导读:使命召唤16在11月10日更新了129版本,更新了游戏列表和其它的一些调整,下面一起来看看详细的更新日志吧。游戏列表更新现代战争全面战争枪战狙击团队死斗·据点:占山为王。永远的混战码头。全天候训练场战争地带单人、双人、三人、四人生存游戏三人
使命召唤16在11月10日更新了129版本,更新了游戏列表和其它的一些调整,下面一起来看看详细的更新日志吧。
游戏列表更新
现代战争
全面战争
枪战
狙击团队死斗·据点:占山为王。永远的混战码头。全天候训练场
战争地带
单人、双人、三人、四人生存游戏
三人勇往直钱
战争地带私服
我们十分兴奋地发布了战争地带私服的 Beta版本。这需要多名玩家以开始比赛并且我们提供了三个游戏模式:
生存游戏_需要50名玩家以开始(也有组队模式变种)·勇往直钱_需要30名玩家以开始(也有组队模式变种)。迷你生存游戏_需要24名玩家以开始
请分享你们碰到的各种问题和反馈!
通用修复:
修复了在生存模式中在一混合结束时复活倒下的队友会被卡在第三人称的
问题
修复了一些玩家会看到错误代码“HK:S=373408m=54293536:10635584"的问题
修复了玩家无法完成第四盖兹特遣队员捆绑包中的第一个任务“用盖茨赢得三场苦力营战斗”的问题
修复了军官挑战在90-100 级完成后会被重置,从而玩家无法获得第六赛季徽章的错误
在单人模式的Safehouse Finale中,在 Killstreak Chopper检查点后使用瞄准缩放按键镜头会反复缩放
当玩家使用无畏装甲时被 Phlembotomizer 飞刀击中不会听到钻孔音效。这一问题已被解决
修复了生存模式中直升机会在过关后旋转并悬停在空中的错误。加入修复防止玩家枪战中挂机
轻机枪、狙击步枪和精确射手步枪会被按设计的在枪战模式中循环了·修复了玩家在指挥部关闭时死亡并观看完整的击杀回放后无法正常复活的问题
武器:
M4墓碑镇:修复了装备458 sOCOM弹匣或9毫米鲁格32发弹匣时会将其从武器模型上移除的问题
曳光包: Sakura Edition- Maruyama当后座辅助器装在135英寸弗基泰克紧凑型枪管上时,动态图标在枪管与枪身之间似乎有一个小缝隙。这个问题现在被修复了
PC:
为了帮助减小更新包大小和磁盘占用,高清材质现在会在游戏时按需实时
加载:
需求材质推送的选项在选项中,在图形标签下的细节与材质部分中。这将只会影响到将材质解析度设置为高的玩家
它会实时加载特遣队员与武器的材质
你可以控制每日推送流量和你的缓存容量
修复了只安装了战争地带的高级版玩家能选择多人模式的训练地图从而造成崩溃的问题
修复了PC玩家可以在狙击枪战中选择自定义配置的问题
修复某些动视帐号的名称会显示在好友列表中的多个玩家的资料中的问题。生存模式有了单独的DLC安装包。想游玩生存模式,玩家必须同时安装特别行动与生存模式安装包
战争地带:
修复了在观战模式下武器会出现显示错误的问题
瓦斯手雷释放的毒气有时会部分或完全将玩家从热成像瞄准镜中隐藏。修复了一个Lozoff Pass地铁站附近的漏洞
装甲生存游戏:修复了将卡车重生新信标投掷到地铁入口时会使卡车伞降到地下的问题
在勇往直钱模式中降落伞将自动开启以防止一些漏洞的利用。修复了耐用防毒面具的一些漏洞
修复了玩家在直升机上使用转轮机枪时听不到过热音效的音频错误
玩家使用缓冲标记作为按键布局时,玩家无法切换瓦斯手雷与干扰手雷,导致他们只能用瓦斯手雷。这一问题已经被修复。
玩家乘坐直升机并使用转轮机枪时,当在使用致命装备时切换座位会造成玩家的视野崩溃。现在已经修复
修复了玩家在选择“随机”后不能装备其他载具音乐的问题·将无畏装甲从地堡彩蛋中移除
使命召唤手游在11月迎来了一个大版本更新,这次更新不仅加入了雪山的地图,而且还优化了游戏之前的一些问题,对用户反馈的问题进行了修复,具体更新了什么快来看看吧。
★MP模式相关调整
一、地图新增
新加入了一张经典地图——雪山之巅,来自使命召唤黑色行动系列。
我们会持续加入高人气的经典地图,敬请期待。
二、重点操作优化
1、新增开镜/落镜过程中可以进行开火
这个问题存在很久了,现在我们终于解决了,战士们可以尽情享受丝滑柔顺的射击体验了、、、
