导读:输入/give游戏名字 minecraft:command_block 1,获得一个命令方块。然后拿一个红石火把为后面做铺垫,把命令方块放在地上, /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{i
输入/give游戏名字 minecraft:command_block 1,获得一个命令方块。然后拿一个红石火把为后面做铺垫,把命令方块放在地上, /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10000}]},然后点击“完成”。
方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。
挖掘的基本介绍:
挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。
在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为45格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。
首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
给大家解释下NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。
之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:
附魔ID:
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭
很荣幸为您回答!
指令如下:
/give @s minecraft:iron_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:4}]}
希望对您有所帮助,如有疑问欢迎私信。
《我的世界》锋利32767钻石剑指令网易版是“ /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10000}]} ”。
使用方法:玩家进入游戏之后按T键可以打开对话框,需要在对话框中输入指令即可获得锋利32767级钻石剑。输入/give @a minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id“minecraft:sharpness”,lvl:32767}]}。然后玩家需要按回车键就可以获得锋利32767的钻石剑了。
游戏主题
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。
开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。
很高兴为您解答
可以用give指令:(因为这个指令可以自定义附魔等级)
格式:/give 玩家名 物品ID 数量 {ench:[{id:附魔ID,lvl:附魔等级}]}
注意:1标点符号一定不要用错,注意是英文,错了就无法执行。
2里面写上的英文字母一定不要不写,该空格的一定要空格。
你所说的情况指令为(假设钻石剑附魔等级为32767(这也是指令附魔的最高等级),玩家名为me):
/give me diamond_sword {ench:[{id:9,lvl:32767}]}
补充:
多个附魔效果要用逗号(,)隔开,如
/give @p bow 1 {ench:[{id:50,lvl:1},{id:49,lvl:2}]}
给予最近的玩家一个火矢1,冲击2的弓
无法破坏:
在ench前面加上 Unbreakable:1b 中间要用逗号(,)隔开,如:
/give @p diamond_sword 1 {Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:10},{id:19,lvl:1}]}
给予最近的玩家一把锋利10,击退1,无法破坏的钻石剑
自定义名称:
再扩号的最前面加上 display:{Name:"自定义名称"} 同样,中间要用逗号(,)隔开,如:
/give @p diamond_sword 1 {display:{Name:"大宝剑"},Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:10},{id:19,lvl:1}]}
给予最近的玩家一把名为“大宝剑”锋利10,击退1,无法破坏的钻石剑
附魔ID:保护ID0
火焰保护ID1
摔落保护ID2
爆炸保护ID3
弹射物保护ID4
荆棘ID5
水下呼吸ID6
深海探索者ID7
水下速掘ID8
锋利ID9
亡灵克星ID10
节肢克星ID11
击退ID12
火焰附加ID13
打落ID14
效率ID15
精准采集ID16
耐久ID17
时运ID18
力量ID19
冲击ID20
火矢ID21
无限ID22
海之眷顾ID23
饵钓ID24
寒冰行者ID25
输入框大小不够可以召唤命令方块:/give 玩家名 command_block
玩家名可改成@p(最近的玩家),@a(所有玩家)
附魔输入i d时无需加“ID”,只需输入数字
纯属手打,给个采纳吧!
1、进入游戏进入游戏!我以《我的世界》版本189为例子。
2、进入存档随便创建一个作为教程用,你们可以使用自己的存档。
3、获得命令方块进入到存档后,按T调处指令栏。输入“/give你的名字m获得红石火把然后拿一个红石火把为后面做铺垫。(生存中,红石和木棍合成)。
5、输入指令把命令方块放在地上,右键打开它。“/give@pminecraft:diamond_sword10{ench:[{id:16,lvl:10000}]}”然后点击“完成”。
首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:
/give
@p
minecraft:diamond_sword
1
0
把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个nbt而已。指令:
/give
@p
minecraft:diamond_sword
1
0
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
给大家解释下nbt:
自定义附魔用的nbt是{ench},如果在指令方块里用这个nbt,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性id。本人会把id发在帖子最后,要附魔什么就打属性的id
lvl:附魔等级。如果不打等级只打id,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
这些就是自定义附魔的nbt。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。
之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:
/give
@p
minecraft:diamond_chestplate
1
0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:
附魔id:
装备:
0
-
防御,protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
1
-
火焰防御,fire
protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
2
-
摔伤减半,feather
falling
(鞋子)
3
-
爆炸防御,blast
protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
4
-
远程攻击防御,projectile
protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
5
-
水下呼吸,respiration
(头盔)
6
-
水下挖掘,aqua
affinity
(头盔)
7
-
伤害反射,thorns
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器
(剑):
16
-
锋利,sharpness
(剑)
17
-
亡灵杀手,smite
(剑)
18
-
节肢杀手,bane
of
arthropods
(剑)
19
-
击退,knock
back
(剑)
20
-
火元素,fire
aspect
(剑)
21
-
掉落品加倍,looting
(剑)
工具:
32
-
挖掘效率,efficiency
(稿子,斧子,铲子)
33
-
精准采集,silk
touch
(稿子,斧子,铲子)
34
-
不毁,unbreaking
(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35
-
幸运挖掘,fortune
(稿子,斧子,铲子)
武器
(弓箭):
48
-
力量,power
(弓箭)
49
-
弓箭击退,punch
(弓箭)
50
-
火元素,flame
(弓箭)
51
-
无限弓箭,infinity
(弓箭