《狼人杀》21人局怎么配置?

游戏攻略08

《狼人杀》21人局怎么配置?,第1张

狼人杀》21人局怎么配置?
导读:6个狼6个神6个民,1个混血儿1个吹笛者1个开膛手。狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游

6个狼6个神6个民,1个混血儿1个吹笛者1个开膛手

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。

每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

问题一:狼人杀怎么查看战绩 点击个人资料头像,可以查看战绩。

天天狼人杀:游戏主页面的左面查看战绩。

问题二:狼人杀怎么查看战绩 进入客户端-点击资料就可以查看战绩啊。

问题三:狼人杀胜率场次时间能不能查 吹笛者是继白狼势力与狼情侣势力之后新增的第五方势力。吹笛者在开始不会受到狼人与人类的注意。当四天过后,狼人与人类的数量相对减少之后。狼人和人类可能会综合在场已经被吹笛者魅惑的玩家一起去找吹笛者的真身。

个人认为吹笛者的玩法很多样。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。(个人认为非平民的人类与发言较多漏洞较多的狼人容易挂掉)再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。

还有就是开始魅惑玩家,在一天或者两天之后,不发动魅惑技能了,让大家都觉得吹笛者已经挂了。然后当在场人数不多的情况下,发动技能魅惑剩下的玩家。(当然,前提是那时你还能活着)

总之,狼人这个游戏为何到现在经久不衰,其原因就是因为这个游戏根本没有规则。当你创新的玩法和发言的能力包括表演的技巧已经领先所有人的时候,狼王这个称号就非你莫属了。当然你必须具备超人的智商和情商,既有表演能力,又要临危不惧,同时还要有勇气往别人头上理直气壮的扣屎盆子并且还能成功栽赃。这个能锻炼人这么多综合素质的游戏恐怕不是我的回答能够概括的。

不过还是希望能够帮助到你。

问题四:全民狼人杀没有复盘和查看历史战绩的功能吗 暂时不支持,可以等待赛后总结关节查看演员表,后面会加上复盘功能

问题五:新手,狼人杀里预言家查到了狼人的身份,有人叫预言家说查了什么,怎么保全自己又能说出狼人 新手预言家就老老实实地报验人,别净想着自保。新手不适合玩操作的

问题六:天黑狼人杀怎么查比赛记录 除非有查杀牌,除非好人前面投票环节都是好人出局,单票他。

简单局预言家第一天是不出来的。基本上第一天是不会有狼队跟你悍跳狼牌的。如果是金水可以选择藏1-2天。狼队不会第一天就放弃一个狼队队友,要么后期投票2张票并决定不了局势,且保证自己不会死亡或者抗推,因为只有三个狼,所以本篇文章给大家一 一讲述预言家的发言方法和正确的抢警徽手段,也是很多新手比较头疼的牌的预言家是天黑狼人杀游戏中大家最爱最恨的一张牌

问题七:我要一张个人的狼人杀战绩数据图 100分 新角色1--狼王狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;1击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡3毒牙:当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡狼王以外狼人全部死亡,村民胜利2占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到狼人,则视为没有特殊身份。3神父:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是狼人或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。4刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人将其砍死。被砍死的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。5吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与狼人是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为鼠人死,平民死。寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)不会被黑暗法师的法术杀害。掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外)战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。

问题八:狼人杀怎样才算查看别人 如果有猎人,他是在死的时候天还没亮的时候发动技能还是天亮后离开之前再发动?这样大家不就都知道走的是猎人了吗?如果剩4个人 1狼1民2神,天黑狼人杀了一个神呢?3个人投票决定谁赢吗?投不到狼人才算狼人赢?

