LOLS11含羞蓓蕾打野最新符文加点推荐

游戏攻略07

LOLS11含羞蓓蕾打野最新符文加点推荐,第1张

LOLS11含羞蓓蕾打野最新符文加点推荐
导读:LOL中S11含羞蓓蕾打野最新符文加点推荐是:含羞蓓蕾莉莉娅的定位为法师型打野英雄。由于莉莉娅的主要能力在于法术伤害,因此符文属性优先选择主宰主系和启迪副系,主系:黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器、贪欲猎手。在游戏《英雄联盟》中,含羞蓓蕾莉莉

LOL中S11含羞蓓蕾打野最新符文加点推荐是:含羞蓓蕾莉莉娅的定位为法师型打野英雄。由于莉莉娅的主要能力在于法术伤害,因此符文属性优先选择主宰主系和启迪副系,主系:黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器、贪欲猎手。

在游戏《英雄联盟》中,含羞蓓蕾莉莉娅的定位为法师型打野英雄。由于莉莉娅的主要能力在于法术伤害,因此符文属性优先选择主宰主系和启迪副系。

符文推荐:

主系:黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器、贪欲猎手

副系:神奇之鞋、星界洞悉

属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲

基石符文黑暗收割:能帮助英雄获得额外伤害,在黑暗收割层数较高时收益极大,但反之则收益极小。

恶意中伤:可以为英雄提供额外真实伤害。

眼球收集器:可以为英雄在获得击杀后提供适应之力。

贪欲猎手:可以为英雄提供全能吸血,提升英雄的续航能力。

神奇之鞋:能为英雄提供免费的鞋子,相当于为英雄提供300块的固定经济。

星界洞悉:帮助英雄提高召唤师技能急速和装备急速,缩短召唤师技能空档。

属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。

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lol的第9个赛季即将开始,上单剑魔可以利用技能和对面进行换血,很多玩家不知道上单暗裔剑魔天赋怎么加点,下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9上单剑魔天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。

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符文天赋

主系主宰

电刑大大增加剑魔的爆发。在QAQ之后触发电刑,增加对拼时的伤害。

血之滋味为剑魔恢复血量,在你每次伤害敌方英雄时都可以回血。

幽灵魄罗兼顾视野,剑魔的技能会快速推线,所以会比较危险,需要魄罗提供视野。

贪欲猎人也可以提高剑魔技能的回血能力。

副系坚决

骸骨镀层为剑魔提供技能减伤。

过度生长增加剑魔的最大生命值。

上单剑魔比起其他位置,更需要血量来分担承受伤害。

属性插槽

适应之力

适应之力

生命值

英雄联盟手游符文简化英雄联盟手游符文简化了什么英雄联盟手游全符文解析,为了适应手游的环境,官方对符文进行了大规模的简化,下面就由小编带来英雄联盟手游全符文解析,希望能给大家带来帮助。

英雄联盟手游全符文解析

相信召唤师们应该已经发现,在手游中符文系统同样进行了简化改版,相比于端游中的总计9个符文减少为4个,并且有全新的符文加入。

不过不用慌,大部分符文的基础特性和端游相似,只是针对手游端进行了减负调整,理解起来还是很容易的。

征服者

手游当中的征服者最多可以叠加5层,而不是12层,当英雄使用独立攻击命中敌方英雄时可以叠加一层,每层为自身提升自适应加成的攻击力或法强,在叠满后将获得额外伤害加成。

由于征服者需要一直打伤害才能把层数叠满,所以比较适合需要持续制造伤害的英雄,以及使用连招进行输出的英雄。

电击

手游中将电刑的符文名称改为了电击,电击在三秒内使用独立攻击和技能命中敌方英雄三次后触发,造成额外伤害,CD时间为25秒,其中点燃与惩戒无法叠加层数触发电击。

电击需要最快速度打出三次伤害才能触发,适合以秒人为主的高爆发英雄,突进过来一套技能配合电击秒杀,行云流水,实战中大多数刺客都可以优先选择电击。

艾黎

在使用普攻或者技能时会派出艾黎对敌方英雄造成伤害,或为友方英雄套上护盾,在艾黎返回身边之前无法再次触发。

照比端游中艾黎不同的是,手游中无伤害类技能不能触发艾黎的伤害效果,有些不提供治疗或者护盾的技能也不能触发艾黎,比如娜美的1技能和大招都可以附带被动,为友军提供移速加成,但这个效果就无法触发艾黎的护盾。

