原神的冒险七怎么玩

游戏攻略05

原神的冒险七怎么玩,第1张

原神的冒险七怎么玩
导读:根据目前在游戏中冒险者协会凯瑟琳npc处得知的信息,公测中原神的等级上限将会开放至60级满级。也就是说,按照冒险等级每升5级就会提升一级世界等级的规律来看,玩家们在冒险等级50级时就会自动进入世界等级7。想要从世界6进入世界等级7玩家们还需

根据目前在游戏中冒险者协会凯瑟琳npc处得知的信息,

公测中原神的等级上限将会开放至60级满级。也就是说,按照冒险等级每升5级就会提升一级世界等级的规律来看,玩家们在冒险等级50级时就会自动进入世界等级7。想要从世界6进入世界等级7玩家们还需要完成世界等级提升任务,而这个任务的强度可想而知会非常高。

原神七圣召唤宵宫卡组怎么搭配?宵宫是七圣召唤角色卡,这张卡强度很不错,非常适合走快攻流,三回合击败对手。下面带来原神七圣召唤宵宫快攻卡组分享,各位朋友们快来看看吧。

七圣召唤宵宫快攻卡组解析

1角色阵容:

莫娜/行秋,宵宫,迪奥娜/凯亚等

2卡组特点:

这个阵容很灵活,可以根据对手阵容调整卡组但核心思路不变,可快攻减员,可防守控制,也存在OTK可能单回合三杀的可能性

3阵容缺点:

核心卡霄宫存在一回合附魔间隙并且需要连续战场至少两回合,打出两下附魔普攻加一次大招后下场收益才最高,每提前一个步骤被击杀或者下场都会掉节奏。所以整体卡组需要尽量倾斜资源给霄宫,保证其执行上述操作。

4核心思路:

一号位:

莫娜/行秋(暂时没想到其他)

一号位需要执行的任务是:

①在二号位霄宫附魔后的两次普攻打出前给敌人提前附着元素,使其可以触发元素反应提高伤害

②若是后手并顺带起到承受第一波伤害的作业。

③该角色尽量是元素战技核心的角色,在三号位下场时可以代替其使用元素战技连协霄宫大招触发元素反应打伤害。

角色点评:

莫娜的优势是极致快攻,使用元素战技后速切霄宫。缺点元素爆发需要3次充能。但有4点伤害附带一次己方伤害翻倍,用好有奇效。

行秋需要战场直至开启大招后才可切换二号位,优点伤害更高,雨帘剑的抗伤能力也更佳,缺点启动较慢,对于这个思路的霄宫而言只能连续射两箭但雨帘剑有三次浪费一次比较亏模。

二号位:

卡组核心霄宫

霄宫需要执行的任务是,配合一号位的元素附着打出两次附魔普攻,触发元素反应后开启元素爆发,利用元素爆发脱手连协的队友元素战技的特性发挥余热

优点,作为核心对应元素骰需求少,启动条件少低,同为脱手连协大招,和行秋对比其最多连协三次普通攻击,霄宫可持续两个回合,两回合内可以发挥快攻打法优势依靠高频元素爆发使对面减员,缺点上面说过了就不再说了。

三号位:

使用元素战技的高生存型角色或者降低元素战技需求的角色

推荐角色:猫猫dio娜,凯亚等

三号位需要执行的任务是:

依靠霄宫留下的两回合连协大招,搭配获得元素投或精化元素骰的卡牌疯狂使用元素战技实现单回合OTK,例子如猫猫元素战技2冰伤触发连协大招1火伤,元素反应伤害+2,一次技能5点伤害的效果但只消耗3个对应元素骰,且附带护盾或回血减少回复类卡牌需求。同时保证三号位生存和元素投的需求。

5伤害思路:

第一回合:莫娜一次挂水切霄宫第一箭附魔普攻反应:

1点莫娜水伤+2点霄宫火伤+2点蒸发伤害=5

第二回合:莫娜召唤物挂水和霄宫第二箭附魔普攻触发反应+霄宫大招3点火伤:

1点莫娜水伤+5点霄宫火伤+2点蒸发伤害=8

第三回合:猫猫战技挂冰和霄宫大招连协火伤反应猫猫技能次数。一次:

2点猫猫冰伤+1点霄宫火伤+2点融化伤害+5

牌组合理至少可以两次,欧皇或佩戴赌徒圣遗物两次内击杀敌方可以三次,欧皇加赌徒等卡牌效果可四次以,连斩对面三人。

6卡牌推荐

快攻卡牌可带如:一掷乾坤,派蒙卡,立本,等本回合或单回合生效的卡牌快速将卡牌转化为资源抢节奏。

控制卡牌可带如:祭礼系列武器加铁匠,强力圣遗物加蒂玛乌斯,食品类加卯师傅和食品袋等长期受益的卡牌,使资源越打越多形成资源碾压。

原神深渊七层阵容原神深渊七层怎么打,原神深渊七层阵容打法还是比较考验玩家实力的,毕竟深渊难度很高,那么原神深渊七层阵容怎么搭配?小编为您带来原神深渊七层阵容推荐攻略。

原神深渊七层阵容推荐最新

第七层

推荐阵容:

推荐练度:

双主C等级:60级或以上

双副C等级:60级或以上

双工具人:40级或以上

双主C攻击:1500以上

双副C:1200以上

双工具人:尽量增益功能套,奶装

第7层刚打到的兄弟们,几乎会比较崩溃,就不要给这种怪爆发元素的机会,不然下面那厚厚的护盾,有你感受的,不用对应克制的元素打的话,慢的一批,建议再开始的时候直接爆发击杀,辅助最好都是给队伍加元素能量的圣遗物套装,让主C和副C能快速的爆发,不然,能过,但不会满星,很难受就是了,还有可能出现暴毙的情况

原神机关棋谭难度7怎么过呢,有很多小伙伴不太清楚有什么捷径可以轻松通关这个关卡,怎么走最好,下面小编就带来了原神机关棋谭难度7通关攻略,一起来看看吧。

机关棋谭难度7怎么过

●红色矩形:出怪口

●绿色矩形:怪物终点

●此图有机关但无法互动

●门3的怪物去终点2;门1、2的怪物去终点1

●怪物分析:

●一共6轮怪物(怪物等级均为LV50)

●第一轮共30只怪物,出怪口1与2均开启。怪物由普通丘丘人组成(应对方式同难度6)

●第二轮共50只怪物,出怪口从此全部开启。怪物由普通丘丘人、丘丘人萨满组成

●门1一般出现:普通丘丘人、丘丘人萨满

●门2一般出现:普通丘丘人、丘丘人萨满

●门3一般出现:普通丘丘人

●与难度6不同,在第二轮就开启了所有的出怪口,对单机旅行者的奇术点运营提出了较大挑战

●但问题不大,门3只有普通丘丘人,基本等于送奇术点

●还是同难度6的应对方法,推荐在8~10位置处附近优先应对丘丘人萨满

●第三轮共46只怪物,怪物由普通丘丘人、丘丘人萨满、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人组成(可能出现多种盾)

●门1一般出现:丘丘人萨满、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人

●门2一般出现:丘丘人萨满、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人

●门3一般出现:普通丘丘人

●门3出现普通丘丘人,依然是来送奇术点的

●门1与门2怪物的盾牌类型可能变化,稍微注意机关类型

●同第二轮,优先应对移速较快的丘丘人萨满比较重要(机关等级LV8以上的话基本不用太过在意丘丘人萨满了)

●第四轮共50只怪物,怪物由普通丘丘人、丘丘人萨满、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、冲锋丘丘人组成(可能出现多种盾)

●门1一般出现:丘丘人萨满、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人

●门2一般出现:丘丘人萨满、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人

●门3一般出现:普通丘丘人、冲锋丘丘人

●难度7大致上相当于将难度6的怪物往前提了一轮,并增加一定数量的敌人,具体参考难度6第五轮

●第五轮共28只怪物,怪物由普通丘丘人、冲锋丘丘人、遗迹守卫组成

●门1一般出现:遗迹守卫

●门2一般出现:遗迹守卫

●门3一般出现:冲锋丘丘人、普通丘丘人

●与难度6第六轮不同的是丘丘岩盔王、丘丘霜铠王被替换成了无法打断前进的遗迹守卫(打破核心/冻结反应可以暂时打断其前进)