2、新增固定虚拟摇杆的功能
前面的测试中,有战士反馈由于摇杆不能固定,经常导致断触或操作失误,因此我们进行了优化,以提升战斗体验。
3、新增右开火转向屏蔽功能
三、其他操作优化
1、优化武器腰射,以及举镜射击的后坐力动画表现
2、优化换弹动作,使动画和换弹整体时长匹配
3、优化枪械命中判定,使角色的命中判定更加精准
4、优化近战命中判定,使近战武器的判定更为准确
5、优化武器的准心显示
6、优化武器的开火和操作模式
7、优化所有武器的音效
8、优化投掷动作和投掷线,优化一键快速投掷功能(可在设置面板开启)
9、新增击杀确认反馈音效
四、枪械平衡性调整
士兵技能调整
1、削弱麻雀弓的充能间隔。
很多战士说麻雀弓太强了。我们通过数据分析发现,麻雀弓主要在CD上要更有优势一些,从KD数据上看则是平衡的。因此我们削弱了它的充能间隔,但仍会比普通大招要稍快一些,我们会持续观察它的表现;
2、略微加大暴风的闪电链条的传播距离。
部分枪械加强
1、提高LK24的枪械射速;
2、提高Chicom的子弹伤害,大幅降低伤害距离衰减;
3、降低HG40的距离伤害衰减,强化HG40射程;
4、提高W1200和M1887两种霰弹枪的子弹伤害;
部分枪械削弱
1、略微提高UL736和M4LMG的后坐力;
2、削弱AKS74U的中远距离作战能力,略微提高枪械后坐力;
3、略微提高AK117的水平后坐力;
狙击枪调整
1、提高Arcitc、50的垂直后坐力,稍微延长落镜时间;
2、削弱DLQ33的致死面积;
★其他综合优化
一、游戏性能优化
1、优化了耗电和发热情况;
2、持续优化低端机性能,提升低端机的表现;
二、地图优化
1、优化部分地图的空气墙和穿射点以及地图通过性;
2、优化部分地图的攀爬和翻越位置;
3、优化地图中的光照问题,使整体光照变得更自然;
三、视角优化
增加1P握把动作
前面有战士反馈说装备了前握把之后,实际的持枪动作并没有变化,这个反馈我们认真听取了,现在当你装备了前握把之后,1P的持枪动作将会握住前握把。
使命召唤17于2021年2月7日进行了热更新,此次热更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《使命召唤17》2021年2月7日热更新内容详情,以供玩家参考。
双倍经验周末依然在进行中,今天的更新我们修复了丧尸模式“火力基地Z"与多人游戏中枪战的闪退问题,以及对动作的一些调整。以下是本次更新的具体内容:
多人游戏
动作
●略微减少跳跃落地后奔跑速度和跳跃高度的惩戒。
稳定性
●修复与枪战有关的罕见崩溃问题。
连续得分奖励
●补给箱
-修复发射器无法摧毁运送补给箱的直升机的问题。
丧尸
稳定性
●修复“火力基地Z"中升力平台、突击回合、精华陷阱、墓碑汽水、地狱犬以及拟鬼造成闪退的问题
敌人AI
●修复斡儿答无法正确触发次要攻击的问题。
游玩
●修复玩家可以在防线中到达火力控制小组上方的问题。
通用
●修复勋章信息显示错误的问题(假动作,高压压制)。
●修复多个模式的介绍中时间与分数限制显示错误。
《使命召唤手游》10月19日更新维护公告 “午夜游戏”新版本不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》10月19日更新维护公告 “午夜游戏”新版本解决办法,感兴趣的快来看看吧。
亲爱的战士:
新版本午夜游戏预计将于10月19日22点之前完成版本更新,10月22日正式上线使命手册S11。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知
版本更新礼:更新后10月20日登录即可领取MSMC-南瓜灯笼1,火力集结宝箱1
异变围城回归:优化升级后,将有更多任务、更丰富的玩法和彩蛋,等你探索
锯木厂:经典复刻地图来袭,各类武器均能找到属于自己的发挥空间。
使命手册S11:在灯火通明的午夜村庄,尽情享受最新的角色和武器蓝图吧
新玩法新体验:全新突击步枪Swordfish、发射器Thumper、战术道具闪光无人机、终极技能TAK-5、使命战场喷气芯片,还有一大波武器平衡性调整,均将在版本更新后陆续上线!
