导读:固定伤害,力量是给技能加的,加力量等同于加攻击,而技能是百分比计算攻击也就是说你面板攻击越高,输出越大而觉醒是按级别兑换输出,也就是固定的,但是能加觉醒输出的还有一种武器就是无影,无影属性限定只要攻击就增加30%的输出,也就是说比如一套觉醒
固定伤害,力量是给技能加的,加力量等同于加攻击,而技能是百分比计算攻击也就是说你面板攻击越高,输出越大
而觉醒是按级别兑换输出,也就是固定的,但是能加觉醒输出的还有一种武器就是无影,无影属性限定只要攻击就增加30%的输出,也就是说比如一套觉醒能打一个人900,用无影就是1170,就这么回事
还有就是魔神和dota的神灵一样,血越少攻击越高,攻速越快,所以嗜血不要舍不得用,保持魔神有一半血就够,不够了加一下死抗,魔神愁得只有攻速
魔神觉醒没有计算,是固定的~只有无影能加30%
觉醒都是7级满了`带一把塔任务的武器可以加一级那就是8级`
刷图的话可以考虑`要加就加满`个人感觉魔神的觉醒有点鸡肋`
如果集满怒气的话伤害是很高`
但建议还是不要加`现在说你也不明白`等你加了你就知道了!
可以
控制当你放了觉醒技能后,砍怪(不砍怪也可以放,大概要等5秒想马上放的话再按一下觉醒技能几放出来了)当你看到被上的剑成形了就可以放了,那时候放攻击高点30秒自动放攻击也高,但不好控制方向
魔神的觉醒是要蓄血气的,开觉醒后,蓄气开始,背后的血剑成形并且最亮时威力最大,此时觉醒自动放出,最长可蓄气50秒;同时觉醒是可以控制的,再按觉醒快捷键便会提前放出
因为觉醒自动放出时不易砸到怪,因此等血剑变亮时就要找位置了,和怪保持一段距离,然后再按觉醒快捷键,觉醒便会放出
希望我的回答可以帮到你
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