猎魔人是否该杀卡拉丁

游戏攻略06

猎魔人是否该杀卡拉丁,第1张

猎魔人是否该杀卡拉
导读:杀不杀影响不大,看玩家自己决定。如果杀了卡拉丁,会发现他老婆(带剑)、孩子、守卫(三个以上)都没有出现找杰洛特。相反,如果放过卡拉丁,兰伯特炸毛的对白反而很有趣。也不会出现卡拉丁老婆孩子是雇来的、卡拉丁还在暗地里作恶这种“后续真相”。有人说

杀不杀影响不大,看玩家自己决定。

如果杀了卡拉丁,会发现他老婆(带剑)、孩子、守卫(三个以上)都没有出现找杰洛特。相反,如果放过卡拉丁,兰伯特炸毛的对白反而很有趣。也不会出现卡拉丁老婆孩子是雇来的、卡拉丁还在暗地里作恶这种“后续真相”。

有人说杰洛特原则是拿钱杀怪办事,其实不是,这只是猎魔人谋生的手段而已。杰洛特的原则是以杀止杀,不能起到“止杀”效果的杀戮是能避免就避免的。史凯利杰群岛上大部分人都是靠着掠夺大陆沿海财物和捕奴贩奴为生,杰洛特只要不是当面遇到,就不会出手。

背景设定

游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中。

例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。

杀不杀影响不大,看玩家自己决定。

如果杀了卡拉丁,会发现他老婆(带剑)、孩子、守卫(三个以上)都没有出现找杰洛特。相反,如果放过卡拉丁,兰伯特炸毛的对白反而很有趣。也不会出现卡拉丁老婆孩子是雇来的、卡拉丁还在暗地里作恶这种“后续真相”。

有人说杰洛特原则是拿钱杀怪办事,其实不是,这只是猎魔人谋生的手段而已。杰洛特的原则是以杀止杀,不能起到“止杀”效果的杀戮是能避免就避免的。史凯利杰群岛上大部分人都是靠着掠夺大陆沿海财物和捕奴贩奴为生,杰洛特只要不是当面遇到,就不会出手。

背景设定

游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中。

例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。

游戏中领地共由41块组成。根据所选的统治者的角色不同,一开始时的领地也有多有少。在游戏世界的70年间要想办法征服整个领地。游戏的历法每年有13个月,冬季特别长,有4个月,其他3个季节都是3个月。

游戏画面会议选项中有个领地地图,画面左边的地图选项,都可以用来查看领地的情况。游戏一开始时只能看到自己拥有的领地的情况,要花几年的时间不断地向外扩张,或勘探或扩展实力,才能把那些未知的领地逐一展现出来。

地图上的障碍要绕过去,才能到达目的地。由于领地边界处常有湖泊、山脉、河流等自然障碍,因此,出去走一趟往往要花上几个月的时间。

游戏开始时,共有18位统治者散居在27块领地上,另外有13块领地是无人统治的,因此可以抢先去占领。最后一块领地就是魔眼邪神巴罗及其弗莫族所居住的陶力岛。把握胜利的关键就是征服40块领地,获得最高统治者的名号,然后才有可能击败柯南,毁灭巴罗。 一开始玩家可从9位统治者中挑选一位进行扮演。每位统治者都是部落的领导者,控制着数量不等的领地。作为统治者,不仅要扩大领地,而且也要搜集所有符咒和魔法,以便达到最高统治者的地位,才能与魔眼邪神巴罗决战。