问题九:怎样从狼人杀id查出qq账号 很难 现在除了在游戏里问他唯一有可能的途径 就是用掌盟搜他ID 找到他的号 然后会有他的QQ昵称和头像 还有年龄 然后在QQ上 用这些东西找 可要是 他的昵称经常改 头像经常换 这个方法就不行了 因为掌盟的QQ资料是原始的QQ资料

问题十:狼人杀怎么隐藏战绩公会 吹笛者是继白狼势力与狼情侣势力之后新增的第五方势力。吹笛者在开始不会受到狼人与人类的注意。当四天过后,狼人与人类的数量相对减少之后。狼人和人类可能会综合在场已经被吹笛者魅惑的玩家一起去找吹笛者的真身。

个人认为吹笛者的玩法很多样。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。(个人认为非平民的人类与发言较多漏洞较多的狼人容易挂掉)再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。

还有就是开始魅惑玩家,在一天或者两天之后,不发动魅惑技能了,让大家都觉得吹笛者已经挂了。然后当在场人数不多的情况下,发动技能魅惑剩下的玩家。(当然,前提是那时你还能活着)

总之,狼人这个游戏为何到现在经久不衰,其原因就是因为这个游戏根本没有规则。当你创新的玩法和发言的能力包括表演的技巧已经领先所有人的时候,狼王这个称号就非你莫属了。当然你必须具备超人的智商和情商,既有表演能力,又要临危不惧,同时还要有勇气往别人头上理直气壮的扣屎盆子并且还能成功栽赃。这个能锻炼人这么多综合素质的游戏恐怕不是我的回答能够概括的。

不过还是希望能够帮助到你。

1--狼王狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;

击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀

2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡

3毒牙:当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡狼王以外狼人全部死亡,村民胜利

2占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到狼人,则视为没有特殊身份。

3神父:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是狼人或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。

4刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人将其砍死。被砍死的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。

5吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与狼人是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜 黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。

可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。

僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为 鼠人死,平民死。 寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。 牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次) 不会被黑暗法师的法术杀害。 掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外) 战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人 鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。 恶魔:第三方,只有当其他第三方赢了他能代替其他第三方胜利,其他第三方输,他死了也输。恶魔是邪恶的起源,吹笛者力量的来源。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。[1] 

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

游戏进程

必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。随后法官宣布“情侣请闭眼”。

2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。

7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10 场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

11讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作15票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

参考资料

九游九游[引用时间2017-12-23]

新角色1--狼王

狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;

1击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀

2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡

3毒牙:当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡

狼王以外狼人全部死亡,村民胜利

2占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到狼人,则视为没有特殊身份。

3神父:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是狼人或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。

4刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人将其砍死。被砍死的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。

5吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与狼人是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜

黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。

僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为

鼠人死,平民死。

寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。

牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)

不会被黑暗法师的法术杀害。

掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外)

战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人

鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。

新角色1--狼王

狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;

1击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀

2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡

3毒牙:当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡

狼王以外狼人全部死亡,村民胜利

2占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到狼人,则视为没有特殊身份。

3神父:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是狼人或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。

4刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人将其砍死。被砍死的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。

5吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与狼人是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜

黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。

僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为

鼠人死,平民死。

寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。

牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)

不会被黑暗法师的法术杀害。

掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外)

