DNF 求70版本男大枪 快拔+残影 PK加点 还有身上装备的介绍 不要复制谢谢 懂的优先

游戏攻略05

DNF 求70版本男大枪 快拔+残影 PK加点 还有身上装备的介绍 不要复制谢谢 懂的优先,第1张

DNF 求70版本男大枪 快拔+残影 PK加点 还有身上装备的介绍 不要复制谢谢 懂的优先
导读:快拔是一个被动技能按上XX可以打的更快,残影是网络延迟的产物,通常就是拔击接扯技,比如格林拔击取消瞬间接BBQ会扯上去,PK点大致是满浮空弹,满回旋T瞬T反坦克炮,满手雷,所有重火器拔击技能出强制,加农炮BBQ踏射5出强制,加1点空中射击银

快拔是一个被动技能按上XX可以打的更快,残影是网络延迟的产物,通常就是拔击接扯技,比如格林拔击取消瞬间接BBQ会扯上去,PK点大致是满浮空弹,满回旋T瞬T反坦克炮,满手雷,所有重火器拔击技能出强制,加农炮BBQ踏射5出强制,加1点空中射击银弹冰冻弹主动觉醒,装备大致用加速度的,首饰左右槽,用那些王者之星虫戒指什么的,加移动或攻速的假紫戒指项链手镯左右槽也行,要穿皮甲,格斗天王套可以,传承套可以,最好假猪肩+40传承皮甲3件套加极限之袭腰带,攻速为主移动速度为辅,武器假紫两个攻速的或3个速度的,泰拉,也可以,0耐久无限连,这你懂得

DNF游戏中的忍者其实一直都属于比较冷门的一个职业,那么在100级版本中忍者该怎么加点呢,连招有什么技巧吗?下面一起来看下详细攻略。

忍者的加点方式十分的简单,由于二觉草_剑和被动的特性,忍者需要考虑的就是如何在段时间将技能全部放完才是最重要的,加点如下图所示

技能加点

这是第一套加点,还有一套只是在某些技能和TP上做了改动,具体看下方

木桩连招

技能摆放位置:摆放位置也有两套(第一张对应第一套加点,第二张对应第二套)

白金徽章,推荐苦无精通烈焰印记暗炎残星

忍法:残影术特殊说明因为当前忍者武器是天幕道火扇的原因,导致老忍者玩家们的残影术技能严重溢出,吃不到加成

经济条件允许的情况下,原先打过残影术的,可以先换上面推荐的三种白金任意两个,后续看装备发展情况,不溢出了再换

回残影术。新号宝珠不齐全的情况下,没有溢出,可以打残影术白金。不过像我自身情况是没舍得换,其他白金提升不是很高

性价比较低,可以静待后续装备发展。

DNF国服2019年3月7日职业改版中,有的职业改动较小,而有的变动很多。例如忍者正是当中之一,那么忍者哪些技能进行了变动,变动后的忍者加强了吗?下面就为大家带来DNF3月7日忍者技能改版分析。

DNF3月7日忍者技能改动怎么样

忍法:替身术

-冷却时间固定为25s

强化-幻影手里剑

-增加残影攻击力比率的功能删除

强化-火遁·螺旋手里剑

-每级的终结爆炸攻击力增加率减少(135%→100%)

八尺琼勾玉

-攻击力相关信息变为随动

大蛇丸

-攻击力109%减少

天照

-攻击力20%减少

火焰灼空:草_剑

-拿上草_剑时,基础攻击变为投掷3个火焰苦无

-变更投掷火焰苦无的几率(75%→100%)

-火焰苦无攻击力30%减少

-删除了已删除的爆炸符相关说明

bug修复

-修复忍法:六道轮回-技能记录下的技能攻击力没有适用残影的80%攻击力比率的现象

-秘技:炎舞天璇-修正使用残影释放的时候伤害分析表显示异常的现象。

-草_剑-修正火焰苦无攻击时没有被判定为火属性的现象

dnf忍者35级技能:

忍法:残影术:技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能。残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放。无法补充忍术。

左手习惯,移动是WSAD,先按E放旋风,结出两印之后换Q键放豪火球,此时按住了Q不要松手,分身就会和玩家一起结印到6印。

多个技能同时结印也是一样的,E,U,Q,Y,最后按住Y不要松手直到放出6印苦无,3个分身会和玩家一起结印然后依次放出6印的旋风、豪火球、炎天道和苦无。

残影结印1和6的差别只是是否减少15%的CD,所以蛤蟆、炎天道、豪火球可以在有残影的情况下直接翔击取消直接释放6印效果,不用繁琐的结印。

扩展资料:

1、蛤蟆的攻击距离是两个屏幕,伤害最高的范围是第二个屏幕,第一个屏幕蛤蟆坐到的敌人是吃不到什么伤害的所以放蛤蟆请超远距离的丢。

2、六道轮回是可以主动释放的,意思是你可以在BOSS房之前放六道,进BOSS房快速丢完一波技能之后瞬间放六道达到两轮爆发也可以先放好技能进图直接六道把怪打得硬直然后安逸的放剩下的招式。

3、这两个技能是可以斜着射的,方法是放掉按键或者结印完成之前按相应的方向,例如按住上就是朝着斜上方丢出苦无和旋风。