原神精通有什么用

游戏攻略08

原神精通有什么用,第1张

原神精通有什么用
导读:原神元素精通作用是什么1、元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。2、元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,例如:丽莎、可莉、芭芭拉等使用法器的角色。元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升11%;超载

原神元素精通作用是什么

1、元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。

2、元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,例如:丽莎、可莉、芭芭拉等使用法器的角色。

元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升11%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升43%。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说丽莎和可莉,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。

元素精通的收益是存在边界效应的,其收益随着数值的不断提高在快速衰减,大约在800点以后,每100点提升只有5%,1000点以后元素精通后基本不再产生明显收益。在削减敌人抗性这块,通常使用辅助角色降低抗性,或者携带可以降低抗性的圣遗物装备。携带翠绿之影(风套)的温迪,触发对应元素扩散后会直接降低对方40%的相应元素抗性,或者使用冰元素辅助雷泽触发超导,直接降低40%物理抗性,从而获得较为可观的输出提升。

原神元素精通提升有多大很多小伙伴想知道元素精通究竟会给角色带来多大的提升,下面小编就为大家带来了原神元素精通具体提升数值分析,一起看看吧。

元素精通提升有多大

增伤系数(属性面板给的的绿字)=6665-9340/(元素精通+1401)经过我对比不同精通数值的绿字描述,是挺符合的,图做出来是这样的。

可见精通的边际收益越堆越低,但是衰减不太严重,总体来说近乎线性。剧变反应的系数为增幅反应系数的24倍。在800精通时(当前版本堆精通的一个较高数值)增幅反应系数约为10剧变反应系数25。

四星圣遗物+16满主属性为,348%的百分比攻击力,348%的元素伤害,232的羽毛自带攻击力,232%的暴击,464%的暴击伤害,435%的物理伤害加成,元素精通139(25%增幅反应增伤)。换算比例大约为百分比攻击力(15):百分比元素伤害(15):暴击(1):暴击伤害(2):百分比物理伤害(1875):元素精通增伤(1)

有了这些数据就可以大致对比一下元素精通这个属性的表现了元素精通的机制挺强,但是数值拉胯,另说还有覆盖率的问题。

以139元素精通算(25%增幅反应增伤),换成爆伤有464%,在约50%暴击情况下和元素精通的收益持平,就是说你刀刀融化蒸发,才和爆伤收益差不错。换成暴击有232%,0爆伤的情况下,你也得有50%的伤害组成为增幅反应才能持平。(以上推论以爆击爆伤于反应增伤算,未经测试,有空再弄)

换算成元素增伤有348%,这个增伤同样作用于增幅反应,不被攻击力%稀释,在增幅反应中表现也比元素精通优秀。

以下是火伤测试

状态3,攻击力1978(792+1186)圣遗物百分比攻击词条总计884%元素精通0火伤加成0最终伤害数字1852

状态4,攻击力2006(792+1214)圣遗物百分比攻击词条总计919%元素精通0火伤加成466%最终伤害数字2753

可见466%的火伤加成使得最终伤害数字变成了1486%,即是增伤486%,没有被接近90%的攻击力加成稀释。

总结:

元素精通对于增幅反应为不被稀释的近似线性加成,这是机制上优秀的地方。但是数值效率上不太如意,大多数的人物状态下不是最优解,要使得增幅反应伤害变两倍,大约需要800精通。

元素精通作用是提升元素伤害的属性的。

首先元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。比如说元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升11%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升43%。

元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说丽莎和可莉,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。

原神元素精通:

超载、超导、感电、碎冰、扩散反映等造成的伤害会提升43%。

元素精通比较适合那些依靠元素来打伤害的角色,爆发就比较吃元素伤害。如果玩纯物理输出的角色就没必要刷这个词缀了。

元素精通作为提升元素伤害的属性,各位旅行者最好能够根据自己的需求来装备。

只有合理的搭配圣遗物才能够发挥出角色应有的战力。

在原神游戏中,元素精通是角色的属性之一,元素精通数值越高,就能释放越强的元素力量;玩家提高元素精通属性,就可以直接提升角色对应元素攻击的伤害值,和对应元素反应的伤害值。

原神游戏里面属性栏里面是有元素精通属性的,是游戏中的一类基础属性,也是圣遗物、武器上常常会出现的一个词条。

扩展资料:

游戏里面元素精通是只有一种作用的,那就是增加游戏里面元素反应的伤害的,游戏里面不同的元素发生碰撞的话是会发生剧烈的元素反应的,游戏里面元素反应可以造成很好的伤害的,而且元素精通这个属性就是可以增加玩家元素反应的伤害的,是非常简单就可以搞懂的一个属性。

所以元素精通属性在游戏里面也是非常有用的属性,是可以增加玩家大量的伤害的。不过游戏里面岩属性是不会反应的一个属性,所以元素精通到了岩属性这里是只能增加掉落护盾的厚度的。

原神0命优_玩法攻略。不少玩家可能还不太清楚这名新角色0命的强度以及具体玩法,下面带来武器圣遗物选择及输出思路,供各位玩家们参考。

0命优_玩法攻略

优_0命可以用苍白之火,有5星大剑的,不用氪松籁,直接抽角色即可

0命时间轴,11秒内保持住苍白之火特效,还是没问题的!

0命精炼1武器选择

松赖比别的武器多了1刀

天空之傲的8次特效,算成了优_普攻,加进光降之剑里面。实际不算的话,特别的拉垮,按照面板期望对照伤害就行。

狼末我没有算特效,因为光降之剑结束没伤害了,小宝60万血量,11秒打了52万,0命触发了狼头也只能平A几下。

螭骨剑算了全特效,有钟离的情况下你再用,被打是没特效的。

狼末只是使用环境不一样,没特效都只少了487%,触发狼头平A比松籁强太多了。本次计算没有分配任何百分比攻击力,抽松籁的想发挥优势,可以用武器高白值配合千岩+宗室。

0命精炼5武器选择

0命胡桃E技能9秒,0命优_大招11秒,计算蒸发、超导元素反应,单体秒伤对比。

期望秒伤

不打算花钱的玩家,别指望优_猴大数字了,少了个精通区间,速切打不过胡桃。

0命能平起平坐已经很可以了,胡桃造价不菲,要1命+护摩。这些钱加起来,够优_带狼末开2命,主C超越胡桃了。

原神0命八重神子圣遗物推荐如下:

1、圣遗物搭配推荐

原神八重神子圣遗物四星推荐,赌徒两件套配合战况或者教官,赌徒提升了元素战技的伤害,战狂提供暴击率,教官加的是精通,玩家可以根据自己需要选择圣遗物,因为都是过渡的,只是推荐那些刚刚抽到神子的萌新玩家这样选择, 后续都是要更换更加强势且契合的圣遗物。

2、原神八重神子圣遗物五星推荐平雷四件套可以带来非常高的增伤,对于神子的伤害提升是非常明显的,在专属圣遗物出现之前是非常好用的,如雷2+乐团2,这两个套装比较容易搭配,虽然期望伤害会低一些,但是相对来说词条和搭配更加灵活一些。

原神

原神是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。

游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,玩家会扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘原神的真相。

2022年12月2日,原神获得由PS颁发的合作伙伴年度奖项。