导读:在dnf游戏中,辟邪玉属性赋予属性就是属性攻击。辟邪玉的属性为火属性赋予,那么该辟邪玉在装备后,就可以为角色赋予火属性攻击特效。辟邪玉的属性在城镇中无效,玩家在进入副本时,才会触发辟邪玉的属性。dnf辟邪玉3%攻击强化等于1%技能攻击力。d
在dnf游戏中,辟邪玉属性赋予属性就是属性攻击。辟邪玉的属性为火属性赋予,那么该辟邪玉在装备后,就可以为角色赋予火属性攻击特效。辟邪玉的属性在城镇中无效,玩家在进入副本时,才会触发辟邪玉的属性。
dnf辟邪玉3%攻击强化等于1%技能攻击力。dnf辟邪玉3%攻击强化约等于1技攻,性价比党首选买个10%左右的攻击强化玉,价格便宜一半,带属性攻击贵是属性攻击在玉里面属于名望默认满分的词条,辟邪玉技攻提升原则是放大角色本身装备的所有技攻词条,实际提升技攻玉本身数值的2倍,无法超过2倍,技能带来的技攻提升属于固定提升,实际提升率受到技能等级影响会有稀释。
DNF辟邪玉系统怎么玩地下城与勇士国风地下城即将上线,很多玩家都想知道DNF辟邪玉系统详细玩法下面我就给大家带来详细介绍。
DNF辟邪玉系统玩法解析
辟邪玉系统
辟邪玉可以看做是变种新勋章,附加属性在所有地图内均可生效。
品质分为稀有、神器、传说、史诗四种,分别具备1~4个词条,最高史诗为4条。
获得的辟邪玉词条类型、数值均为随机(数值会在一个固定范围内浮动,参照第三列的数值)
可通过合成系统来合成,有两种合成方式,
第一种,通过材料合成;
第二种,通过材料+金币合成。
材料通过分解辟邪玉获取
通过合成可以获取其他属性的玉荣
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首先,鬼泣辟邪玉10-15和属强都是非常不错的选择,它们都可以提高鬼泣的输出能力。但是,它们的效果略有不同。鬼泣辟邪玉10-15可以提高鬼泣的技能伤害,而属强则可以提高鬼泣的属性伤害。
如果您的鬼泣技能伤害已经非常高了,那么选择属强可能会更好,因为它可以提高您的属性伤害,进一步提高您的输出能力。但是如果您的鬼泣技能伤害还不够高,那么选择鬼泣辟邪玉10-15可能会更好,因为它可以提高您的技能伤害,进一步提高您的输出能力。
总之,选择鬼泣辟邪玉10-15还是属强,需要根据您的具体情况来判断。如果您的技能伤害已经很高了,那么选择属强可能会更好;如果您的技能伤害还不够高,那么选择鬼泣辟邪玉10-15可能会更好。
在地下城与勇士周年庆期间新增了一个未央地下城,在这个地下城中产出的道具辟邪玉可以大大增加玩家的实力,所以装备上自己合适的辟邪玉是非常重要的,很多玩家不清楚辟邪玉应该怎么选择,下面我就给大家带来辟邪玉选择的攻略吧。
DNF辟邪玉怎么选择
1、混子玩家
大家都知道辟邪玉分为稀有、神器、传说和史诗四个阶级,它们获取的难度有很大的区别,对于混子玩家来说,稀有级别的辟邪玉已经够用了。
就像是我的女大枪一样,因为100版本非常属性攻击非常苦恼,因为不想吃晶体契约的bug甚至为武器打上了火卡(可千万别说龙珠,打龙珠那还叫混子吗),但是辟邪玉的出现让我快速解决了这个问题,就在活动上线当天,我回去打开电脑,购买火属性稀有辟邪玉,简简单单30W游戏币就搞定了。
所以对于混子玩家来说买个对自己有用的辟邪玉差不多就行了,还不是美滋滋。
2、小康玩家或者主号
以目前进度来看绝大多数玩家可能需要使用的都是神器级别的辟邪玉,因为传说级别的辟邪玉只有高阶才能获得,而副本才开两天自然不会有很多传说辟邪玉了。
神器辟邪玉有两个词条,对玩家来说也是不小的帮助了,就算在游戏后期,两个强势的词条也就未必比垃圾的史诗辟邪玉差。神器在词条的选择上更加容易弥补自己缺少的属性,所以更加容易让玩家毕业。
3、神豪玩家
类似旭旭宝宝等主播或者一些神豪玩家对辟邪玉的追求肯定是史诗级别了,当然四个词条的史诗辟邪玉首先获取起来难度就很大,就算获取了还有很关键的一点,词条的适用性,因为辟邪玉的词条有好有坏,有合适的有不合适的,所以玩家需要通过合成来合出自己需要的辟邪玉。
但是想要史诗辟邪玉四个词条都是自己能用的或者说有用的,难于登天,例如字条中技能等级增加、属性附加伤害增加、最终伤害增加、技能伤害增加等词条都是比较热门的词条,但是要想四条词条都是这些想想难度有多大。
所以最后辟邪玉的选择不外乎四个字:量力而行!