这9位统治者各具不同的属性、本领、气质、技能、忠心的勇士和领地。根据选择不同的人应有不同的难度或是不同的挑战。其具体情况如下表所示: 统治者等级职业领地部族勇士人民整体能力天生技能古谷良4战士伊斯埃达14247697勇士气概费昂4战士扉安那183572101勇士气概路格4战士罗德鲁班12181496组织能力梅伯4战士斯利哥366182189组织能力摩里岗4战士芬迪亚斯354051141组织能力卡拉丁4德鲁伊法师布里雷斯13206496自然安格斯奥格4德鲁伊法师埃塞特莱273830145自然安南兰4吟游诗人费欧纳迪16187495自然辛南奥格5吟游诗人伐利阿斯13189999元素 游戏有名誉属性的设计,因此在游戏中要多做一些可提高声誉的事情,例如建造城镇和要塞、维持和平、殖民新领地、接管领地、结盟、成功的贸易和进贡等。如果拒绝贸易和进贡、投降让出领地,或发展过于消极,则会降低声誉。 游戏中有3种职业,战士、德鲁依法师和吟游诗人。在占领对手领地时,在前线奋勇杀敌的是战士。而德鲁依法师和吟游诗人凭藉着多年前征战的经验,通过符咒的辅助来展现其力量。另外勇士还会根据3种不同的情况来分类,这就是血缘关系、自由流浪和恶棍。

勇士的基本属性是武力、灵巧力、智力和魅力,这些项目是永恒不变的,这些属性可通过身上配备的装备或物品而得到加强,这些物品有从城镇生产出来的一般性道具、著名的物品和备受重视的物品(王者之珠和盖波魔枪)。 升级所需点数140160180200220240260280300320340360380吟游诗人能力547898989898128128128128128128195德鲁依法师能力6080111111111111111111111111111111220战士能力8383112165165165165165165165165211245 勇士的属性中有一些是可以变动的,如经验值、体力、士兵、家族、能力、人口、符咒和物品。经验值是用来衡量一位勇士整体能力的重要指标,此值越高,勇士在招募流浪勇士或做其他事情时成功的机会也越大,勇士每个月执行放牛、采矿、建筑或是训练等工作,都会不断增加经验值,当经验值达到一定程度,就会升级。等级最高可达15级,而巴罗被设定在16级。 游戏的技能分为天赋技能和后天技能。天赋技能是与生俱来无法学到的本事,而后天技能是通过不断工作而学习到的。后天技能的增加根据严密的公式来计算。

对于天赋为自然的,活力可增加10点,使魔法与体力各加10点。而后天的活力技能可使体力加5点,后天的法术技能可使魔法值加5点。

对于天赋的元素技能,可使农作、伐木、采矿和放牛各加10点,而后天的土地技能可使农作加10点,后天的动物技能可使放牛加5点。

对于先天的组织技能可让勇士具有制造物品的能力,使建筑值加10点,所需的建造时间少一半;而后天的石工技能可使武力加10点,建筑加5点;后天的手工技能可使武力加10点,所需的物质少一半。

对于先天具有谈判技能的人可使赠礼、建议、使者和商队等点数加10点,而后天具有政治技能的,可使赠礼、建议和使者等点数加10点;而后天具有交易技能的可使商队值加10点。

对于先天具有勇士气概的,后天具有交易技能的,商队值加10点,后天具有武力技能的,伐木和采矿加10点,后天具有潜行技能的,所需时间减少一半。

作为统治,要根据每位勇士的技能分配工作,就能事半功倍。如果一直重复执行正确的指令,勇士就会很快学会新的技能。 作为统治者,必须认真处理所有有关领地事务的大小事情,督导勇士辛勤工作,增加领地的经济、文化、防御和安宁。游戏画面上方显示的牛的图标是用来进贡贸易和给流浪汉及勇士报酬的;粮食图标用于进贡、贸易和支援前方将士的;农地是领地农耕土地的品质指数;木材是进贡、贸易、建筑城镇和要塞、道具所用的,这4种都可通过吟游诗人魔法效果来增加。其中农地也可通过农耕来增加,但会因弗莫人的入侵导致的火灾和水灾而减少。牛还可能通过贸易增加,但也会因向弗莫人纳税或是突袭、生病、贸易或偷取牛只而减少。而木材还可通过伐木、进贡、贸易而增加,但也会因向弗莫人纳税或是突袭、建筑、制造、贸易、进贡而减少。金属图标也是进贡、贸易、建筑城镇和要塞、道具所用的,它根据采矿、进贡、贸易而增加,会因向弗莫人纳税或是突袭、贸易、进贡而减少。人口图标显示领地人口总数,将随着时间推移逐渐增加。文化图标显示城镇的等级,通过建筑的方法来增加,最高值为47 。武力图标显示要塞的等级,通过建筑的方法来增加,最高值为47。勇士图标显示领地目前停留的勇士数目。

