一秒从菜鸟飞向大神深度解析lol对线技巧

游戏攻略05

一秒从菜鸟飞向大神深度解析lol对线技巧,第1张

一秒从菜鸟飞向大神深度解析lol对线技巧
导读:对线,是每个召唤师在峡谷里都不得不去面对的一个问题。你可以说你补刀很差劲,也可以说你意识不到位,但无论如何,这些都不是你逃避对线或者在线上溃不成军的理由。毕竟,你不能每盘都拿到打野位。那么为了让召唤师们在对线时可以更加得心应手信心十足,笔者

对线,是每个召唤师在峡谷里都不得不去面对的一个问题。你可以说你补刀很差劲,也可以说你意识不到位,但无论如何,这些都不是你逃避对线或者在线上溃不成军的理由。毕竟,你不能每盘都拿到打野位。那么为了让召唤师们在对线时可以更加得心应手信心十足,笔者总结出一些在线上实用性很足的一些技巧和策略,即使你是个刚刚进阶排位的新人,这些方法也可以让你不至于崩的太惨。

第一点:等级认识。

首先你要知道,在线上的等级,是决定你压制对方或者被压制的根本原因。而线上的等级,来源于你在单位时间内获得经验的多少。为什么现版本中下路ADC和辅助都会先清掉边路上的石头人或者蛤蟆怪因为现在版本的野怪在前期经验爆表,一个怪就能让ADC升到2级从而多出一个技能打出压制。即使对面先赶到线上吃了几个兵也无关紧要,因为等级上的优势是压倒性的。除却一些特例和少部分特殊情况,一个技能的英雄怎么和两个技能的英雄打

知道了这一点,你就该对你和对线的等级格外关注。一般来说,单人线击杀掉第七个兵会升到2级,也就是第二波兵的第一个。抢2或者抢3,是你应该且必须具有的意识!所以,不要学人家慢腾腾的补尾刀,也不要因为惧怕打野的gank而对推线过于恐惧。你要做的,就是在到线上的那一刻就开始A兵(当然要保证补刀的质量),抢到至关重要的3级!可能你会问这时候兵线推过去了,打野要过来怎么办这一点经笔者实测,有能力清完双BUFF前来gank的英雄,大多数局只有狼人、潘森、末日、剑圣。碰到而他们到来的时候,一般也都在4分30秒之后,你可以使用你的免费眼做好侦测。

第二点:利用外界优势。

很多时候打野总是万年野区,而你对线的英雄又似乎比你强势一点让你有拼不过的感觉,那么该如何是好呢

这里的外界优势,就不是指队友了,而是指一些会给你带来帮助的东西。第一个:小兵。是的,如果在单英雄对拼你不占优势的话,小兵是你的最大依仗,而同时也是被很多玩家所不注意的一点。小兵在后期能力或许是不甚入眼,但在前期,一波兵的作用不会下于一个英雄。当对站在你的兵后压制你的经验汲取范围时,你就可以等待一波兵线到来后对他发起进攻。如果你的状态不是特别惨的话,他是很难占到多少便宜的。

第二点:塔。这就比较考验到你的塔下补刀能力了。尤其是对方兵线压进的时候。很多时候残血的你总会引起对面的强杀欲望,这时候塔的帮助和你自身的操作就是最大的反杀利器!前提是你要对对方的伤害计算准确,不能是半套技能直接带走的情况。不然也只能徒劳做无用功。

第三点:草丛。极限对拼的时候,一个平A就可以直接决定雪球的走向。对线磨血阶段也可以用来规避小兵的伤害。所以你该知道如何对这些资源的利用打到最大化。关键时刻,你甚至可以闪现进草,结局可能就在转瞬间颠覆。

第三点:血量和蓝量的计算

多少蓝量带走对面你一定可以算的无比精准,但对面多少蓝量可以带走你,恐怕你就不会算的很准确了吧。同样,对面可以杀掉多少血量的你,更是一个难上加难的琢磨过程。

你也许很少在线上打出压倒性的优势,但如果减少自己的死亡次数,那么你同样可以在队伍里发挥卓越的贡献。

所以,残血,空蓝状态,及早回家,很多时候状态不好的对线都是另一种变相的“送”,因为你永远不会知道对面的打野和其他线的人已经对残血的你虎视眈眈。

如果对面是残血空蓝状态呢

首先确保附近没有人在埋伏,或者对面全球流的支援到来后你是否有把握全身而退,最后想想他是否值得去杀——因为他可能死了很多次不值钱了,而如果你被赶来支援的人击杀,则是一个终结

