武侠题材手游新爆发 带你梦回江湖执剑天涯

游戏攻略09

武侠题材手游新爆发 带你梦回江湖执剑天涯,第1张

武侠题材手游新爆发 带你梦回江湖执剑天涯
导读: 什么是所谓的“江湖”?什么又是所谓的“武侠”?有人的地方就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖。然而,谁人不期许这样一种生活:朱颜在侧、良友相伴、神兵利器、绝顶轻功、 仗剑天涯 、快意恩仇。也许这种生活就是人们所向往的武侠世界

        什么是所谓的“江湖”?什么又是所谓的“武侠”?有人的地方就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖。然而,谁人不期许这样一种生活:朱颜在侧、良友相伴、神兵利器、绝顶轻功、 仗剑天涯 、快意恩仇。也许这种生活就是人们所向往的武侠世界。

对于武林、江湖、侠义、正邪诸如此类的字眼你又抱有怎样的情怀呢?你是否曾幻想过成为武林主宰?是否曾觊觎过天下第一的霸主之位?是否曾期望有朝一日能够一统江湖?萦轩说的这些,你若是觉得不切实际、难以实现,那你就错了。最近武侠题材的手机网络游戏有了新一轮的爆发,实现武侠梦、共谱江湖情,已经变得不再遥不可及,感兴趣的友友可以随萦轩一起来鉴赏那些关注度比较高的武侠题材手游各自特色所在,且看他们如何带你 梦回江湖 执剑天涯!

《卧虎藏龙》是一款真正的3D手机网游,能俯视、平视、斜视、仰视等多角度全方位旋转展现自由视角,友友无论是在高空飞行中鸟瞰全局美景,还是激情战斗中特写战斗细节,都能轻松自如操作,更有身临其境的代入感,让你飞檐走壁、快意恩仇。

《卧虎藏龙》的玩法很强大,可以建帮派、主线任务、支线任务、日常、钓鱼、练武、经脉等等,基本能满足所有游戏友友的要求。操作也比较简单流畅,有寻路,有简单的挂机系统,这些都符合大家的所需。

相信唯美的武侠风格,史诗的打击效果,震撼人心的音效,都为友友带来了一场传奇式的武侠盛宴。上天入地的轻功更是有一种无所不能的存在感,在游戏中有4段轻功,需要大家去慢慢学习。这个系统是卧虎藏龙最大的亮点之一,想飞多高飞多高,根本停不下来的的节奏,试过你才知道。

《六大门派》是首款追溯级25D即时制经典武侠MMORPG手机游戏,游戏以正反副本模式让用户既能感受浩然正气的武道精神也可以感受魔道至尊的豪迈情怀,实现一段真正自由执掌武林善恶的梦想。游戏从成为六大门派弟子伊始融入经典武侠剧情、实现超快超爽上手度、掌控百种武学及与数百人 同屏游戏 ,通过正反角色扮演机制让经典武侠人物折服与你的脚下、让你重塑心目中的武林格局,书写一段胜者为王的武侠史书。

《六大门派》最值得一提核心玩法是正反副本,正是应了“江湖无正邪,秩序由汝定”这样一句宣传语,游戏特色正在于此。究竟什么是善?什么是恶?这是一个亘古不变、经久不衰的话题。在《六大门派》里,你可以侠义之士,更可以是一代枭雄,正邪自在人心,所谓的正与反、善与恶往往是一念之间的,就比如福威镖局这个副本,你可以去选择击退青城派,更可以化身反派搜索辟邪剑谱。至于正反有何差别?善恶以何区分?如主导江湖走向?友友们一定要去自行体验一番才能有所评定呢。

《 武侠外传 》作为首款即时战斗 arpg手游 。游戏采用Unity3D引擎,真实还原了古龙笔下的武侠世界,众多侠客任你挑选。游戏首创的多人战场突破了一般手游的1v1竞技限制,阵营战、帮派战,3v3等多人战场将每天带给友友极致酷爽的pk体验,还有独创的连招系统,配合酷炫的特效表现,将为友友带来全新的动作竞技手游体验。