相位猛冲

在4秒内使用普攻或技能,对敌方英雄造成3次伤害后触发效果,使自身获得高额的移速加成和减速抗性,和前面提到的电击一样,无法用点燃和惩戒来触发。

相位猛冲和端游差别不大,适合男枪这种有高额伤害但容易被风筝的英雄使用。

迅捷步伐

英雄在移动时积攒充能,普攻和释放技能时可以获得12点充能,当充能达到100点后,英雄的下次普攻将回复生命值,并提高自身移速。

类似刀妹3技能这种需要释放两次的技能可以叠加24点充能,以及在普攻回复生命值的机制中,近战英雄攻击小兵可以获得全额治疗效果,但远程英雄则为30%,适合线上需要抗压、需要额外续航能力的英雄。

不灭之握

在战斗状态下每隔4秒对英雄的下一次普攻将会造成自身最大生命值4%的额外伤害,同时治疗自身2%的最大生命值,以及提升自身5点最大生命值。

远程英雄只能造成不灭效果的60%,总体来说适合生命值比较高,回复能力优秀的战士或者坦克英雄以及赛娜。

余震

在定身一名敌方英雄后获得护甲和魔抗属性加成,随后对英雄周围造成魔法伤害。

余震给予的额外抗性,是除了自身的基础抗性以外的所有加成,这个加成包括了使用英雄技能后的面板,用蕾欧娜2技能这种可以增加自身双抗的技能来举例,就是蕾欧娜在开启2技能后再触发余震会比直接触发余震双抗增加的更多。

生命源泉

生命源泉在端游中是一个小符文,而在手游中它变为了全新的基石符文,提供更强的治疗效果,当英雄使用攻击或技能命中一名敌方英雄时会将其标记,队友攻击被标记的目标时该队友和自身都会获得治疗效果。

需要注意的是,每名队友仅可对每个标记触发一次全额的治疗效果,触发之后再次触发的治疗效果为25%,携带符文的英雄自身也可以单独触发治疗效果,自身生命值越高,治疗效果越强。

在手游中不再需要选择主系符文和副系符文,小符文细分为三个分支,每个分支各一个,第一排是主宰符文,以输出属性为主,第二排是坚决符文,以坦度方面加成为主,第三排是启迪符文,以功能性加成为主。

主宰系

残暴之力

使携带者获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法强和2%法术穿透。

风暴聚集

风暴聚集和残暴之力类似,但风暴聚集需要时间来累积属性,当游戏时间超过9分钟时,风暴聚集提供的属性会超过野蛮之力,然后会随着比赛时间的延长而越来越强。

猎人:吸血

获得适应之力,2%生命偷取或2%法术吸血效果,参与击杀敌方英雄时增加2攻击力和1%生命偷取,或者4法强和1%法术吸血,每个敌方英雄只能触发1次。

凯旋

参与击败敌方英雄时回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的目标造成3%额外伤害。

弱点

对敌方英雄施加移动受损后使其接下来的5秒承受额外5%的伤害。这里的移动受损指的是除了沉默以外的所有控制效果。

英雄

提供8%对敌方英雄的伤害,这个加成在你每次被击败时减少4%,死亡两次后消失。

坚决系

适应性外壳

获得50生命值,每当自身的生命值低于50%时,基于过去60秒内承受较多的伤害类型获得12护甲或者12魔抗。

调节

游戏开始的5分钟后获得8点额外护甲和魔抗,之后每2分钟获得2点额外护甲和魔抗,无增加上限。

猎人:泰坦

增加20最大生命值,每次参与击败敌方英雄增加20最大生命值和4%韧性,每个敌方英雄只能提供一次加成,叠满后总计提供120最大生命值20%韧性。

复苏之风

每5秒回复5点生命值,在承受来自敌方英雄的伤害后,为英雄提供基于已损失生命值的治疗效果,此回复效果对于近战英雄翻倍。

骸骨镀层

承受来自敌方英雄的伤害后,接下来的15秒内,降低三次敌方英雄对自身造成的伤害。

忠诚

自身获得2护甲和5魔抗,距离最近的己方英雄获得5点护甲和2魔抗。

启迪系

探路者

脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时获得9%移动速度。

战略家

对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,对防御塔造成10%额外自适应伤害,参与击败史诗级野怪或摧毁防御塔时可以额外获得120金币。

猎人:天才

初始获得25技能急速,参与击败敌方英雄后额外增加25技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果,叠满后总计可获得15技能急速。

