英雄联盟青铜怎么上分快 最简单暴力的爬坑方法

游戏攻略05

英雄联盟青铜怎么上分快 最简单暴力的爬坑方法,第1张

英雄联盟青铜怎么上分快 最简单暴力的爬坑方法
导读:一局排位不超过35分钟就属于快节奏了,基本25分钟对面就撑不住了,打到35分钟比较少,当然要靠非常强大的优势来取得胜利了。  我白银到白金几乎全打野赢的,(不玩打野我只是个渣渣)  我使用过能够实现快速上分的打野英雄;no1披甲龙龟   (

一局排位不超过35分钟就属于快节奏了,基本25分钟对面就撑不住了,打到35分钟比较少,当然要靠非常强大的优势来取得胜利了。

  我白银到白金几乎全打野赢的,(不玩打野我只是个渣渣)

  我使用过能够实现快速上分的打野英雄;no1披甲龙龟

  (ps:带疾步)(主e副q一级w) no2 虚空恐惧

(ps:带疾步)(主q副w一级e) no3战争之王 (ps:带疾步)(主q副e一级w ) 其实这几个英雄都是为一些渣渣准备的,比如我,因为这些英雄都不需要太好的操作,至于为什么带疾步下面会细说。

  技术型的英雄德玛西亚皇子 和盲僧 ,这两个我都不准备细说,(这两个当然不需要带疾步了)其实木木 也不错,只不过玩的人比较少。

  快速型打野思路:一血,人头比(快速的支援能拿到很多人头),反buff,推掉更多的防御塔,能带领节奏,破坏对面节奏。首先讲一血,一血一般出现的时间不长,但是百分之70几率出现在上路,所以我们要把上路一血先拿了,无论是龙龟,战争之王还是虚空恐惧,我都要求必须带疾步,先打下路buff,上路puff,开疾步抓上路,看起来抓一些比较难,但是我打野百分之90以上能抓到一血,拿龙龟举例,首先看对面上单动向,上单在补兵的时候最容易松懈,当然了如果对面上单很浪,敢跟你们上单拼,或者跑的靠近你们防御塔,那就直接开疾步和q,撞到他的撤退路线上,先开w平A一两下,视他的位置而定,注意要走打,因为开着疾步,他基本实在太难跑,然后开e嘲讽再继续平A,你们上单肯定是来的及的,当然还会有一种情况就是你和对面打野同时来到了,最好是给上单发信号,一般上单使劲往后跑,打野就不会再跟你浪费时间了,如果走了,你接着出来抓就是了。战争和虚空的抓发是一样的,不过战争的伤害比较高,而开疾步的大虫子放q几乎是白发百中(自己可以试试)而且可以在草丛里放q,比较隐蔽。总体来说就是疾步能让你带着红buff输出一下配合上单拿掉一血。

人头比取决于快速的支援和gank,团战,重点到了:no1五速鞋,no2疾步no3多兰盾,no4无限堆肉(堆到让人绝望),在前期的出装思路,五速鞋,精神之石,两个多兰盾,这一套装备支援和比较能抗都有了,钱多可以买眼或者无脑堆肉,疾步不要省下,有机会就用了,团战时直接开疾步冲,或者先手留人,曾经最给力的一次,用虚空恐惧无脑堆肉拯救世界,当然疾步作用是非常大的,龙龟大约三秒的嘲讽,抓到就能被队友给殴死,顺风也不要去出输出装备,因为必须有个卖的抗塔的,一共一件输出装备就够了,阳炎不在此列。

  节奏总体来说就是先推上塔,推掉后,对面上路buff,放眼,配合上单和中单打掉或者埋伏一波,能抓到的话基本就能推掉中塔,然后去下路走,如果能配合一下打掉小龙最好不过,如果对面发现了,如果对面没视野(可以用真眼排了),可以选择埋伏,没有机会立刻点后退不要浪费时间(打小龙容易被对面抓了),一起回城后,去推掉对面剩下的塔控制好视野随时准备打团,小龙最好不要在危险情况(状态或者人不齐)下打,容易给对面机会,当上路有了优势或者被推了后,中路没有机会就带着上单去把下路给推了吧,一起推中机会多多滴。

