lol中低端中单英雄

游戏攻略08

lol中低端中单英雄,第1张

lol中低端中单英雄
导读:低端局的话 卡特 阿卡里更适合第一 低端局不怕被针对 第二现版本S4没有400 阿卡里烟雾弹容易逃生,6级后在野不在无脑干 切后排很容易第三低端局中很少有打野或者打野不会给中单让BUFF,而卡特和阿卡里用的是能量。反驳楼上几个彩笔说的,不会

低端局的话 卡特 阿卡里更适合

第一 低端局不怕被针对

第二现版本S4没有400 阿卡里烟雾弹容易逃生,6级后在野不在无脑干 切后排很容易

第三低端局中很少有打野或者打野不会给中单让BUFF,而卡特和阿卡里用的是能量。

反驳楼上几个彩笔说的,不会请别误导别人

第一:瑞兹,被砍后 手短 脚短,要玩好,必配一套移速符文和天赋

第二:妖姬,新手绝对不适合,耗蓝高,刷兵弱,后期无力,打野不给蓝BUFF情况下 补刀容易漏很多

第三:吸血鬼是上单英雄。。前期乏力

第四:酒桶高端局基本上都是非ban必选,poke(消耗)能力强,只是Q E R三个指向性技能,需要一定的意识和预判。大招可以使对面位移,玩的好,可以把对方炸进己方塔下,配合防御塔进行击杀。而玩不好。。容易帮助对面丝血逃生

英雄联盟是一个很有意思的游戏,他把整个游戏的玩家水平划分为7个分段,这样就激起了玩家的胜负心,而每个分段的操作和意识都是各不相同,所以一些玩家从低分段利用一个玩法打到了一种高分段就会发现打不动了,其实是很正常的,毕竟你在每个分段接触的玩家水平不同,这也就像您所说在白银可以点火打出优势,到了白金点火就打不动了,所以适当变通一下技能是对的!

中单安妮基本都是带闪现点火,因为本身安妮就属于一个秒人型法师,在中路的对线中基本没有安妮秒不掉的脆皮,加上点火的真实伤害会让对生产生一种恐惧感从而帮助自己在游戏中压制对手!好比安妮在六级如果不进行耗血的话那么一套技能决定是差伤害才能秒掉对方的,所以对方也不会惧怕你的闪现R,如果你带点火的话情况则大不相同,一个DF二连直接接一套连招就可以秒杀对方,所以点火对于线上的压制力就是这样产生的!

疾跑:其实如果你自信走位以及对线能力所有时候都可以选择点燃击杀对面,如果你更偏向于团战和游走的话疾跑是你独一无二的选择,CD时间短,而且持续效果长,缺点是一旦选择疾跑就代表线上没有压制力。

TP:TP是对线一些非常善于耗血而且你还打不到他的英雄如{辛德拉、泽拉斯},单线这种英雄只能是猥琐补兵发育或者去支援,拿辛德拉来说六级前你手段肯定会被耗血,六级后辛德拉的一套爆发比你的还高,就算强拼也只是个五五开,而泽拉斯的打法就更猥琐了,全场你都看不到我,只能吃到我的技能,所以带一个TP在残血时回家不至于亏线掉塔!在支援中也可以占据先机,现在双TP的战术是很流行的!

虚弱:安妮很少带虚弱,因为本身就是个高爆发英雄,通常都是别人带虚弱来针对安妮!可是面对劫的时候我全都带虚弱,劫的爆发和灵活超乎你的想象,不信的话可以不带!

《lol》简单易上手的中单是吉格斯。吉格斯作为端游中的老牌法师,在手游中也依旧保持着他简单粗暴的特色。

如果你是一个刚开始玩中单的手游玩家,吉格斯一定是最好的选择。吉格斯的技能可以说是完全为了清理兵线而生,1技能是超远程的炸弹,2技能可以炸飞敌方单位也有不错的伤害,3技能扔出一片雷区,踩中就爆炸,大招则是一个超远的大范围伤害。

就算你的操作比不上别人,但是3个技能就能清一波兵完全可以让你安安全全的发育,简直就是有手就行。配合2技能的击退,别人想要击杀你也不容易。大招更是可以随时远程支援上下路,不需要技术含量。

LOL特色系统

轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。

极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。

AD;加点:主E副W

一级Q

有大点大

出装:

出门:鞋+血4(一定要等第四个血瓶)

神装:攻速鞋

无尽红叉流

(如果要肉一点

加个冰锤

前期可以出智慧之末刃)

