dnf一转多少级

游戏攻略08

dnf一转多少级,第1张

dnf一转多少级
导读:第一次转生的条件: 1、玩家等级到98级 2、至少有一种技能满阶。(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500) 3、宠物等级到100级 4、有10级别剧情称谓 5、完成转生任务。 6、任务栏没有任何未完成的任务 7、已结婚的玩家在转生的时候不

第一次转生的条件: 1、玩家等级到98级 2、至少有一种技能满阶。(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500) 3、宠物等级到100级 4、有10级别剧情称谓 5、完成转生任务。 6、任务栏没有任何未完成的任务 7、已结婚的玩家在转生的时候不能改变性别。 8、不可以在组队状态下转生。 第二次转生的条件: 1、玩家已经完成第一次转生。 2、玩家等级到118级。 3、至少有一种技能满阶(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500)。 4、宠物等级到100级。 5、完成10级剧情称谓。 6、完成夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精的剧情任务。 7、完成二次转生任务。 8、任务栏没有任何未完成的任务。 9、结婚的玩家转生是无法改变性别的。 10、不可以在组队状态下。 第三次转生的条件: 1、玩家已经二转。 2、玩家等级到138级。 3、至少有一种技能满阶。(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500) 4、宠物等级到100级。 5、完成14级剧情称谓。 6、完成坐骑剧情6。 7、完成三次转生任务。 8、任务栏没有任何未完成的任务。 9、结婚的玩家转生是无法改变性别的。 10、不可以在组队状态下。 转生经验限制: 当等级达到转生要求时,经验必须为正数,才可以转生。如果经验为负数时,必须把经验补为正数或通过降级弥补经验值,否则不给予转生。 转生后的好处: 1、转生后所有的技能熟练度上限提升5000,以后每转生1次技能熟练度上限就增加5000。 2、不限制使用、捕捉、交易、饲养和携带高等级的1-10称的召唤兽。 3、不限制道具物品的使用和装备等级,但是装备要求的力量点还是需要的。 4、转生后宠物也转生为0级,但是宠物可以携带的召唤兽的数量上限+3,即未转生玩家进入游戏后可忽略宠物的等级直接携带5只召唤兽之外,一次转生玩家的宠物可以最多携带8只召唤兽,二次转生玩家的宠物可最多携带11只召唤兽,三次转生玩家的宠物可最多携带14只召唤兽。每一次转生后宠物的耐力度上限会增加100,即一转0级别宠物耐力为100,以后每升1级耐力上限加1,而二转0级别宠物耐力为200,以后每升一级耐力上限加1,以此类推。 5、一次转生的玩家完成第四次铁匠任务后可以找铁匠帮助合成宝石,用2个同等级的宝石可以合成为一个更高1级的宝石。二次转生的玩家完成第四次铁匠任务后可以找铁匠帮助合成炼妖石,用2个同样数值的炼妖石可以合成为一个更高数值的炼妖石。 6、玩家转生后系统一次性给予一定数量的属性点进行奖励。即40点,未转玩家没转生前在98级的基础上每升1级,转生后就会增加5点属性点奖励。一转的玩家没转生前在118级的基础上每升1级,转生后也会增加5点属性点奖励。二转的玩家没转生前在138级的基础上每升1级,转生后也会增加5点属性点奖励。 7、转生增加道具栏的容量上限。道具栏会增加“宝盒”按钮。玩家可以把身上的东西放置到宝盒里面。宝盒里面的东西不可以使用和交易。 8、可以重新选择种族和性别并有新的转生人造型提供选择。转生人的名字颜色会变化。一转人名字颜色为橘**,二转人名字颜色为浅蓝色,三转人名字颜色为红色。 9、因为可以装备高级装备,升级的难度变的比较低,转生人可以通过完成夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精的剧情称谓任务获得11-14级称谓,并可携带11-14级称谓相对应的召唤兽。 10、一次、二次转生后赠送升级到15级的经验,三次转生后赠送升级到66级的经验。 11、转生人带的召唤兽也可以进行转生。 12、携带的金钱数量没有等级限制上限,并且可以携带的金钱上限每转生1次增加1000万。 13、剧情任务可以重新再做一次,并且可以完成转生人才能做的新剧情任务。 14、一转人的最高修炼等级为122级,二转人的最高修炼等级为142级,三转人的最高修炼等级为180级。 15、根据前世的“技能修为”给转生后在玩家的天生能力上附加一定的“修为”能力。具体影响的范围根据转生时候所修炼的技能熟练度系数进行转换(熟练度系数指:1阶法熟练+2阶法熟练×12+3阶法熟练×15+4阶法熟练×2+5阶法熟练×25)

回答:在DNF好听的装备名称有很多,比如死亡舞步,万古长夜,千寻一醉,但是要说到最好听的装备我认为有这些。 

如果给最好听的装备制作一个排行榜,我相信似水流年一定能排到到前3,追忆似水流年,追忆60版本当初给我们带来激情的DNF,可如今一切的一切如流水般消逝,流下的只剩回忆,流年依旧只是苍老了心。 

