《原神》驱散风的聚集点有三个,怎么驱散?

游戏攻略04

《原神》驱散风的聚集点有三个,怎么驱散?,第1张

《原神》驱散风的聚集点有三个,怎么驱散?
导读:《原神》驱散风的聚集点有三个,做法如下:工具/原料:小米10、miui10、原神231、首先触发驱散风的聚集地任务。2、然后去水里的石头上。3、接着就能驱散第一个。4、然后爬到塔上面。5、接着调整时间就可以驱散第二个。6、最后还是去水里可以

原神》驱散风的聚集点有三个,做法如下:

工具/原料:小米10、miui10、原神23

1、首先触发驱散风的聚集地任务。

2、然后去水里的石头上。

3、接着就能驱散第一个。

4、然后爬到塔上面。

5、接着调整时间就可以驱散第二个。

6、最后还是去水里可以驱散第三个。

7、使用风系技能将圆球吹散即可完成任务。

在《原神》中,空行的虚铃是在解锁琉璃孔中所需用到的道具之一。如果你想要将空行的虚铃转换为其他类型的琉璃孔道具,可以前往游戏中的四季酒馆。下面是具体的转换操作:

1前往四季酒馆,找到里面的“琉璃孔解锁”NPC,在对话框中选择使用“虚铃兑换”。

2在接下来的菜单中,选择要将虚铃转换为的道具种类,比如“琉璃结晶”、“琉璃花”。这样就可以将你持有的虚铃转换为其他种类的琉璃孔道具了。

需要注意的是,虚铃的兑换需要花费一定的游戏内货币,具体兑换比例和价格可能会随着游戏版本变化而有所不同。此外,建议在进行兑换前,先考虑清楚自己需要哪种类型的琉璃孔道具,才能更加充分地利用好虚铃这个资源。

需要点亮四个火炬,可以直接用香菱的大招来点亮这四个火属性柱子即可,如果没有大招,也可以使用香菱的技能再搭上安柏的火箭,手速快一点可以全部点燃。

工具/原料:

华为mate40

HarmonyOS200

原神26

1、首先进入遗迹之后上台阶打掉一波怪之后大门就会打开,打开之后往前一直走。

2、走到下图这个地方需要慢慢爬上去。

3、爬上去之后在下图这个位置利用安柏射箭点燃下面的柱子,之后会打开后面的大门,继续跟着路线走。

4、在下图这个位置需要点亮四个火炬,可以直接用香菱的大招来点亮这四个火属性柱子即可,如果没有大招,也可以使用香菱的技能再搭上安柏的火箭,手速快一点可以全部点燃。

5、接着就进入BOSS战了,打败急冻树即可进入剧情。最后任务完成远古的馈赠结束。

魈是官方最早设计的璃月角色,这一点在魈最先登录内测版本就可以知道。官方在魈的身上也是花费了很大的力气。以及很大的心血。 魈在最初的时候是想设计出一个少年战士的形象,后来在做璃月背景以及仙人的时候,将仙人设定与少年战士结合了起来才有了魈目前的设定。 官方表示在设计魈的时候 经过初步沟通,官方在少年战士的基础上创作了魈的第一版设定。可以看出,当时魈的表情并不像现在这般冷峻。他气质更为温润,脸上带着微笑,偏向传统意义上的仙人。后来经过与探讨并且结合角色背景故事,官方才最终选定了以青色为主基调的版本。

魈的整体颜色设计! 魈作为原神最早设计的璃月角色,官方是非常用心的。包括背景,设定,故事,借鉴典籍等,甚至连魈的颜色设计都有很大的讲究。在官方的设定中魈作为守护璃月的仙人,魈与璃月周遭的魔神残渣进行着长久的战斗,难免会受到瘴气浸染。基于这样的设定,魈的上半身采用了象征仙人的白色、青色,与他的风元素神之眼相照应。而魈的下半身则以深色为主,呼应他身上较为黑暗、具有邪气的力量。同时也暗示了魈也受魔神残渣影响,被业障所纠缠的黑暗面。带上面具之后的魈是作为璃月暗中的保护者,大概就是这个思路。

魈的头发设计! 还有魈的发色,延续了上面同样的设计思路。官方在设计魈的发色的时候也是比较用心的,可以看到魈的初版和定稿差别还是挺大的。魈的头发并不是单纯的绿颜色,官方在魈的深绿色发色的基础中加了几缕浅色挑染,这样魈攻击时则呈现深浅两色的特效交缠。其中深色代表激战时肆虐的力量,浅色飘散的明亮光屑与粒子则是魈身为仙的一面带来的。这也和原神中关于仙人和魔神的设定有关系,官方并没有明确的区分神魔之间的区别。岩王帝君摩拉克斯即是七神之一,在魔神战争期间也是最强大的魔神之一。是仙是魔还是要看作为,者点在魈的身上有着明显的体现。

夜叉面具来源于国家非物质文化遗产! 然后是魈最近争议最大的面具,最近有不少人说魈的夜叉面具是日本文化的产物。日本那边确实有很多的鬼怪面具,但是这些文化也是受到了中国文化的影响。 而魈的面具是傩面具,傩面具是中国傩文化的重要组成部分,早就被列入国家非物质文化遗产了。 官方自己也在设计中说了,在面具设计上官方借鉴了一些傩面的特征。面具以黑、蓝、金为主色,亮眼却不轻佻,庄重而又神秘。眼如铜铃,嘴露獠牙,头有犄角,给人以狰狞恐惧之感。额头正中间的眼睛象征慧眼,火焰眉纹的装饰增添气势,意在威慑四方。魈的推出正值海灯佳节,借助这份绵延千年的传统,官方也是希望将祛疫祈福的祝愿传播到 游戏 内外。