率土之滨主流队伍控制流怎么搭配-控制流阵容详解

游戏攻略06

率土之滨主流队伍控制流怎么搭配-控制流阵容详解,第1张

率土之滨主流队伍控制流怎么搭配-控制流阵容详解
导读: 1、率土之滨主流队伍控制流怎么搭配-控制流阵容详解2、《率土之滨》高爆输出流代表夏侯渊详解3、率土之滨,这些武将怎么配才好用率土之滨主流队伍控制流怎么搭配 ,因为游戏卡组中毒哟,所以游戏的队伍搭配思路也非常的多,很多需要玩家深思熟虑去考虑
  • 1、率土之滨主流队伍控制流怎么搭配-控制流阵容详解
  • 2、《率土之滨》高爆输出流代表夏侯渊详解
  • 3、率土之滨,这些武将怎么配才好用

率土之滨主流队伍控制流怎么搭配 ,因为游戏卡组中毒哟,所以游戏的队伍搭配思路也非常的多,很多需要玩家深思熟虑去考虑这些问题,下面小编为大家整理一下 率土之滨控制流打法攻略 ,一起来看看吧。

率土之滨控制流打法详解

队伍搭配

张春华(大营):疏数+落雷

SP太史慈(中军):先驱突击+怯心夺志

孙策(前锋):磐阵善守+疾风迅雷

玩家思路

队伍总统率值为8,开局发育即可使用。发育期过后直接成型,不需要进行过于繁琐的转型过程,效果理想。

SP太史慈自带追击战法,搭配先驱突击的连战效果,增加触发次数,加上本身攻击距离较长的优势,经常可以直爆敌方大营,转“弓骑兵”可配合疏数效果,增加输出。张春华大营主打控制兼辅助效果,前锋则使用非常强势的孙策,伤害足且不受控制影响。

此队搭配还有个小优势,就是张春华和太史慈进阶后获得的属性可以弥补本身三围,战法搭配也不占用主力队伍的战法。

实战测试

对阵队伍:都督队、大菜刀、荀法关、肉步队、蜀之智,效果如下:

队伍平均每场杀伤在17万到18万之间,战损较高,达到22万左右,主要是队伍缺少续航能力,整体损失伤害比为1:078。

相对来说兵损会比较高,而且有多场没有平局直接战败的情况,后续调整的主要思路在减少兵损,增加武将的存活几率上,武将能保证生存,输出自然就能跟上。

思路调整

张春华(大营):疏数+疾风迅雷

太史慈(中军):疾战/并进+怯心夺志

孙策(前锋):磐阵善守+擅兵不寡

前锋孙策搭配擅兵不寡增加续航能力,减少兵损,替换疾风迅雷。疾风迅雷对于孙策作用不大,可以给张春华佩戴,先手效果搭配强势的犹豫控制效果,有可能逆转局势,反败为胜。

中军改用普通太史慈,普通太史慈的战法自带混乱控制,在实际作战中,作用更大。“弓骑兵”太史慈可以选择“疾战”或者“并进”,免疫怯战效果,保证出手。

以上便是小编带给大家的 率土之滨控制流打法详解 了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注

提到物理系大营武将,大家的第一反应莫过于关银屏和夏侯渊两位大将。事实上,虽然这两位武将并非物理系大营的唯二人选,但是无论出镜率还是代表性,二者都当仁不让,下面为大家带来物理系高爆发武将夏侯渊。

武将分析

夏侯渊是非常典型的骑兵设定,爆发高,但输出较不稳定。夏侯渊自带的战法100%发动率,伤害加成高达70%,配合一骑当千、万箭齐发等战法单回合输出过万并非难事。但是物理系战法发动率较低,一骑当千、折戟强攻仅仅30%的发动几率,使得夏侯渊偶尔会出现八回合0战法输出的情况。

下面笔者将分别从夏侯渊的战法、属性、兵种选择等几个方面对大家进行初步解析。

自带战法

首先来看夏侯渊的自带战法虎步关右。

战法描述很简单,每回合进行首次攻击时的伤害提高。这个加成仅在第一次伤害时生效,而率土的判定机制是战法发动优先于普通攻击,因此通常这个技能加成也能与夏侯渊佩戴的其他战法相叠加。

