双身份金宝宝怎么玩

游戏攻略05

双身份金宝宝怎么玩,第1张

身份金宝宝怎么玩
导读:狼人杀双身份是一种玩法,具体规则如下: 每个玩家拥有两个身份,分别是上身份和下身份。通俗的说就是每个人拥有两条命。两个身份不能同时使用,只能使用一个身份角色的能力,另一个身份属于隐藏状态。只有上一个身份死后,另一个身份才是显性状态。 玩家两

狼人杀双身份是一种玩法,具体规则如下:

每个玩家拥有两个身份,分别是上身份和下身份。通俗的说就是每个人拥有两条命。两个身份不能同时使用,只能使用一个身份角色的能力,另一个身份属于隐藏状态。只有上一个身份死后,另一个身份才是显性状态。

玩家两张身份牌中,含有“狼人”身份的就是狼人阵营;不含“狼人”身份的就是好人阵营。狼人阵营只要让所有“金宝宝”或者神民身份的玩家出局,即可获得胜利。好人阵营只要让所有“狼人”出局,即可获得游戏胜利。

1Full moon rising

下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

2Dissatisfaction

如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。

3Great Distrust

每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。

4End of the Harvest

法官可以宣布接下来的一轮使用"Harvest Festival"变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。

5Backfire

在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。

6Influences

为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。

新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”

7Spiritualism

在这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。

8Executioner

翻开这张牌后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。

9Luncheon for Seniors

每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。

10The Little Rascal

年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。

下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。

11Nightmare

翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。

12Enthusiasm

如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。

13The Specter

下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。

14Gone hunting

男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。

15Double agent

在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。

16Black Monday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

17Not Me - Nor Wolf

这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

18Burial

游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。

19Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

20Somnambulism

先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

21Heads or Tails

在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”

22Spiritualism

所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。

该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。

此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。

23Touch of Death

狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。

24Radiant Sunday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

25Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

“狼人中是不是有一个男人?”

“狼人中是不是有一个女人?”

“我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?”

“我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?”

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

26Saint Philippe

如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。

27Miracle

上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。

28Good Manners

每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。

29April Fools'

下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。

30Woodland Gathering

所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。

31Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

32Pact with the Devil

投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。

33Flood

洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。

这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。

34、Eclipse

所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。

35、Saturday Evening Ball

每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。

在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。

36、End of the Harvest 收获结束

所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:

(1)狼人只能吞食他隔壁的玩家

(2)先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌

(3)猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家

(4)小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看

(5)小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌

(6)村长须在所有人投票之前投票

(7)替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力

(8)女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:

(9)当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;

(10)当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;

(11)当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药

(12)丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去

于是:

- 恋人B就变成了不忠的恋人;

- 恋人C就变成了秘密情人;

- 恋人A就变成被抛弃的恋人

自此:

- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;

- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人A和C都会死去;

- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去

被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票

(13)守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一

(14)吹笛者每次只能对一名玩家施法

扩展资料:

1狼人杀20版本相比10版本来说,区别在于增加了5个新身份(长老、守卫、替罪羊、白痴和吹笛者)并且引入了新月事件,甚至可以说狼人20版本的主题就是新月事件,所以说20的狼人杀又称为:狼人与新月。

2新月事件简单说就是在游戏中引入了一些会影响游戏进程的随机事件,这些随机事件中,有帮助狼人的,也有帮助村民的。游戏进行中,有可能因为一个新月事件而导致游戏结果整个逆转。

3新月牌36张,组成如下 :满月24张,是即时生效牌(当天白天) ;新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天) ;黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

 每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。身份一般如下:1、狼人:隐藏伪造自己身份,杀死游戏内除了狼人队友的所有人;2、村民:用智慧分析指正狼人并杀了他们;3、女巫:女巫有一瓶解药和一瓶毒药,根据自己的判断,救出自己的队友,杀死狼人(队友包括村民和预言家);4、预言家:每轮可查看一名游戏者的身份,保护自己,杀死狼人,取得胜利;5、猎人:死的时候可以带走一名生存者;6、上帝:即主持人,主导但不参与游戏。

  狼人杀游戏流程

 1、天黑请闭眼:狼人活动,狼人队友投票选择杀死1人;

 2、女巫请睁眼:选择是都救人或者用毒;

 3、预言家请睁眼,查看随意一人身份;

 4、天亮请睁眼:格挡自述自己的看法,为自己辩解;

 5、投票投出1个人出局;

 6、死亡感言;

 7、下一轮游戏循环。

  狼人杀游戏相关介绍

 狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。

首先玩狼人杀需要准备一些道具。

道具:两个骰子,每个人4张扑克牌,两张红色的,两张黑色的。一个不透明的能盖住两枚骰子的盖子。 然后狼人杀身份牌8张,我们玩两种板子,一狼或者两狼。 都无上帝

首先介绍两狼板子:我们玩的是双身份,每人两张身份牌。狼人杀掉、推掉三张好人的好人牌,狼人获胜。两张狼人出局,好人获胜。三民,三神(预言家,骑士,其他神),两狼。因为每人两张身份牌,只要两张牌任意一张是狼,那整体就是狼人,为狼人玩,狼人的第二张牌自动变无效果,狼人拿预言家,女巫不能使用技能。双狼的板子必须带骑士,而且骑士不能跟狼拿在一起。否则就重新发牌。就是要保证场上必须有骑士。 防止俩狼人明着冲票。