战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人

鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。

狂人:第二个晚上开始可以选择一位角色的身份进行复制,并且当天晚上被复制目标不知情。在第三天开始可以使用被复制目标的技能。胜利条件也随身份变化而变化。

血染钟楼规则如下

一,白天所有玩家在版面可以进行自由发言,同时可以进行任意人数的私聊,主持人会将每次私聊的人的情况公开在版面上。

二,夜晚行动时玩家依然可以在版面自由发言,但是不可以进行私聊。

投票规则

一,投票不是必须的,所有人同意的话,大家可以选择跳过投票阶段。

二,每天16点前为提名阶段,16点后,20点前为投票阶段,此时只能在所有被提名的玩家中投票,活人可以在所有提名玩家身上投票。

三,所有活着的玩家都能进行1次提名和1次被提名,以及无限次的投票权。

四,被投票最多且大于等于半数的玩家将会死亡,且不翻开身份,如果最多的玩家都两个本次将不会有人死亡。

五、死亡玩家依然可以发言,但是丧失提名权和自身的能力(持续生效的也会立刻失效),并在投票时只能选择投一名玩家

血染钟楼游戏流程

一,说书人私聊每位玩家,按照规则告知其身份并给予特殊信息,然后进入首夜。

二,夜晚说书人按照规定顺序依次私聊每位存活玩家,决定技能操作事宜,需要注意的是,包括恶魔在内,一些身份在首夜不能发动技能。在身份说明里会详述。

三,白天说书人告知有谁死亡,但并不会告知死亡的人的身份,特别注意死亡只是一种状态,死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以参与发言,但死后只有一次投票机会使用时机随意,之后玩家可以按照自己的村规,或个人顺序发言或集体自由讨论,但必须要有自由讨论时间,因为这个游戏的精髓之一就在于此。

狼人

追根溯源:古代欧洲的嗜血魔怪

随着时代的进步,现代东西方的文化交流早已是水乳交融。从《哈利·波特》和《魔戒》等欧美魔幻影片在中国大陆的热播就能看出这种文化交流的成果:从骑着扫把的小魔法师到矮常人四分之三的霍比特人,这些光怪陆离的情节至少对我们的父辈们来说是不可思议和难以接受的。可年轻的一代国人却非常容易得接受了这些和中国传统文化完全不搭界的“新”童话,这就是网络时代或者说是信息时代的青年对于西方文化吸收包容的印证。不过对于老一辈的国人而言,也并不是完全不了解西方古典文化,比如《格林童话》中狼外婆的故事在中国就是长幼皆知的老段子。

我们现在热衷的好莱坞大片看起来是美国制造,实际上这些传说、传奇大多是源自于欧洲。从古代欧洲流传下来的魔鬼不计其数,最有名的除了撒旦之外便是吸血鬼和狼人了。关于吸血鬼的种种传说早已被大众熟知,可是狼人对于中国人而言却是比较陌生的。大体上来讲狼人们是一些被邪恶法术侵害的普通人类,这些不幸的人们兽化成两腿人立的巨狼,嗜食生肉和鲜血,每逢月圆时他们就会对着满月狂嚎;还有一些人类由于本身具备的黑暗灵魂和邪恶欲望而自己主动变成狼人,方法是披上狼皮、在狼脚印中喝水等等。此外古代欧洲人一般认为是直接被狼人咬过的人类会变成狼人,这一点同被吸血鬼咬过的人类会变成吸血鬼的传说非常相像。

有关狼人的描述大多来自于好莱坞**,其实很久之前的古希腊人和古罗马人都相信狼人确实存在。早在公元初世纪接受了早期基督教教义的希腊就曾流传着一种说法:有些死去的人可以使自己的尸体不腐烂,而且能够离开坟墓。希腊人称称这些“活尸(VRYKOLAKAS)”。这些人死后通常都没有埋葬在宗教仪式祝福过的土地上,因为他们是自杀或是被开除教籍的人。这些受难的灵魂对人无害,只是想离开肉体的躯壳,教会只要取消开除教籍的判决,就能让他们获得安宁。请注意这类寄生的僵尸此时不叫吸血鬼,因为没有关于他们会吸食人血或杀伤人命的纪录。当时人们对于僵尸的态度是厌恶而不是后来的恐惧。

希腊人观念里的活尸,从十一世纪产生了变化。从词源上讲VRYKOLAKAS这词来自斯拉夫语,意思是狼人。所以在当时的巴尔干半岛和喀尔巴阡山,人们用同一个词来指对人无害的僵尸和危险的狼人。例如公元一二一六年十月十九日,英格兰国王约翰·雷克兰被一名僧侣下毒,最后不治死亡。据信这毒药中包含了狼头草,亦即是中毒者将会化身成狼人。不久之后人们听见他的墓穴中传来了各种各样的嚎叫声,恐惧的居民们将尸体拖出任其腐烂。但是不久之后,就有人声称看见化为狼人的国王在森林之中游走。