更多精彩,更新版本后登录游戏尽情体验吧!
--------多人对战更新--------
一新增玩法模式
空投区:经典模式登陆手游,在占领点位的同时争夺场上的空投箱,展开战斗吧
二新增地图
1
锯木厂
现代战争系列地图锯木厂正式加入地图库。战士们将在山谷村庄中,围绕着熊熊燃烧的锯木厂展开战斗。
地图中心的锯木厂,其室内和屋外随时可能爆发激烈交火,各种武器都能在这张图上找到自己的发挥空间。战士们,利用好侧路和地形,尝试掌控这张地图吧
2
战火小镇-南瓜狂欢
海外版本中的超人气地图,即将正式上线国服!全面焕新后的战火小镇,在午夜的南瓜狂欢氛围中,进行激烈的战斗吧!
三新增终极技能
TAK-5:使自己和队友立即回满生命值,并额外获得50点生命值。
--------使命战场更新--------
新增技能芯片
喷气芯片:提供了一个可以高频垂直位置作战的技能芯片。
芯片主动技能-喷气包:获得大量氮气能量上限和喷气回复速度;点按跳跃可以触发喷气大跳,在空中按住或点按跳跃,可以根据按住跳跃键的时间来快速消耗连续喷气条,消耗成功则可以持续增加空中高度。喷气状态下,允许腰射开火/瞄准开火,可以手动关闭喷气状态来触发翼装
芯片被动技能-喷气跳:获得基础高跳能力,消耗氮气允许多段跳跃
--------异变围城回归更新--------
一新增基地点位
异变围城基地点位更新,基地的点位将整体移动到使命战场-边境的北部。
二新增任务
护送任务:登普西在以太水晶采集中遇到了危险,快去护送他和装满以太水晶的卡车回到基地!
三变异体技能调整
重锤:捶地技能现在可以击飞玩家。
狂怒:跺脚技能现在可以让防御塔短暂失灵。
四图鉴调整
新增变异体和防御塔图鉴,玩家可以通过完成小任务,逐渐解锁防御塔和变异体的信息和故事。
--------全新武器更新--------
一新增武器
Swordfish:四连发突击步枪,射程长,伤害衰减低,具有一轮致命能力,能够适应全距离的战斗。
长剑弹匣,可将四连发替换为,后坐力和散发大幅下降,但触发一轮致命的条件较为苛刻。
二新增副武器
Thumper:
后装榴弹发射器,威力中等,备弹较少。
三新增投掷物
闪光无人机:向前方放出闪光无人机,所有看到无人机的敌人视线都会受阻。
--------平衡性调整--------
一多人对战 30M 第二段射程51M
425M
命中上臂的伤害下调: 62
48
小幅提升垂直后坐力
2M13:
M13的定位是主打中距离的高容错突击步枪,但是目前版本下大量负面效果的配件和弹道速度属性严重制约了其在中距离的发挥。我们优化了其基础弹道速度和机动性,并在兼顾还原的基础上降低了相关配件的负面效果,以使得M13能够更好发挥中距离的优势
裸枪:
基础举镜移速
06065
换弹速度 325
多人对战模式基础弹速600900
RTC重型长枪管:移速负面-4%
-2%
300 RTC-30发弹匣:将弹速增幅替换为消音效果,举镜速度 -8%
-3%
300
RTC-双排40发弹匣:将弹速增幅替换为消音效果;新增换弹速度+10%;移动速度-2%
-1%
修复使命战场模式通用精度提升未对M13生效的问题
3KN44
随着版本持续更新,KN44的TTK(Time
To
Kill,消灭敌人所需时间,衡量武器的强度)并不继续处于强势梯队,多段转折的弹道和较大的水平后坐力,进一步限制了实际TTK的表现,下调枪械水平后坐力,保证基础精度;在不影响TTK的情况下提升命中上半身的伤害,增强补射能力;提升腰度,增强近距离对抗能力
裸枪水平后坐力下调
