原神鼓谱怎么演奏

游戏攻略014

原神鼓谱怎么演奏,第1张

原神鼓谱怎么演奏
导读:原神鼓谱演奏需要以下几个步骤:首先,熟悉鼓谱的符号和意义,了解每个符号代表的击打方式。然后,学习基本的鼓击技巧,如单击、连击、滚动等。接着,通过反复练习,掌握鼓谱中的节奏感和击打力度,确保准确地演奏出每个音符。此外,注意掌握鼓的姿势和手腕的

原神鼓谱演奏需要以下几个步骤:首先,熟悉鼓谱的符号和意义,了解每个符号代表的击打方式。然后,学习基本的鼓击技巧,如单击、连击、滚动等。接着,通过反复练习,掌握鼓谱中的节奏感和击打力度,确保准确地演奏出每个音符。此外,注意掌握鼓的姿势和手腕的运动,以保持良好的演奏技巧和音质。最后,将音符与原神游戏中的音乐进行对应,理解每个音符在音乐中的位置和作用,从而能够更好地演绎原神的音乐。

某站一个up主在制作《原神》二创的时候,疑似使用了另外一家公司的游戏素材,虽然他最后先上车后补票,但依然引来了一批黑粉炮轰。与此同时,一些专注于制作《原神》杂谈的up主,也出来为被“借用”素材的游戏公司说话。因此引发了部分《原神》二创up主粉丝和部分《原神》杂谈up主粉丝的一次对立。这两个阵营的up主,你选择站哪一个呢?下面来详细分析下,如下:

二创up主“借用”素材,是小事还是大事?

某站up主“借用”了一家游戏公司的素材,然后该公司的一名员工在群里吐槽:“游戏还没出素材给op偷了”。由于op一词对于《原神》玩家来说极具杀伤力,涉嫌一杆子打死一船人,因此该游戏公司选择道歉。而一些喜欢黑《原神》的人借题发挥,给所有《原神》玩家扣网暴受害者帽子。无论是up主还是游戏公司的评论区,现在都成了撕逼之地。

二创up主的一些粉丝和部分《原神》粉丝,则认为这一次借用风波不是大事,评论区一个高赞评论说:“每次原神出现节奏我都不禁感慨,屁大点事”。二创up主借用素材先斩后奏,是小事还是大事呢?留给屏幕前的你来判断。暂时来说《原神》二创up主粉丝的意见是,借用素材暂且有不当的地方,但也不值得被爆破。某站二创up主的部分《原神》玩家,持一种息事宁人的态度,他们认为二创和游戏应该划分开,二创up主借用素材和《原神》没有关系,不应该攻击《原神》。另一方面《原神》二创只是借用了一棵树,不是什么重要的素材,不应该将up主的功劳完完全全剥夺。总而言之,二创up主的粉丝想要大事化小小事化了。

杂谈up主参团,支持游戏公司

由于游戏公司某位员工在吐槽的时候,说了op这个比较敏感的词,因此被部分极端粉丝爆破,该游戏公司向全体玩家道歉。这时候道歉的动态下面,出现了几个平时制作《原神》杂谈的up主,他们支持游戏公司用法律维权,批评“借用”素材这一件事。《原神》杂谈up主的加入,让《原神》类up主粉丝阵营出现了分化,特别是二创up主的粉丝很不爽。

根据《原神》某杂谈up主的动态所说,他们被一部分极端粉丝爆破了,有人骂他们污染社区环境,有人骂他们对《原神》社区没有贡献,有人在评论区骂杂谈up主拱火,把事情搞大。这时候杂谈up的粉丝就站出来维护正主了,他们嘲讽那些私信骂人的可能连游戏都没下载,只是一群跟风云玩家。杂谈up主之所以支持被“借用”素材的游戏公司,批评二创“借用”素材的行为,是因为他认为:“没有二创照样能活,活很久的游戏可太多了”,“通过掌控社区舆论将自身地位凌驾于官方和游戏开发者之上,这样的“二创”不要也罢”。言语之间表达了二创风波影响到游戏本身的不满,这也是他们粉丝认可的观点。

总结:

部分《原神》二创粉丝觉得,二创“借用”素材只是小事,不应该过分苛责,最好大事化小小事化了,不然会扰乱社区秩序;部分《原神》杂谈粉丝觉得,二创可大可小,二创如果话语权过重,或者自身有污点,会影响到游戏以及全体游戏玩家。对于上述两个观点,你支持哪一个呢?对于《原神》二创管理你有哪些建议呢?

