原神米卡阵容怎么搭配

游戏攻略012

原神米卡阵容怎么搭配,第1张

原神米卡阵容怎么搭配
导读:米卡是原神一位四星冰系治疗加伤角色,对物理队有着相当不错的提升,那么米卡阵容配队应该怎么搭配,相信大家很好奇怎么配队才会强,那么下面就给大家带来米卡配队推荐。原神米卡阵容怎么搭配阵容一:优_+米卡+罗莎莉亚/班尼特+雷电将军:说实话挺尴尬的

米卡是原神一位四星冰系治疗加伤角色,对物理队有着相当不错的提升,那么米卡阵容配队应该怎么搭配,相信大家很好奇怎么配队才会强,那么下面就给大家带来米卡配队推荐。

原神米卡阵容怎么搭配

阵容一:优_+米卡+罗莎莉亚/班尼特+雷电将军:

说实话挺尴尬的,在研究后发现米卡6命之前提升真的很小。踢班尼特,那配队就从双C转为了经典3拐1,降低雷神伤害提升优_伤害;踢罗莎莉亚缺少了她的短CD产球,只靠雷神一人可不够,优_和米卡大招都会挺痛苦的。实际上优_的痛点自始至终都不是伤害问题,而是一些体验之类,米卡并没有改善这一点。

阵容二:优_+米卡+菲谢尔+2命纳西妲:

这样玩倒是更灵活一些,演变为更容错率更高的3C配队。同时因为纳西妲2命减防+超导减抗常驻+米卡各种增益,优_有大开大,平时不开大大靠AE也是猛人一个,激化队友本身伤害也不低,不过这玩意造价还挺高的。

阵容三:优_+罗莎莉亚+米卡+脱手雷

米卡的元素战技冷却时间较长,对于需要能量来施放元素爆发的优_而言仍然需要其他具有回能手段的角色。因此,在搭配米卡时仍然推荐搭配罗莎莉亚、迪奥娜等具有较多冰元素微粒产出的角色,以此优化优_的能量循环。

第四人推荐优先考虑雷元素角色,如雷电将军、菲谢尔、八重神子等配合冰元素角色触发超导反应降低敌人物理抗性。

阵容四:流浪者+珐露珊+米卡+行秋:

它的入队主要体现在3个价值,攻速提升、流浪者染冰增暴击率、大招治疗。此类普攻C,在不卡肉且高频普攻的情况下,攻速提升还挺明显的。

阵容五:菲谢尔/雷泽+云堇+米卡+钟离:

说实话这两个角色而今都已经放下物理,专修草体系,也混得风生水起,若非物伤真爱没必要特意将它们带回旧时代。

在原神的游戏中,重云是原神中的一个角色,可以说喜欢重云的玩家也很多,那么我们该怎么玩这个角色呢,本期就为大家介绍重云怎么连招。

原神重云连招技巧玩法攻略 重云怎么连招

辅c体系的绝对扛把子,拥有平a附魔的变态机制,是近战老大哥的好朋友。抽到就能上场,无情的e技能工具人。

双手剑:破盾和挖矿的好手

e技能:

重云的本体,可以将范围内角色平a转为冰属性伤害,虽说被削后,不能无缝衔接e,有五秒真空期,但依旧不影响此技能的变态。

例如卢姥爷eaeaea连招,配合重云可以打出三段融化伤害(比较高伤的反应类型)。

又或者配合雷泽e技能和大招,都可以打出持续的大范围超导伤害并使怪减防。

大招:

一次性伤害,朴实无华

技能连招

放e技能,换近战主c输出,主c在输出时最好技能与平a穿插,比如迪卢克eaeaea能吃满三段融化伤害。

重云抽到就是可以陪伴你整个游戏生涯的角色,出色的技能机制,导致无需养成即可加入输出体系(别被秒就行),是近战角色最喜欢的工具人。

“方士驱邪一靠咒术,二赖武艺。另辟蹊径亦可,但终非正道”