初始腰射散步减少13%
提升命中上半身的伤害:手臂
26
28 胸部 28
30 头部31
33
OWC 射手长枪管:水平后坐力 -32%
-8%
OWC游侠长枪管:水平后坐力 -32%
-6%
MFT 突击枪托:水平后坐力 -32%
-6%
4Chopper
Chopper在冬日行动版本调整后,跑射延迟和后坐力曲线都遭到了一定程度的下调,目前受后坐力曲线影响,持续压制能力与强势机枪有一定差距,且第一段射程过短,全距离作战都没有明显优势。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近对抗和压制能力
裸枪第一段射程:10
14
5SA80
SA80作为一把原始弹匣只有30发的机枪,设计之初主打机动性,以机动性优势弥补TTK差距。但随着版本更新,机动性优势越发不明显,TTK劣势逐渐放大,此次调整重新校正机动性相关属性,提升枪械可用性,在不影响多人模式TTK的情况下提升前两段伤害,增强压制力和使命战场作战能力
裸枪伤害:25-22-20-19
28-24-20-19
裸枪移动速度提升:104
106
裸枪举镜速度提升:0448
04
裸枪后坐力调整
50发弹匣:移动速度 -1%
-15%
60发弹匣:移动速度 -15%
-25%
6S36
S36多变的子弹落点轨迹一直是枪械上手的难点,尤其是最后一段向左侧的水平后坐力,对持续开火过程中的精度造成了较大影响,调整最后一段后坐力曲线,使其在持续开火的过程中更可控
裸枪后坐力调整
7被动技能-失能
步枪和机枪装备失能被动技能后,命中敌人任意部位即可造成减速效果
二使命战场
1MX9:
下调:MX9得益于超高的基础伤害在使命战场模式的近身战中拥有超预期的爆发力,适当下调其基础伤害,并补偿以精准命中倍率,使得精准命中收益不变
裸枪伤害:30-24-16-15
25-21-18-16
2SKS:
下调:SKS在使命战场模式中即便不装备模组也有极高的稳定性,结合其高射速高伤害的特性在中远距离过于强势。我们增大了其基础后坐力,并提升了其在连续射击时的子弹散布,保留其在模组齐全时的威力,但大幅限制连续射击的压制力
首发垂直后坐力:增加50%
连续射击时的子弹散布:第二发开始,增加35%
修复了使命战场模式中,SKS的子弹不需要飞行时间的BUG
三连续得分奖励
1萨姆防空导弹:
由于在降低FHJ18毒刺的锁定时间后,玩家的防空能力变弱了很多,所以我们决定做以下调整:大幅提升萨姆防空导弹的爆炸伤害(198
- 350),略微降低萨姆防空导弹的分数(850 -
660)
2炸弹小飞机群:
经分析评估,炸弹小飞机群的有效飞机数量相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:略微提升炸弹小飞机群生成的有效小飞机数量(4
-
6)
3凝固:
经评估,凝固的杀伤能力相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:降低凝固的分数(1500
-
1190)
4快速空袭:
同样,经评估我们发现,快速空袭的杀伤能力相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:略微降低快速空袭的分数(1050
- 850),并提高导弹的爆炸范围(10米 - 15米)
--------福利活动--------
1)
不给糖就捣蛋!等福利活动即将上线,参与活动即可获得史诗角色、史诗武器蓝图等超多好礼!
