导读:原神15中将把深渊buff替换为迟滞之水,部分玩家可能还不知道迟滞之水的效果和如何消除,下面一起来看看原神15深渊环境分析吧。原神15深渊环境分析在昨天,官方公布了新一期深境螺旋的环境变化,其中在深境螺旋十一层中首次出现了「迟滞之水」的环境
原神15中将把深渊buff替换为迟滞之水,部分玩家可能还不知道迟滞之水的效果和如何消除,下面一起来看看原神15深渊环境分析吧。
原神15深渊环境分析
在昨天,官方公布了新一期深境螺旋的环境变化,其中在深境螺旋十一层中首次出现了「迟滞之水」的环境异常,那么,由我来讲解下本期深境螺旋十一层的应对方法。
迟滞之水效果
首先,本次深境螺旋十一层调整了地脉异常,整层中都会周期性施放「迟滞之水」。
迟滞之水∶周期性为角色施加该DEBUFF,在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅度增加。
十一层怪物猜测
既然地脉异常是「迟滞之水」,参考塞西莉亚苗圃,怪物应该会存在水史莱姆与水深渊法师,而14剧情中出现过的深渊使徒因为拥有水属性,所以也可能在十一层登场,最后参考塞西莉亚苗圃出怪的模式,本层怪物数量应该会较多,出怪方式猜测会是多批次的出现。
渊月祝福与增益分析
第一期∶剑舞之月
角色的普通攻击命中敌人会提升百分之五的物理伤害,至多叠加五层,叠满后,攻击命中敌人会产生冲击波。
第二期∶荆棘之月
敌人命中我方处于护盾庇佑下角色时,我方角色会释放冲击波,造成范围伤害。
第三期∶叛逆之月
角色的物理攻击命中敌人时增加暴击率,至多叠加五层,叠满后,攻击命中敌人会产生冲击波。
深渊十一层∶增益效果
物理伤害提升百分之七十五。
因此从渊月祝福与深渊增益中可以得出结论,本期深境螺旋中十一层对于物理输出的主C角色有很大的优势,而依靠元素战技与元素爆发的角色都会受到不同程度的影响。当然,如果十一层怪物较少,依旧可以选择高爆发一波带走的方式,但是如果怪物数量较多,且按批次出现,可能会使依靠元素战技与元素爆发的队伍通关难度加大。
消除迟滞之水的方法
那么既然提到了附着元素,我们先来看看有没有角色能够消除「迟滞之水」的附着。
首先在角色技能已经进入CD状态下,是否消除「迟滞之水」都不影响本次CD时长,同样,在技能已经进入CD的状态下,「迟滞之水」也无法影响本次CD的时长。
「迟滞之水」对进入CD状态的技能无影响
接着我们来看看有哪些角色可以消除「迟滞之水」的附着,这里推荐班尼特与琴,在这两个角色的Q技能范围内均可以消除「迟滞之水」的附着,但是需要注意,必须在Q技能内站立一定时间才能消除「迟滞之水」的附着。
消除「迟滞之水」后七七CD时间正常
如何减小迟滞之水的影响
说完附着,接下来来聊聊有没有方法能够减小「迟滞之水」带来的影响。
双雷共鸣可以减少百分之四十水元素附着时长
双风共鸣可以使队伍减少百分之五的冷却时长
四星圣遗物祭水礼冠可以减少百分之四十水元素附着时长
获取途径∶击败纯水精灵,获取奖励掉落
重云二命可以减少百分之十五的冷却时长
主C角色推荐
雷泽∶利用平A输出的物理角色,命座也是围绕增加物理伤害而设计,「迟滞之水」影响较小,且拥有「物理伤害提升百分之七十五」的加成。
物理刻晴∶利用重击高倍率进行物理输出,物理刻晴不过于依靠技能,「迟滞之水」影响较小,且拥有「物理伤害提升百分之七十五」的加成。
甘雨∶利用蓄力二段平A进行站场输出,「迟滞之水」影响较小。
凝光∶利用三下平A接重击的手法站场输出,「迟滞之水」影响较小。
可莉∶利用重击高倍率进行输出,「迟滞之水」影响较小。
速射皇女∶走A流皇女,「迟滞之水」影响较小,且拥有「物理伤害提升百分之七十五」的加成。
个人对于新一期深境螺旋十一层的的个人看法就讲到这里,也欢迎大家分析讨论对于新深境螺旋的应对方法!