甜食专家

使蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你拾取蜜糖果实时还会获得20金币。

集群猎手

在我方英雄附近时获得2%移速加成,与队友一起击败目标时将会获得50金币,同时队友也能获得50金币,每个队友仅提供一次合作奖励效果。

法力流系带

使用技能或强化普攻命中一名敌方英雄时增加30最大法力值,最多可增加300法力值。

在英雄联盟的游戏中,新版本更新后许多新内容让玩家感觉像进入了一款新游戏一般

机制详解

首先我来给各位介绍一下技能急速和冷却缩减的各自计算方法。

由上图可知,技能急速的计算方法和冷却缩减差距还是比较大的。用官方的话来说就是技能急速是通过线性增长,而冷却缩减是指数成长。

换成人话就是:技能急速前期收益高,后期收益低。

上图的表格,可以清楚的看到技能急速(法术加速)和冷却缩减的关系。

其次,由于技能急速的后期收益比较小,在引入这个新机制的时候就将原来的冷却缩减上限给移除了。在新赛季中,我们可以通过不同的局势作取舍,将金钱花在更多的攻击属性还是提供更多的技能急速,都是可以自己选择的。

最后是几个由于急速机制得到了重做的符文

急速的价值

通过目前PBE的装备来看,原来具有冷却缩减的小件在更改为技能急速时,价格和属性都是没有更改的。

原来的冷却缩减大约是每1%价值2667金币。

现在的技能急速也是一样。

正因为技能急速的价值没变,从施法频率的角度来看其实是亏了不少的。

这里再讲一个新赛季中提供最高技能急速的装备:新版眼石(升级版)。

这件装备需要13级之后的以绪塔尔的眼石才可以购买,总价值2300金币。其中40技能急速价值大概1067金币,移动速度大约价值395金币。

有些玩家可能会觉得800+购买新版眼石的被动非常划算,但是新版本中的40技能急速就只相当于285%左右的冷却缩减。具体是亏是赚,看各位自行判断了。

急速流英雄预测

由于技能急速的加入,LOL各个位置的环境注定会发生变化,这里我给大家做一点英雄预测。这里不考虑急速流打法会不会使这些英雄变得强势,但这部分的英雄在使用急速流后会获得更加大的收益。

辅助

最先想到的肯定是辅助位置的收益。本身对于大部分硬辅和奶辅,CD的收益都会比伤害大很多,引入技能急速概念后,此类辅助的作用会大大增强。

例如蕾欧娜、锤石等,当急速达到100的时候(相当于50%冷却缩减),蕾欧娜可以做到25秒一个Q,3秒一个E。配合本来就恐怖的控制链,效果想想就很恐怖。

奶辅例如索拉卡、璐璐等英雄,100急速的时候奶妈就可以1秒一个W,2秒一个Q。璐璐6秒一个持续225秒的变羊,4秒一个持续25秒的护盾。

上单

上单位的坦克英雄作用和硬辅类似,通过更短时间间隔的控制效果打出多段控制,保证控制的连贯和衔接。这里提到的包括但不限于大树、奥恩等纯肉控制流坦克。

这里有一个非常适合推荐的英雄——沙漠死神内瑟斯。狗头CD的重要性想必大家都是知道的,作为一个自带伤害成长的英雄,通过堆叠技能急速和自身坦度就可以有非常强势的战斗力。

中单

由于急速系统的加入,我个人预测中路法坦和辅助型中单又会再次受到关注。具体原因和上面两个相似,并且中路的线短发育快,可以更快的叠出自己需要的装备。

法坦主要是加里奥,而辅助型中单璐璐、卡尔玛等英雄都是非常合适的。

但法师、法刺这种英雄就还是以伤害为主,过多的堆急速会导致伤害不足。

打野和ADC

打野和ADC是非常不适合叠高急速的两个位置。哪怕是功能性打野都是需要一定的属性来保证野区的安全。单纯依靠高急速效果,在面对野区战斗时是非常处于下风的。

其次就是ADC,大部分ADC对技能释放频率的要求都不高,并没有必要一昧的去堆叠技能急速效果,通过正常的暴击攻速才是最大化收益的选择。

总结

技能急速对于LOL来说是一个全新的机制系统,目前处于PBE中还在测试,最终成果可能会有些许不同。

对于玩家来说,装备系统的大改和换了个游戏差不多,在新版本更新后我们大部分玩家都需要从头开始学起。

lol的第9个赛季即将开始,EZ是一个非常灵活的POKE型英雄,很多玩家不知道探险家伊泽瑞尔天赋怎么加点,下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9EZ天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。