●推荐通过第四轮的情况,调整机关,保证门3不需要角色驻守,然后在终点1附近安防地雷解决漏网之鱼并待机行动

●第六轮共26只怪物,怪物由普通丘丘人、冲锋丘丘人、遗迹重机组成

●门1一般出现:遗迹重机

●门2一般出现:遗迹重机

●门3一般出现:冲锋丘丘人、普通丘丘人、

●遗迹重机与遗迹守卫稍有不同

●移速比遗迹守卫快

●棋坛中不存在可以击破的核心

●体型比遗迹守卫大

●鉴于其移速较快且不可控因素较大,推荐水冰冻结流,不要火机关,它会使冻结单位融化且留下的范围火元素伤害会导致怪物在上面无法冻结(不能保证击杀的话,冻结到死就行了)

●同第五轮,保证门3附近不需要角色驻守,然后在终点1附近安防地雷解决漏网之鱼并待机行动

原神巧瞒七星解磐键任务完成方法及解密攻略原神巧瞒七星解磐键怎么做,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神巧瞒七星解磐键任务完成方法及解密攻略原神巧瞒七星解磐键怎么做,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦

原神巧瞒七星解磐键任务攻略详解

1、前往层岩巨渊找到沐宁开启任务

2、寻找冒险家志琼

3、前往矿工仓库,击退出现的盗宝团,在仓库里取得「流明石」

4、向志琼回报仓库发生的事

5、寻找破坏「磐键」的方法

将岩种子(橙色)打破带入聚合物(红色)中并朝着「磐键」的方向击打(攻击)即可

6、与志琼对话,前往处理其他三处「磐键」

根据任务指示分别前往三处「磐键」位置

第1处

到达第一处后右手边与左手边桥对面各有一处聚合物,最后一个聚合物在水面上

第2处

破坏第一处的「磐键」后可以使用跳跃平台(红圈)出去并前往第二处「磐键」方向(根据任务指示)

(如果开启了层岩巨渊七天神像的可以使用七天神像传送)

到达第二处「磐键」后我们需要从高到低的去攻击聚合物

第一个聚合物在最高处,每下一个聚合物在上一个聚合物的对面

第3处

完成第二处后跳到最低处从洞口离开并前往第三处「磐键」

到达第三处「磐键」后可以击碎此大型碎石(里面是一个跳跃平台)快速到达上方

根据图中顺序击破聚合物(使用层岩“电梯”靠近聚合物)

第三个聚合物在房子中,岩种子在右方红圈

7、向志琼回报「磐键」已被破坏

8、跟随任务指示找到并破坏最后一个「磐键」

出现的怪物可以不用管

9、与沐宁对话后完成任务

获得成就「揭开封印之时」

原神全新常驻玩法七圣召唤即将上线,这是游戏内置的策略卡牌对战游戏,玩过游戏王和炉石等的旅行者,对此应该不陌生。下面带来原神七圣召唤基础教学,各位朋友们快来看看吧。

原神七圣召唤萌新教学

1牌桌分区:

(总共七个区域,按顺序排列)

(一)角色牌

(二)元素骰子(七种颜色骰子加上万能骰子)

(三)元素战技

(四)召唤物区(最多存在4个):召唤物现已知可由角色牌技能生成。

(五)支援区:(最多4张支援牌)支援牌由玩家打出手牌而来。

(六)牌堆

(七)手牌(最多持有10张):

开局获取5张牌(随机五张)后,

手牌也可在开局选择替换手牌(任意数量,不超过5张(0--5))

2基本玩法

回合开始:

玩家有总共两次投掷骰子的机会(第一次投掷不合心意可重掷一次)

行动阶段(可进行的行为,下面行为的发生不分先后顺序):

(一)使用技能:支付元素骰子,发动技能。

(二)切换角色:需使用一个任意元素骰子(啥颜色都可以)

(三)打出手牌:手上有啥牌要用就打出去(前提是元素骰子够)

(四)元素调和:弃掉手牌用于换掉元素骰子颜色。

注意:当前回合掷出的骰子只在当前回合生效(也就是说没用完的点数就浪费掉了)。

回合结束:

双方宣布结束后:

从先手玩家开始,打出的手牌效果依次生效,双方手牌都生效过后,然后从牌堆抽取两张卡补充手牌。(A玩家打出的手牌生效,B玩家打出的生效,然后双方从牌堆抽卡)。

游戏结束

一方角色牌血量全部归零,游戏结束。

3补充说明

在角色牌上可进行的操作:

角色牌可附加:装备牌,状态,出战状态,状态和出战状态我这里统称装备(附加在角色牌上的装备牌,状态,出战状态都可以看做成装备牌。)这跟穿衣服是一个道理,无非就是这些衣服带有一些特殊能力从而赋予了穿衣服的人。

所以我这里写出了以下的公式。

装备=状态+出战状态+装备牌(武器,圣遗物)

出战状态效果转移

举个例子:凯亚开大招(附着出战状态),如果另外切换一个角色出来,大招并不会消失而是转移到当前出战角色身上(也就是出战状态转移)。

行动牌(3种):

装备牌(武器,圣遗物),事件牌,支援牌

上述三种牌满足相应条件即可使用:

这里的条件是:点数,点数颜色。不同行动牌对点数和点数颜色需求不同。(说白了元素骰子数量够,且颜色正确就可以打牌)。

举例:

A卡牌需要3点元素点且是火元素点才能使用。否则用不了。

B卡牌啥都不要直接可以使用。

C卡牌我要3点元素点,随便啥颜色都行,不挑颜色。

合理利用行动牌是胜利关键。

当我需要发动一次牛逼的攻击或者使用特定行动牌,但是缺合适的元素点怎么办?

举例:

①首先你当前出战角色的是冰元素角色才行。然后丢弃手牌进行元素调和,丢一张牌转换一个冰元素骰子(当前出战角色是啥属性,你转换的骰子颜色就是啥属性)。

②又或者说你直接重掷骰子。

战斗行动与快速行动(非战斗行动)

快速行动,我觉得叫非战斗行动好理解一些。回合开始,玩家打出手牌,只要没有对敌方造成伤害,都将处于快速行动中。(简单理解为叠BUFF阶段)

战斗行动,顾名思义,你对敌方玩家造成伤害的行动即为战斗行动。(战斗阶段)

元素附着:

除开风元素和岩元素伤害,其他元素伤害都会对敌人造成元素附着。(不懂建议重修原神基本元素论)。

原神七圣召唤有哪些技巧部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神七圣召唤实战技巧分享吧。

原神七圣召唤实战技巧分享

一,猫尾酒馆可以将地图上缩放到一定程度后直接传送入酒馆内

二,如何设置卡盒和卡背外观

点击牌组中各个排除右上方的三个点,即可看见选择外观和其他功能

三,每个牌都有相应的故事描述,且可以通过点击外观快速购买闪卡外观,当角色熟练度为10可获得相应天赋牌影幻(闪)卡

四、重置骰子时可以快速拖动,无需一个个点动

五,每个角色一个回合只能吃一个食物,再吃就会显示饱食度已满。共鸣之火也是一样的,可以再次使用,但在使用时仅算一次伤害,等于你白浪费了一个卡

六,超载反应,砂糖,琴的技能琴其可以使对方强制切换角色,顺序为从左到右,砂糖的是之切换到前一个人,其他的为切换到下一个。

七,刻晴应该是唯一一位可以使用卡牌直接从后台切换到前台的,根据这个特性可以出其不意的打元素反应。

附:七圣召唤下个版本还有新卡牌,所以不用担心某几个流派一家独大。对目前主流的激化对和召唤队,可以试试赌徒迪卢克或者诺艾尔。我就被这样的组合一回合砍了四刀加一个破晓将至。对新手友好的,目前来说我认为还是召唤流。

原神深境螺旋7层怎么打?原神深境螺旋7层是难度比较高的一个关卡,在这关的怪物都带有护盾霸体。想要突破这个关卡的话,破盾就是最关键的问题,利用元素之间的克制关系来打破对应元素的护盾,只有将愚人众的护盾击破才能够解除霸体效果,后面会好打很多。因此在角色搭配上面尽可能的火属性、雷属性、水属性冰属性都安排上以便于击破护盾。

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上半场火雷水冰元素,根据自身培养的角色选择,下半场必带火/冰元素,其他没有特殊要求,1辅助1输出就可以了。