在游戏原神中,新手最好用哪些角色去匹配副本呢?

游戏攻略07

在游戏原神中,新手最好用哪些角色去匹配副本呢?,第1张

游戏原神中,新手最好用哪些角色去匹配副本呢?
导读:例如主要用途之广的八岐大蛇。现阶段火爆的真蛇阵容:蛇暗影战斧。拥有八岐大蛇以后,可以给丝血小小黑巨大的维护能力,使真蛇团本唯一的大型翻车点变成6层的返魂香阎魔。也有斗技的双蛇主力阵容,4段危害,基本上没有什么秒不到的。熟练度低的新手主力阵容

例如主要用途之广的八岐大蛇。现阶段火爆的真蛇阵容:蛇暗影战斧。拥有八岐大蛇以后,可以给丝血小小黑巨大的维护能力,使真蛇团本唯一的大型翻车点变成6层的返魂香阎魔。也有斗技的双蛇主力阵容,4段危害,基本上没有什么秒不到的。熟练度低的新手主力阵容都可以秒。只不过是这还是要靠先手的。也有便是秘闻副本,有一个大蛇得话基本都可以过。让我们再去聊一聊不知火。在体验区还没重做以前,可谓是拯救了普通攻击队。专业技能升满后百分之百能让阴阳师式神普通攻击2次(并没有升满仅有百分之五十),这一原来是能够触发式神处于被动的。

还有一个作用便是打炼狱妖王,你只必须上四个白蛋和一个不知火,就能够取得33000分多,这当中自然或是有御魂搭配的,但是依然简易。因此在登录正式服以前,就被连砍了几刀。被砍了几刀以后依然很强势,配着以津真天,也是斗技的一大网络热点,在PVE之中,不知火放多吞主力阵容都是流行之一。与其说那样肝,还不如去阴阳师藏宝阁买一个账户,还能够把六星阴阳师式神转至你的账户,比花时间慢慢肝要划得来多了。要是没有钱财,或是集碎片招唤姑获鸟吧,养出去或是挺实用的。去联机那边排长队刷鬼使黑,刷拿到手带破势,还能够刷个日和坊当奶妈,电热扇确实超好用,另一张非常容易塑造的led软件:兵俑。在这里也强烈推荐要想塑造操纵阴阳师式神的新手选取。讽刺几率高,非常容易满专业技能,快速,自身算是较肉(防御力控制面板缺陷)。

专业技能体制能够和许多阴阳师式神配搭,no10给雪女彻底是考虑到应用性更简单容易得到,终究早期对led软件规定很低,操纵阴阳师式神更要用在PVP。但这儿说起兵俑中后期应用性毫无疑问远超雪女。还能够找一个师傅,结束所有目标能够得到任意ssr,现在的伪神降临主题活动得到35000密境之尘还可以白给一只任意ssr,听说月底就要来连动了,只需蓝票够多,能够凑残片出……阴阳师小僧、斗技:协助就不多说了,由于作者说了要想导出。极力推荐黑童子。自小养到大。疼他过度一切一个ssr。不管出再好阴阳师式神,小小黑的连击体制依然很牛掰。就很过瘾。就堵他丝血开启处于被动,暴打的那一刻不必太爽。带针女。实际暴伤暴击伤害看自己的阴阳师御魂吧。

雪女做为初学者阴阳师式神,除开速率特性较差这一缺点,无疑是最容易塑造的led软件。一样送的三尾做为单个导出也不错,但确实有许多更佳的替代品。而雪女做为送的操纵(重点在于立即送提升,但如果充钱有更快的卡种挑选那可以不提升雪女)完全可以立即塑造到3星满阶,带两段操纵,处于被动提升存活,带一套雪幽魂就能够协助应对早期绝大多数必须把控的场所。亦在高端阴阳师御魂团本里,一个雪女的操控也足够了。所以我提议初学者早期的led软件就挑选雪女塑造,低成本高性价比。别的操纵很有可能效果更好,那也是PVP应当考虑到的,中后期再塑造,当然PVE应用性比不上雪女来的高。(另一个关键缘故,雪女搞怪的操纵概率归属于风水玄学范围,这儿给大大加分但未作探讨)。