十五世纪的匈牙利国王也是后来神圣罗马帝国日耳曼王朝的首领西吉斯蒙德,在一四一四年的大公会议上,促使教会正式承认了狼人的存在。到了十六世纪,狼人的传说已经遍布了整个欧洲,罗马教庭于是决定展开一次官方调查,从一五二○年到十七世纪中叶,欧洲的变狼妄想患者就发现了约有数万病例,人数最多的是法国,以及东欧的塞尔维亚、波希米亚和匈牙利。关于狼人的传说就是在这种情况下产生的,至于狼人有人的外型但可以变成狼的迷信则要追溯到中世纪的神鬼学。

到了中世纪初,欧洲人便已对狼人不再陌生。当时的罗马宗教裁判所认为犹太人、新教徒、巫婆、狼人都是异教徒。在这些异教徒魔鬼中,狼人被认为是最危险的,因为他们曾是人类,所以特别痛恨其他正常人类,他们的主要猎物和食物就是身边的人类以及他们的家畜。由于狼人及其凶暴,所以遭到它们袭击的受害者往往肢体破坏严重。在教会的官方裁决指引下,人们对狼人这种怪物的恐惧发展到歇斯底里的地步:成千上万人被屈打成招承认自己的罪行,这些“罪人”认罪后通常会被判处火刑。在十六世纪,仅在法国就大约有三万人被认定为狼人或吸血鬼而被活活烧死。当时人们认为狼人很容易辨认,它们的眉毛连在一起、手掌多毛,以及它们的个性都非常孤僻,像个隐士等等。由此可以看出当时欧洲社会中相貌异常的遗传病患者、对阳光特别敏感的白花症病人和一些迷失的、被抛弃的和被动物收养的野孩子都成了教会残暴政策的牺牲品。

迷信愈演愈烈,到了十七世纪末期关于狼人的流言传播开来,说狼人死后会变成了吸人血的僵尸。一时间在西里西亚、波希米亚、波兰、匈牙利、摩尔多唯亚以及俄罗斯等国家和地区都相继出现了关于吸血鬼及其受害者的传闻。至此在希腊传统迷信中对于人无害的“活尸”已经变成了嗜血的恶魔了。当时欧洲人还没有发明“吸血鬼”这个词,每个国家都用自己能想到的特有词汇来命名这种魔幻动物。吸血鬼事件在各地也引起了强烈的回响,连在西欧的巴黎也议论纷纷。在法国深受宫廷赏识的杂志《优雅信使》,在一六九四年发行的十月号还为此出了专刊。直到十七世纪末,“吸血鬼”这名称还是不能约定俗成的名词,但在东欧各国有关吸血鬼的迷信已经俨然成为了一种社会现象。不过这种大恐慌只是由一些谣传所引起的,没有见到任何正式的文字记载,要到十八世纪初才有结集出版的文献问世。

天才屠夫:传说中的刽子手

欧洲关于狼人的传说发展成熟后的描述如下:狼人除了长着狼头和体生长毛之外,它们的体型也比一般人高大许多。由于狼人沈迷于人肉及其它动物的生鲜血肉,尤其非常喜欢找人类下手,所以它们是比吸血鬼更可怕的怪物。狼人基本上分成两种:一种是天然的,也就是天生就是狼人。此种狼人非常凶猛强悍,还有变身成人的能力。它们通常把这种变身能力运用在欺骗上面——变身成人形之后,一般人是认不出来的。就这样不知多少无辜者牺牲在狼人的假面具之下。天生的狼人天生残暴,是非常难缠的敌人,因为它们攻击速度极快,再加上灵敏的嗅觉,就使得它们更加危险。另一种是后天的,大部分都是因为受到诅咒而在月夜将失去理智成为一个饥渴的屠杀者,白天则回复成人类。这种类型的狼人由于受到的诅咒作祟将一生无法回归人形,除非有人解除诅咒,否则终生就像天然的狼人一般沐浴在血腥里。少部分的幸运者还残存着微弱的人性,但通常无法阻止屠杀的行为。它们不像天然狼人一样强悍,但还是一个称职的屠夫——后天性的狼人也可以一击把人咬死。五角星作为邪恶的象征会被印在狼人的下一个牺牲者的手上;而人一旦被狼人咬到之后,自己也会变成狼人。有一个简单的方法可以减小狼人杀人的机会:在他还是人形时,令他吃的很饱。