游戏准备时间:所有人分两张身份牌,玩家自行选择先玩哪张身份牌,(比如说我拿了预言家加平民,我选择先玩平民,怕被杀,那就是用平民,平民出局之前,你不能验人。 同理,狼人拿女巫,你怕太早被预言家发现,你先玩女巫,那就是你上面的是女巫牌,女巫牌没有技能。因为你是狼,狼拿神,神没有技能。当夜也不能睁眼。) 选择好身份牌顺序之后,准备自己的扑克放到桌子上(红色好人,黑色狼人你先玩的身份,放相应的颜色,狼人先玩平民,再玩狼人的话,上面那张扑克是红色的,下面是黑色的),用扑克牌代替原来的身份牌,目的是预言家验你的时候,能不知道你身份的情况下,知道你是狼还是好人。

第一晚: 所有人闭眼,身子乱动发出声响,防止场外。其中一个闭眼的人说: 预言家请睁眼。 然后预言家翻开其他玩家的上面那张扑克牌,看红色还是黑色,红色好人,黑色狼人。然后闭眼的人接着说: 预言家请闭眼。 狼人请睁眼,然后把狼人牌放在上面的,才能睁眼,如果两个狼人都放上面,两个人可以确认狼同伴,有一个狼人把狼放在下面,那个人就不能睁眼,俩狼都放下面,就都不能睁眼杀人,如果有狼,要杀人,把其中一枚骰子,换到相应数字,狼人要杀1号,把其中一个骰子换到1。然后狼人闭眼, 然后女巫睁眼,有女巫的话,女巫睁眼,发现1号死了,救还是不就,救就把骰子驳回原始(我们原始骰子是俩5)不救就不管。如果想用毒药,就拨弄第二枚骰子,毒死那名玩家。 在天亮之前,其中一名玩家,找个盖子,闭着眼盖住昨晚的情况然后天亮了。

白天:竞选警长,然后警长有15票,警张可以让左边或者右边先发言。我们定了两种规则,如果第二天晚上狼人能刀同一个人的话,白天不能投出昨晚死的人。或者如果白天能透出昨晚死的人的话,晚上不可以刀同一个人,这个你们自行判断。我们玩的是不能连续刀一个人,但是白天能投出昨晚死的人。 发言你们可以自行判断,我们的玩法是晚上死了,白天能投票,能发言。能被投。

然后就是重复晚上的工作,狼人杀掉好人三张牌,游戏结束,狼人获胜,两张狼人出局,好人获胜。如果不确定是不是好人的三张身份牌掉了,那就等有个人两张牌都没了,让他睁眼当上帝,看牌。 推出和晚上被杀的人。身份牌背对着按顺序放好,然后等一个人两张牌都没有了,看牌当上帝。确认输赢。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

狼人杀规则顺序:1、游戏人数8-14人2、游戏目标村民的目标:杀死所有的狼人,狼人的目标:杀死所有的村民,3、身份及技能第一种派别:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。第二种派别:好人派:村民+神。

一、村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

二、神:拥有特殊能力的人,天黑时,法官会依次让神睁眼。

神1:预言家

天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份,确定是否狼人。

神2:女巫

有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫是否能自救根据现场玩家决定)。

神3:猎人

如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

神4:白翅

被票死或杀死后,晚上依然闭眼,在白天仍能说话,但是不能参与投票。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

游戏进程

玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。

每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

1、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。随后法官宣布“狼人闭眼”。

2、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。

3、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。

女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

4、法官宣布“猎人睁眼”,让法官看下猎人,然后猎人闭眼。

5、法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。死去的玩家,出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

6、票选警长。希望当警长的人同时举手,然后PK,没有竞选的人依次发言投票。

警长:最后发言+白天投票1票=2票

警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。

如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。

7、警长指定从从死者的左右边还是右手边发言。场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

8、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。

出局玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。

9、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

规则为:

1、连续两晚不可刀同一个人;

2、女巫首夜不许开毒;

3、首夜狼人禁止自刀;

4、禁止狼人给刀口发金水银水的。

胜负判断:

好人阵营:狼人全部出局即获胜。

狼人阵营:

1、屠边:获胜方式有两种,一种是让神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

2、屠城:杀死所有好人。

常见的名词:

1、金水——先知在夜里抚摸善良的人;

2、西尔弗沃特,女巫在夜里救了他;

3、平安夜——女巫夜救,狼人熊刀不杀,狼人离线挂刀人是平安夜;

4、杀——先知在夜里摸狼人(狼人冒充先知把善陷害也叫杀);

5、狼坑——狼人的逻辑位置;

6、跳跃——狼人冒充牧师;

7、Barb——狼人故意背叛他们的队友;

8、逆水——收到金水的人投票给给你金水的先知;

9、踩人——我怀疑你是狼人,但我没有证据;

10、自刀——狼人在夜晚故意自杀,骗女巫的解药或骗药未死后野人跳了起来。