技能天赋

收起技能天赋配装攻略配队推荐

原神可莉在16版本进入了复刻up池,可莉如何选择武器和圣遗物?16版本可莉好用吗?下面给大家分享一个原神16可莉培养攻略

原神16可莉培养攻略

1角色的综合评价

可爱归可爱啊,我们做攻略的,评价还是要中立的。可莉自身的优缺点都是比较明显的。先说优点吧

1高贵的火C,这个就不多解释了。

2攻击自带爆破,能破岩盾、挖矿。并且在破冰盾的能力上表现更佳。

3重击有着超高的削韧能力。光平A+重击就能压制绝大部分的怪物,可用于打断怪物的攻击,或是打出连续的控制。

接下来是缺点啦。

1腿短、手短,导致输出手感差。腿短会使我们在闪避时消耗的体力要比别的角色多;手短的话使我们输出要靠近怪物才行,但这样对小可莉来说是很危险的。平A是抛物线,不索敌;普攻的攻击距离要比重击的攻击距离远很多。这些也是导致手感差的原因。

2攻击容易被打断。作为法器角色,可莉的初始韧性值只有近战武器角色的一半。所以自身的攻击是很容易被怪物打断,以及连续受到各种控制的。但为了打输出,我们又不得不贴脸才行。

3体力消耗问题。这也是一个比较大的问题,如果不管理好自己的体力,会发现体力一下子就没了。体力消耗的主要点还是由手短和脚短引起的,部分玩家急切想打输出,所以频繁使用加速。

可莉是一个比较吃操作手法和练度的角色,想要玩好可莉,还是需要多练习的。

2天赋命座分析

天赋介绍这边会涉及到一些连招细节。

可莉的普攻分为3段,其中第一段的倍率要比第二段高。

第三段倍率虽然更高,但前摇和后摇都比较大,所以实战中一般是不使用的。实战中我们一般是1A 1重击。或者2A 1重击。对操作有讲究的朋友,可以使用走A或是跳A,来只打第一段普攻。

走A需要有规律的同时按向上位移键和普攻键,这样可重置普攻段数,让可莉每次都只打第一段普攻。

跳A则是在平A出手的一瞬间按跳跃键,这样几乎可以让普攻0后摇。

无论是走A还是跳A,都是需要多次练习的,实战中看需求使用吧!

可莉的主要输出还是靠重击,重击有一个不错的范围火伤,但是攻击距离极短。并且重击之后有一个比较大的后摇,取消可莉重击后摇的方法有4种。

1跳跃取消后摇 在可莉头上火花形成的一瞬间,我们就可以按住跳跃键来取消后摇,紧接着输出。这个是最常使用的一个方法,也是最有效的。

2平A取消后摇 和上一个类似,在头上火花形成的一瞬间按普攻键,这时候可以同时打出普攻和重击。

3通过加速来取消后摇 这个一般是不推荐使用的,因为比较消耗体力。

4通过衔接技能来取消后摇 效果上没有跳跃取消后摇来得快,但必要时也是可以使用的。

元素战技-蹦蹦炸弹(E技能)

炸弹会跳3次,分别造成三次火元素伤害。并且在第三次弹跳完之后,会分裂成9颗诡雷。8级E技能的理论伤害倍率有1523+5259=9285%,整体的倍率还是很高的。所以可莉的天赋加点,推荐是主升普攻,副升E技能。E技能CD虽然比较长,但初始可以有两个,命中敌人可以产生3-4个火元素微粒。

比较有意思的一个点是,琴的E技能可以把诡雷聚集起来。

元素爆发-轰轰火花(Q技能)