领地指令有领地工具、要塞和城镇3大类。其中领地工具有耕作、放牛、伐木、采矿、魔法、训练、探勘、建筑城镇、建筑要塞、休息等。要塞的指令有委任、偷取牛只、建议、赠礼、战争等,城镇指令有制造、商队、移动等。这些指令都可相应提高一些技能,如放牛、伐木、采矿都可提高英雄气概和武力,也都需要潜在技能(这3种需要武力值)。执行指令会使经验值相对增加,但也会消耗一部分体力,执行指令也要花费一些时间。

德鲁依法师和吟游诗人还可通过魔法力量增加一些额外的数值,但由于施展魔法所要耗费的能量很大,在执行指令后便无法再执行其他的指令。作为德鲁依法师可执行的指令有治疗(用符咒3/1/任一和水元素快速恢复一位勇士的体力)、消灭(用符咒2/1/任一和水元素消减弗莫人所引起的火灾)、转移法力(用符咒1/2/任一和土元素转移法力给领地上的另一位勇士)和种植树木(用符咒4/4/4和土元素增加树木成长的速度)。而吟游诗人可施展的法术有鼓舞士气(用符咒3/4/任一和风元素提高领地勇士的能力值)、耕作谷物(用符咒2/1/任一和火元素让农地迅速增长)、增加牛只(用符咒1/2/4和风元素使牛群的数目在该月迅速增加)、提高人口(用符咒3/3/4和火元素增加领地的人口数目)。使用魔法需用到符咒。 扩展领土虽然可以通过外交解决,但使用武力是统一领土的最快方式。战争需要准备足够的粮食,因为发动战争后,每日消耗的粮食是平常的4倍。一场7天的战争打下来,7名勇士(一场战争最多限制勇士的数目为7名)所耗费的粮食是4900份。

战争之前,先在部族会议征询意见。再锁定想要发动战争的目标,通过对敌我双方进行分析后,觉得有利可图后再进行,不要贸然从事。如果对方领地头目的体力数值在50%以下,或是领地头目处于边界地区或靠近边界地区,有越过边界的打算和企图,或勇士的数目只有一半在领地里头,或是武力值在15以下,或是食物短缺,有了以上一些条件,发动战争才有胜利的把握。

正式发动战争之前,先让所有勇士休息一轮。战争指令有8种:移动、战斗、交换、撤退、单挑、防御、魔法、休息,执行指令都可提高相应的技能,如单挑可提高英雄气概、武力和潜行。而要想俘虏敌方勇士,只能采用单挑方式将其打败才行。

战争胜利后,就要重建这块领地,建立武力和防御工事,防止其他统治者乘虚而入。 游戏中有3类道具:一般物品、著名物品和备受重视的物品。一般物品可通过城镇中的制造指令来生产,著名物品是由达努女神送给统治者的,备受重视的物品要在统一领地后才有可能获得。一般物品有臂章(魅力+5)、胸针(魅力+15)、棍棒(武力+5)、匕首(武力+10、魅力+10 )、双口斧(武力+10)、号角(智力+20)、标枪(武力+10)、镜子(智力+25)、戒指(魅力+25)、长矛(武力+15)、木棒(灵巧力+10)、剑(武力+25)、金丝项圈(灵巧力+20)和腰带(魅力+5)。不同的物品在制造时所耗的木材、金属的用量是不同的,制造时间短则2个月(臂章、棍棒和木棒),长则半年(镜子、戒指)。

著名物品有圣剑(武力灵巧力+25)、智慧果(提高智力)、头盔(体力与灵巧+20)、戴达之壶(可使粮食无限)、七头猪(减少战争所需的粮食数量)、盾牌(武力与灵巧值+20)、费迪亚杖(大幅度提高灵巧力)、武力之石(体力值增加到10倍)、祈祷之石(提高最大法力值)、保护之石(提高智力)、诺达之剑(提高武力,并在与巴罗对战时可大幅度提高体力)、竖琴(提高魅力)、猪皮(提高体力)、魔法苹果(提高法力,保护牛只不生病)、轮子(提高灵巧力)。