《武侠外传》的副本系统极具可玩性,让友友的升级过程绝对不单调。友友可以通过副本来获得经验,物品,侠客令牌等奖励,帮你快速升级,轻松获得高级装备。副本也不再是清一色的打怪任务,还增加了护送NPC、打BOSS、守护任务等等,并且还有组队副本,这样可以和你的小伙伴并肩作战了,大大提升了趣味性。坐骑也是这款游戏的特色所在,不仅可以通过喂养来提升实力,进化后还可以改变外观,这可是非常地拉风。让你一路骑着帅马行侠仗义、仗剑天涯。

英雄不问出处,犯贱不看岁数!如今,没事不犯个贱还真不好意思出来行走江湖了。随着**在全国的爆笑公映,其官方手游《江湖论贱》亦是火热内测中。**、手游双贱合璧,告诉你什么才是贱人的集会,什么才是贱人的玩法,什么才是史上最贱的RPG手游!**《江湖论剑实录》中的富二代、屌丝男、白富美、女汉纸等主配角以及一大锅的宋朝知名侠士将齐聚一堂!Q版造型、萌动你心;搞怪形象、颠覆三观。

作为一名初出茅庐的江湖菜鸟,友友需要在刀光剑影的江湖世界中不断招募、培养、组建自己的专属侠客队伍。游戏为大家准备了众多卡牌英雄,任君随心选择,用心培养,问鼎第一,指日可待!武林秘籍重现江湖!神兵利器、盖世神功,等你亲自来蹂躏。闯关升级、挑战boss,八百关卡等你来作(fan)战(jian)!更有超过50种冰、火、雷、风等主动与辅助技能等你提升,海量玩法、万变组合,成就高超武艺。策略性的布阵、回合制的作战、简单的操制玩法、流畅的战斗节奏,有别于传统6V6的战斗感受,《江湖论贱》还为友友打造最多6V24的超爽决战快感,绝对屌爆你的指尖体验。

说了这么多,友友早就看出来这款游戏的特色所在了吧?那就是“怎一个贱字了得!”江湖决斗,基情论“贱”,作战容易,犯贱不易,且玩且珍惜!

《我去闯江湖》是一款全时语音交友战斗卡牌手游。游戏中有超过百位可爱呆萌的侠客可供收集;Unity3D打造 卡牌游戏 中最高大上的立体主城;**式战斗特效带给你真实的代入感;还有各种好友互动玩法大大增强友友间的交流。合击技能基情四射,包子脸更加萌萌哒,奇遇系统惊喜连连。不管你在哪,江湖就在你身边,你的江湖等你来闯!

游戏最大特色是奴隶系统,鞭笞奴隶会让你顿时有一种王者的感觉,若是一失足成千古恨,变成了别人的奴隶,那你绝对就能体会到什么是成者为王败者为寇了。

《我是大大侠》是一款Q版武侠题材的卡牌手游,题材是以武侠小说为背景,里面的人物大多是大家耳熟能详的人物,画面武侠风比较浓重,适合偏爱武侠的友友。在这款游戏中,新手引导比较简单,适合初学友友。并且画面比较精细,在武侠题材的2D作品中属于佼佼者,而战斗释放大招时快感十足,招式描绘细腻。沿用 刀塔传奇 的优秀模型,并换成了国内友友普遍喜爱的武侠题材,无论是游戏的画面质量还是技能特效,在当下卡牌手游大军中都算是可圈可点。

这款游戏的特色便是浓重的刀塔传奇风味,如果你喜欢刀塔传奇,又对武侠题材游戏情有独钟,那《我是大大侠》绝对非你莫属。

《天龙八部3D》这款游戏以武侠巨著《天龙八部》为主要的游戏背景,在改编的时候基本符合原著,稍有创新。剧情人物、NPC等等均为小说里面的人物。除此之外,最让人感动,最让人震惊的是游戏技能完美还原了原著,像小无相功、一阳指、狮吼功,阳关三叠,六脉神剑,北冥神功,无不完美诠释天龙八部各路武林绝学。奢华的技能效果带给你更激爽的战斗体验。挥指之间,立刻放出大招。看到这些熟悉的元素,武侠迷们大概都会非常激动吧,不要着急,游戏很快就要和大家见面了。