应该如何辨别狼人呢?据说它们的手掌心会长出毛发,眉毛会在眉心聚合,犬齿则是异常的发达,双耳末端较尖,并且指向脑后,手指也比一般人要长。有时狼人会在不得以的情况下暴露身份,譬如有只母狼误踏陷阱,第二天却发现陷阱中所套的是一个赤裸女人;又例如有个猎人在晚上射中一只野兽,白天就有村民因受伤而跛脚。狼人如果在夜晚杀戮过,也很容易查知,因为经过前一晚的亢奋行动与生肉飨宴后,他在白天可能没有胃口,且身体疲倦、动作僵硬。狼人若愿意合作,可由法力高强的的法师治愈,否则必须用银子弹加以射杀(杀死狼人的唯一办法就是在子弹上镀银,因为狼人就象吸血鬼怕大蒜一样害怕银)。由于狼人拥有强大的再生能力,所以它们的尸体必须要用沸水烫过或是直接烧毁,这样才能避免它们变成吸血鬼。

万一不幸遇到狼人的话,还是有些应对方法:一是视破其身分而当场叫出名字(这点要做到恐怕很难……);二是在它额头上敲三下或是划十字架符号(问题是它肯不肯乖乖让你去画);如果上述方法都不管用的话,立即大喊并以强光射之以吓跑狼人(救命啊!救命啊!)。如果要追踪狼人真实身分的话,可以在它身上留下伤痕,然后在次日寻找身上有这种伤痕的人。

揭开面纱:为何只有狼人的故事流传下来

古代欧洲迷信盛行,除了狼之外还有猫(尤其是黑猫)、公羊、猫头鹰和乌鸦等等动物都曾被教会和民间指定为魔鬼的化身或是奴仆。为什么单单只有狼人的故事流传下来而没有猫人或者是鸟人(?!)的故事流传呢?我们来解释一下这个问题:首先从生物学角度而言,欧洲没有大型猫科动物存在,也就是说人们没有受到过狮子老虎甚至是豹子之类的大型猛兽的侵害。欧洲原产的大型猛兽是熊和狼等动物,其中唯一对古代欧洲畜牧业和人甚至人身安全构成威胁的只有四处游荡的狼群。与受到侵袭才攻击人类的熊不同,狼群嗜杀成性,往往主动攻击人类和他们的家畜。狼群在袭击羊群或是驯鹿群的时候往往将自己吃不了的猎物也杀死,这样就经常造成牧人极大的损失。至于畜牧业在古代欧洲农业经济中的地位问题,我们可以凭借德国的一句描述牲畜炭疽瘟疫的古谚语来做出判断:“它像雾一样铺天盖地而来,不仅毁灭了地主富人的羊群,还溜进破旧的农舍,杀死了可怜寡妇赖以活命的奶牛……”由此我们可以看出在北欧和西欧地区,畜牧业远比农业重要,作为毁灭农民生活来源的害兽——野狼而言,被欧洲人的痛恨程度就可想而知了。人类的心理特性之一是妖魔化自己的敌人,从上面提到的那头可以人立讲话的狼外婆就正是狼在人们心中所留下阴影的例证,对比一下中国古代神话传说我们可以发现欧洲人把很多东方狐狸精所采取的迷惑人心的手段也加诸到狼的身上,认为狼人可以迷惑幼儿走入丛林,并在那里杀死他们等等。当然,如果冰河期结束时大型猫科动物成功在欧洲大陆定居的话,遭害不待欧洲人的野兽就不仅仅是那些四处游荡的狼群了—— 说不定会有“虎人”之类的传说流传下来也未可而知。

