导读:使命召唤手游步枪排名排行推荐,使命召唤手游步枪因为伤害高,效果好,一直是许多玩家最喜欢选择的枪械种类,但是步枪也有很多不同的种类,下面小编来给大家介绍下步枪排名~使命召唤手游步枪排名排行推荐1type25远古版本碾压一切的枪,现在废了。后座
使命召唤手游步枪排名排行推荐,使命召唤手游步枪因为伤害高,效果好,一直是许多玩家最喜欢选择的枪械种类,但是步枪也有很多不同的种类,下面小编来给大家介绍下步枪排名~
使命召唤手游步枪排名排行推荐
1type25
远古版本碾压一切的枪,现在废了。后座大伤害低。即使枪匠系统也救不回来。别玩。
2m16
三连发步枪,不推荐玩。伤害衰减大,后坐力大,枪匠也救不回来。
3ak117
和type25类似,远古版本神器,现在不行了。伤害低,射程低。
4ak47
不太推荐使用,后座不算高但是三枪刚好99滴血导致经常出现一枪没打死的情况。不过现在有了新的545弹匣,如果玩ak必须要带这个配件。
5asm10
伤害高,射速慢,远程射击时晃动大,机动慢。可以尝试。
6m4
伤害低,射程平庸。很烂的一把枪。
7bk57
也是把远古版本神器,现在不推荐使用。后坐力过大
8G37
非常不错的一把枪,后座低,射速快。不过唯一的缺点是受击上抬太大(开镜时被敌人击中时的准星上跳),需要带稳定枪托和绿色的强韧芯片
9icr1
全游戏最稳的枪,可惜射速较慢,近战略有不足。我这套可以试试
10mow
伤害极高,全游戏除了狙射程最远的枪。机动较慢,子弹少换弹慢。非常极端的一把枪。酌情考虑
11kn44
曾经的万金油,现在被削弱但是靠着枪匠还是能非常nb的。按我这套配置就行,也可以把瞄准镜换成后握把。
12hbra3
曾经的神器,现在靠枪匠勉强能玩。配置可以去找吧里大佬的,我没满级
13hvk30
本来的fw,新出的弹匣把这枪救回来了。我这套还不错,可以试试。
14drh
核心配件25发中空弹弹匣和即将推出的30发中空弹弹匣,加伤害,能够做到打躯干三枪死。
使命召唤手游中新手玩家还是比较多的,那么他们选择什么枪最好呢?有什么枪械值得优先兑换呢?希望下面这篇使命召唤手游新手枪械选择推荐能帮到大家。
使命召唤手游新手枪械选择推荐
很多人刚进去游戏是一个萌新阶段,对于枪械选择的概念还比较模煳,不知道选择什么枪或者什么配件,首先我就开门见山了
步枪优先选择kn44这把枪很稳定而且伤害可观,手感也不错,对于配件选择方面。可以按推荐来,这里一般都不带镜,这样会多一个配件位置,根据自身情况来选择。
步枪第二选择是ak117其实有的人偏爱47或者icr我觉得也都还可以,玩枪械主要是看手感,喜欢啥就用啥,117适合当冲锋枪使,射速快也比较稳定,非常适合近距离作战。
An94这把枪也是非常受欢迎的长枪,中距离作战。不错的射速,可观的伤害,而且我比较喜欢的机瞄,游戏模型也是我认为最好看的,这把枪综合性高,适合长期使用,新手拿预约奖励就能获得。至于m4其实已经不算主流武器了。
40是冲锋枪里面最好用的一把。高射速高伤害,称得上近战霸主,机动性高,推荐巷战类的地方使用,也是tap专属皮肤的选择(当然要吹一下)但这也是公认事实。至于狙击和喷子我就不多说,狙击的新手武器就可以用了,腹部以上一枪就行,喷子就大家熟知的打击者都是很出色的武器,机枪m4lmg还有rpd带上红外扩容守点神器,最后希望使命召唤手游越来越好!我也要抓紧上分了,熘了
使命召唤手游AT50枪械使命召唤手游AT50枪械介绍。使命召唤手游以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色。下面小编将分享使命召唤手游AT50枪械介绍。
使命召唤手游AT50枪械介绍
