我的世界如何传送进入村庄

游戏攻略06

我的世界如何传送进入村庄,第1张

我的世界如何传送进入村庄
导读:1、玩家在我的世界游戏中,随便去一个地方。2、打开指令输入框,输入locate指令,可以看到很多提示,然后在locate指令后面输入village,接着按下回车,只会有指令栏就会给玩家发送村庄的具体位置。3、玩家只要点击一下坐标点就可以传送

1、玩家在我的世界游戏中,随便去一个地方。

2、打开指令输入框,输入locate指令,可以看到很多提示,然后在locate指令后面输入village,接着按下回车,只会有指令栏就会给玩家发送村庄的具体位置。

3、玩家只要点击一下坐标点就可以传送到村庄了。

1、要找到末地折跃门,首先要击败末影龙,因此必须熟悉末影龙的打法,然后将其击败。

2、打败末影龙之后,在末影龙岛的外围绕一圈就会找到末地折跃门了,第一次找到末地折跃门的时候还可以看到贯穿天地的紫色光柱。

3、末地折跃门是悬空的,在生存模式下想要进入需要堆方块来到末地折跃门,然后将末影之眼扔进中间才能进行传送。创造模式可以直接摧毁基岩然后进入传送方块。

4、进入末地折跃门以后会移动1000格以上方块,来到真正的末地大陆,在这里你可以找到末地城堡,末地船,鞘翅龙首以及很多稀有物品。

5、在末地大陆也存在着许多末地折跃门,我们可以通过这些折跃门返回末影龙岛,从而返回主世界。

我的世界国际版怎么进入别人的世界:

 1、打开我的世界进入任意一个存档,拿出末地传送门和末影之眼。

  2、在地面上摆放一个传送门。

  3、末影之眼注意要站在末地传送门中间放。

  4、放满之后会成这个样,传送门开启了。

  5、跳进去就会加载世界了。

  6、这样就成功的穿越到另一个世界。

末地折跃门(End Gateway Portal)是一个在击败末影龙后在岛屿的随机边缘上生成的一个结构,用于快速传送至外面的岛屿。

当末影龙被打败之后末地折跃门会生成在末地主岛的边缘, 最多可为每个世界生成20个入口, 生成在末地主岛周围大约y=75的高度, 大约与中心的末地传送门相距70-100个方块。已生成20个入口后,再击败末影龙将不会生成入口。

在主岛激活一个末地折跃门之后,将在一个主要的副岛上生成另一个末地折跃门,与主岛的门相连通。这些入口生成在y=66~69 之间。即使没有区域容纳末地折跃门,然后末地折跃门就会生成在高于平常水平的Y轴。末地折跃门的X坐标和Z坐标是随机的,但总是和末地中心(0,0)相距1000个方块。

末地折跃门可以随机生成在副岛,它们可以将玩家传送至主岛末地折跃门的位置,即使它们不会在主岛上生成新的入口。

末地折跃门由一个末地折跃门方块和包围他的12个基岩构成。

当折跃门生成时,一束紫色光柱会从它的顶部和底部垂直地射出,并且在约5秒之后消失。当一个实体进入末地折跃门里时,它会在瞬间发出一个**的光柱。

准确地向末地折跃门方块中投掷末影珍珠可以使玩家被传送至副岛。任何进入末地折跃门方块的实体也会被传送。然而,基岩构成的外部结构阻止了玩家直接地进入其中。骑在另一实体(比如猪、矿车等)上的实体不能被传送,直到它们从上面下来。

一旦被传送,另一个末地折跃门将在玩家在副岛着陆的地点附近生成,它可以将玩家传送回主岛中的折跃门,提供了回到主岛的方法。

传送之后玩家或实体“着陆”的位置生成是基于一种有规律的运算的:折跃门先在地图的最高点(Y=255处),围绕它5个方块的半径之内,从这一区域的西北角(图中金块位置)开始寻找非透明方块。如果在这一区域有符合要求的方块,那么实体将被传送至它的上方。如果没有,那么它会沿着Z轴(向南)继续寻找(下一个搜索位置由右图中青金石块标记)。这一步骤将会在这个高度相同的11×11的区域的每一列持续进行(除了在传送门方块上面、下面,与其紧挨着、对角的方块)。如果还是没有符合要求的方块,它将在下一高度(Y=254处)继续进行上面的步骤。传送门会持续进行这些步骤直到每一高度都被检查过了。一旦在区域内的任何地方都没有非透明方块,折跃门方块会把实体传送至距它上方2个方块的位置(折跃门最顶部的一块基岩的上方)。

引自:中文 Minecraft Wiki

系统bug,网络问题。

1、系统bug是我的世界软件系统出现了问题导致折跃门传不到末地外岛,等待官方修复即可。

2、网络问题是自身设备连接的网络出现较大波动,导致我的世界软件折跃门传不到末地外岛,更换网络重新打开即可。

可以。

1、打开我的《世界游戏》,点击进入单人游戏。

2、然后点击创建游戏。

3、接下来点击高级。

4、最后,在世界种子下面点击进入单人地图种子即可。

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理[26],于2017年8月8日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。