云顶之弈征服者铁男装备云顶之弈征服者铁男阵容11.10铁男阵容搭配攻略

游戏攻略04

云顶之弈征服者铁男装备云顶之弈征服者铁男阵容11.10铁男阵容搭配攻略,第1张

云顶之弈征服者铁男装备云顶之弈征服者铁男阵容11.10铁男阵容搭配攻略
导读:云顶之弈征服者铁男装备云顶之弈征服者铁男阵容1110铁男阵容搭配攻略。征服者铁男是云顶之弈S5赛季中特别火的阵容体系,即使在连续被削弱了两次之后,1110版本铁男依旧有着不低的强度,接下来就让我们一起了解一下吧。一、阵容搭配1英雄暗裔剑魔—

云顶之弈征服者铁男装备云顶之弈征服者铁男阵容1110铁男阵容搭配攻略。征服者铁男是云顶之弈S5赛季中特别火的阵容体系,即使在连续被削弱了两次之后,1110版本铁男依旧有着不低的强度,接下来就让我们一起了解一下吧。

一、阵容搭配

1英雄

暗裔剑魔—亚托克斯(1)、疾风剑豪—亚索(3)、铁铠冥魂—莫德凯撒(4)、放逐之刃—锐雯(3)、正义天使—凯尔(5)、复仇之矛—卡莉丝塔(1)、荣耀行刑官—德莱文(4)、皎月女神—戴安娜(4)

2羁绊

8征服者:征服者们获得180%攻击速度,并且他们在施放一次技能后的首次攻击会回复自身,回复额相当于该次攻击的50%实际伤害值。

2屠龙勇士:屠龙勇士获得额外30%法术强度。在战斗环节开始后,一旦友方屠龙勇士首次参与击杀了一名具有至少1750最大生命值的敌人后,所有友军就会获得20%额外法术强度,持续到战斗环节结束为止。

2黑夜使者:黑夜使者在生命值首次跌到50%以下时,会为自身提供一个持续8秒的护盾,护盾值相当于30%最大生命值。当这个效果触发时,黑夜使者还会获得20%伤害加成。

3站位

二、装备搭配

1铁铠冥魂—莫德凯撒

海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒);水银(拳套+负极斗篷);黑暗狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)

阵容主C是铁男莫德凯撒,装备方面三神装为正常科技枪、正常水银以及黑暗狂徒铠甲。首先科技枪不能选择黑暗装备。科技枪作为回复装备可以和正义或者黑暗正义互换。

黑暗狂徒这个版本获得了大加强了,每秒掉血从100变成了60。收益非常高!当然正常的狂徒也可以使用。水银正常装备和黑暗装备都可以选择。副C我们选择皎月戴安娜,装备方面选择冰心、征服者转职以及静止法衣。如果没有征服者转职可以再给皎月一个鬼书!

2皎月女神—戴安娜

冰霜之心(锁子甲+女神之泪);征服者纹章(征服者转职)(正常金铲铲+正常攻速);静止法衣(锁子甲+拳套)

黑暗棘刺背心(锁子甲+锁子甲);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带);巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)

关于对阵当前版本超强阵容黑鸟天使,我们的阵容有很大的优势。首先皎月是克制天使阵容非常重要的一点,皎月的技能可以把天使的阵容拉散开,甚至还有可能把天使拉到铁男脸上。

当然如果对面扎推皎月跳不进去,那么我们主C的能力就展现出来了。大家都知道骑士羁绊是每次受到伤害都会减免固定数额,所以对于像维克兹或者其他一些把一个技能分成多段伤害的英雄是非常致命的,而铁男却不一样,每次攻击只算一段伤害,只会触发一次骑士羁绊效果。所以铁男清怪的速度会非常快。所以打天使,玩铁男准没错!