  节奏即是大局观,多埋伏,多控视野,没有视野也可以带队友推塔,找机会抓单,打下埋伏,这几点做到的话外塔基本可以强推,如果五个人一起守,立刻去别的线推吧,基本不可能成功,转移路线后很容易抓到单,或者打一波团,可以能拿到一个塔。如果打到30分钟左右,位置比较靠近敌方内塔,一波的几率就比较大了,不过一定要和队友多沟通和多发信号,每条兵线最好都能压过去,能够有更多机会,gank一波。当你们推到内塔时对面可能就GG了。

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《英雄联盟》的国服是在2010年上线,到现在正好十周年了。玩家们刚开始玩的时候,是通过匹配模式来锻炼游戏的水平与英雄的操作。玩家们在实力提高到一定程度后,会选择打排位赛!在《英雄联盟》中,有个奇怪现象,王者不是最强,因为他们怕青铜,能打过青铜的只有白银,分析原因是:青铜段位的玩家们容易导致意见的分歧、白银段位的玩家在团战中更多的还是看个人的实力而不是更重要的团队配合。

青铜段位的玩家们容易导致意见的分歧

如果一名玩家是新手,往往是最容易教而且分歧较少的时候。因为这个时候的玩家处于学习阶段,是可以听队友意见的。

有的玩家在达到青铜分段后,对游戏有了一定的了解。这个时候的青铜玩家其实并不是高手,但是学会了分析游戏,这就导致了产生意见与分歧。

玩家们都知道,在一局游戏中产生了意见与分歧,那就很难赢了!这是青铜分段很难打的原因之一。

白银段位的玩家在团战中更多的还是看个人的实力而不是更重要的团队配合

白银分段在游戏中,是一名玩家对游戏有一定理解的阶段,相比于青铜段位,白银分段已经是在学习和进步的阶段了。

游戏的段位越高,打团越讲究配合。

青铜玩家在游戏过程中对线与打团都会产生很多的问题,王者玩家可能很难与青铜玩家配合。

而白银玩家比青铜提升了一点实力,但是团战可能更多的还是个人实力,不需要过多的配合,这就让很多的玩家感觉到能打过青铜的只有白银。

段位不能完全代表一个人的实力,但是确实反映了很多的问题

在这里分析的是在《英雄联盟》中,有个奇怪现象,王者不是最强,因为他们怕青铜,能打过青铜的只有白银,分析原因是:青铜段位的玩家们容易导致意见的分歧、白银段位的玩家在团战中更多的还是看个人的实力而不是更重要的团队配合。

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打2-3局,只需要赢2局即可晋级。如果前2局全赢或者全输就是只打2局,其余情况要打3局。

晋级赛:胜点达100后,需要打几句特殊的排位赛。赢了就晋级,输了就继续在原来的段位挣扎上分。

以青铜5进阶白银为例子,升级方式为: 

青铜5 打满100分之后进行晋级赛3场2胜;

青铜4打满100分之后进行晋级赛3场2胜; 

青铜3 打满100分之后进行晋级赛3场2胜;

青铜2 打满100分之后进行晋级赛3场2胜;

青铜1 打满100分之后进行晋级赛5场3胜,可以进阶为白银5。

其他段位以此类推,直到铂金段位。

钻石段位的晋级赛都是5局三胜制度,超凡大师胜点最高的前200名自动晋级为最强王者,胜点低于前200名自动降级为超凡大师。

1、单排/双排

你可以在这里独自作战或者拉上一个好友,检验自己的操作、游戏感觉并和志趣相投的玩家同步交流。如果你的座右铭是“线上赢,游戏赢”,这就是属于你的队列。你在单排中遇到的玩家最多只能与另一名玩家组队,所以每局游戏都是一个和全新队友配合的机会。

单排中的评分是与灵活排位区分开的,而赛季结束时你会根据单排分段获得独有的奖励。

2、灵活排位

在灵活排位中,你可以和任意数量的玩家组队——或者独自作战——而且这里的玩家会更加注重团队配合。你能在这个队列中看到干净利落的地图游走以及配合默契的三人推塔。如果你组成了五人小队,那这里就是你的战场。

参考资料:lol晋级赛是什么意思排位晋级赛规则_巴士英雄联盟