可莉的Q技能是一个站场技能,也就是角色退场会立刻消失的那种。Q技能的单次倍率不高,但是攻击频率高。每秒钟都会有3次火花攻击,且都是火元素伤害。这就会导致一个问题,就是会抢反应。如果让低倍率的火花攻击吃到了蒸发,但高倍率的重击却没有打出蒸发,那可亏大了。所以大招一般是推荐在不打反应的时候使用,或者是绑定行秋的情况下,可以2A然后1重击。因为元素附着有内置CD的问题,所以第2A可以补充水元素的附着量;并且火是被水克制的,因此基本能保证我们的重击可以打出蒸发反应的。

20级突破天赋

在E技能或是普攻造成伤害时,有50%的概率为可莉赋予一朵爆裂火花。爆裂火花可以让可莉的本次重击不消耗体力,并且伤害提升50%,这个提升还是相当高的。这也是推荐2A然后1重击的一个原因,因为2A的话,不产生爆裂火花的概率只有1/4

在有爆裂火花的时候,即使可莉的体力不足50点的情况,也是可以施放重击的。获得爆裂火花也是有一个内置CD的,大概是2-3秒,这期间只能获得一朵爆裂火花。

60级突破天赋

可莉的重击造成暴击之后,可以为队伍中的所有角色恢复2点元素能量。对于一些个充能困难户,可莉来帮忙。

生活天赋

终于可以不用为记不住蒙德城里的蘑菇的位置而烦恼啦!!!

简要说一下命之座

1命 攻击与施放技能时,有几率召唤火花攻击。造成大招单次倍率的120%的伤害。啊,又来一个抢反应的。

2命 E技能的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。减防是可以增加我们所有攻击的伤害的,原神里的能减防的角色屈指可数。23%的减防能带来的直接提升为13%左右。可莉的命座,除了0命之外,性价比最高的就是2命啦!有能力的可以抽个2命。

3命 提升E技能等级3级。

4命 在Q技能持续时间内退场的话,会引发爆炸,造成555%的火元素范围伤害。

5命 提升大招能级3级。

6命 在Q技能的状态下,可莉每3秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复3点元素能量;施放Q技能后的25秒内,队伍中所有角色获得10%的火元素伤害加成。

原神流浪乐章怎么样,原神中有很多的武器装备,其中流浪乐章就是不错的意见装备,能够增加非常不错的暴击伤害,有的玩家不知道流浪乐章适合谁,下面小编来给大家介绍下~

原神流浪乐章怎么样

中等的攻击力和高贵的中档暴击伤害,你看看别的加暴击伤害的武器都是,高贵的,需要用高贵的星辉从商城兑换才能有的武器,就咱流浪乐章争气。

然后我们可以看到,现在暴击伤害只有两档,就是中档还有低档,这两档在90级的差距是183%(有个圣遗物它副词条加了183%的暴击伤害你会不会头都笑掉),这是主词条55点基础攻击力完全弥补不回来的,所以咱流浪乐章在有高贵的暴击伤害副词条前提下,还有更完美中档加中档的主副词条配比。中档的基础攻击力可以让流浪乐章胜任主c武器的位置。接下来我们再看看最关键的地方。

被动可以理解成:10s六星体验卡。在之前这10s是个非常尴尬的时间,给驻场主c显得有些不足,速切型副c切出来打一下也用不到10秒。但是现在不一样了,有国家队的输出方式,10秒刚刚好,30秒冷却也能契合4人小队的输出流程。然后我们再来细分三个被动各自的提升,被动①:纯提攻击力,是策划知道攻击力稀释大还是咋的,这个加成是最多的,60%-120%,光精一就比一个+20的攻击沙要高了。被动②:元素伤害提升48%-96%,也是光精一就比一个+20的元素杯加成高,精五意味着你的可莉每一次平a都触发了融化加伤。被动③:公式翻译一下,反应增伤41%~71%,剧变增伤98%~170%,看上去好像没有元素伤害提得那么高,而且反应也不是谁都能刀刀触发反应的,但这个加成也是十分的超模了。