:lolS9符文搭配大全

符文天赋

主系启迪

行窃预兆,EZ的Q命中时可以直接触发,大大缩短EZ的发育时间。

神奇之靴,免费的300块。

小兵去质器,可以更快的推线。

星界洞悉,各种减CD。EZ是相比其他来说比较吃技能,所以CD还是有必要的。

副系巫术

法力流系带,提高EZ的魔法上限。法力流系带,增加EZ的蓝量续航。EZ因为是技能输出,所以还是比较消耗蓝的,这也是EZ为什么出魔宗的原因。

焦灼,你的下一个技能伤害更高。

属性插槽

适应之力

适应之力

生命值

英雄联盟是一款非常好玩的公平性对抗游戏,玩家在游戏中可以选择的模式有很多,在对局开始之前,玩家可以根据自己选择的英雄不同来选择自己的天赋技能,天赋技能是非常重要的选择,而最近刚上线的新英雄阿克尚引起了玩家的关注,那么这个英雄的天赋技能应该怎么选呢,接下来就跟大家介绍。

lol影哨天赋加点

1、影哨是游戏中一位远程射击型角色,比较依赖于技能。

2、推荐玩家可以参考卢锡安符文点法来选择。lol影哨天赋加点

天赋符文推荐主系:强攻、气定神闲、传说欢欣、致命一击

副系:血之滋味、贪欲猎手

属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲

1、属性碎片是攻击速度以及适应之力。

2、剩下的玩家可以按照对手阵容搭配来选择相应抗性符文。

英雄联盟 手游艾瑞莉娅怎么玩 ?就让我来告诉你吧,最近刀妹荣耀上线国服,超多的小伙伴也想来试试借我300块,因为是在手游上不仅仅对玩家的手速要求极高,并且还对玩家的手机配置有要求哦!快来看看我整理的攻略,希望对你有用!

技能简介

被动:艾欧尼亚热诚

每一次技能命中,都可获得8%攻速加成,持续6秒,最多可叠加4次。 攻速加成叠满时,普攻命中将造成额外23魔法伤害。

技能1:利刃冲击

穿过一名敌人,对其造成10物理伤害,并为自身回复0生命值。 若目标被标记,或被该技能击败,技能冷却时间会重置。 瞄准施放时,利刃冲击将优先攻击可令冷却时间重置的目标。该技能可对小兵造成150%伤害。

技能2:距破之舞

按住技能键:将利刃结成防御阵形,最多蓄力15秒,使受到的伤害减免50%。 松开技能键:向前挥出利刃,以造成10物理伤害,并随蓄力时间增加最多100%伤害。 该技能无法被打断。

技能3:比翼双刃

朝目标位置投掷利刃。3秒内再次施放,可再投掷一柄利刃。 利刃会在抵达目的地时汇聚,以造成70魔法伤害和1秒晕眩效果,并标记被命中的敌方英雄和大型野怪,持续5秒。

大招:先锋之刃

发射一阵风暴般的利刃,命中敌方英雄时,会造成125魔法伤害并标记英雄5秒。 利刃在命中敌方英雄时,会向外爆开形成一道持续3秒的刃墙。穿过刃墙的敌人会受到75魔法伤害并降低90%的移速,持续15秒。

天赋

征服者流派:征服者(持续输出)+猎人:汲取(适应之力、吸血)+骸骨镀层(格挡连续伤害)+猎人:天才(技能急速)。

征服者:使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应伤害。

猎人汲取:初始获得适应之力,2%物理吸血或2%魔法吸血效果。参与击败敌方英雄,可以增加2攻击力外加1%物理吸血效果,或增加4法术强度外加1%魔法吸血。每个敌方英雄只提供一次效果。

骸骨镀层:承受来自敌方英雄的伤害后,接下来15秒内的3个敌方英雄技能或攻击对你造成的伤害将减少30-60。

猎人天才:初始获得25技能急速,参与击败敌方英雄会增加25技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。

出装

出门装:长剑/短剑

三相之力、破败之刃、沙漏、守护天使、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手

备选装备:玛莫提乌斯之噬、振奋盔甲、荆棘之甲。

连招

1、技能连招:Q-A-E-A-W-R-Q-A

2、技能加点:主Q副E,有R点R。

3、刀妹是一个非常灵活的英雄,赖线能力、突进能力极强,打对线的时候推荐对利用Q技能补刀,可以直接刷新CD。

4、刀妹可以边A边Q,利用位移来叠加被动,对于玩家的操作要求比较高。

对线技巧

我们在开始的时候可以先A兵线,这样可以保证我们经济可以跟得上的,接着用比翼双刃和Q技能结合可以向前突进,然后根据这个情况去对兵线进行再次的调整,直接用Q刷兵,在打的时候留意技能的恢复,我们要是有危险可以用Q技能赶紧跑路。