其次是月亮。月亮对于地球上的环境和生物影响巨大,古人早就观察到潮汐现象同月亮的赢缺有关,同时月相的变化也影响许多不同的动物,特别是夜行动物。有些动物会在某些月相期间繁殖,也有一些动物随着月相不同而改变猎食习性。在古代不管是东方人还是西方人普遍都认为月亮代表魔力,所以那些在满月时活动的生物在人类的想象中往往和魔法或巫术联系在一起。尤其是狼群有对月嚎叫的习性,这更令欧洲人认定狼是神秘的动物——这些动物行为的改变可能是狼人传说的由来之一,特别是狼人在满月时会变身传闻的由来。

再次是狼孩。自古以来动物收养人类弃婴的事件层出不穷,在古罗马传说中就有著名的“母狼乳婴”的故事,今天罗马的城徽图案就是一只母狼守护并喂养着两个男婴。可惜这美丽的传说在黑暗的中世纪是行不通的,由于狼孩被狼群抚养长大,他们的行为方式和嚎叫都像狼。当这些可怜的人类弃儿再次落入同类手中时,他们立即被认定是魔鬼,是天生的狼人,在古代欧洲他们成为狼人存在的最有力证据。

其实并不只有欧洲有狼人的传说,在美洲的印地安人古老传说中某些巫师也有“变身”的能力,能够随着环境的变化,或是状况的需要,或是要躲避敌人、野兽的追踪,将自己变身成为狼、熊、鹰等动物,巫师在变身后除了具有这些动物的能力之外,同时还保有人的意识。与欧洲不同的是变成狼的巫师被部落民众视为法力高强的英雄,当然,如果他不幸竟然到达当时的欧洲的话,一定会因为同时身负野蛮人、异教徒和魔鬼这三项罪名而大难临头。不同的传说和类似的人物并没有产生水乳交融的产物,因为后来文明的欧洲人用最野蛮的手段征服了美洲,印第安文明大体上被扼杀殆尽。随着其后西方数百年的强盛,最后欧洲版狼人的血腥传说也传遍了世界。

数字化魅影:戏剧中的狼人传奇

我们今天所闻所见的狼人形象大多出品自美国好莱坞,虽然狼人是欧洲的土产,但将它们大肆宣扬的是美国漫画、**和电视作品。众所周知的那位喜欢把内裤外穿的变态超人诞生于1938年的《ACTION COMICS》杂志第一期,而本篇文章的主角则诞生于1974年10月《HULK》杂志第180期。不过说起来漫画的影响力毕竟比不上**,拍摄于1981年的《美国狼人在伦敦》作为一部轻喜剧以调侃的口吻叙述了狼人这一恐怖题材而大获成功,值得一提的是后来本片导演约翰·蓝迪斯又拍摄了《无辜的血》,这是一部描述“法国吸血鬼在美国”的故事。**工业是一种大商业体制,需要各种类型的**,此后狼人便成为好莱坞的宠儿,一系列狼人题材影片层出不穷。好莱坞新片《狼人部队》虽然是部低成本的B级影片,却成功的依靠狼人杀人这一老套情节营造出节奏紧迫、场面刺激的紧张气氛,让观众神经时刻保持紧张。毫无疑问,影片主角正是一头凶猛的人狼,**制作是最爱炒冷饭的,哪怕是碗从古罗马时代就有的剩饭。狼人以其穷凶极恶的名声,在一部部的影视作品中充当反面角色。甚至在著名的科幻电视连续剧《X档案》中都有狼人出场,只不过是这次是一头印第安狼人在FBI探员穆德和史卡利面前兴风作浪,片中的警长说:“或许她(受害者)看到了心理上还没准备好了解的东西。”老实说在一部科幻电视连续剧中看到狼人出现,我的心理上也没准备好,不过后来妖怪、吸血鬼等等纷纷登场之后,我也习惯了……