何子天。歌曲《白鹭归庭-阿卡贝拉(纯人声《原神》OST-神里绫华)》,是角色神里绫华的专属角色bgm,由何子天演唱,收录于《请别忘了合唱》专辑中。阿卡贝拉即无伴奏合唱,其起源可追溯至中世纪的教会音乐,当时的教会音乐只以人声清唱,并不应用乐器。

《原神》甘雨改版前的样子如下:

因为不可抗力,游戏中的四名女角色,琴、安柏、罗莎莉亚和莫娜的立绘和模型将会修改。玩家们立刻心领神会制作出了对比图,有改动的地方一目了然,裹得越来越严实。

其中改动最明显的就是水属性的莫娜,原本的黑丝被史诗级削弱,凡是有可能透光的部分全部替换成了材质更硬的布料,立绘感觉还可以,很贴合莫娜占星师的设定。

需要注意的是,在24版本的角色模型并不会直接调整为立绘,而是暂时使用临时修改的模型,等25更新后会替换为跟修改后的立绘一样的新模型。

而玩家们也都清楚,《原神》之所以能受到全世界玩家的欢迎,很大一部分原因就是米哈游太懂二次元了,角色设计都很戳玩家们的XP,玩家喜欢角色才能不断地氪金抽卡,不管是这次修改还是之前申鹤立绘引发的玩家争论都能说明这一点。

类似改动的游戏:

《王者荣耀》之前就因为树大招风,多次修改立绘和模型。《FGO》也因为立绘和名称问题闹出过“正反都是卡背”“骑兵241”的梗。米哈游的另一款游戏《崩坏3》也隔三差五的上修改名单,飞到天国的触摸系统最有发言权。

原神决战召唤之巅在珊瑚宫心海的帮助下进行推理,推理方法:

1、熟悉任务要求:在开始任务前,仔细阅读任务要求和提示,了解任务目标和规则。

2、收集线索:在珊瑚宫心海中探索,收集与任务相关的线索,包括物品、信息、对话等。

3、分析线索:在收集到足够的线索后,对其进行分析和归纳,找出线索之间的联系和重要性,进一步推理。

4、利用推理技巧:在推理过程中,可以使用各种推理技巧,如归纳法、演绎法、概率统计等,帮助自己更好地推理。

5、进行推断:在分析和归纳线索后,进行推断,得出结论或解决问题。

6、验证结论:在得出结论后,进行验证和确认,确保结论正确性,并根据任务要求完成后续步骤。

原神帝君归来是15版本中追加的一个钟离角色UP池,钟离池子值得抽取吗?下面一起来看看原神15帝君归来角色up池抽取指南

原神15帝君归来角色up池抽取指南

※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级

※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定

※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)

「尘世闲游·钟离」

强度指标:★★★☆☆

辅助指标:★★★★★

价值潜力:★★★★☆

元素综合型长枪角色,突破增加岩元素伤害加成。V13版本经过一系列加强,钟离成功翻身成为最强盾辅。

长按「元素战技」可以产生覆盖时长超过冷却时间的高额护盾,让许多旅行者断手成为无脑站撸玩家。此外,还使钟离护盾提供的全抗性降低效果几乎能全程覆盖,而作为第一个能够降低岩元素抗性的角色,这十分有效的提高了双岩队伍的输出能力,加强后的共鸣伤害也变得可观起来。

钟离的元素爆发在造成极高倍率岩元素伤害的同时可以“石化”敌人,“石化”可以有效限制敌人的行动,能够起到应急救场和稳定输出的作用。

钟离的配队十分灵活,常驻的减抗和护盾带来的极高容错率使钟离在任何队伍中都有一席之地,非常推荐没有钟离的旅行者至少抽取一只。但钟离命之座的提升较低,零命钟离已经能发挥其九成作用了,不推荐辅助向钟离额外抽取命座。另外,抽取第六命之座时旅行者需要考虑队伍中主C是否需要控血(比如胡桃),否则其将会成为“内鬼”命座。

