DNF固伤与力量的关系?

游戏攻略05

DNF固伤与力量的关系?,第1张

DNF固伤与力量的关系?
导读:好吧,看着上面的回答,我有一种蛋疼的冲动。。。骚年,你看的那个技能上面写的攻击力和力量没有关系,但是你打出去的实际伤害和力量有关。。。不信你可以装备脱掉刷图试试。。。然后技能上面写的攻击力和独立攻击有关,这个简单,你可以先看看你的独立攻击和

好吧,看着上面的回答,我有一种蛋疼的冲动。。。骚年,你看的那个技能上面写的攻击力和力量没有关系,但是你打出去的实际伤害和力量有关。。。不信你可以装备脱掉刷图试试。。。然后技能上面写的攻击力和独立攻击有关,这个简单,你可以先看看你的独立攻击和技能攻击,然后把武器去掉再看看你的独立攻击和技能上面写的攻击,你就恍然大悟了。。。重点就是一个是打出去的伤害,一个是技能上写的伤害。那些说固定攻击和力量无关的SB回家吃奶吧。

楼主,卖东西的人一般把装备脱掉是为了减轻负重,身上好多放点东西。

而那些带远古图的人带尸体,一般就要么为了增加物品爆率,要么就是为了被别人抢东西,还有一种情况,那个人开G的,G需要尸体才稳定些!

区别是属性不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。

2、攻击不同:

固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。

固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

百分比:物攻系主要取决于物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

你是新手吧?你这问的就有问题

1:固定伤害职业不讲究装备(红眼除外),一般来说有一套职业套就差不多,武器不用高强

2:你得说你是什么职业,智力是法系职业的,力量是物理系职业的,这两个不一样

还有不明白的可以追问我,望采纳

DNF固伤职业真的是屈指可数啊!鬼剑的有红眼和瞎子、格斗家的有柔道家(女)和街霸(男)、魔法师貌似没有、只有战法的炫纹似乎是固伤、枪手的…也木有、也就大枪和弹药是固伤加百分比的、大叔…sorry 、也木有…还有死灵术士貌似也是固伤的(还是固伤加百分比?总之不会是百分比)。也就这么几个了…