三、运营攻略

开局优先抢:

先拿不好拿的装备。先合铁男的装备,前期建议用小恶魔体系打工,凑出3小恶魔2骑士2重骑兵(吉格斯、波比、蕾欧娜、克烈、人马),或者用3丧尸2法师2斗士(努努、火男、卡莉丝塔、吉格斯、沃里克)打工,还是走连胜,以升级为主。升到7级开始搜,搜出铁男凑出6征服者即可,只要装备不算太差我们就能暂时连胜。再慢慢升8级。

升到8级后搜出二星铁男和皎月,再把其他的征服者卡都追到二星。如果有征服者转职我们可以多搜一些,搜出天使凑出8征服者,全员攻速直接起飞!当然金铲铲可遇不可求,如果没有转职的话6征服者也能打,把卡莉丝塔换成千珏即可。站位方面注意要皎月去对位对方后排。

1费英雄

收起1费英雄2费英雄3费英雄4费英雄5费英雄

金铲铲之战是英雄联盟云顶之弈的官方手游,游戏中共有58个英雄可供选择,下面一起来看看金铲铲之战全英雄技能一览

为云顶之弈的授权手游,金铲铲之战没有端游最近几个赛季的复杂机制,更多是以英雄和羁绊作为核心。部分英雄的称号进行了调整,需要大家稍微记忆一下,才能知道对应的是哪个英雄。本期内容让我们一起来认识,金铲铲之战里的所有英雄及技能。

金铲铲之战里一共有13个1费英雄、13个2费英雄、13个3费英雄、11个4费英雄和8个5费英雄,除了孙悟空以外的英雄,都是有一套比较稳定的设计模板,技能效果基本上一致,只有少数英雄的一星和两星技能数值有所微调,而所有英雄的三星强度基本上都是提升了。看起来,金铲铲的设计师鼓励玩家去合成三星英雄,从而获得更强的终结比赛能力,毕竟手游需要加快对战节奏。

1费英雄

天罚弩神 神将/游侠

效果:天罚弩神对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8%/12%/18%最大生命值的真实伤害。

天罚弩神就是我们熟悉的薇恩,技能是三环被动造成真实伤害,两星薇恩是12%伤害,没有攻速装备的输出能力并不强,更多是在神将游侠阵容里凑羁绊用。

不屈战神 神将/骑士

效果:不屈战神旋转他的剑刃4秒,期间减免75%魔法伤害且可以移动,同时会对周围一格范围内的敌人进行9次打击,每次打击造成40/65/115伤害。

不屈战神就是盖伦,技能是AOE伤害和魔法伤害减免,盖伦是一个及格的前排英雄。但金铲铲之战的版本只有75%的减伤效果,不是先前赛季的全额减伤。

铁铠冥魂 暗影/骑士

效果:铁铠冥魂朝他的当前目标挥舞他的权杖,沿直线对两名敌人造成250/500/1000伤害。

先前赛季的铁铠冥魂,是端游的Q技能,三星伤害非常高,毕竟先前赛季是750伤害而金铲铲版本是1000伤害。但他在一星时就比较一般,更多是拿来凑前期骑士羁绊和中期暗影羁绊。