好莱坞的编剧们虽然平庸一半,但是他们很懂得流行的需求。比如在新片《惊世猛兽》中,传统的守护胜地的怪兽被解释成鳄鱼的基因突变种,于是乎老套的魔怪片摇身一变成了新锐的科幻片。不仅科幻片如此,古典剧情也可以任意改编比如当罗密欧遇到朱丽叶之时会怎么样呢?即将在二○○三年九月上映的奇幻题材**《黑夜传说(Underworld)》中罗密欧是个狼人,而朱丽叶是个骁勇善战的吸血鬼女战士!甚至连大名鼎鼎的迈克尔·杰克逊也自制自演了一部“狼人”影片:这部片子叫做《Wolfed》,叙述了十七世纪一位鞋匠的儿子被贵族凌辱后,为了报复跟魔鬼订下契约,让他变成了狼人的故事。

不过至今为止最感人的一部狼人影片却是一九四一年拍摄的《狼人(The Wolf Man) 》。英国青年拉里因为救人而被狼人咬伤,不久后他变成了狼人开始袭击自己的朋友甚至是自己爱慕的女孩,在清醒时他徒劳的试图阻止自己杀人,他告诉自己的亲人、朋友,甚至去警察局自首,但没有任何人相信他是狼人,他成了公认的疯子。于是每当圆月高照之时,人们为了可怕的变态杀手而担惊受怕,而狼人也毫不留情地开始新一轮不受控制的屠杀。夹在善恶中间的拉里受尽痛苦折磨,因为狼人的强悍生命力,他连自杀都无法成功。最后在一次游园晚会上,拉里再次变成了狼人,这次它的目标是拉里的心上人。就在狼人扑倒姑娘之时,拉里的父亲用白银手杖杀死了自己的儿子。当影片的结尾处,一位吉普赛占卜师玛丽瓦挤出人群为垂死的狼人做了最后的祈祷,宣告他的痛苦已经结束。据当时的记载,**院里的观众无不为了拉里的不幸遭遇而叹息落泪。

在游戏领域,狼人虽然依然不时地出场表演,可惜大都是作为吸血鬼的喽啰匆匆而来又匆匆而去,在一些单机或者是网络版的RPG游戏中常能看到狼人作为妖魔杂兵中的一分子大跑龙套。以狼人为主角的游戏大概只有《狩猎狼人》系列和《神话III:狼人世纪》比较出名,反观它的老朋友吸血鬼实在是风光得很,以吸血鬼为主角的游戏多如过江之鲫。可能是在欧美游戏厂商的眼中,吸血鬼比狼人更为神秘难测吧?作为一个反面主角往往需要“多才多艺”,比如吸血鬼可以利索地解决一条人命,在遇到强敌时还能施展魔法变成蝙蝠溜走,甚至是化作一团薄雾消失不见。相比之下狼人显得之会干点“力气活”,说到魔法简直是一点不会,所以总是不被游戏厂商看好。如果真要有厂商冒险作一部以狼人为主角的游戏出来,想必首先场景必须是黑夜里,或者阴暗潮湿的地下洞穴中,身为狼人战士凭着尖齿利爪和一颗杀戮之心,想必也能营造出一种血腥刺激的游戏场面。会有玩家欣赏吗?看看《生化危机》系列的僵尸们已经在电脑屏幕上蹦跶了这许多年,想必多年坐冷板凳的狼人兄弟还是有机会的。