关于米哈游的事件在网上一直能引起玩家们的争议,小伙伴们或许可以经常在评论区见到大家都在指责“米卫兵”。或许有很多小伙伴不是很清楚,米卫兵是什么意思,指的又是谁。下面小编给大家带来米卫兵梗的意思以及出处介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

米卫兵梗的意思以及出处介绍

一、梗的意思

米卫兵即米哈游游戏公司(曾创建过《崩坏》系列游戏),米卫兵则就是该游戏公司的中毒忠实粉丝。

他们的宗旨是守护全世界最好的米哈游!就算全世界都背叛米哈游,他们也会站在另一边与之作对。

原神风波之前

米卫兵=无脑洗白米忽悠睿智操作的人

原神风波开始

米卫兵=支持《原神》的人

现在

米卫兵=没有喷《原神》的人

二、米卫兵和米哈游

首先,“米卫兵”是什么。米卫兵最早是我们崩崩崩玩家来讽刺那些无脑保护崩崩崩zz策划的崩崩崩玩家。

那么何为“米黑”呢?我认为就是那些骂着zz策划并且不断“真香”氪金的崩崩崩玩家。

所以米黑与米卫兵闹得有多凶,他们都是一家人。

然后在原神事件中的“米卫兵”多指护着mihoyo的人。当然我更喜欢称我们为“黑暗骑士” 。

三、事件介绍

早期:米厂暗改数据导致信用破产 粉丝内部矛盾分化出“米卫兵”

米卫兵这个词最早来源于米哈游玩家内部对线,这时候米哈游玩家几乎是一水的米黑,也就是说几乎不会说米哈游的好话,一旦说了,那就是米卫兵,自绝于群众,走向了所有人的对立面,玩家跟厂商两头不讨好。在那个时代,米卫兵可是不折不扣的贬义词。

崩坏三时期米厂运营事故频发,其中零点酒吧事件更是被玩家疯狂狙击,导致游戏声誉大坏,同时该事件也是米卫兵一词在崩三玩家中声名鹊起的关键。

零点酒吧其实是098的谐音。

时值S级女武神血色玫瑰首次登场的UP期间,当时官方公布的抽取几率为098%,但大部分玩家表示怎么抽都抽不到血色玫瑰,实际的抽取率应该大大低于098。然而此时米哈游头很铁的回应道,抽卡概率没有问题,同时向玩家甩出了相关数据。

玩家也不是吃素的,经过耗时良久的逐条统计后,得出了概率098是包含碎片的概率,说白了这就是概率欺诈,官方在后台暗改数据导致玩家利益严重受损。

一时间,谩骂声一片,大家都觉得自己被米哈游耍了,伴随着大批核心付费玩家的退坑,米哈游沉不住气了,立刻发布了公告道歉并给出补偿方案,归还玩家35%的水晶,并且开了up池子。

098事故后,米哈游在自己公司搞了个酒吧取名零点酒吧,并表示将一直警醒自己以后不犯同样的错误。同时在这次致命打击后米哈游也在福利、肝度、氪金体验上优化了游戏。

然而令人啼笑皆非的是,这个放在整个游戏史都能提的上号的运营事故,却被一部分崩坏三的粉丝疯狂洗地,为官方脱罪,此时粉丝内部便分化出米卫兵一词指代这种狂热无脑的人。

这一时期,米卫兵只是粉丝内部的少数极端粉丝的黑称,大部分玩家其实经常和米厂对线,甚至这一时期的098事件可以说是米哈游永远洗白不了的黑点。

中期:崩3大妈事件 二次元圈层粉丝团结一气

19年2月14日晚,一位母亲登录孩子的QQ,在崩坏3“D7一下,你就知道”群里发送语音,疯狂吐槽崩3和群内玩家,表示自己孩子学习不好都是拜游戏和动漫所赐,同时质问群主和群友,你们带我儿子玩游戏还是人吗?

