为什么王者荣耀会那么火?具体原因是什么?-《王者荣耀》为何能火这么久,它靠得是什么?-王者荣耀什么时候火的-王者荣耀这么多年为什么还很火?为什么大人小孩都爱玩?-为什么王者荣耀会这么火?

游戏攻略06

为什么王者荣耀会那么火?具体原因是什么?-《王者荣耀》为何能火这么久,它靠得是什么?-王者荣耀什么时候火的-王者荣耀这么多年为什么还很火?为什么大人小孩都爱玩?-为什么王者荣耀会这么火?,第1张

为什么王者荣耀会那么火?具体原因是什么?-《王者荣耀》为何能火这么久,它靠得是什么?-王者荣耀什么时候火的-王者荣耀这么多年为什么还很火?为什么大人小孩都爱玩?-为什么王者荣耀会这么火?
导读:1、首先张大仙在斗鱼直播,688,我们都知道,他应该是最火的一个主播,在王者荣耀主播里应该就是张大仙和剑仙是最受人喜爱的,张大仙顽皮幽默。2、张大仙的技术很好,他的英雄池很深,基本没有他不能玩的英雄,他是以露娜的无限连出名的,他还是会做一些

1、首先张大仙在斗鱼直播,688,我们都知道,他应该是最火的一个主播,在王者荣耀主播里应该就是张大仙和剑仙是最受人喜爱的,张大仙顽皮幽默。

2、张大仙的技术很好,他的英雄池很深,基本没有他不能玩的英雄,他是以露娜的无限连出名的,他还是会做一些教学和解析,让很多小伙伴能够很好的玩这款游戏

3、张大仙这个人其实长得还不错,但是留着长发,让很多人觉得他很非主流,但是更多的人喜欢的是他的游戏风格和幽默,所以我们很喜欢他,每天晚上看他的直播我们都会很开心。

4、还有就是张大仙这个人实际人格也很好,可以说是一个很好的人,人很随和,也很大方,所以我们会觉得亲切。

5、再有就是张大仙的技术很好,他的游戏操作很精彩,他的指法秀让我们眼花缭乱,他的操作和意识让他成为一个高端的玩家,所以我们觉得看他直播是一种享受。

6、我们喜欢一个主播首先还是这个人幽默风趣,可以带给我们欢乐,然后就是教给我们一些东西,比如游戏技巧和意识套路,所以看看主播的操作,我们会有自己的感悟。

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?

1易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

王者荣耀能这么火的原因,我一直觉得是因为这个游戏有可玩性,并且还是腾讯运营的。

先说说有可玩性这个问题。王者荣耀它是一款比较考验操作的游戏,一般人用王者荣耀这款游戏来练一下自己的操作还是比较ok的。并且这款游戏里面它不是单人pk,它是5V5,三对三或者是一对一,这些PK方式都对很多人有一定的吸引力。另外,这个游戏并不是以一种刷副本的方式,像很刷副本的游戏,多半都以挂机或者是系统自动操作的方式去做一个游戏。

像之前我玩过的大主宰一样,它就是一款也推副本为主的游戏,会完成各种任务,就是在里面除了升级之外没有别的趣味性,但是王者荣耀就不一样,它虽然有一些副本可以去获得奖励,但是它还是以pk为主,所以在这一点上王者荣耀比很多手游要好太多了。

另一个是因为这款游戏是腾讯运营的,腾讯在游戏领域里是比较有实力的运营商,它有微信跟QQ两个即时通讯平台,这两个平台可以说在我们国内是占非常大的比例的,在他们要用游戏的时候,一个推送都能拉好多的不明玩家进去,并且有一些组队奖励,也可以拉近朋友圈的关系,在他们的网站有那么多,所以他们的发展有那么快也是情有可原,也是非常有吸引力的

所以从上面这两个原因可以了解到,王者荣耀为什么这么火,主要是这个游戏就够的好,并且他碰到了一个比较给力的运营商。

王者荣耀已经成为一款现象级游戏,无论是成年人还是小孩子,全都在玩这款游戏。很多人都好奇,一个手游已经历经了四年时间,为什么它还能保持这么高的热度。个人认为这款游戏能这么火,主要归结于三个原因。一是鹅厂本身庞大的用户量;二是MOBA游戏自带的竞技机制;三是让人心痛的ELO机制。

1、鹅厂本身的用户量

鹅厂本身的用户量非常庞大,只要是他们推出的手游,都能通过各种方式跟社交扯上关系。企鹅、微信用户高达几亿,也就是说这款游戏在出现的时候,就有了庞大的用户基础。当然这只是最初的用户量,想要继续保持下去,还要跟社交扯上更多的关系。现在游戏中就有了这样的功能,你的段位会显示在企鹅当中,游戏通话记录也可以在社交软件中显示。在这种情况下,人们逐渐把游戏也当成了社交本身。

2、MOBA游戏自带的竞技机制

提到MOBA,人们往往会想到PC游戏DOTA、英雄联盟,可是玩这两款游戏的前提,必须拥有一台电脑。这对于大多数人来讲,是非常不方便的。于是鹅厂就研究类似的手游,凭借MOBA游戏机制来吸引人。最初的斗战神就是如此,在当年火得一塌糊涂。可惜老马当时想赚钱想疯了,后期游戏直接成了纯粹的氪金,导致这款游戏衰退。而后王者荣耀有了前车之鉴,加上英雄“模仿”技术,它自然而然就有了手游一哥的地位。