原神祭雷之冠 适合雷泽 。
_紫燃览字诘氖粜跃褪强梢约跎偎芾资粜 雷元素的附着伤害 因为雷泽本身就是雷属性角色 而他在跟水属性角色打反应时 会产生感电反应 这个反应是会连累到自己的 但是如果你要是出了这件圣遗物的话 是可以减少这个伤害的 所以非常适合雷泽 。
原神深境螺旋是游戏中的一个主流副本,15版本深渊11层有哪些常见怪物?下面一起来看看原神15深境螺旋11层迟滞之水怪物阵容分析
原神15深境螺旋11层迟滞之水怪物阵容分析
迟滞之水的介绍与分析
在分享看法和技巧之前,我们先来看一下层BUFF:
·周期性为角色施加「迟滞之水」,在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长
·队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%
嗯,物理伤害提高75%,再看一下怪物组成,哦豁,第一间第二间全是人形怪(负物抗)。
雷泽优_,就决定是你们了!——开玩笑的,旅行者还请看BOX行事
首先我来介绍一下这个「迟滞之水」DEBUFF,我先给出我个人的结论和提示:
·这个DEBUFF由场地环境附着,附着周期为30S
·和「阴燃之火」不同,「迟滞之水」这类非伤害型的场地DEBUFF,不会随着间数的增加而增加效果
·目前可以确定,该层中的「迟滞之水」会使角色的技能冷却时间增加150%左右
关于如何通过元素反应驱散DEBUFF
·「迟滞之水」的附着量在班尼特圈中需要蒸发1~3次才能完全驱散,具体次数和附着后经过的时间有关,附着后过的时间越长,需要蒸发的次数越少
·虽然琴的元素爆发可以通过扩散来驱散「迟滞之水」,但不推荐刻意使用琴来驱散,一个原因是需要扩散次数过多,另一个原因是琴自身充能效率属于劣势
关于减少迟滞之水附着的小测试
·携带双雷共鸣阵容(水附着时间减少40%),附着时间会降低至18S,可以倒推出DEBUFF水附着时间原为30S,与附着周期相同
·双雷阵容中佩戴祭水礼冠(水附着时间减少40%)的角色,附着时间会降低至11S,可以得知双雷共鸣与祭水礼冠的效果是乘算(11S实际为300606=108S)
分析到这里一些小伙伴应该有自己的想法了,我这边给出我自己认为的比较合适的11层搭配思路:
·一队班尼特/重云/随意双雷。开局班尼特开大,配合双雷可以在10S内驱逐所有角色的水附着,一名角色蒸发两次即可。输出资源的分配凭旅行者自身安排了。该搭配上下间通用。
·另一队选择不太需要技能输出的驻场角色,雷泽/优_/烟绯/凝光等,配合聚怪基本上能够简单处理。
下面就和往常一样给大家带来11层的怪物站位和击杀思路:
11-1上
补充:
由于没有时间限制,该间最后一波怪时可以在击杀仇恨在镇石的怪物后,利用余下的怪物将能量充满,用最好的状态迎接第二间的敌人
11-1下
补充:
这关先杀药剂师准没错,不要让他们的药剂发生反应。不过这期的11层镇石与上期的相比,同时存在的怪物较少,且仇恨在镇石身上的敌人也不多,所以难度会低一些。
11-2上
补充:
比较考验练度和操作的一关,但难度比起第一版深渊的12层先遣队好得多。(可能也是大家练度提高的原因)
11-2下
11-3上
11-3下
在原神中有很多的BOSS可供玩家去挑战,不同的BOSS会有不同的刷新位置和打法攻略,可能很多玩家还不清楚爆炎树在哪,爆炎树要怎么打,下面我们就来一起看一下吧。
原神爆炎树在哪 爆炎树怎么打
爆炎树位置:
1、所在地位于天遒谷与渌华池之间,一个山洞之内。(翠珏坡)
2、注意爆炎树在璃月地图,讨伐列表分地区,必须将蒙德切换成璃月才可以找到。
打法攻略:
1、爆炎树用香菱、安柏、诺艾尔(诺艾尔回血顶盾),岩主给树脚下放块垫脚石然后换个弓箭或法师无脑a就完了。
2、爆炎树最难的可能在范围性技能,岩浆喷射,速度极快并且难以躲避伤害还高,大家可以用骑士的护盾,抵伤用行秋或者诺艾尔都行,看个人情况。
推荐携带:
1、使用耐热药剂以减少爆炎树所造成的的伤害;
2、使用蜜酱胡萝卜煎肉等食物降低体力消耗,增加闪避次数。
掉落物品:
冒险阅历、摩拉、好感经验
燃愿玛瑙碎屑、燃愿玛瑙断片、燃愿玛瑙块
燃愿玛瑙
常燃火种
战狂的蔷薇、战狂的翎羽、战狂的时计
战狂的骨杯、战狂的鬼面
教官的胸花、教官的羽饰、教官的怀表
教官的茶杯、教官的帽子
祭火礼冠
冒险家之花、冒险家尾羽、冒险家怀表
冒险家金杯、冒险家头带
角斗士的留恋角、斗士的归宿、角斗士的希冀
角斗士的酣醉、角斗土的凯旋
乐团的晨光、琴师的箭羽、终显的时让
吟游者之壶、指挥的补帽
元神祭火礼冠适合火c。
原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
冰属性。
原神中的祭冰礼冠适合冰属性的角色使用,因为该圣遗物可增加冰元素的附着时间,然后更容易打出反应伤害,所以祭冰礼冠适合冰属性的角色用。
元素指自然界中一百多种基本的金属和非金属物质,它们只由一种原子组成并且单独地或组合地构成一切物质化学元素的简称。