群成员将大妈在群里的所作所为制作成视频,并发布在各大社交平台。没想到大妈这段语音自带魔性,先是视频被病毒式扩散到崩坏3玩家圈,各种表情包满天飞,然后引发整个二次元圈层的关注,他们指责家长将自己教育的失败甩锅到游戏。

214大妈事件期间,米哈游粉丝、游戏圈粉丝、甚至整个二次元的粉丝团结一气,将大妈事件直接上升到家长教育失责的层面,当时甚至不少电视媒体也报道了此事。

后期:原神抄袭风波冲击下 米哈游粉丝全员黑化米卫兵

米哈游粉丝从内部良性斗争、二次元圈层大团结到现在的全员战斗狂暴属性,只需要一个被全世界按在地上摩擦的《原神》。

其实崩坏刚面世的时候,也被很多人质疑过抄袭,但当时也就是小范围讨论,所以没有起太大的波澜。但《原神》完全不一样,刚刚面世就因为美术、玩法类似任天堂的《塞尔达:旷野之息》被主机玩家、手游玩家、端游玩家狂喷。

那时只要谁敢为《原神》说一句好话,甚至一句中立的评价,都会被狙击。而在这个竞相黑原神的过程中,很多人开始连带对米哈游玩家进行人身攻击:“玩米哈游这个公司出品的游戏的玩家都是死妈的狗。”于是,这一群原先的米黑,被原神黑们打上了米卫兵的标记。成为了原神黑的对立面。

他们全员化身米卫兵开始与对手对线,你说原神抄袭玩法,我把玩法不被法律保护的条文甩在你脸上;你说原神上线的时候是中国游戏史上最黑暗的一天,我就在B站所有的原神视频中刷最黑暗的一天,并且自称黑暗骑士,活生生把吐槽变成梗;你说原神抄袭任天堂,我就在原神登陆switch时,在各大社交平台打你的脸

原神事件后米哈游玩家不再自称米黑,米卫兵也不再是自绝于人类的贬义词,而变成米哈游玩家们的自己人。

原神叶天帝梗是怎么来的?在原神中很多的老玩家称呼万叶为叶天帝,很多刚入坑的小伙伴不知道这个梗是怎么来的,接下来小编就给大家带来原神叶天帝梗来源分享,感兴趣的一起来看看吧。

原神叶天帝梗来源分享

万叶刚出来那会,有不少人踩万叶,说不如砂糖就一小砂糖。后来随着大多数万叶练度起来了,发现这角色体验不错,越来越多的人开始为万叶平反。为了纠正一开始踩万叶的风气,开始疯狂地吹捧万叶,甚至将其吹到脚踢温迪,拳打班尼特的地步。

此时黑子开始讽刺吹子,说他们将万叶吹到了天帝的水平,天帝就是指小说的叶凡。剧情开始疯狂反转,后续万叶在深渊的登场率,只有优_的水平只有40%。这个数据已经不差了,但是就业率统计网还是把上期统计数据删除了,理由是万叶卡池才开放一天,不能体现万叶的真实水平。

后续更加恐怖的事情来了,几天之后万叶的就业率,直接冲到了90%,来到榜单第二,真的把温迪给挤下去了。此时吹子又开始反讽黑子,天天刷叶天帝YYDS。于是万叶便有了叶天帝的外号,万叶的节奏和经历,和凡人修仙的小说一样非常魔幻,完全对得起叶天帝这个称号。

随着后续更多主C的加入,和万叶体系的开发,越来越多的人支持叶天帝的说法,这个辅助能力的确堪比神。

另外,21版本万叶硬抗下雷神一刀的剧情,更是将叶天帝的认同感推到了全新高度。可以说万叶是稻妻塑造最成功的角色了,背景设定有始有终,总会有地上的生灵,敢于直面雷霆的威光!