备受重视的物品有王者之珠和盖波魔枪。王者之珠可提高武力、灵巧力、魅力和智力各20点,盖波魔枪是柯南的长矛,可增加武力和灵巧力各30点,有了它击败巴罗就轻松多了。 魔法在游戏中的地位比战士高,有了施用魔法的勇士,才能保证游戏最终的胜利。所有魔法师都带着由12块平板所组成的木制或石制的符咒,最上面的4块符咒代表质界符咒,中间一行的4块符咒是指环符咒,最下面一行的4块符咒代表着能量符咒,虽然木制符咒可以在领地里无限使用,而在战场上只能使用一次,破裂的符咒必须等得战斗结束后才能再行刻制,因此要想法搜集前领地最高统治者遗留下来的12块石制符咒,这些符咒分布在不同人手中,其中质界符咒中有星界、陆界、生界、死界,分别在迪尔奇、安格斯奥格、伯吉特、布连的手中。指环符咒有常春藤、烈火、寒冰、武力4种,分别在茵摩、魁德尼、马南兰、卡斯贝手中。能量符咒有4枚,分别为一级、二级、三级、四级,分另在辛页奥格、法恩、欧拿屈、卡拉丁手中。

以下是德鲁依法师可使用各种魔法一览表: 魔法符 咒元素 效 果损伤混乱4/4/1-3土导致目标因混乱而无法移动士兵熄灭2/4/任一水将火焰熄灭 洪水4/3/任一水目标遭受洪水淹没体力和士兵迷惑3/4/任一水让德鲁伊法师暂时以战士身份战斗 治部3/1/任一水恢复体力 投石2/1/任一土朝目标投掷石块体力和士兵照明2/2/任一水将强光照射在目标上体力和士兵熔岩1/2/任一土将熔岩如雨一般地攻击目标体力和士兵制不1/3/任一土变出一滩可通行的浅滩 保护1/2/任一水在目标周围产生保护罩 重生4/4/4土将战死沙场的士兵恢复生命 树藤3/1/任一土在森林当中布置陷阱体力和士兵 以下是吟游诗人可使用各种魔法一览表: 魔法符 咒元素 效 果损伤混沌4/4/任一风出现幽灵士兵参加战斗体力和士兵降低士气3/3/任一火使得敌人对形势感到恐慌士兵暴风4/1/任一风制造暴风吹向敌人体力和士兵火雷2/2/任一火在农田当中布置陷阱体力和士兵火球1/2/任一火朝目标投掷慧星体力和士兵催眠1/4/任一火导致目标无法动弹士兵鼓舞士气3/1/任一火增加战斗时的属性 内火3/4/任一火使用带有火焰的拳头攻击体力和士兵毒云2/2/任一风处于毒云里的敌人会麻痹体力烟雾2/1/任一风使敌人搞不清方向体力速度1/3/任一风暂时让灵巧力增加 扭曲4/3/任一风用龙卷风使目标受到损害士兵

杀不杀影响不大,看玩家自己决定。

如果杀了卡拉丁,会发现他老婆(带剑)、孩子、守卫(三个以上)都没有出现找杰洛特。相反,如果放过卡拉丁,兰伯特炸毛的对白反而很有趣。也不会出现卡拉丁老婆孩子是雇来的、卡拉丁还在暗地里作恶这种“后续真相”。

有人说杰洛特原则是拿钱杀怪办事,其实不是,这只是猎魔人谋生的手段而已。杰洛特的原则是以杀止杀,不能起到“止杀”效果的杀戮是能避免就避免的。史凯利杰群岛上大部分人都是靠着掠夺大陆沿海财物和捕奴贩奴为生,杰洛特只要不是当面遇到,就不会出手。

背景设定

游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中。

例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。