然后我们来看一下这个武器可以给谁。

莫娜:第一当之无愧是莫娜,流浪乐章完全可以作为莫娜的毕业武器,三个被动触发的哪个都不亏,唯一的缺点是莫娜出来放个天命既定,并不需要10秒,副词条的高爆伤可以让莫娜不用带暴伤头,虽然猴戏莫娜带暴伤头赌那一下几十万,伤害会很好看,做成视频很震撼,但是真正要打架的话,还是带暴击头,尽量让每个核弹都能暴击,才有更好的dps。

可莉:可莉的主流玩法是驻场主c,但是可莉完全可以当一个T0的速切流副c,把输出时间限制在有流浪乐章被动的10秒内(二命减防是10s,大招持续时间也是10s),然后切到后台等流浪乐章冷却30秒,30秒已经可以让e冷却一个半了,切出来又是一个输出点。然后流浪乐章被动三个哪个给可莉都不亏,就算是摇精通也可以搭配行秋打蒸发。

丽莎:个人感觉,六命丽莎是速切流的神,嗯,流浪乐章又是速切流的6星武器,所以二者的相性非常好。只是被动摇到精通的话会更多地吃剧变反应(丽莎突破加精通)雷系的反应又都比较拉垮,下限很高,但上限比较低。而且丽莎大招锁面板摇到攻击能吃15秒的加成,60%-120%的攻击多5s的提升十分恐怖。

砂糖:对辅助流砂糖来说,只有摇到精通会有用,但对主C的砂糖来说就非常的强力,砂糖的大招持续6秒,二命之后大招持续8秒,和流浪乐章持续10秒的加成十分契合。

芭芭拉:芭芭拉北斗雷电法王流,真的,我要安利所有玩家,还有行秋莉莎雷电法王流,都十分快乐。被动摇到哪个都不亏,就算是精通也吃感电,爆伤加成很大,享受每次重击暴击2万的快乐吧。

凝光:法器角色里面唯一一个摇到精通没什么用的角色,但作为强力的主c角色,摇到前两个被动都是巨大的提升。

原神钟离雷泽阵容搭配攻略,原神中岩石的属性羁绊是非常的强的,所以队伍还是非常的容易搭配的,下面小编带来的就是原神钟离雷泽双岩队攻略~

原神钟离雷泽阵容搭配攻略

分析一下,80雷泽本身基础属性+物伤杯子本身具有1058%的物伤加成,双岩15%,而流星是40%加成,染血是25%加成,角斗士4是35%加成,精1螭骨剑还有30%,这些都是在同一乘区上的伤害加成。(单论白字)

数据这么多,你可能会很乱。

那么,直接以最普通的情况来算:

我自己的角斗士染血2+2,加上双岩螭骨剑,最终加成是1058+25+15+30=1758(%)

不带螭骨剑是1458%

先忽略攻击力高出来的18%,我实际上差流星4的效果是:

15/1758≈8%。

不带螭骨剑是15/1458≈10%

如果算上攻击力差的18%,最终其实差的真不远。

(如果是角斗士4更加)

而就算有这18%的攻击力,我还是推荐钟离带宗室4为雷泽补四星面板低的短板,并不需要刷岩本,刷染血的时候宗室就有了。(带流星的更不用提了,最终还是要刷宗室本)

那么你会有个疑问,双岩第二个岩c角色呢,总该需要岩套了吧

我想,还是未必。

当然如果想把双岩体系发挥到极致,肯定是需要拉满这个位置的(凝光/阿贝多),但非常不值得用岩套拉,因为这时候考虑的问题是,雷泽钟离是核心,冰奶是超导必备,还剩的这个位置,他不应该是绑定岩,而应该是根据情况换角色才对啊!

总结:

钟离雷泽搭配起来是很不错的,比起常规的雷冰反应只强不弱,很多人疑惑,没有冰超导的减防御,输出是不是很低,你想错了,60%的减防没有那么重要,因为怪物的物抗普遍很低,超导的减抗都是超额的,效果大幅度虚弱了已经。