2)全员橙武、200张使命卡片免费送持续放送中!传说武器十场即得,使命卡片天天领!
使命召唤17于2021年1月22日进行了热更新,此次热更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《使命召唤17》2021年1月22日热更新内容详情,以供玩家参考。
今天凌晨的游戏热更新为《使命召唤:黑色行动冷战带来了全新的狙击战乱斗列表!在这个全新的多人游戏模式中,两队可以在6对6地图中仅使用狙击步枪进行团队死斗和征服战。致命和战术装备不可用,同时类似战弓和战争机器等连续得分奖励武器也不可用,所以只有靠你和你的来福枪了。
这周设置好你最佳的狙击步枪配置来做神射手伴随着我们准备更多即将到来的多人游戏模式和列表狙击战乱斗列表仅会限时提供给玩家游玩,所以尽情体验它们吧
我们全新的6对6核手提箱争夺模式本周在多人游戏中继续保留,我们的朋友 Raven也更新了战争地带的特色游戏列表包含双人复活和四人复活岛迷你生存游戏,同时还有在福尔丹斯克的四人勇往直钱:沾血钞票。以下我们列出了今天《使命召唤:黑色行动冷战》和《使命召唤:战争地带》中全新的内容,如果想要知道我们正在追踪的问题请前往我们的 I Trello告示板
多人游戏
特色列表
·狙击战乱斗全新
·核手提箱争夺
·永远的核弹镇
·突袭+十字路口24/7
·枪战
·对峙
·躲猫猫
丧尸
稳定性
·通用稳定性优化。
模式
·怒火攻心
修复在死后怒火攻心计时器仍然可见的问题。
死亡行动街机模式3
·修复可使玩家在地下城中维持第一人称视角的问题
以下是 Raven Software的日志
战争地带
特色列表
福尔丹斯克
·四人生存游戏
·三人生存游戏
·双人生存游戏
·单人生存游戏
·四人勇往直钱:沾血钞票
复活岛
·双人复活
·四人复活岛迷你生存游戏
-Treyarch fl Raven Software
《使命召唤手游》2023年3月2日更新内容不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》2023年3月2日更新内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。
亲爱的战士:
在版本更新后,以下内容将进行同步更新,感谢各位战士的热心反馈!具体内容如下:
一、更新修复
1)修复了部分机型因切屏导致灵敏度异常变化的问题
2)修复了AK117射程增加没有正常生效的问题
3)修复了 AS VAL-余音 换弹音效丢失的问题
4)修复了 HBR3-钢铁意志 装备战术枪带时异常的问题
5)修复了 头像框-联合行动 异常的问题
6)修复了装备 MSMC-野蛮生长 使用动能装甲后,出现紫色模型遮挡视野的问题
7)部分修复了DLQ33梅芙瓦特奥米加一号弹匣负面属性外显丢失的问题(实战属性不受影响)
二、平衡性调整补充
Maddox 手感优化
Maddox上线后,我们收到热心战士的反馈,在装备回声火模组时开火结束后的持续后坐回复会影响二次定位和跟枪;因此,我们降低了Maddox持续开火后取消后坐回复补偿的拉枪阈值。
1)装备回声火模组时,开火结束后仅需小幅拉枪即可抹除多余的后坐回复
Maddox 数值调整
另外,我们注意到,当前Maddox搭配回声火模组在多人对战模式和使命战场的强度均偏高,在优化后坐力恢复可能进一步降低其使用门槛的情况下,我们适当削弱了其强度,希望使它回归到正常水平。
1)基础伤害:30-25-23-18/21
28-25-23-18/21
2)回声火模组
①命中腿部伤害倍率:1
09
②命中上臂伤害倍率:11
1
再次感谢各位战士的热心反馈,我们将持续关注,不断优化游戏,给大家更棒的体验。也欢迎各位战士继续给我们提更多的优化建议。
《使命召唤手游》官方团队
2023年3月2日