「智明无邪·烟绯」

强度指标:★★★★☆

辅助指标:★☆☆☆☆

价值潜力:★★★☆☆

火元素输出型法器角色。突破增加火元素伤害加成,此数值上略低于相同定位的「可莉」。从输出机制上来看是一个比较依赖重击驻场输出的法师。

但与可莉完全不同的是,烟绯输出时的手感非常顺滑,虽然不能像可莉天赋一样完全取消体力消耗,但解锁一命后三层丹火印情况下就能减少75%的体力消耗,为烟绯重击输出提供了强有力的续航能力。

元素战技冷却时间为9S,产火元素微粒3粒左右,命中敌人时可以瞬间叠满丹火印层数(满命四层),一般衔接在重击之后,用来马上进行下一次重击。不考虑冷却时间的情况下,倍率在火元素角色中较高,配合衔接的重击能打出较为可观的小爆发伤害。

元素爆发释放瞬间为烟绯叠满丹火印,且可以在一段时间内为烟绯间断提供丹火印(1S一枚)并提高烟绯的重击伤害,解锁四命后更可以提供一个可观的护盾,显然是为驻场输出的烟绯设计的贴身技能。

舒适的手感换来的是较低的倍率,这极大的限制了烟绯的输出上限,因此笔者认为碰瓷可莉还是有些困难的,但这应该也是烟绯做成四星角色的原因。笔者认为如果旅行者已经培养了五星火元素输出角色,则不需要刻意培养烟绯;如果旅行者特别缺少火元素角色,可以略加培养用来破盾。

「猫尾特调·迪奥娜(冰)」

强度指标:★☆☆☆☆

辅助指标:★★★★☆

价值潜力:★★★☆☆

冰元素辅助型弓系角色。功能性较强的辅助型角色,在初版深渊和目前深渊11层中都有非常不错的表现。

元素战技可以产生护盾值较为可观的冰元素护盾,处于护盾保护下时,可以为切换的角色提供一瞬间的冰元素附着(不会因此冻结),可以将角色身上的噬能之雷DEBUFF附着量完全反应掉。

元素爆发间歇性回复圈内角色生命值的同时对圈内敌人造成冰元素伤害,为冻结流打法提供了较好的环境,解锁第六命之座后,还能为圈内健康血量的玩家提供高额元素精通。是功能性极强的技能。未满命且有意培养的的旅行者可以尝试抽取一下,钟离猫猫各带一队不就可以解放双手了~

「未授勋之花·诺艾尔」

强度指标:★★★☆☆

辅助指标:★★★☆☆

价值潜力:★★☆☆☆

岩元素综合型大剑角色。没错,你没看错,诺艾尔她又up了。

诺艾尔是一个无论输出向还是辅助向都较为依赖防御力的角色,在钟离/迪奥娜出来后,其作为护盾辅助的地位下降的较为厉害(元素战技CD过长)。平心而论,诺艾尔在平民新手的前期作为辅助过渡是较为不错的选择,但后期辅助能力显得后劲不足,在后期,她更多的是成为玩家口中的“人形高达”——六命后投入较多资源以成为开大持续输出高额岩元素伤害的存在。虽然很想和上次一样让没满命的旅行者尝试抽一下。

但我想女仆已经up了这么多次就不用我再多说了吧

总结

钟离作为七神之一,与精通聚怪的温迪一样有着自己极为强大的护盾机制,天赋提供生命值赋伤的情况下,能让钟离产生极厚护盾的同时有着较为可观的伤害,钟离因此能够“闲游”在旅行者的任何队伍之中的同时发挥重要的作用,非常推荐未拥有钟离的旅行者抽取一只,已经拥有的旅行者个人认为是没有必要再抽了。四星角色中,新角色烟绯没有特别高的抽取价值,非xp/图鉴党可以等未来池子歪;该池子对猫猫和诺艾尔未满命且有意抽钟离的旅行者来说价值还是很高的,可以放心抽取~