一枪械原型
AS50反器材狙击枪
二枪生概括
在久远的第一赛季,他是版本之子,在装备定制阻滞火力弹匣后,攻击脚部的1000伤害达到了144点,全身都是一枪击杀。并且在装备六倍光学瞄准镜,刺客短枪管,OWC骷髅枪托MET定制阻滞火力弹匣,斑点握把皮后机动性高达五十点。
第二赛季,官方削弱了它的伤害以及子弹穿透力(装备MET定制阻滞火力弹匣后亦不可穿墙一枪击杀)。
第三赛季,官方削弱它的MET定制阻滞火力弹匣的伤害提升效果(装备后只可以让腹部伤害也能一枪击杀),以及后坐力与机动性减益效果。
于是,狙击枪百花齐放,DLQ33崛起。
第五赛季狙击枪总体削弱。提升它的举镜时间以及受击上抬,删除低倍数瞄准镜的机动性增益。
至此,王者没落。
三人生评价
他的因为过于强势而被官方削弱。但我相信它还会强起来的,因为最近官方发现冲锋枪太强,导致突击步枪太弱,于是削弱冲锋枪,提升突击步枪。如果官方发现它太弱,那还是会增强。
四、黄金迷彩获取技巧
到目前为止,我拥有黄金迷彩的武器,方法大致都是一样的。首先进入排位赛,搭配出在排位赛中最合适的搭配。然后进入匹配赛,发展用于完成各种黄金迷彩任务的搭配。
蹲下消灭,推荐地图:装卸货场
远射消灭与精确射击消灭,推荐地图:交叉火力:战斗小屋
无配件消灭:这是挺有意思的一件事,一开始我还是选择交叉火力,但是它自带的八倍光学瞄准镜,我实在习惯不了,于是我灵机一动,就选择了据点争夺--装卸货场,然后就用狙击枪打腰射,没想到第一局就拿了23杀,成为MVP,总共三局就完成任务。
五、配件搭配
配件其实还是和第一赛季一样。虽然机动性提升不多,但是现在的它机动性随随便便就低于30,有提升已经够好。定制阻滞火力弹匣,虽然只能让腹部也可以一枪击杀,但这个作用确实很重要,如果拆掉经常需要两枪。如果枪法够好,那还是建议拆掉,拆掉之后机动性可以高达45。
六、技术警告
主播手中他依然强势,那是因为主播技术好。如果你技术还不够强,那么冲锋还是老老实实用冲锋枪,架点还是用轻机枪吧。至于我的技术,一开始用它打了几局直接把排位不分卡用光,然后我修炼了一段时间,练成了三指键位,情况开始好转,但是依然不是很行,排位打一局据点争夺也就只上四十几分。
将AT50的初始数据对比所有武器后,我发现对于大部分武器,他都只会输掉两点或三点。能让他输掉四点的武器,你绝对想不到。
使命召唤手游中突击步枪还是很受玩家欢迎的,那么到底哪个突击步枪值得购买呢希望下面这篇使命召唤手游最新突击步枪排名大全能帮到大家。
使命召唤手游最新突击步枪排名大全
不像其他类型的武器,不同的突击步枪有不同的优劣势和不同的特点。所以我把武器用法的分析具体到了每一把枪。
因为这个原因,而且因为AR的数量太多了。
我把11把AR分了4个Tier,不同的Tier可以理解为不同强度的枪,但是在同一Tier中排名较高不代表在各方面属性优于排名较低的枪。
T1:版本之子
T2:因为T1过于强大所以只能屈居T2
T3:有致命缺陷
T4:
当我说一把枪稳,指的是它的横向后坐力小。因为纵向后坐力可以通过压枪抵消,具体原因我在目录贴中解释了。接下来开始每把枪的具体分析。
T4:M4,ASM10,ICR-1
ICR-1,个人排名:11
伤害低,也不算特别稳。不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。
ASM10,个人排名:10
单发伤害还可以,奈何射速低,所以总体来讲伤害低。稳定性还行,远距离对枪很舒服。
因为伤害太低,依然不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。
M4,个人排名:9