华剑战姬 神将/剑士

效果:华剑战姬变得免疫伤害和技能。在短暂的延迟后,她会对当前目标造成100/200/500伤害和15/2/3秒晕眩效果。

华剑战姬就是菲奥娜,先前赛季的效果是免疫伤害和技能。金铲铲版本削弱两星伤害,增加三星伤害。华剑战姬没有使用先前赛季的固定15秒晕眩效果,而是会随星级提升时间。

西风之飒 狂野/换形师

效果:西斗之飒变形并获得20/70/170攻击力提升,然后在6秒里持续治疗自身和伤势最重的友军150/375/700生命值。

西风之飒就是奈德丽,金铲铲版本的效果和先前赛季一样,不过,三星奈德丽的攻击力加成和治疗效果比之前更高。

虚空行者 虚空/法师

效果:虚空行者的攻击可以扣除敌人10/20/40法力值,并给自己加上20/40/80点护盾,持续4秒。

金铲铲版本的卡萨丁比先前赛季弱太多,扣除法力值的效果基本上数值砍半,而且护盾值不和敌人法力值挂钩。一星和两星的护盾值,比先前赛季稍微低一些。

麦林炮手 约德尔人/枪手

效果:麦林炮手将一颗炸弹放置到她的当前目标的身上,并在3次攻击或延迟4秒后对目标及周围一格的敌人造成95/135/215伤害,每次攻击将提升50%伤害。

崔丝塔娜先前赛季的效果是E技能,金铲铲版本加强了很多,每个星级的基础伤害都有20点以上的提升,虽然作为主C的潜力仍然不高。

诺克萨斯之手 帝国/骑士

效果:诺克萨斯之手挥舞他的斧头,对附近的敌人造成150/200/300伤害,并根据他每命中一名敌人来治疗自身75/125/200生命值。

金铲铲版本的德莱厄斯,技能组是Q技能,三星伤害比先前赛季高了50点,但所有星级的治疗效果都是比先前赛季低了。

虚空掠夺者 虚空/潜行者

效果:虚空掠夺者斩击距离最近的敌人,造成150/250/450魔法伤害,对孤立无援的敌人斩击时伤害提升至400/600/1000。

金铲铲的三星卡兹克基础伤害,比先前赛季低了50点,但如果触发孤立无援效果的话,则是高了200点。我们可以明显看出,金铲铲的1星英雄基本上都加强了三星的威力。

南天之怒 狂野/斗士

效果:南天之怒扑向生命值百分比最低的敌人,将其晕眩15秒,造成150/240/420伤害,并治疗自己。附带攻击特效。

南天之怒就是沃里克,两星和三星的伤害都是比先前赛季高,间接地也提高了治疗效果,是一个不错的打工英雄。

无畏重炮 豪侠/枪手

效果:无畏重炮的普攻造成105%/108%/113%的伤害并命中他前方的所有敌人。

无畏重炮就是格雷福斯,金铲铲版本的两星和三星伤害加成,比先前赛季稍微低了一些。这个改动可以防止豪侠赌狗流D卡滚雪球的打法。

蛛后 仙灵/换形师

效果:蛛后召唤1/2/4只幼蛛并变形,获得60%/90%/150%生命虹吸。

蛛后就是伊莉丝,金铲铲版本的三星吸血效果,从120%提高到了150%,她是一个及格的前期过渡英雄。

青钢影 海克斯科技/剑士

效果:青钢影对她的当前目标造成200/325/550伤害和4/5/7秒禁锢效果,并命令她的队伍攻击该目标。

三星版本卡蜜尔的伤害,比起先前赛季多了100点,禁锢时间也长了1秒,开局2海克斯剑士是很常见阵容。

金铲铲之战铁铠冥魂强度

铁铠冥魂是近战输出棋子,其技能的效果是对2格的直线范围造成群体伤害,三星会质变,伤害提升到1000。

它的羁绊:骑士可以有效增强生存能力,可以格挡大量伤害,不过更厉害的羁绊是暗影羁绊。

如果是2暗影阵容,则可以在开局降低敌方最高血量的英雄50%生命上限的生命值,非常适合针对那些有高肉的阵容。

由于羁绊非常好用,铁铠冥魂的容错率极高,但铁铠冥魂是1星角色,不推荐给装备。

总体而言,金铲铲之战里铁铠冥魂的强度还是比较在线的,对局里抽到可以培养一下。

金铲铲之战英雄出装攻略大全

虚空之女齐天大圣不屈之枪疾风剑豪狻猊之心臻冰之箭暴走萝莉麦林炮手铸星龙王德莱文焰魂虚空恐惧离群之刺华剑战姬地火霸主轩辕龙女隐娘邪恶小法师雷霆之主天罚弩神苍鸾狂暴之心圣锤之毅未来守护者命运之手北地之盾霜卫首领海上幽影仙灵女巫影流之主青丘灵狐迅箭驱邪圣枪蛛后无畏重炮天罚弩神虚空掠夺者诺克萨斯之手腐朽之盾持续更新>>>

金铲铲之战新手常见问题

晶能系统宝典奖励蓝色宝石外服互通模式介绍羁绊图分享暮光使徒双人模式官网地址赌狗上分Q币红包抽卡概率

有,英雄联盟手游铁铠冥魂-莫德凯撒来自于暗影岛,上手难度还可以,比较适合新手使用,今天就详细介绍下这位英雄,从技能属性,使用技巧等方面着手,快来了解下吧。

|定位:战士

性别:男

物理攻击:4;魔法攻击:7;防御能力:6;上手难度:4

友好关系:卡尔萨斯、赫卡里姆

克制莫德凯撒的英雄:蛮王、塞拉斯、诺手、剑姬

|推荐位置:上单

|背景故事:

两度被杀,三度重生。莫德凯撒是一位来自远古纪元的残酷军阀,他使用死灵巫术将无数灵魂禁锢在永恒的奴役中。现在几乎无人记得他早期的那些征服战争,也无人知道他有多强大的力量,但也有一些古老的灵魂认得他,而他们一直都在担心有一天他会回来,同时统治生者和死者。

 导语:龙将在铁甲营副本中如果按照铁甲流加点方式,会被坑的死去活来,肉是够肉了,拉不住怪,野队的输出可不会等你三秒拉稳再打。以下是我为大家精心整理的镇魔曲手游龙将铁甲营副本加点方法,欢迎大家参考!

  首先介绍一下副本向常用的四个技能:战吼,剑雨(推荐),战神(比龙腾好),龙忍(有争议, 但配合团队,在特定精英有奇效)。有人喜欢把剑雨换成龙腾,走双控路线,可以但是没必要,剑雨配合流派点数也有大用;有人喜欢把龙忍换成别的,强烈不建议这么做。

  接下来介绍流派加点:

  第一层: 战神,性价比高,带聚怪效果,必点。铁铠,好技能,但前期点数紧张先加3点,后面点数充裕了再考虑补齐。

  第二层: 嘲讽,好被动,官网推荐贴竟然不加,这把我坑惨了,必须要,但是前期建议只加一点,够用了(多加什么效果说实话我不知道,增加特效时间没太大意义,增加范围意义大一点。)

 憎恨,必加优先加,神豪装备可能不加仇恨够了,但我想不可能,你坦克神豪,跟你组队的输出估计也不会差,保险起见还是加吧。

 强体:撑血的好技能,但我推荐不加,因为点数紧张,这里可能争议会比较大,稳定的50%血量和后面各种减伤哪个更好,各有各的看法,当看到最后一层的天神介绍时,我决定放弃这里的血量,天神来撑血也还好用,再说大后期需要撑血的时候回头再补上这个天赋也可以。

  第三层: 龙忍,神奇的主动技能,还是全团减伤,我想不到任何理由不加。

 摄敌,使用剑雨达到减伤效果,前期只加一点,45以后再慢慢补上。大家注意一下,想加天神的,这个天赋必须加满。

 坚韧:刷图必备,加满。

  第四层: 护佑,鸡肋,刷图基本没用,pvp可能会有用。

 破釜,好技能,前期一点过渡,大后期点数充足了再加满。

 迅忍,很有用,但要么满,要么不加,这里推荐不加,点数紧张。个人觉得全团减伤30秒一次刷图够用了,加满也做不到全程覆盖,还不如不加满,毕竟其他职业也能减伤,相信队友吧。

  第五层: 天神,体力百分比相当于加防加血,让你硬得更彻底,尽量加满,55时起码加一点出来。

在英雄联盟中117版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么117到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

117版本更新内容

太空律动“闪耀灯球”拉克丝、太空律动“串烧大师”兰博、太空律动“舞林双子”努努和威朗普、太空律动“猫猫”布里和里茨、太空律动“节奏幻师”璐璐、太空律动“音浪狂舞”莎弥拉和太空律动“节奏幻师”璐璐至臻已在117版本内。

牛头酋长阿利斯塔

Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。

不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克辅助,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。

Q-大地粉碎

基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220

E-践踏

强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害

殇之木乃伊阿木木

Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。

在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。

Q-绷带牵引

消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值

E-阿木木的愤怒

冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒

寒冰射手艾希

R技能后几级冷却时间降低。

和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其终极技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。

R-魔法水晶箭

冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒

弗雷尔卓德之心布隆

E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞最大持续时间提升。

随着其他近战辅助英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)