这是最近比赛

大神的出装思路

技巧:上单如果对面是诺克萨斯之手

慎之类的近战物理英雄

风筝对手

一个E+q远程磨血

开W追击或者撤退

如果对手过来近身跟你拼

你立刻就跑

他不追了

你反身再来一套EQ

如果是凯南

吸血鬼之类

要勇敢跟对面换血

因为前期

这类英雄拼不过你

记得要战在小兵后面拼

对面小兵A你

理由草丛他上来你就EQA

EQA没了你就进草丛

等CD好了再来一套

最后闪现点燃

开自己上大招一套QA就拿下对手了

后期两种思路

一是开大进团承受伤害

EQA

输出对手然后闪现出团

二是给自己ADC上大招

你也一同在后排EQA输出

当然天使可以打ADC和辅助的非主流打法

但是在这些位置上有更加强力的英雄

而且很多

所以在这里不推荐

AP;加点是主Q副E,装备的话撇开鞋子,正常的其他5件出装是纳什

鬼索

腐蚀

兰德里

帽子,

纳什和鬼索是核心中的核心,腐蚀和兰德里配合技能Q可以把AP的伤害加成最大化,帽子可以最大化AP。

AP(中单)位置:红色双穿符文

。**护甲

。蓝色魔抗。

紫色(大符文)

双穿(职业联赛公认具有最强输出符文套)

天赋的话

21

0

9

21

9

0

两种。21点点出双穿就不用说了。有些人把9点点到防御上面是因为他**符文带的是回蓝,有些人把9点点到通用是因为他有个回蓝

技能CD

以及BUFF收益。AP位置的花90%会点21

0

9

理论是死的,灵活选择,玩熟了之后偶尔换个思路或许能有新发现一个字一个字扣的

希望可以帮助到你

望采纳

了解你所拿得英雄的功能及作用

中单分为这几种类型:游走型,刷钱发育型,线上压制型。

你需要了解这些英雄是该什么时候出手,什么时候游走,该不该游走,怎样游走,线上怎么打,打团怎么打,在有了这些意识以后,才不会“梦游”,不知道自己该做什么。

游走型

优势:这个类型的英雄在6级之后,游走能力变得异常强大,在双方的对拼中,你的出现可以改变局势。

劣势:这样的英雄线上6级前并不是非常强势,因为缺少关键性技能,例如男刀这样的刺客,在这个线短的中路极容易被GANK和消耗,而卡牌更是相比对方中路少一个技能。

6级前,以保证自己发育为主,即便在前期少补几个刀,是可以接受的,尽量不要因为几个小兵被击杀,而减慢你到6的时间,一般来说,你升到6级,下路可能才4级或5级,这时你的GANK会让下路措手不及,也是最容易拿到人头的时候。

6级以后,尽量以推线为主,男刀WA提亚马特也很容易清掉一波兵,而卡牌则红牌第二个小兵,Q再A几下也能收掉一波兵。推线之后,观察上下情况。对方是否压线,哪一路没有召唤师技能还进行压线,则是我们GANK的选择对象。

可支援/游走的情况:

①兵线靠我方,对方压线时。

②兵线在对面,我方压线,对方打野准备GANK被我们发现时。

③我方压线,且我方打野也在时,可支援越塔。

④双方准备打架,或开始对拼。

⑤兵线在河道中央,对方ADC/上单无闪现且我方辅助/上单有控制时。

不同的游走型英雄有不同的特点,卡牌是利用R接近目标和W进行控制,而男刀则是利用5速鞋和高额的爆发补足伤害从而都进行击杀 6级后就是这类英雄的舞台,以推线游走支援带起节奏,千万不可赖线哦!

刷钱发育型

优势:装备成型后有极高的爆发或AOE能力。

劣势:线上相对较弱,成型期较长。

玩法:这样的英雄需要极大量的经济积累才能打出像样的输出,但线上较为吃力,也许前期会被吊到天花板上,不过这类英雄在拥有一些装备后,可以极快的刷线。例如船长的耀光和三项。维克托的升级E技能后。

这样的英雄需要注意:

⑴以刷钱发育为主,尽量保证对方无法击杀你,让你的等级、补兵跟上对方。

⑵在有了关键装备后,快速的推线,让对方无法进行游走。把对方牵制在塔下,中路若能保证0:0这局胜利就稳了一半。

⑶在没有120%的把握能击杀对方时,才可主动动手。

⑷即使对方被我们消耗到血量不高时,爆发型中单在蓝充足时,仍有一套秒你的能力,切勿冲动!

⑸塔是你爸爸,视野是你妈妈,你是一个爱父母的好孩子,要在他们的庇护下好好发育。记得做好视野!不过河道!(除非准确知道对方中路,打野,辅助的位置)

⑹在你的血量极为健康的时候,对方打野一般是对你没兴趣的。所以保证一个健康的血量是很重要的。

⑻若对方见击杀你无望时,若先行一步去游走,你无TP,看局势如果去的话可能也晚的情况下,拆!打野在附近,呼叫过来一起拆!他游走一次打他三分之二血。再游走一次没中路。而中路一塔的意义是极为重要的如果没有一塔,野区,上下路都会很 危险。

下方野区入侵眼位

上方野区入侵眼位

很多小伙伴要问了,打野呢打野是啥呃打野王叔叔时不时来一下,也不知道干了啥。做了眼嗯好像没什么不对。做到以上,在有装备的积累下,就是我们站起来的时刻,我们能在团战中打出爆炸的AOE,带领队伍走向胜利。