好吧,说的有点繁琐了。但是如果你想成为一个高手,有些东西是不得不去考虑的,毕竟,付出和收获成正比,不是么。

以上三点已经涵盖对线过程绝大部分的内容了,但是依旧有一些细节微操等方面是需要玩家经过大量实践和挖掘的,所谓认识无止境,实践是检验真理的唯一标准。召唤师们还要多多加油。

对线技巧:

游戏前期

  作为崔丝塔娜在游戏的前期,需要做的就是保持对线上控制的同时尽量多的去补刀。如果在骚扰对手和补刀之前选择,那么一定选择去补刀。因为这可以保证经济收入,而大多数时间内对敌人造成的伤害都不值得去损失那些金钱。当有机会使用E技能的时候,一定要使用。E技能可以造成相当不错的伤害。尽量多的在E技能就绪之后使用E+普攻去消耗敌人。

  在两级的时候,可以尝试和对手拼一次。看看本篇攻略中的对线英雄以及辅助配合的部分,然后再看看双方当前的生命值。对拼的时候,最重要的就是W技能一定要命中,它可以造成很高的伤害以及比较可观的减速效果。然后使用E技能追着对手点。要确保只有在生命值非常低的时候再使用治疗,这样可以勾引敌人。如果辅助率先进攻,要确定自己可以跟上。

  游戏中期

  崔丝塔娜在游戏中期是最弱势的。除非特别的肥,那么伤害在游戏中期是最低的。这是因为还没有出到足够的装备去击杀敌人,而技能对自己的帮助并不是很大。在游戏中期使用崔丝塔娜的首要目标就是刷兵。需要尽快的做出核心装备。尽量达到一分钟七点五个补刀。如果可以刷到这么多,那么应该会在30分钟内达到十八级,然后有不错的装备。

  去刷野怪,然后去带线,对手想要抓会非常的难。要确保当队伍想要拿小龙的时候自己也参与进去。

  游戏后期

  游戏后期就强势了。一旦完成了所有的输出装备,可以让任何一个英雄瞬间爆炸。在游戏后期的目标应该是地图上面的资源,而且崔丝塔娜推塔的速度很快。在抱团拿龙之前先把边路的线都推过去,这样很重要,因为不会损失太多的经验。

  当抱团推塔的时候,尽量多的在安全的位置对塔进行输出,凭借超远的射程和巨额的伤害这非常容易做到。通常敌人都会害怕防御塔被推掉,因而来交战。记住这一点,还有就是要知道崔丝塔娜可以在墙的另一侧攻击大小龙,所以如果那里安全就在那打。

  尽管崔丝塔娜是一个很安全的英雄,但是她也是有可能被抓到的。不要让这样的事情发生。多看看小地图,带线基本没有任何的技术含量。

  团战

  在团战中,需要击杀对面的前排。崔丝塔娜太脆了,无法突进到对面的后排。因为每秒都能造成持续的高伤害,所以击杀坦克英雄也非常的快。让刺客去对付后排,自己的任务就是击杀掉坦克。在18级的时候有703的普攻射程。不要像男枪一样走上去,因为没有必要。在最远的距离使用普攻输出。尽量把E技能给那些有治疗效果的英雄,比如蒙多或者吸血鬼。

  如果有人突进,要是害怕就马上使用大招。

  如果没有死亡的危险,那么就用W技能跳上去输出。

技能加点:

今天我想来讲一讲撸啊撸中对线基本方法及技巧,但首先我要说的是,国服撸友们,你们赢了,你们虐的我不得不出来写点能够让你们看了就不再坑我的东西,如果你记得住的话。好吧下面我们开始。