作为DNF的新类型装备,辟邪玉的词条种类非常之多。
辟邪玉拥有多种属性,辟邪玉品级越高拥有的词条越多。
稀有辟邪玉仅有1条属性,神器为2条,传说为3条,史诗为4条。


一共48种词条,下面按词条属性类型分类:
★白字
附加伤害增加增幅
★
属性白字
暗属性附加伤害增加
增幅
光属性附加伤害增加
增幅
火属性附加伤害增加
增幅
冰属性附加伤害增加
增幅
★
技攻
技能伤害增加
增幅
★
暴伤
暴击伤害增加增幅
★
黄字
伤害增加增幅
★
最终伤害
最终伤害增加增幅
★
百分比力智
力量智力增加增幅
★
百分比双攻()
物理魔法攻击力增加增幅
★
属强
所有属性强化增加
★
buff面板加成
荣誉、勇气、禁忌物理、魔法攻击力增加
荣誉、勇气、禁忌力量、智力增加
奶爸、奶妈、奶萝一觉力量、智力增加
★
buff百分比加成
荣誉、勇气、禁忌物理、魔法攻击力增加
荣誉、勇气、禁忌力量、智力增加
奶爸、奶妈、奶萝一觉力量、智力增加
★
菜
HP最大值增加增幅
MP最大值增加增幅
物理防御力增加增幅
魔法防御力增加增幅
物理暴击率增加
魔法暴击率增加
暗属性抗性增加
光属性抗性增加
火属性抗性增加
冰属性抗性增加
攻击、移动、施放速度增加
回避率增加
命中率增加
跳跃力增加
HP恢复量增加
MP恢复量增加
物品栏负重增加
★
属性攻击
暗属性赋予
光属性赋予
火属性赋予
冰属性赋予
★
技能Lv
Lv1~15技能Lv增加
Lv20~25技能Lv增加
Lv30~35技能Lv增加
Lv40~45技能Lv增加
Lv55~60技能Lv增加
Lv60~70技能Lv增加
Lv75~80技能Lv增加
1次觉醒技能Lv增加
2次觉醒技能Lv增加
DNF110版本辟邪玉改动:辟邪玉中现有的非技攻类伤害增幅词条,会调整为旧词条+新词条伤害增加增幅的形式,来维持价值;对于辟邪玉中现有的奶系增幅词条,由于改版后依然可以正常发挥作用,暂不作调整。
大家好,我是梅尔文
战斗
关于动作性强化的方向
在未来的等级扩张版本中, 游戏 会更强调动作性与格斗感。但也会兼顾已习惯老版本玩家的 游戏 体验。110级版本的副本将分为多层难度,各位勇士根据自己的偏好与实际情况进行选择。在低难度下,通过一定的装备打造可以体验爽快的战斗体验。在熟悉副本后,可以选择更高难度,体验格斗性、尝试打机制的玩法。整体来看,在普通地下城不懂新机制也能够完成通关,对 游戏 操作带来的负担也不会大。
三觉时间缩短
关于三觉演出的优化,主要是由于演出时间过长的三觉阻碍了 游戏 的动作性与格斗性。目前希望能够在后续在一次性上线所有职业的调整方案,所以需要更多的准备时间。在有更加详细规划后,我会尽快与大家分享。
职业
关于取消双切奶
从投入上看,双切奶是一种养成上的负担。我们希望通过调整,让奶系职业不需要双切和高强度的打造,也可以顺利的进行单刷和组队 游戏 。
关于协同输出定位删除
关于巨龙套
首先巨龙套在设计之初的目的,就是为那些打造较低,想要快速进团的玩家提供一种低门槛的途径。在之前协同输出的状况下,会存在巨龙纯C被歧视的情况,因此只有34C职业去收集巨龙。在取消34C制度后,所有职业穿戴巨龙套的效果是平等的,大家可以根据自身角色的打造情况选择是否穿戴巨龙。
在整体队伍的配置上,我们希望达成的效果是,如果队员能力充分强大,带上一个巨龙玩家时间效率很强,如果主C和其他C的实力差不多的话,那么带一个正常打造的C是最优解。与希洛克、奥兹玛装备或残香融合以及黑鸦遴选最大值的巨龙装备,将和同样情况的100级史诗装备相同,都可以适用满级扩张的装备属性成长系统。
关于男枪新转职“合金战士”
通过召唤“梅尔文为其量身定做”的步行者载具和超载充能-电弧释放的机制,合金战士属于越战越勇的强力续航职业,同时实战中测得的爆发能力也不俗,因此在玩家熟悉机制、收集装备后,合金战士也会是一个带来不同体验的强力职业。
成长
关于装备属性融合:
技能攻击力增加不在未来等级扩张版本的装备属性融合调整之中。
未来110级版本装备属性融合包括:伤害增加、暴击伤害增加、力量/智力增加、物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力增加,附加伤害,最终伤害增加。
对于云上长安产出的辟邪玉道具,调整方向如下:辟邪玉中现有的非技攻类伤害增幅词条,会调整为旧词条+新词条伤害增加增幅的形式,来维持价值;对于辟邪玉中现有的奶系增幅词条,由于改版后依然可以正常发挥作用,暂不作调整
关于安全增幅强化是否意味着更高的金币成本
目前正在以“安全增幅/强化在财货预期成本上几乎一致”的方向策划中。玩家可以根据自己的风险偏好,选择适合自己的增幅方式。
乐趣
关于异界的乐趣
异界副本是DNF玩家记忆中印象最深刻的动作性玩法。本次新春版本的异界回归,也是希望借着这个机会,让玩家对于将来动作性回归的体验有一个预热和适应过程。而且,大家将在公平条件下参与该玩法,并通过收集专属装备体验角色成长感。
副本机制方面,我们结合了现有的玩家习惯和技能,调整了部分机制,期待能给大家带来似曾相识又有新鲜感的体验。而且,为了满足不同水平玩家的诉求,我们在难度上也设定了多达13档难度供勇士们进行尝试和挑战,随着难度提升,怪物机制也会随之变多变强。对于挑战极限的玩家,我们还准备了分职业分地图的排行榜,并提供视频链接,让大家可以不断学习并精进自身的手法。
最后,期待未来能和大家有更多的交流,祝大家新年快乐。