说起游戏特色,萦轩想问问各位友友:还在羡慕段誉的桃花运吗?还在感叹虚竹的梦姑之恋吗?还在唏嘘乔峰的厮守之爱吗?如果你的回答是肯定的,那么,你的福音到了!在《天龙八部3D》中开启了美人系统,你同样也可以抱得美人归,再也不会形影孤单。萝莉、御姐齐登场。千万别小瞧这些美女哦,她们不是花瓶,不是玩物,更不是红颜知己。她们可以对主人提供属性加成,还能组成阵法,发挥不小的威力。让你实现美人相助、共战江湖的梦想!

《笑傲江湖》是金庸正版硬派动作3D武侠大作,采用自研新引擎AngelicaⅢ与Unity3D结合,双引擎打造大气恢弘的游戏场景,再现原著风起云涌的江湖世界。采用真人动作捕捉技术,精确还原武学招式,完美诠释真动作,力求带来逼真的打斗和畅爽的打击感。多方位判定系统,流畅的连招体验,抓投、连击等招式精准设定,突破式的战斗模式带来招招到肉的战斗

1、《剑侠情缘》

讲述南宋初期,朝廷昏庸国衰民怨,金人铁蹄嚣尘南下意欲一统中国,岳家天兵挥戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教为独霸武林屈膝面对兀术,义军残部要报仇雪恨暗箭指向岳飞。半张血书露黑手,支天栋梁命在旦夕;一份宝图藏天机,锦绣江山姓胡汉。

2、《剑侠世界2》

讲述春秋时期,越王恳求天下第一铸剑大师欧冶子为己铸剑。来到福建湛卢山,发现了铸剑所需的神铁和圣水。欧冶子辟地设炉,铸剑三年,湛卢剑成。剑之成也,精光贯天,日月争耀,星斗避彩,鬼神悲号,传说此剑有灵性能识忠臣良君。

3、《我的侠客》

讲述高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,不仅武学各具特色可自由搭配,还有趣味十足的门派技艺,如丐帮乞讨,少林藏经阁,比武决斗,踢馆扬名天下。玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局。

4、《我是大侠

游戏以中国的传统武侠文化为基础,打造经典的轻度水墨风,精品武侠故事剧情让玩家在紧张战斗的同时可以放松的玩些休闲玩法:跨服组队争霸加山庄红颜侍女、双主角双职业加超酷骑宠、九宫格布阵加自创武学绝技等等。

5、《蜀山剑侠》

是一款仙侠题材的即时战斗类ARPG手游,游戏让每一位修仙者都能够去到自己最向往的修炼地方,那就是神奇的蜀山,众多侠客都会互相帮助传授晋升经验,打副本会有大量装备材料爆出,还有刺探、地宫、秘境。

热血江湖两种获取武勋的途径如下:

1、通过打势力战或者武勋;

2、在PK地图与玩家PK,胜利方获取武勋,失败方将失去一定的武勋;

3、通过门派战获取武勋,胜利时获得对方50点的门派武勋值,失败时将丢失50点门派武勋值;

4、通过攻城战还有领域战都可以获取到武勋。

游戏中的战争系统紧紧依靠漫画的背景,正邪派之间的争斗在双方势力平衡中不断发展。在游戏中演变成为势力战、领域战、攻城战、门派战四种战争方式。势力战为正邪派之间无差别的战争。“领域战”属于为争夺各个小门派间的领域而进行的战斗,当某个门派占领某区域时,该区域经济权在于该门派玩家手中。“攻城战”属于扩大的领域战,是为了占领更多更广区域而进行的战斗。最后,游戏中最大的战争“门派战”是在游戏正邪两大对立陈营间的万人大战。是整个游戏中使用游戏全部经济系统的战争系统,游戏中就会出现小说和**中的“一统江湖”。