英雄联盟自制皮肤怎么用

游戏攻略010

英雄联盟自制皮肤怎么用,第1张

英雄联盟自制皮肤怎么用
导读:1、首先现在百度上自行下载好皮肤的压缩包,不要解压。2、然后打开game文件夹,把压缩包拖入到game文件夹内。3、然后观察game文件夹中的文件后缀名,找到后缀名为ClientZips文档,点进去,将压缩包的名字输入到最后一排,注意要换行

1、首先现在百度上自行下载好皮肤的压缩包,不要解压。

2、然后打开game文件夹,把压缩包拖入到game文件夹内。

3、然后观察game文件夹中的文件后缀名,找到后缀名为ClientZips文档,点进去,将压缩包的名字输入到最后一排,注意要换行,而且把后缀加上,如下图所示。

4、然后进入游戏界面,就可以自动换上自制皮肤了,如下图所示。

首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD,把LoL_Audio_zh_CNfev 和 VOBank_zh_CNfsb

两个文件复制

到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完成之后的测试)。

安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CNfev

会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。

这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,

点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效

双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。

2提取文件操作流程(以中文语音为例)

运行

3zh_CN_提取bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CNdat文件(英文语音是 rebuild_USdat)一般来说,只需要提取一次即可。

提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3 

但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。

在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1wavmp3 

(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。

3接下来打包fsb文件

运行 fsbext 文件夹中的 4zh_CN_打包bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CNfsb 为 原文件_VOBank_zh_CNfsb

打包速度比较快

打包完成之后,生成的VOBank_zh_CNfsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CNfev 

测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CNfsb 

复制回 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。

重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CNfsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。

如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。

(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_USfev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)

一:用自己或者自己制作的皮肤包。

二:首先在自己的电脑中找到好的皮肤压缩包,将它的名字修改为非中文名字,即字母与数字符号组合。

之后将整个压缩包复制到英雄联盟目录下的game文件夹中,

复制修改过的压缩包名字,

双击点开Game文件夹里的文件夹名为:

ClentZips的txt文档,下拉到最后一行,将压缩包名字粘贴到最后一行,保存关闭。