伤害低,优点是稳和移速快。消音器对这把武器没有负面影响。
这是一把真正意义上的新手武器,我的建议不是不要用,而是戒掉。
这把武器伤害太低,对枪胜利的手段就是祈祷对面失误,多空几枪,让自己有时间输出。
当然如果你一定要用,要选择长图,但是不能选择狙击枪优势特别大的图。比如废墟(scrapyard)比较合适,summit和交叉火力(crossfire)就不太行。
T3:Man-O-War,LK24,BK57
BK57,个人排名:8
这把枪比较稳,近距离伤害比HBRa3略低一点。问题是第一次伤害衰减还不到十米。
虽说伤害衰减得不是很过分,但我近战有Type25和HBRa3,中远有两把AK,我用这玩意干嘛。
LK24,个人排名:7
LK24跟BK57非常像,伤害略第一点,精准高一点。
这把枪是整个游戏里第二稳的枪。机瞄提升不小,是整个游戏开镜最快的枪之一。消音器对这把武器没有负面影响。
它的问题也跟BK57一模一样。
这两把枪跟M4相比的唯一优势是10m之内还有伤害。如果你一定要用的话,参考一下之前M4的分析吧。
Man-O-War,个人排名:6
这把枪刚出的时候我就写过一个分析贴,我对这把枪非常不看好。
20m以内它的伤害很不错,理论上它应该是一把强大的中近距离武器,但是它的其它属性都有近战武器不应该有的致命弱点。
近战武器最重要属性之一:开镜速度。这把武器机瞄开镜时间要025秒左右,这是什么概念,假如你碰到一个预瞄状态下的S36玩家,镜还没开完就挂掉了。
中距离武器最重要的属性之一:后坐力。这玩意儿的后坐力都快赶上增强前的AK47了。
开镜,移动,换弹是AR里面最慢的,作为近战武器不合格。再加上后坐力太大,作为中距离武器不合格。
消音器对这把武器没有负面影响。
T2:HBRa3,AK117,M16
M16,个人排名:5
M16是一把很神奇的三连发步枪。第一次衰减距离内一发子弹的伤害是30,但是它击中胳膊的伤害倍率是12,击中胸和头的伤害倍率是14。三枪击杀一个人有多简单不用我解释了吧。
那么它的第一次伤害衰减有多远呢足足有26m,带上消音也依然有19m。也就是说,26m之内击杀速度比Pharo还快。
那么这样一把神器为何不是这个游戏的天下第一枪呢。原因很简单,容错率太低。M16如此迅捷的击杀速度靠的是能一次极快的连续射出3发子弹,但是每次连发的间隔时间过长,如果有一发不中,这把枪就成了整个游戏击杀极慢的枪之一。而且这个弱点在很多时候是不能避免的。比如一个敌人蹲在掩体后面只露了一个头,你就需要两次,甚至三次连发才能击杀他。
使用这把枪重要的一点就是不要在开镜的过程中射击。因为这个过程中落弹位置是根据腰射散步来计算的,很容易空枪。开完枪在下一次开枪之前有一段空白期,也就是说会在开镜后有一段时间射不出来。
AK117,个人排名:4
AK117被一削再削真的不剩啥了,现在的稳定性比Type25强不了多少,前几发甚至还不如Type25。
这把枪因为稳定性曾经被定义为中距离,甚至中远距离步枪,现在这个优势没了,伤害不足这个弱势就显露出来了。
虽然这么说,但是这把枪依然是一把很优秀的AR,只是没有以前风光了。
消音器对这把武器没有负面影响。机瞄比镜子快大约1/60秒,可以忽略。
HBRa3,个人排名:3
全游戏最稳的枪,当然这只是横向后坐力,纵向后坐力还是很高的。而且前握把没什么效果,想用这把武器还是得好好练一练压枪。
伤害也很优秀,在中近距离跟Type25纠缠不清。出了30m伤害就不能看了,有点浪费这把枪的稳定性。
其他数据都接近AR的平均数据。
只跟Type25对比,这把枪应该是有资格上T1的。但综合来看,中近不如Type25,中远没法用。前握把省出来的那个配件槽好像也给不了这把武器太大的提升。
