用时间。二觉伤害打出来之前要换上加二觉的装扮。

二觉之后应该放榴弹,因为二觉在人物可以自由行动之后还要等大概08秒炮弹爆炸,这个伤害比较高值得留着加二觉的装扮来提升,在此期间放别的技能就会损失一级重火器精通的提升,所以应该选择一个伤害不太高时间也比较合适的技能,就是榴弹。二觉的炮弹爆炸之后换上加重火器精通的装扮。

接下来没什么特别的,空气炮大反坦克炮大刺弹黑洞炮量子刺弹随便放。如果离BOSS太远就在刺弹之后再放空气炮和大反坦克炮,避免需要蓄力让炮弹飞得更远才能打到BOSS耽误时间。在理想的情况下反坦克炮首先放一次,能冷却好再放一次并且不耽误别的技能输出。

这些技能放完之后放反坦克炮,因为一觉必须在施放之前就换上加等级的装扮才能起到效果,也就是在上一个技能没打完的时候就要换,反坦克炮在命中敌人之后伤害就不会因为换装扮改变了,所以差不多按了技能马上就可以换加一觉的装扮。

最后放一觉,一觉只要施放的时候宠物技能还在就可以全程享受效果,又相当于延长了宠物技能的作用时间,持续10秒的宠物技能实际上可以包含女大枪15秒完整的输出!一觉在人物可以自由行动前1秒左右伤害就打完了,也就是说你可能用了16秒的时间但是伤害实际都能打得到。一觉虽然有接下来30秒减10%冷却的buff,但是在超时空15秒输出的环境下几乎没有用,不用考虑。

如果是以后普雷20秒,区别大概就是刺弹(有点勉强)量子榴弹要先放可以放两次,反坦克炮好了就放。二觉挪到第一轮这些技能之后,一觉挪到最后一轮这些技能之前。

另外,一觉二觉都是可以简单猴一下的,如果有装备、电脑好、不怕卡队友,都有机会获得显著提升。一觉的话跟之前思路一样,防具95重甲一套换95轻甲一套,即使没有纳罗时空也可以用。由于一觉是两套装备来换,就需要提前准备好第一套装备然后输出的时候最先放。二觉则是期间一直穿着二觉伤害最高的装备就行了,防具95轻甲,其它装备就是正常输出装。

加持:远古2散件套装特有前缀,比普通的远古2套装属性要高。

  神之怒击,增加技能伤害

  秘技之境,增加技能特效,比如攻击次数,冰冻几率等

  残忍之弑,减少技能CD

  禁锢之限,增加技能范围

  时光之源,增加技能持续时间

  疾风之影,增加技能的突进距离等

  时光之袭,减少技能CD并且补正伤害或者状态几率等

  时光之隙,减少技能的攻击间隔时间,比如鬼印珠的打击频率变快

  血之反噬,红眼专用,增加技能双刀血之狂暴出血等级

  嗜血之殇,红眼专用,增加双刀状态下的吸血量。

  敏捷之灵,减少攻击的冷却、蓄力时间,比如召唤的BB的攻击CD,大枪的激光蓄力等。

  强者之息,增加技能的效果,比如回血量增加。

  苍穹之啸,增加技能的震波范围,比如崩山的剑气等

楼主的是秘境套是对影加次数的,

第二个问题,2种都很难赞,不过还是散件刷图好用点。

纯手打,请给分