月之光芒是60版本我最想要的武器之一,不是因为武器的属性有多好,而是因为那浅绿色的外观以及那意境美到爆的武器名称,在加上武器那一首迷人的歌词,让人不得不对这把武器心驰神往,梦寐以求。

灵犀之心是我听过最配合戒指的一件装备,灵犀比喻心神领会,感情共鸣,灵犀之心则代表着男女之间双份心心相印,心照不宣,在配合上装备上的独白,可作为恋人之间最美好的定情信物。 

细雪之舞这把武器在60版本是非常犀利的存在,刷图冰冻7秒,PK可以可以冰冻5秒,而最让人过目不忘的则是他的装备名称,细雪:纷纷扬扬的小雪,之舞:跳舞,纷纷扬扬的小血在欢快的跳着舞,给人带来一种非常美妙的意境。 

真男人的证明我认为是DNF最霸气的装备,在当今阴盛阳衰的时代,很多男人没有一点男子气概,而作为一个男人做事堂堂正正,痛痛快快,有目标有追求有理想,能保护女性才是真男人的证明。 

除此之外,我认为最好听的装备名称还有王者之心,气气之息,血舞玄月刃,正气之剑,星际毁灭,空城泪-旧王愁,缘定三生,不知道在大家心目中最好听的装备名称有哪些呢? 

空城泪-旧王愁

这是85级的最强魔法石,装备名字也不禁让人联想到波罗丁王国由繁荣走向兴衰的历程,波罗丁之王呆坐在王座之上默默流泪的场景,“故国空余恨,旧王泪无痕”。这件装备是蕴含了一段悲惨的故事,就像古代的君主被灭国之后的无奈与落寞,国破山河在,败军之王落魄潦倒的样子。

裁决刃-国殇

作为60版本的50级神器巨剑,国殇(shāng)虽然经常被人叫错名字“国肠”,但是它的光芒依然是掩饰不住的,在装备说明栏里有一段诗:

诚既勇兮又以武,

终刚强兮不可凌。

身既死兮神以灵,

魂魄毅兮为鬼雄。

这段诗是源自于屈原《九歌·国殇》中的一段,这把武器就像描述的那样,即使曾经的勇士死了,但是它的精神永垂不朽。

除了这些具有文艺范儿的装备之外,还有一些比较搞笑的装备名字:“二哥的充气小伙伴”“星光豪车玛莎拉蒂”……都是比较有意思的,大家觉得还有拿着装备名字比较有意思呢?

不过因为强化等级的不同,武器发出来的光也不同,具体如下:

1、武器强化加1~8的时候,武器会闪烁着淡**的光,强化等级越高,光的闪烁速度越快;

2、武器强化加9~12的时候,武器会闪烁着蓝色的光,强化等级越高,光的闪烁速度越快;

3、武器强化加13~14的时候,武器会闪烁着粉色的光,强化等级越高,光的闪烁速度越快;

4、武器强化加15~16的时候,武器会闪烁着紫色的光,强化等级越高,光的闪烁速度越快。

扩展资料

强化成功率

具体规则如下:

强化+1~+3:不会失败,成功率百分之一百

强化+4~+7:失败后物品原有强化等级降低1级

强化+8~+10:失败后物品强化等级归零

强化+11~+X:失败后物品消失分解

强化+11时可以使用装备强化超级保护券,强化+11及以上失败时,将会自动使用1张超级保护券,以保护装备不会被摧毁,但强化等级会变为+10;不适用于增幅。该道具与装备强化保护券同时存在时, 优先适用超级保护券的

DNF不可以查询历史交易记录。所以保存好自己的交易邮件。

包括在拍卖行购买了商品的记录,如果将相关邮件删除了话也是没有记录的,所以很多人容易被骗,被骗以后也没办法、没证据,所以交易需要谨慎三思。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

本来就厉害。

我瞎子玩了2年多了,因为电脑卡,所以到现在都没60

但瞎子有什么改动我都清楚。

首先说邪光吧。

以前3000一次伤害,还玩3次,玩3次后对方9000血不见。(那时候还是第4章的时候,我最后一次PK看到的伤害,那时候我邪光14级)

然后冰波,那时候我26级,是第1章ACT1的时候,冰点2级,打人一下别人800一次不见,总共下来3200血

邪光阵吧。你去GSD那看看

看看他头上是不是有5张红色的符咒,第1章时,那些符咒是修罗的招数来的,也就是以前的邪光波动阵,不过我看别人玩的时候那符咒的浅蓝色的,像波动刻印那个蓝色刻印的颜色一样