王者之心2点击试玩

真新镇小茂 | 文

01

口碑差异

围绕《原神》的争议自其公布起就不曾平息,玩家们分成两派彼此对立,争吵不休。可不管你站哪一派,愿不愿意承认,《原神》都确实是火了,而且火的很彻底。

七麦上周发布的数据显示,《原神》在10月21日力压《天刀》和《王者荣耀》登顶苹果中国区畅销榜,这还只是冰山一角。同一时刻,《原神》还占据了包括美国、加拿大、韩国等八个国家的畅销榜首,颇有秦始皇扫清六合席卷八荒之势。

如此惊艳的成绩离不开铺天盖地的宣发和新角色可莉的上线。玩家们挥手投入大笔财产,只为抽到这个冲国人均喜爱的白发+萝莉的5星角色。米哈游也趁热打铁,在角色上线当天包下了国内 游戏 门户几乎所有广告位,搞得网站首页处处红红火火,仿佛集体过起了大年。

一款产品的成功不能只凭展示,也得有本事。《原神》上线初期,迫于舆论上的某些压力,国内媒体大多没有对 游戏 进行较为深入的评测。于是玩家们满怀期待,翘首以待老外们无情的吐槽纷至沓来。

结果让人跌破眼镜,Gameinformer925分、IGN9分、Fami通35分,就连一向专业严苛的GameSpot也给出了7分的不错评价。

中国 游戏 发售/上线后获得国外权威媒体如此广泛好评也许还是首次,引得我国驻意大利大使馆都直呼内行,发布了一则有关《原神》的官方推特,并特意引用了IGN此前为《原神》给的9分。

9分是什么概念?为了方便大家理解,我挑选了ign此前的几篇评测来做参考。

可能是这个数字给国内玩家的震撼实在太强,现在每当ign发布一则新评测,评论区下面都是清一色的“辣鸡,不如原神”。更有好事者批量生产梗图,用戏虐的方式表达讽刺与不满。

虽然我们可以说核心玩家本就不是《原神》的潜在用户,他们多数只会对 游戏 浅尝辄止几小时就彻底离开。可作为国内相对权威的手游讨论社区,TapTap上的玩家评分可不会说谎,超过13万人给出的48/10的分数实在算不上好看。

从《原神》在TapTap首页摘取热评,大多是 游戏 时长数十甚至上百小时的玩家针对抽卡、优化和地图太肝等问题的吐槽,反而是夹杂在多数吐槽里的五星好评显得有些扎眼。

这位自称“小氪”了16K的玩家留下的评论,大体可以概括一下TapTap里的整体观点。

所以我们可以得出结论,媒体评分有时不能代表玩家意见,类似《最后生还者2》的事件在过去不止发生过一次,《原神》或许正是下一次吗?

得出这个结论需要满足前提条件。首先手游评分牵扯到的因素极为复杂,有时不能客观反映 游戏 的受认可度与欢迎度,否则TapTap评分比《原神》还低的《王者荣耀》(47)不会真的成为国民级手游。

其次,《原神》在海外的玩家评分并不算低,且营收占比高达6成,不存在小圈子里“圈地自萌”的情况。

比如在Google Play上,有超过60万人为《原神》打出了46/5的高分,下载次数超过1000万次。

Google下的高赞热评里,轻度玩家和《塞尔达》粉丝都把更多注意力放在了优化问题上。

哪怕是向来充满戾气、门槛极低的metacritic玩家评分,《原神》居然也拿到了69的“还行”分数。

既舍得掏钱,又愿意给分,也许老外们真的对《原神》爱得深沉,可这让bb姬不禁有些好奇,同样内容的氪金 游戏 ,为何国外玩家表现出了格外的宽容?是他们有钱氪的起,还是外来的和尚好念经?

抱着这种想法,我略微“评测”了几篇外媒评测与访谈,尝试寻访些许踪迹。

02

国外媒体怎么看?