除此以外,这个战法还有不少注意事项:

如果夏侯渊受到战必断金的影响,既没有发动攻击也没有发动攻击型战法(即未对敌军造成伤害),那么下回合再释放虎步关右时会提示“夏侯渊已存在伤害提高效果”,直到发动过一次有效攻击后,伤害提高效果才会消失。

虎步关右的加成是主动战法、攻击伤害类型加成,既可以与被动型战法(如激昂)、指挥型战法(如大赏三军)相叠加,又能与其他非攻击伤害类型的加成相叠加,例如锋矢(主动战法类型加成)、励军(主动战法类型加成)等战法。

战法加成仅限于首次伤害,而非首次(攻击伤害类)战法的全额伤害。例如发动战法觑隙时,有几率造成三段伤害,其中前两段伤害属于第一次伤害,第三段伤害属于第二次伤害,因此虎步关右的加成效果只对前两段伤害有效。同理还适用于战法汜水关,夏侯渊的加成仅存在于第一次伤害,后续的动摇伤害无法享受虎步关右的加成。

基于“首次”的特性,夏侯渊配置战法时应该注意战法的摆放次序。比如,应当把强力战法放在第二战法格,剩下的战法放在第三格。或者把群体性攻击战法放在第二格,单体型攻击战法放在第三格,诸如此类。

属性

其次,我们来分析一下夏侯渊的面板属性。

属性上来看,武将40级时攻击在200出头,在物理系武将中并不算优秀。而对于物理系主动战法而言,攻击力对于伤害的影响还是很大的,因此夏侯渊在未受加成情况下的输出并不太高。

076的谋略成长,40级接近100的谋略有着不错的抗打击能力,在大营位置上不会容易被秒杀。速度成长高达204,基本可以保证较早的出手顺序。

令人眼前一亮的是攻城成长较高,如果不考虑组魏骑,与于禁一起组拆迁队也是一个不错的选择。

兵种选择:

兵种选择方面,有弓骑兵和轻骑兵两种选项。

弓骑兵:优势在于更为均衡,平衡了输出与防御,可以佩戴弓系战法是最大的亮点,比如箭岚和万箭齐发都是对于夏侯渊很契合的战法。如果有闲置的万箭齐发,将夏侯渊转为弓骑兵是很不错的选择。

轻骑兵:非常暴力的兵种,且不说一次闪避的效果,前两回合高达18%的伤害增幅收益也非常高。如果搭配神兵天降且能在第二回合释放出一个战法,收益就会非常大。但是考虑到夏侯渊的战法通常需要准备,而且受限于减伤类型战法,实际收益会有所缩水。

深度解读

以上内容是对于夏侯渊的一个基础性分析,关于武将的深度解读,主要通过以下几个方面来进行:队伍搭配、定位和玩法以及战场环境几个角度。

队伍搭配

魏骑的前锋可选较多,传统的曹操、张辽都比较中规中矩,还有偏控制的五星郭嘉,偏向输出的五星夏侯惇,以及跨界搭配的汉吕布都属于比较可靠的前锋。

中军位置通常选择高速高谋略的武将荀彧坐镇,既可以补充队伍伤害,又能够佩戴避其锋芒、神兵天降等战法为队伍提供良好输出和防御保障,使队伍更加全面。

由于夏侯渊输出较不稳定,荀彧存在的意义更多是为队伍补充伤害和抑制回血,因此选择张角替代荀彧也是可以的。

定位及玩法

一支队伍的定位决定了其战法搭配。通常来讲魏骑的定位有两种:第一种是作为主力队上场征战,第二种是作为奇兵专门克制特定兵种(以步兵为主)。

定位一:主力征战队

第一种定位的魏骑,队伍的配置要求比较高。

夏侯渊最好要有一骑当千/万箭齐发/人中吕布三者之一来保证队伍的爆发力。在当前版本对于大多数队伍来说,浑水摸鱼和妖术都是可以让队伍产生质变的核心战法,对于魏骑也不例外,所以中军需要配置浑水摸鱼/妖术保证控制能力。另外一个战法选取绝水遏敌/极火佐攻/焰焚箕轸补充输出或者避其锋芒/无心恋战保障生存。