E-坚不可摧

冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/12/10/8秒

R-冰川裂隙

击飞最大持续时间:1/125/15秒_1/15/2秒

战争之影赫卡里姆

E技能后几级移动速度加成降低。

尽管《英雄联盟》团队在116版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。

E-毁灭冲锋

额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)

翠神艾翁

E技能后几级基础伤害降低。

随着小菊在116版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。

E-种豆得瓜

基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150

虚空之女卡莎

R技能前几级冷却时间提升。

卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的终极技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。

R-猎手本能

冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒

永猎双子千珏

Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。

千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。

Q-乱箭之舞

额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力

E-横生惧意

冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒

冰霜女巫丽桑卓

Q技能基础伤害提升。

同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于Q_寒冰碎片的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。

Q-寒冰碎片

基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/200

铁铠冥魂莫德凯撒

Q技能对单个敌人的伤害提升。

尽管《英雄联盟》团队在113版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。

Q-破灭之锤

对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%

_铁少女芮尔

E技能晕眩效果持续时间降低。

芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。

E-挥斥

晕眩效果持续时间:075秒_05秒

迅捷斥候提莫

被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命中特效基础伤害提升。

小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。

被动技能-游击队军备

离开隐形后,出奇制胜效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒

E-毒性射击

命中特效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55

魂锁典狱长锤石

W技能后几级基础护盾值降低。

虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。

W-魂引之灯

基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180

麦林炮手崔丝塔娜

基础攻击力降低。

崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》团队将削去她的整体伤害。

基础属性

攻击力:61_59

兽灵行者乌迪尔

基础攻击力降低。

强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。

基础属性

攻击力:66_64

惩戒之箭韦鲁斯

基础攻击力成长属性提升。

如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的全套连招更有存在感而非像是在刮痧。

基础属性

攻击力成长属性:3_34

疾风剑豪亚索

基础攻击力成长属性提升。

116版本对不朽盾弓的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。

基础属性

攻击力成长属性:22_3

牧魂人约里克

现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。

约里克仍然能在中端局一路碾压,但最近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出第一步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。

E-哀伤之雾

新增现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)

新增现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害

已更新如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将立刻施放于最远距离处。

首先介绍一下副本向常用的四个技能:战吼,剑雨(推荐),战神(比龙腾好),龙忍(有争议,但配合团队,在特定精英有奇效)。有人喜欢把剑雨换成龙腾,走双控路线,可以但是没必要,剑雨配合流派点数也有大用;有人喜欢把龙忍换成别的,强烈不建议这么做。

接下来介绍流派加点:

第一层:战神,性价比高,带聚怪效果,必点。铁铠,好技能,但前期点数紧张先加3点,后面点数充裕了再考虑补齐。

第二层:嘲讽,好被动,官网推荐贴竟然不加,这把我坑惨了,必须要,但是前期建议只加一点,够用了(多加什么效果说实话我不知道,增加特效时间没太大意义,增加范围意义大一点。)

憎恨,必加优先加,神豪装备可能不加仇恨够了,但我想不可能,你坦克神豪,跟你组队的输出估计也不会差,保险起见还是加吧。

强体:撑血的好技能,但我推荐不加,因为点数紧张,这里可能争议会比较大,稳定的50%血量和后面各种减伤哪个更好,各有各的看法,当看到最后一层的天神介绍时,我决定放弃这里的血量,天神来撑血也还好用,再说大后期需要撑血的时候回头再补上这个天赋也可以。

第三层:龙忍,神奇的主动技能,还是全团减伤,我想不到任何理由不加。

摄敌,使用剑雨达到减伤效果,前期只加一点,45以后再慢慢补上。大家注意一下,想加天神的,这个天赋必须加满。

坚韧:刷图必备,加满。

第四层:护佑,鸡肋,刷图基本没用,pvp可能会有用。

破釜,好技能,前期一点过渡,大后期点数充足了再加满。

迅忍,很有用,但要么满,要么不加,这里推荐不加,点数紧张。个人觉得全团减伤30秒一次刷图够用了,加满也做不到全程覆盖,还不如不加满,毕竟其他职业也能减伤,相信队友吧。

第五层:天神,体力百分比相当于加防加血,让你硬得更彻底,尽量加满,55时起码加一点出来。