控线是什么,dota熟练的朋友都懂的,控线是对线期使用的技巧控制兵线的位置。占线的时候,己方劣势尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,二是如果塔能打到兵,那么你自己补兵的会很困难。己方优势也要尽量把兵控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一还是离塔比较安全,二是如果对面出现走位失误有机会拿人头的话,也有一段较长的追击距离,而且如果进攻失败也可以马上缩回塔下起码不至于被反杀,值得注意的是,在保证自己的安全安稳补兵的同时,你还有能力抽空骚扰一下对方补兵,尽量有效率的消耗对手的补给逼他们回家是个相当不错的主意。

己方大优势的话就不要客气了,一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,这样一来他们的补兵成功率会大大降低,不过要注意的是,与此同时要注意查看小地图,看看是不是有对方其他线上的人趁机来抓,如果有,等他回线上你们再如法炮制,如果没,呦西,你们可以变本加厉不停的推小兵至塔下,如此往复,对面只有苦逼的领工资的命了。大劣势就悲催了,仍然是尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵,那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦”,要能A则A,不能A就猥琐,等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,最好一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。

势均力敌不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵,如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补最后一下,想让兵线靠过去,就要补最后一下的同时A一A满血的小兵,A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。

以上是占线的做法,但是对线期还包含另外两种情况,回家和游走。回家又分两种情况,必须回家买一件很重要的东西,比如一些加钱装,自然出的越早越好,钱够了很可能就要立刻回家去买来让它尽早的为你积攒小金币,另一种情况就是被打残了回家泡温泉。第一种情况那么你要先把兵线推的离自己的塔越远越好,这样一来在你回家在回来的过程中,塔的健康基本不会受到威胁,而第二种情况你就要趁早回去,越早越好,红了一屁眼血在线上浪是很容易悲剧的,一个闪现上来你就交代了,即使是在塔下,也不安全,在你血足够少得情况下,人家完全可以塔下强杀,再潇洒的走掉,所以这个时候不要管塔了,当塔救不了你的时候你也救不了塔,不要赔了夫人又折兵,丢塔又丢命。你可以在走之前呼唤其他线上的队友或者打野(如果有的话)暂时接管你的线。

最后我们来说一说游走。我相信有很多撸友是从dota及真三或者信长转过来的,你们也许会带着之前的习惯来撸,但是我必须要指出,撸啊撸很他们真的有比较大的区别,即使是最相像的dota。真三和信长什么的我可以说基本没玩过,就不说了,主要说说dota和撸啊撸的区别。首先一个大不同点就是地图尺寸,相比之下撸啊撸的地图要小不少,外塔之间的距离比较短,那么兵线可以很快的完成从一边塔下到另一边塔下转换,但这绝不以为着抓人更容易,因为这里眼是没有限制的,有钱就能买,价格也不贵,几个关键路口封住你几乎很难gank成功,有人说了低端路人局基本没人买眼的,但撸啊撸引入了召唤师概念,多了两个召唤师技能,有自保能力的人自然不必多说,成功抓掉他的概率本来就低,而唔能逼掉召唤师技能也算gank不失败了,但是如果意识稍稍好一点,谨慎一点的选手,看到地图上少人了就猥琐了,你总在草丛里等是等不起的,一旦你游走了连续在两路遭遇失败,那么你的等级,经济就全完了,这时候对面找你们打团你就成了团队短板,你的队友就是在4V5。我现在14级,我发现在很多比赛中队友都喜欢把dota的游走战术带进来,整个人不停的走来走去,有时候为了抓人莫名其妙的就走掉了,而兵线位置他们是不管的,殊不知你这路一没人,如果兵线本来就不靠近对面的话,小兵会很快的到塔下,快则一波兵,最慢两波也足够了,这样塔就要被磨血,如此往复容易丢塔,于是恳请各位不要轻易的离开自己的线,如果非要离开,请把兵线推到对面塔下再走。

最后总结一下控线的优先级,编号小优先级高。

1, 保证自己的安全(将兵线控制在近塔范围)

2, 保证塔的安全(不要让对方兵打到塔)

3, 保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补最后一下)

4, 将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)

5, 能顺便打几下对面的塔最好了,但是不要太贪。(要注意在对方塔下的时候用持续性范围伤害技能收兵的话,例如摩根那的W,对方可能会故意走上去挨一下这样塔就揍你了,还有各种嘲讽哥)

先做到1,在努力做2,2也能做到就努力做3,以此类推。