这种定位的魏骑,属于主流主力队伍的经典搭配,输出+控制+辅助的主流搭配方式,夏侯渊在这种情况下,即使在四、五回合才放出第一个一骑当千,仍然有扭转乾坤的机会。如果第二回合能放出来,对敌军的打击将是非常致命的。但是需要注意的是,队伍输出全部依靠主动战法,稳定性较差,惧怕控制型阵容,一旦夏侯渊释放技能受限,战败的可能性会变大。

玩法推荐:荀彧适当加10到20的速度,保证面对全速加点的周瑜仍能保持速度优势即可,笔者实战检验表现比较良好。但由于受到许多部队克制,建议以驻守为主,进攻为辅,进攻时配合其他队伍共同进攻为佳。

定位二:特定兵种克制队

第二种定位的魏骑,对于配置的要求比第一种要低,其存在的意义就是靠兵种优势去击败难以解决的步兵。

大营夏侯渊搭配箭岚/觑隙/折戟强攻等战法即可对步兵产生巨大杀伤。

由于步兵控制能力较差,中军推荐避其锋芒+极火佐攻/焰焚箕轸/连环的配合,适当保证生存,进一步提升输出。

前锋佩戴锋失+武锋,三核心骑兵在兵种优势下通过大量输出战法可以对步兵造成极大杀伤。

玩法推荐:这种定位的魏骑面对步兵胜率非常高,但是对阵其他队伍胜率堪忧,因此主要以驻守来针对敌军进攻的步兵为主,也可配合斯巴达探路后,针对性地攻击敌军驻守的步兵。

但是需要注意,由于战场形式瞬息万变,不建议超过10距离情况下出征,否则很可能被敌军侦察到然后调整驻守队伍,导致最终战败。

战场环境

虽然当前战场环境下,魏骑对阵嘟嘟队、太监队、菜刀队等,会存在一定的弱势,在对阵步兵时具有明显优势。然而需要注意的是,由于魏骑具有超高爆发力和抑制回血的能力,高配置的魏骑在对阵爷爷队和肉弓队时经常会有亮眼的表现。

另外,由于征服赛季土地耐久上调至160,大多数玩家都会选择派出一队步兵用以占地。然而其他队伍在面对刘备领衔的步兵时,都相当乏力。虽然荀彧的驱虎吞狼可以抑制回血,但是在输出方面夏侯渊更胜一筹,因此选择夏侯渊出战是相当有必要的(尤其对于小规模阵地战而言)。

如今物理系大营战法越来越丰富,这对于夏侯渊而言是非常不错的消息,人中吕布、铁戟金戈的出现足以让夏侯渊继续在大营输出中占据一席之地。

战报分享

最后附上几张笔者的实战战报,供大家参考。

新手武将的搭配推荐张奂、卢植、皇甫嵩、朱儁。

中期组合选择非常多,郭嘉、荀彧、曹仁。

后期阵容推荐以黄月英为核心的阵容,黄月英、诸葛亮、刘备。

《率土之滨 》是网易即将推出的“实时多人战略手游”。 

游戏首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》 中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。

《率土之滨》近日正式推出“兵种转换”全新玩法,游戏模拟真实古战场,加入全新的禁卫、长枪兵、重步兵、死士、弩兵、长弓兵、弓骑兵、轻骑兵、铁骑兵、重骑兵多个兵种,全新诠释作为军之器的士兵。策略热爱者可以自由选择武将转换兵种,使麾下名将获得全新能力。

比如名将赵云可以转换成专为对阵骑兵所备的长武器步兵,也可以转换成单兵素质高、装备精良的禁卫。军队的全新搭配及能力的进一步丰富,更考验策略热爱者的军中智慧!