不动明王的伤害以前发一次,你有5个珠,对方没15000血是活不成的。现在才10000多

瞎子在HF还是很多人玩的

但国服瞎子伤害较低,这和谐让我们感到很不公平,

但你自己算算,现在我52级,邪光点14,伤害2000一次,总共4次,就敲人8000血。

什么伤害,你还得自己算算啊

对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,因为他是以心眼来观察世界,去感悟敌人,并以最大化的意志去战斗的职业!!阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,首先原本的技能大幅度修改,例如波动剑。地裂与波动剑。爆炎的攻击模式被彻底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了!!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,以下我来分析下主流的PK加点。加点技能由于较多,因此浅蓝色为共通的基本必加技能,黑色的是区别性技能噢

修罗真空剑:上挑10LV(此流派必须加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满,波动解放1LV,鬼门组5LV,鬼门组取消,真空剑加满(60级为18LV),修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵5LV左右,不动明王阵1LV,波动眼4LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)

修罗真空剑派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。

2反击压制派:上挑5LV,挑取消,格挡1LV,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满,波动解放10LV,鬼门组10LV(加满了),鬼门组取消,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵1LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)

反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼门组,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼门组加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。

3不动明王阵连招派:上挑5LV,挑取消,格挡不修,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满,波动解放10LV,鬼门组不修,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵死加(60级为8LV)波动眼5LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)多余SP还可学1级崩山击。

不动明王阵派系的分析:此流派的诞生可以说是一种PK很强的模式,通常一套连招对付就直接见阎王爷了,但是刷图方面就不如压制派来的好了,因此如何选择就看玩家本身咯!

觉醒被动技能分析:

大暗黑天

心眼:

回避率 上升量:5%

用心眼洞察周围的事物。自身被反击打中时回避率上升使之不被打中。

如上面所写的技能说明那样,此技能的作用是增加回避几率,但是这样一来便与我们的主流技能一鼓作气相互抵触了,因为MISS状况下是不会增加一鼓作气环数的!因此假如PK你追求的是最大伤害输出的话建议选择一鼓作气,反之则选择此被动技能,回避率的上升每级别为5%,还是蛮高的噢!

总结:

本人是为了发挥阿修罗最大的PK优势与能力而选择出的加点,故此前期技能,例如波动剑。地裂与裂空剑技能我是不会去点高的,只做为连招与前置技能的一部分来加点,另外共通技能方面有些玩家喜欢走特别路线与极端路线的,例如放弃远古记忆啦,或者主修大剑精通等等,这些加点模式本人就不放在我的加点分析里做解释了,而选择小剑精通的原因是因为其增加的魔法攻击力最高并且增加施法速度与魔法爆击属性。呼……可以这样说,阿修罗是我所知道的鬼剑所有加点里主动技能最为多样的职业了,不过最重要的2大技能个人感觉是必不可少的,冰冻波与爆炎,无论牵制还是伤害都属于佼佼者!!!而新添加的技能使得阿修罗可以成为一个剑中的魔法师了……全部攻击几乎都依靠技能来进行,华丽而又可怕的攻击力让敌人胆战心惊啊!不过劣势也很明显噢,近身攻击能力几乎为零,当被连招时只有使用波动爆发来逃脱,被怪物群打的时候则必须使用冷门技能无双波来逃脱一劫,用蓝方面在早期可以说很让玩家头疼,但是后期确实刷图一流,PK华丽又强劲的职业之一噢!!

1、dnf武器幻化剑魂带苍穹幕落、双龙魔影、揽星光剑、都非常好看,苍穹目录的光剑,这把光剑不仅属性的确是非常的强劲,而且外观设计看起来更加的漂亮。浅蓝色的外观,而且看起来整体的设计也是非常有立体感。

2、揽星光剑一些低级的装备,做一定的强化,也就是说把一些比较不错的低级装备,外观设计非常好看的武器,把它强化一下,外观会更加的漂亮一些,而且剑魂职业拿到这些低级的装备,70武器幻化之后可以选择。

3、双龙魔影剑剑魂职业最好看的武器就是这把双龙魔影剑,黑色的光芒看上去更加适合剑魂,这把武器曾经也是价值百亿左右,全服都没有多少人能够佩戴。

1、dnf武器幻化剑魂带苍穹幕落、双龙魔影、揽星光剑、都非常好看,苍穹目录的光剑,这把光剑不仅属性的确是非常的强劲,而且外观设计看起来更加的漂亮。浅蓝色的外观,而且看起来整体的设计也是非常有立体感。\r\n2、揽星光剑一些低级的装备,做一定的强化,也就是说把一些比较不错的低级装备,外观设计非常好看的武器,把它强化一下,外观会更加的漂亮一些,而且剑魂职业拿到这些低级的装备,70武器幻化之后可以选择。\r\n3、双龙魔影剑剑魂职业最好看的武器就是这把双龙魔影剑,黑色的光芒看上去更加适合剑魂,这把武器曾经也是价值百亿左右,全服都没有多少人能够佩戴。\r\n