3、让人心痛的ELO机制

ELO是个神奇的东西,它会支配游戏里的所有人。当你连胜的时候,会给你匹配人机队友,而对面则是“牛鬼蛇神”般的大佬。当你连败的时候,也会给你一些神奇的队友,让你体会胜利的快感。也正是有了这种机制,才让玩家对这款游戏痴迷。不让你胜利到厌烦,也不让你输到不想玩。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。[1]

王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。[2] 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。[3]11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证[4]。2018年11月24日,王者荣耀在2018中国科幻大会上获得最佳科幻游戏奖。

王者荣耀作为一款运营了几年的手游,依然霸占著手游排行榜的前茅,无论是和平精英还是其他厂商的大作,似乎都对他没有产生多大的影响。无论是人气还是营收都宣示著他手游霸主的地位,为什么它可以火这么久呢?王者荣耀为了打动所有人,在产品和文化上投入巨大。以及游戏模式上的创新,让这款游戏能够经久不衰。

游戏和中国传统文化的结合 简化了游戏难度

王者荣耀制作组也一直在尝试超越产品本身,完成从产品到中国传统文化的跨越。比如,王者峡谷里的英雄,围绕英雄这一游戏元素,制作组先后从音乐设计、皮肤设计到电竞赛事的国风演绎,并尝试了大量创新方式。这一系列的文化传承的动作,无疑也收获大批用户。王者荣耀作为一款MOBA类游戏,保持了端游的游戏风格,简化了游戏的操作难度,同时它大大缩短了这类游戏的游戏时间。最近几年随著互联网的发展和智能手机的普及也为王者荣耀这类手游的的发展提供了更多有利条件。

生活节奏快的社会提供了放松的机会

和英雄联盟这样一年结算一次赛季的端游相比,王者荣耀3个月左右就结算一次赛季更新,同时更新许多新的玩法,永远给玩家们新的游戏体验。尤其是平均游戏时长都很短,不少玩家可以尽情上分。在现在快节奏的社会生活状态下,人们的生活节奏快,在这种情况下像王者荣耀这种短时快节奏的游戏为人们在有限的休闲时间里提供了放松的机会,十几分钟的游戏时间就还可以为人们调节长时间的工作带来的疲劳。

信息化的时代 已经成为了一种娱乐方式

在科技迅速发展的信息化时代,王者荣耀作为电子游戏,已经成为了人们生活中常用的一种娱乐方式,聚会时开黑、过年和亲朋好友开黑。给了人们很多体验和享受。这些发生在你我身边的事实仿佛都在告诉我们,王者荣耀作为国产手游之光具有不可替代性。成功地吸引了年轻人的目光,最后王者荣耀的火起来也少不了明星效应,在王者荣耀最初就有人报道杨幂,黄子韬等明星在拍摄之余会打一把王者荣耀,有明星效应。

游戏的关系应该是相互成长的,游戏不光可以带给我们更加放松的心情和有趣的体验,还能让我们了解到一些有趣的文化知识,王者荣耀确实可以称得上是一款优质手游。

这几年《王者荣耀》是非常的火爆,当然一款游戏可以如此的受欢迎肯定有着一定的原因,那么接下来就让我们看看《王者荣耀》为什么这样的火爆吧。

方便

《王者荣耀》游戏如此的火也是受到了英雄联盟的影响,在《王者荣耀》还没有出现的时候,大家都很喜欢玩英雄联盟这款游戏,但是因为英雄联盟是端游,所以大家当时也不可能随身携带着电脑,但是《王者荣耀》就不一样了,用手机就可以玩到,并且你只要有手机你就可以随时随地的玩,非常的方便,同样的游戏机制和玩法,并且《王者荣耀》不仅仅只有排位模式,而且还有很多的娱乐模式就比如火焰山大乱斗,梦境大乱斗,还有巅峰赛等等多种多样的玩法当然受到很多人的喜欢了。

简单容易上手

《王者荣耀》的操作相比于英雄联盟来说非常的简单,并且非常的容易上手,即使玩家操纵能力不是很强也可以玩得起来这个游戏,并且你还可以根据自己的喜好选择自己喜欢的英雄。对于一些女生还说《王者荣耀》有很多好看的皮肤,那些非常爱美的女孩子就非常喜欢玩这些英雄,有的女玩家玩这个游戏就是为了这里面好看的英雄皮肤来的,对于一些男孩子来讲,除了在《王者荣耀》中可以获得极大的游戏体验,同样还可以买那些非常霸气的皮肤。另外随着《王者荣耀》不断优化还有更新这款游戏的画质同样非常的好看。

轻松娱乐

《王者荣耀》这款游戏很容易使人们轻松娱乐的玩耍,同时还可以和自己的朋友一起体验打游戏的快乐,想一想可以和自己的朋友一起配合打游戏是多么让人快乐的事情,并且还可以和朋友一起分享胜利,展现自己的实力。

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