关于狼人的传说

在波兰文化当中,也有很多关于狼人的传说:据说每年圣诞节和仲夏夜都是狼人活动最为频繁的日子。

根据波兰人的说法,如果巫师把一个人皮做的圈放到一个正在举行婚礼的家门口,那些跨过皮圈的新郎、新娘,还有伴郎和伴娘都会变成狼人。

但是在三年之后,巫师会送给这些狼人一张带着毛发的人皮,披上人皮之后,他们就可以马上恢复自己的本来面目。据说有一次,一个变成了狼人的新郎披上了人皮之后,突然发现由于人皮太小,结果没能盖住尾巴。从此之后,新郎就一直拖着这条尾巴。

在《古代波希米亚大词典》中,狼人被称为“维尔克拉克”。在阿米尼亚地区,也流传着一些关于狼人的传说,下面就是其中一个:

有一次,一个人正在森林里赶路,突然看到一头大灰狼驮着一个孩子奔跑。这个人急忙赶上前去,想救那个孩子。可大灰狼跑得实在太快,他怎么也赶不上,于是只好继续沿着原来的方向慢慢走。可就在这天的晚些时候,他在路边的草丛里发现了一只孩子的小手,拨开草丛一看,只见后面有一个山洞。进去之后,他发现里面生着一堆火,墙上还挂着一张狼皮。于是,他拿起那张狼皮,丢进了火堆里。狼皮刚一着火,他就听见背后传来一声尖叫。一位老妇人冲了上来,想从火堆里拣出狼皮。可为时已晚,等到狼皮烧干净,老妇人也变成了一股轻烟,消失得无影无踪。

在印度,很多人都相信化狼术。在所有佛教流行的地区,包括锡兰和中国的西藏,关于人变成动物的传说可谓数不胜数。据说在巴基斯坦曾经有一位婆罗门的儿子,他白天是蛇的样子,只有到了晚上,才会变成人形。

如今印度还流传着这样一个故事:王子的妻子是一头雌猩猩,可他的弟弟却娶了一位美丽的公主。有一天,在王后举行的宴会上,出现了一个艳若天仙的美女。原来她正是那头雌猩猩变的。王子发现这件事情之后,就偷偷溜进后宫,把雌猩猩皮烧掉,这样就可以让自己的妻子永远保持美丽了。

皮尔斯在自己的作品当中描述了发生阿比西尼亚一件事情:

在阿比西尼亚,金匠和银匠都会受到人们的尊敬。可相比之下,铁匠们却常常被看成是非常低贱的人。他们的亲戚甚至会认为他们有时会变成土狼。很难解释为什么当时的阿比西尼亚人会有这种心理。铁匠们自己也有同感,他们会在自己的耳朵上带上金环,从而把自己跟其他人区分开来。当时一个名叫科芬的人声称自己曾经亲眼看到过带着耳环的土狼,可是这些耳环到底是怎样穿到土狼的耳朵上的呢?关于这一点,科芬也不能给出肯定的答案。

在中国的大部分地区不要说野狼,连麻雀都快绝迹了。再加上我们的老祖宗并没有发明狼人这一妖怪品种,所以每到月圆之夜我们除了合家团圆之外没有其他的感触。其实狼是很值得尊重的动物,虽然凶残,那只是它的动物本能而已。狼对种群的忠诚、对幼崽的照顾和对伴侣的眷恋都是其他犬科动物比不上的。至于狼人这种传说中的黑暗生物,只是一个幻影而已。可是在愚昧和残暴的驱使下,一想到曾有多少人因为这一虚幻的影子而惨死,实在是让人不寒而栗。我们在数字化时代看到的荧屏(幕)上的狼人依然是血腥和残暴的化身,想想二千七百多年前那抚育孤儿的罗马圣狼,在给人类婴儿喂奶的时候眼神也应该是温情脉脉的吧。如果真有狼人存在的话,它们也应该对于自己身上的千年黑暗历史发出一声叹息……