T1:Type25,AK-47
AK-47,个人排名:2
AK-47,新晋中远之王。
在S2的时候这把枪除了后坐力全面优于AK117,而且它的前几枪只是跳的高,并不算很抖。
但是策划还不满意,在削AK117的时候还不忘了buffAK-47,给了这把枪不称与它名字的稳定性。当然现在AK117在稳定性方面依然是优于AK-47的。就冲AK-47的名号,AK117配比它莽吗,它不配。
这把枪的最优距离接近40m,40m!就冲这个,再加上还算稳的后坐力,它就称得上是中远距离之王。
你以为这就完了吗,机瞄比镜子快了将近01秒,是全游戏开镜最快的枪之一。依靠这点,AK-47甚至有跟
HBRa3一战之力。当然,只是说有一战之力,故意选AK-47跟HBRa3甚至Type25对枪是很蠢的。
消音器对这把武器没有负面影响。就算有负面影响又怎么样呢,40m啊。
Type25,个人排名:1
Type25在S3也被削了,但依然坐稳了中近距离AR大哥的宝座。(啥削了不是加强了吗嘘···)
跟AK117一样,削弱了前握把的稳定性。但这似乎对这把枪的强度没有太大的影响。一是因为这把枪削完也不算很抖,而且前几枪依旧很稳,二是作为一把近战武器,减的那点稳定性似乎不是很重要。
移动速度是AR中最快的(跟M4并列第一),更是加强了近战的机动性。
机瞄开镜比镜子快约1/30秒。虽说提升不大,但毕竟是第一的近战AR嘛,这也是不多的提升手段之一。
T0:Type25-Geometry(几何)
又是一把bug枪,T1都有bug
这个bug是,在第2次伤害衰减和第三次伤害衰减之间,本应该是19的伤害增加到了20。虽然伤害只增加了1点,但是击杀敌人所需要的子弹减少了一颗,ttk减少了0075秒。
这让它的有效距离从9-21m增加到了9-29m。(9m之前是最优距离)
AK47,AK117:我们不要面子的
不要根据只我的排名选枪。其他类型的武器可以无脑选Arctic50、S36、MSMC、PDW、BY15,因为那几种武器定位单一,很容易选出最强。
但是AR不一样,这种武器有近、中近、中远等不同的定位,给强势武器排名并没有很大意义。在这个贴子中,排名前四的都是好枪。
Type25、AK47虽然有更高的上限,但是操作难度更大。
Type25在10发子弹左右以内还算可控,15发之后就非常抖。而且这把枪射速极快,一秒钟可以射出13发子弹,使用这把武器需要玩家有较高的精准。
AK47也有同样的问题,要在有限的时间里击杀敌人,否则横向后坐力会大到无法控制。而且瞄准镜对开镜时间的惩罚极高,所以只能机瞄。作为一把中远距离步枪瞄准镜是非常有用的,机瞄也增加了这把枪的操作难度。
1、T0级:DRH、ASM10、KN-44、QQ9、HG 40、Locus Cosmos、Kilo、DL Q33、KRM、M4LMG。
2、T1级:LK24、RUS 79U、GKS、PHARO、AK47、ICR、HBR、ARCTIC50、BY15、ECJO、QUTIAW、RPQ。
3、T2级:BK57、Type25、MSMC、PDW-57、Cordite、M4、Chicom、Chopper、HS0405。
4、T3级:M16、AK117、UL736、XPR-50。
注意事项:
作为一个新上线的模式玩法,抢牌行动中我们需要通过消灭对手来抢夺铭牌取得积分,最先获得40分的队伍将是胜利的一方。
在这个新模式中,不是己方还是敌方,被消灭都是会掉落铭牌的,不同之处在于,己方掉的是蓝色铭牌,而敌人掉的是红色铭牌。我们捡到敌人的铭牌消灭对方,就可以给己方队伍提升积分,而如果捡到队友铭牌的就无须消灭,不要被敌人得分。
