梦幻西游奇经八脉女儿五庄的新加点方案

游戏攻略06

梦幻西游奇经八脉女儿五庄的新加点方案,第1张

梦幻西游奇经八脉女儿五庄的新加点方案
导读:梦幻西游奇经八脉技能可以给人物带来很大的提升,不管是任务活动还是PK比武,在技能修炼都相同的情况下,不同的奇经八脉加点选择很有可能会让你出其不意,赢得最后的胜利!下面总结了梦幻西游女儿村和五庄观两个门派的奇经八脉加点方案,希望对大家能够有所

梦幻西游奇经八脉技能可以给人物带来很大的提升,不管是任务活动还是PK比武,在技能修炼都相同的情况下,不同的奇经八脉加点选择很有可能会让你出其不意,赢得最后的胜利!下面总结了梦幻西游女儿村和五庄观两个门派的奇经八脉加点方案,希望对大家能够有所帮助!

封系女儿村:

绝代妖娆(封脉):54个

一元:健体+3、身轻+3、暗伤+3

两仪:娇躯+3、血云+3、鸿影+4

三才:恻然+3、傲娇+2、机巧+1

四象:脸谱+1、嫣然+4

五行:国色+3、舐伤+1、平静+3、绵延+2

六合:自矜+4无忌+5、花舞+4

七曜:碎玉弄影+2

花语伊人(毒脉):6个

一元:健体+3 玉躯+3

建议:

所有门派玩家在点丹的时候采取“一元两元紧着+属性的点,后面开始依靠自己需要的技能紧着打开下一层去点,直到点完全部,去另一套经脉点一些+属性的,然后拐回来再点一些为了开层数而没点到的技能”这一原则。

封系五庄观:

清心羽客(封) 56

一元:点满+9

两仪:点满+11

三才:正气+1、太极+3、培元+1

四象:体恤+3、心浪+3

五行:潜质+3、乾坤+4、意境+4

六合:同归+4、无忌+5、陌宝+3

七曜:清风望月+2

乾坤力士(力)4

一元:狂力+3、专注+1

经脉一般都是2套,任务1套,PK 1套。

新经脉系统下的大唐。第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。

风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

经脉一:九天武圣:一、在碎星诀或者镇魂决的状态下,每回合增加物理伤害。(也就是说碎星诀最好是在大唐扫完了后给他加个碎星诀,在随后进攻的时候能发出最大的物理输出。对狮驼而言在变身第一回合加上然后第二回合破血什么的,第三回合出手。这个也不怕变身后被封造成的尴尬)二、力量点数转气血,提高战意上限三、利用单体大招和群体大招的时候,有几率+1点战意。四、战意1点转化3点愤怒。(这个相对好用,在大招输出后,下回合配备破血不是不可以的)这就需要对面对你进行笑了控制了。要不然一个三连再加一个破血会让人嫉妒的啊。五、天神怒斩:进行腾雷效果攻击,造成当前战意相关的伤害,对鬼混多30%。总结:此经脉在于战意的综合利用。 首先,战意是物理输出的前提,其次战意与愤怒的转化,使的物理输出变得更加灵活。 在进入战斗的时候,基本是考裂石增加战意,当战意积累到一定程度,可以随着战术的要求进行点杀或者群攻,来消耗战意。因此,此经脉在于前期战意的储备,对于操作也是很大的考验。

经脉二:凌霄斗士:一、自身在碎星诀状态下,几率获得一点战意。二、腾雷降低回复效果命中率增加三、回复群体HP四、降低攻击者2回合的必杀几率。五、真君显灵。持续三回合,回合结束后分别加1点战意。增加物理伤害,降低防御。总结:两个经脉都对腾雷展开的。腾雷有点诅咒特色,打血。凌霄斗士更注重腾雷效果。 但是腾雷的诅咒效果到底怎么样,直接决定着两个经脉的选择趋势。若是腾雷诅咒效果明显,或者直接把现在的加血效果打回到梦幻西游2008年的加血效果,我觉的腾雷在点杀控制的时候会很好用。 若是腾雷效果不明显,显然凌霄斗士,就真的变成了天宫的守门的了。还不如九天武圣来的尊贵。