用一个点总结,我们眼中《原神》免费+氪金这种商业模式上的缺点,反倒是外媒将其视为佳作的重要原因。

外媒在评测不同类型 游戏 时会有不同标准。在他们看来,《原神》的比较对象并不是《博德之门3》这样的单机大作,而是同类型的免费抽卡加二次元手游。在这一框架内《原神》几乎做到了降维打击。几乎所有评测都给予 游戏 画面好评,比如ign就开门见山地指出,《原神》确实在刻意模仿《荒野之息》,但这种二次元风格的开放世界手游却是前所未有的。

打个比方,要是哪天某位老哥做了一款在开放世界里到处找i社老婆的 游戏 ,即使设计逻辑平平无奇,身为lsp的你可能也忍不住想给个高分。

站在没有体验过主机开放世界 游戏 的轻度玩家的视角观察,《原神》设计上的种种弊端并不会被明显感知。反而是一个广义上广阔、美丽且免费的开放世界 游戏 突然拍在他们手机屏幕上,拓宽了不少轻度玩家的审美视角。

接下来谈谈缺点,所有评测都或多或少提及了体力系统和抽卡爆率,可他们在这点上似乎比我们更能“忍耐”。

给出7分的GameSpot认为, 游戏 里“令人垂涎欲滴”的五星角色爆率仅为06%,简直太过离谱。但《原神》依然努力规避了许多“Pay to win”的问题,零氪玩家也能靠技术和肝来完成所有任务。

给出9分的ign甚至不断强调 游戏 后期逼氪程度直线上升,可作为一名免费玩家却依然对此没有怨言。

归根结底,“免费玩”这一点在老外眼里比我们想象的还要加分。

03

国外玩家怎么想?

只讨论媒体评分可能也会以偏概全,我更想了解国外玩家对《原神》的真实看法,因此,混进一个以外国人为主的 游戏 讨论群似乎是个好主意。

这并不算什么难事。Discord是一款支持语音和文字群聊的国外软件,月活高达一亿五千万,是老外聚众讨论 游戏 的不二首选。

《原神》是Discord里近期讨论度最高的 游戏 ,成员和日常在线人数都超过了《我的世界》。

几天前,我潜进了这个《原神》讨论组,和几位资深二次元玩家聊了聊。

DarkTenshiDT(简称DT)是一位在Discord原神讨论版里相当活跃的玩家,同时身兼暴躁老哥和资深二次元两个身份。平日里他活跃在gacha-hell(抽卡地狱,指非酋俱乐部)频道,发布各类意义不明的暴言暴语。

“Motherfxxk,这 游戏 抽卡概率实在低得离谱。”一个阳光明媚的午后,DT在《原神》讨论版里愤然咆哮。

也许只是因为在人群里多看了一眼,我正好瞅见了这位老哥在群里的暴言,心想着或许可以当反面素材,看看老外们是怎么喷这个 游戏 的。

我主动找到DT并向他说明来意。DT刚开始面对我时显得含蓄谨慎,和公开群里展露的形象截然不同。

花费些许口舌之后,DT终于打开话匣。他表示自己热衷于二次元抽卡 游戏 ,诸如《Love Live!》、《BanG Dream!》等作都是自己的主菜,但除此之外,《尼尔机械纪元》、《最终幻想》等RPG也在他的 游戏 名单之列。

“如果可以的话,我愿称它为“二次元荒野之息”。当我问起《原神》哪里吸引他时DT回答道。

我继续追问:“也许你不太了解,在中国《原神》被认为过多借鉴《荒野之息》而饱受批评。”

“我不怪他们这么认为。西方玩家也普遍同意这一点,但即使主要玩法类似,但二者内在本质其实有所区别,比如抽卡系统,比如基于元素的战斗等,所以我还是能体验到一些不同的魅力。”

他停顿了一下,接着说,“更重要的是,多年以来, 游戏 被不断复制,并从彼此身上获得灵感,这就是为什么我们会有moba、fps和rpg这些类型固定的 游戏 。”

随后他跟我谈起了自己在公群里吐槽的氪金系统,他的看法似乎和GameSpot完全一致。DT认为,虽然5星爆率低的离谱,但角色的设计让你不需要花钱也能完成任务,这和其他抽卡 游戏 不太一样。