枪火重生手游 教学关卡当近战士兵向玩家移动时,玩家直觉上很容易产生我要往后面走一点,要远离这个向我冲过来的家伙的念头并往后方移动,这样做的后果是远处的远程士兵丢失玩家的视野,子弹打不中,玩家能够解决完近战士兵完毕后再往前,解决远程士兵。
枪火重生手游教学关卡怎么玩 教学关卡分析
Part 1:
玩家经过简单的跳跃教学后,来到相对狭窄的巷道。此处前方生成一名远程敌人,敌人左侧存在一块巨石。
枪火重生敌人模型多以三头身模版为主,区分为持刀士兵、持矛士兵和远程士兵。持刀士兵和持矛士兵为近战士兵,当玩家在其视野中会立刻接近玩家并攻击。远程士兵则是当玩家在其视野内才会攻击,当玩家消失视野时,停止攻击并在原地静止,在于玩家交战时,远程敌人会缓慢左右方向移动位置。
玩家开局自带一把手枪,并拥有一个护盾。护盾能抵挡50来自敌人的伤害,敌人的伤害首先会被护盾吸收,当玩家受到超过50点伤害时,护盾破碎,扣除玩家HP(HP不随时间恢复)。当护盾破碎后一段时间,护盾会重新充能,已恢复的护盾值可即刻抵挡伤害。玩家在教学关卡通过之后,可解锁冲刺功能:立刻向前方冲刺一小段距离,该技能需要冷却时间。
当播放完过场片段后,在玩家前方约一个冲刺距离生成一名远程敌人面对玩家,并即刻开始战斗。
对于玩家来说,在如此狭窄的地形中,面对只会横向移动的远程敌人,玩家只需要注意自身移动(左右)、并且子弹尽可能命中敌人。不需要担心被近战士兵快速近身,被迫全方位移动等复杂操作,能够让玩家初步适应游戏的射击系统。
Part 2:
玩家经过巷战后来到由 上升阶梯——大平台 构成的战斗区域。
地图会生成三个敌人,两名近战士兵一名远程士兵,近战士兵A较接近玩家且贴墙,近战士兵B处于玩家视野中心处且位置离玩家较远,远程士兵距离玩家最远。两名近战士兵看到玩家就会直线冲过来,远程士兵在原地射击玩家。相比于Part1战斗,敌人的血条上增加了一栏蓝色的护盾,该护盾能够抵挡玩家的伤害,敌人护盾值无法向玩家一样回复。
当玩家进入该战斗后系统弹出“按E使用技能”窗口,玩家直觉上很容易将技能丢给近战士兵A或B,并迅速将其击杀。另外当近战士兵A、B向玩家近身时,在玩家视野中他们的模型体积都会变大,玩家枪械命中率、爆头率直线提升。
玩家通过该关卡能够对近战、远程敌人攻击逻辑有基本概念,让玩家了解角色主动技能作用,更深一步让玩家熟悉了在纵深方向的射击逻辑。
cod手游枪械排名强势枪械选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下cod手游枪械排名强势枪械选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
目前游戏中枪械分为:突击步枪、霰弹枪、冲锋枪、狙击枪、轻机枪、手枪6个类型,不同类型的枪械强度和适用范围都不一样,下面我们就一起来看一下各类型的枪械推荐吧:
一、突击步枪:该枪械适合中近距离作战,其中排行前三的强势枪械有:AK117、M4、AK47。大家可以根据自己的喜好进行装备和搭配配件。
二、霰弹枪:该枪械适合近距离作战,讲究一枪一个,因此霰弹枪值得推荐的只有:M1887或W1200了。
三、冲锋枪:该枪适合中近距离作战,因此需要更好续航能力和射速,其中排行前三的冲锋枪有:MSMC、MP5、PHARO。
四、狙击枪:该枪适合远距离作战,但游戏之中狙击枪种类不多,差距不大,因此推荐大家使用:M200或者M21即可。
五、轻机枪:该枪适合中远距离作战,并且在PVE模式中十分有用,因此推荐伤害高、弹容量大的RPD轻机枪即可。
六、手枪:该枪适合近距离作战,种类较少,但强度都差不多,推荐使用J358马格兰,一枪一个小朋友。