1、首先,第一层经脉,目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。

2、然后,第二层经脉,翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。

3、然后,第三层经脉,第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。

4、然后,第四层经脉,干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。勇念,相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,9回合一次干将,认为不可取。

5、然后,第五层经脉,狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进。

6、然后,第六层经脉,连破!横扫不休息,只可惜又是对侧经脉。破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情,中间的历战不推荐。

7、最后,第七层经脉,果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。

经脉一般都是2套,任务1套,PK 1套。

新经脉系统下的大唐。

第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。

风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。

我测试了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。

扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。

分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。

第二层经脉:

翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个经脉。

而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。

个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武……后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。

只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。

分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。

综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。

1、目空+翩鸿一击

2、扶阵+长驱直入

第三层经脉:

第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。这一层感觉没太多可以讨论的。

分析:个人觉得第三层是一个交界点,用于承上启下,中间的念心勉勉强强,可以让上面第二层经脉下来过渡到中间经脉,在下面的经脉处切换方向。亦或者一路继续最左侧经脉走到底的加强攻击。

第四层经脉:

干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。勇念,这个……谁还记得七杀……相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,也就是说,9回合一次干将的节奏吗我认为不可取。

分析:和我上面分析的一样,第三层的经脉是承上启下用的,用中间一个不温不火的经脉让前面点了扶阵+长驱直入侧经脉的人可以过渡到第四层恐怖的干将经脉。第四层可以说干将经脉是绝对的优势的,个人建议必点。

第五层经脉:

狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,个人不喜欢。

狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,各有千秋。

全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进,使得突进变成了一个看得到吃不到的鸡腿啊!

分析:突进虽好,可是前置太尴尬,配合第四层的经脉,第五层几乎是狂狷的天下。

第六层经脉:

连破!横扫不休息!只可惜又是对侧经脉。破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情。中间的历战不推荐。

分析:第六层居然出了连破这样一个很不错的经脉,不过第六层处于一个很重要的承上启下的位置,想都不用想第七层肯定是无双浴血的大招分开,如果点了连破就没法点四刀了。

第七层经脉:

果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好。其实我算了下,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。

分析:三四刀之争最后还是要归属到这里来,考虑到这次三刀侧多了连破这样一个看脸的“神技”,或许以后会有更多的人去尝试三刀的威力吧。也只是或许,毕竟脸黑的人不在少数……

总结&加点建议

这一次可以说一定程度上打破了浴血和无双的绝对壁垒,两边可以互通。但是核心大招和重要经脉上还是会让你做出取舍。综合以上,我个人的建议如下:

一、一般任务点法一般任务重多秒,所以风刃开局风刃-长驱直入-念心-干将-不惊-连破-破军风刃-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军牺牲掉第五层的突进和狂狷,通过历战强转连破上破军。这样自带溅射套的话,普通任务效果还不错,虽然没点上狂狷和突进,但是转到连破上,应该也算不错。至于破军~任务神技不解释。

二、难度任务点法目空-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军。难度任务怪的抗性大幅度提升,并且需要点爆发力,目空的忽视10%加上杀意效果更好,后面都一样了,破军在难度任务效果比无敌好的多。

三、PK建议点法扶阵+长驱直入-念心-干将-狂狷-破空-无敌个人觉得虽然有连破,但是四刀应该还是PK主流,而四刀这一侧全部的经脉都是很不错的加成经脉。其实开局目空+翩鸿一击全点浴血侧也很不错,不过我个人还是很喜欢扶阵这个神技的,而且前置的长驱直入相比过去绑定在无双侧,可以发挥效果了。所以我觉得这样点更好啦。如果是目空+翩鸿一击那也可以。