最后,DT为《原神》给出75分,并表示如果米哈游能继续改进,他愿意给 游戏 8分甚至9分。

DT的观点在Discord《原神》讨论版中较为主流,我采访的几名玩家里给 游戏 7-8分的占据多数,所有人都给予画面高度评价,并对广义上的抄袭和氪金爆率问题表现出了更多宽容。

Gagi专精多人 游戏 ,他熟悉市面上几乎所有的大逃杀和moba类 游戏 。他感觉《原神》和《塞尔达》相似之处只有耐力和烹饪系统。如果非要对比画面,万代南梦宫的《传说》系列可能是更好的对象。

“个人感觉《原神》比《塞尔达》看起来更好”(危险)

Xindel则是位几乎擅长市面所有主流 游戏 类型的核心玩家,在他看来,《原神》的抽卡确实比竞争对手要贵一些,但像这样的 游戏 能够这么做。虽然可以称得上赌博,但这点爆率还是能防止玩家愤怒地离开 游戏 。

“你需要做的是玩《荒野之息1》并等待续作,在此之前,不妨玩玩《原神》直到它停服。”

总结以上观点后,我认为《原神》之所以产生如此大的争议,在于它罕见地把全世界核心向、粉丝向和轻度玩家都拉进了同一个舞台,让不同观点碰撞形成了一场激烈混战。

核心玩家习惯于拿《原神》对比买断制3A大作,发现二者其实截然不同,产生与预期不符的割裂感从而导致退坑。

而轻度玩家的市场则由用户需求影响。在国内,多数玩家将免费视为理所当然,把更多关注放在了 游戏 内的氪金元素里。反倒是习惯了买断制 游戏 的国外玩家觉得《原神》无比新鲜,即使中途磕磕绊绊也很难产生怨言。

社区热度第一,登顶八国畅销榜,《原神》确实已经在海外站稳了脚跟,创造了国产 游戏 前所未有的出海成绩。无论争议还会持续多久,这款 游戏 都用自己的方式收获了更多视线。

-END-

《原神》万叶叫叶天帝的原因:

一开始的时候万叶还没有那么强,不过后面崛起了,许多人觉得比较厉害了,就又吹得太夸张了。接着有另一部分人就开始讽刺把万叶吹到天帝这个地步了。后来万叶在深渊的登场率不是那么的理想,然后就把这个数据抹除了。

接着万叶的就业率一直冲到了百分之九十,晋升到了第二名,然后玩家又开始喷了,说叶天帝永远的神,所以就开始叫万叶为叶天帝了。

《原神》万叶的技能属性:

1、扩散反应后,5%的元素精通增加全队对应属性的伤害加成。这个天赋技能跟砂糖有点类似,不同的是砂糖增加的是队友的元素精通,而万叶则是通过堆高元素精通来增加对应的元素属性伤害加成,光是这一个天赋就足以让万叶成为取代点赞哥的辅助存在。

2、跳起来按E技能可以二段跳,E技能跳起后可以将自身元素附着到武器上生成元素下落攻击,造成200%的对应元素伤害。

从目前的技能来看,万叶应该是一个副C的存在,可以增加队伍的伤害,同时也可以自己打出一定的输出能力,既可以狂堆元素精通单纯作为辅助增伤,也可以作为副C,打完一套技能后切人还能增加队伍的伤害,是一个非常实用的角色。

魔兽玩家,从naxx玩上mop,疯狂期是预防团团长,参加各种版本号开垦,现原神新手兼肝王,28进坑,30谷底满星全地图100%。

tbc前魔兽开垦工作压力之深不谈了。都过去了。你了解原神我是怎么肝的吗?我下载了影月月的整套短视频,后台管理开了b站一个一个的跟随捡宝箱。

这一切,都出现于每日闲暇之余有薪大便时长。魔兽怀旧开时,qq群里人们都冒泡了,大伙儿客套了很久,之后呢?谁都没有发布。由于曾经的那群人已经没你的时间了。

因此原神31的总算能玩原神,表明他的顾客群精准定位非常准啊。这一次我没觉得难堪,因为这次很现实。这些痴迷于魔兽得人,目前只有每日那一会的你的时间了。

原神不会玩,看着像塞尔达,塞尔达我经常玩,游戏玩法偏世界探索,顺带刷一下武器装备,手机游戏节奏慢,抗压强度低。魔兽世界玩法技巧是打宝,刷传奇装备要考验难度很大BOSS,且需要多的人相互配合,因而,魔兽世界要想玩好,要消耗许多时间精力,还需要拼运势!

目前我在玩游戏燃烧远征魔兽怀旧,会里到现在还没有人凑成一对蛋刀,生鸡蛋打100数次还没过去,这拼运势,磨练团队合作的网络游戏对绝大部分玩家过度强势了,这还没完,魔兽正式服游戏玩法更肝,精英团队BOSS难以,一般玩家难以从这当中感受到快乐。

魔兽刚面世的年代,其远高于同时期这款游戏的具体内容深层,界面质量,游戏玩法体制就是它获得诸多玩家的主要原因,简单的说,他在当时真的是很能打的网络游戏。但是现在的魔兽(正式服),历经9个版本号,故事背景写蹦了,关键游戏玩法上没有创新了,因而,丢失了很多老玩家,没了往日辉煌。

我认为魔兽仅仅败给了自身,在PC端仍然很值得探索的手机游戏,假如几乎不会玩魔兽的玩家,极力推荐免费下载玩一玩。

魔兽是一代人的回忆,运作15年,渐渐地高路持续有些人离去有些人添加,累积了一大批粉丝们,每一个版本号出去还会有人关心,大伙儿骂它不太好,这是因为当初它是真的好,爱真深责之切嘛。

魔兽就像是个老头儿,老想不伦不类的融进年轻人的世界,最后换来的是嘲讽与讽刺,唏嘘不已!感激提问者还拿魔兽和原神作比较,一个垂暮之年,一个意气风发,我是你的将来,我是你的以往。

做为魔兽10多年来的双飞粉,希望涅盘重生,直接点,别出资料篇了,老婆婆裹脚布胡编乱造!立即搞魔兽世界2啊!当年我经常玩一个游戏叫无尽的任务,不知道你们有没有听过。在无尽的任务暗然撤出国服手游,随后人们都去玩魔兽世界时,我也有过这样一个问题。

而相较于原神和魔兽,无尽的任务和魔兽毫无疑问要更加类似许多。例如这二者全是强势MMORPG,都是有Raid,铁三角,团本,憎恨系统及势力系统软件。

二者的差别无非就是:无尽的任务更强势,以致于无固定联机恐怕连高端一些地图都进不去,更不要说哪些团本了。无尽的任务Raid都是无缘无故几十上百人,并不是大公会都不容易机构高难度Raid。但在大公会的啊,还得打卡上班(这一点魔兽也似乎类似,可是无尽的任务许多野外boss完的武器装备才是好的,因此还增加了一个蹲boss的无趣步骤)。无尽的任务做为初期3D手游,界面比不上魔兽世界精美。并且无尽的任务比魔兽世界早出了五年,玩家早已玩得有些疲惫了。

这俩差别,差不多就是为何玩家在魔兽世界出之后去玩魔兽世界的原因了。而如今,魔兽世界和原神都是类似情况:工作这么辛苦了,我为什么下班了还需要打卡签到玩魔兽?原神那样想去玩让你玩不想玩就躺不舒服吗?界面原神不是把魔兽世界吊起抽么?并且魔兽早已十几年了,算得上十分长命的网络游戏了,许多玩家已经玩厌了,现在是时候爱慕虚荣了。

因此,其实很多人,特别是轻微玩家,舍弃魔兽世界玩原神,其实是非常有效的一个挑选。

因为一开始的万叶还没有那么强的,不过后面崛起了,大家觉得有厉害了,结果又吹得太厉害了。

然后有些人就开始讽刺了,说把她吹到天帝这个地步了,后来万叶在深渊的登场率不是那么的理想,然后就把这个数据抹除了,就说才开放1天,不能出名问题。

背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。