DNF人民币力法刷图带什么装备?PK带什么装备?后期组队受欢迎吗

游戏攻略011

DNF人民币力法刷图带什么装备?PK带什么装备?后期组队受欢迎吗,第1张

DNF人民币力法刷图带什么装备?PK带什么装备?后期组队受欢迎吗
导读:刷图职业套就好、加点回蓝什么的技能什么的。 武器 棍法的话 带玉龙、有条件的话刷几天深渊换个屠魔棍子(力法的无影剑、) 矛法、有钱搞个虫矛、攻击范围很大的。么钱搞个冰龙矛 4%的冰冻也是很可观的、再说冰龙矛这个白菜价 - -我这区才100-

刷图职业套就好、加点回蓝什么的技能什么的。 武器 棍法的话 带玉龙、有条件的话刷几天深渊换个屠魔棍子(力法的无影剑、) 矛法、有钱搞个虫矛、攻击范围很大的。么钱搞个冰龙矛 4%的冰冻也是很可观的、再说冰龙矛这个白菜价 - -我这区才100-200w 一般到50都买得起 话说是粉的。

PK 就带 聚瞑护肩、翼影护肩都是+3%攻速的、衣服随便穿个(有钱你搞风衣去把)、腰带鞋子裤子穿攻速套、(话说你应该知道)或者流光一套 、首饰。墨竹、王者。悲鸣戒指、(有钱人的选择。。。。。)俺带的强者霸气首饰、、、穷人 首饰俺也不知道咋搞、 称号王之守护风、有钱搞白虎 铁扇公主去、 组队当然会受欢迎啦、、力法变身很给力呢。。高强化武器 +变身伤害很变态的、当然清小怪有点纠结、、就龙刀有点看头、

打这么多这累啊、、绝对原创、、、

  好好看看,你会有收获的,希望采纳

  力法的武器选择有2种:棍,矛。

  60版本由于棍子和矛的基础差距不大,百分比技能的成长低迷,棍子的特效也远远优于矛。加之矛的低攻速,低命中,使得棍子成为主流。

  反观70版本,棍子跟矛的差距开始拉大。百分比技能的大幅提升,棍子的特效开始变的鸡肋。时装宝石和EX被动的出现,光球等级的提升。

  这些种种原因使得矛以往的缺陷得以弥补。为了达成更大的输出,矛的高物攻,矛精通的暴击,矛的特效,才是力法的最终归宿。

  所以很多人一直在问的一个问题,旗子能否用到70。答案已经很明显了。若已经做好了70再战的准备,也没有必要继续为那900个灿烂奔波于各种随机深渊。

  加点上,70版本的SP大幅增加,小招需要的SP减少,大招和觉醒需要的SP增加,觉醒更是达到坑爹的80SP每级。

  所以高端力法刷图中几乎看不到觉醒的出场。

  放弃觉醒后,充足的SP为加满无色技能提供了SP保障,加之力法实用的EX主动技能,单招近7000%的加强型强袭流星打(7000%什么概念呢,EX碎霸是4500%,EX崩拳是5400%),使得力法的短期爆发力有了显著的提高。

  而小招的低SP消耗,也使得力法的连续输出有了保障。

  充裕的SP使得力法还可以加满光暗火3球,如果加上物理暴击,力法不吃锐眼也可以达到80%左右的物理暴击,高暴击也是输出的一种保障。

  SP可以在保障满3球的情况下,几乎加满所有落花以上的物理技能(双震跟圆舞里可能要放弃一个)。

  所以也不用为了如何加点而发愁,放弃觉醒后充足的SP对于可以再舍弃个45技能的力法(龙刀只加1),足够你加满大多想要的技能了。

  物理流力法,刷图的思路就是在小招连击的压制中,聚怪,接着大招秒完。碎霸,雷连,强袭都是大范围杀伤,做到群秒毫无压力。

  面对精英怪,则抓破招秒之,上面提到的3个技能2个霸体,一个可以Y轴大范围打击,破招更是毫无压力。作为一个合格的战斗法师,学会破招是重中之重。

  对于60版本没体会过物理流的力法,不用太多担心物理流的输出问题。

  咱可以很负责的告诉你,就60版本那套装备,到了70换把武器(60粉矛即可)。稍微有个几十点属强,随级打K图的BOSS,只要会操作,一轮大招下来就是捡东西了。

  基底稍微差点的,CD个20秒,强袭碎霸雷连再上一轮,BOSS不躺地上就怪了。

  至于想要轻松的单刷远古图,那一身神装是免不了的。至于装备的选择可以继续往下看。

  还是那句话,70版本贫富的实力差距较60版本翻了好几倍。神装跟平民装的差距不是那点浮云的操作所能弥补的。所以将来也不用问职业套+无强紫武如何刷真野猪K。

  60版本一身平民装刷个悲鸣还能出个三长两短,面对90%减伤的真野猪,没好装备根本就是在挠痒。退一万步讲,即便能过,半小时一趟还需要巨大的消耗品补给,你会愿意去刷吗。

  70版本装备五花八门,且装备从10栏位增加到12栏位。

  加上现在GF未开放的时装宝石等等,各个层次的刷图能力将会巨大的差距。

  一身好的装备,可以为你讨伐怪物带来更高的效率和更低的消耗。

  皮甲套装&散件:

  SSS级:死亡裁决5+手镯,6件套;完美强化了雷连跟强袭这两个力法的招牌输出技能。减CD的同时大幅增加威力。使得小爆发的间隔大大缩短,大幅提升了持续高输出的续航力。

  SS级:死亡裁决5+项链:项链可以由任务获得,间接降低了6件套的难度。当然放弃佩鲁斯之后,11%力量的差距加之物理系没有好的手镯,输出还是会有明显下降的。

  准SS级:真野猪5件套。很多人选择CC的理由是什么,无非就是高4维。真野猪套可以让你体会到什么叫做高4维,CC就是小孩子般的存在。250天或许无法获得完美位置的远2套装,但真野猪套,只需要你有毅力即可获得。当然前提是你能刷的过他。

  S级:65CC套装,60CC套装。CC的高力量,加之获得难度低,成为很多人奋斗更强装备的奠基石。但是除了比职业套高那么丁点力量,也没其他更出彩的地方了。CC注定是用来PK的。

  威力,CD强袭远古2散件。当CC的提升不足以使你面对部分过于强力的怪物时,这些散件可以救你。单纯的强化一个技能,可以瞬间提供最高的杀伤力,或者保证低CD的续航。

  总结:想获取最好的套装,离不开坚持和人品。不要去抱怨异界和真野猪的难度,当你获取了自己想要的之后,回过头想想,之前的付出都是值得的。彩虹永远只出现在风雨之后,经历过磨练的人,才是最后的赢家。

  首饰:

  SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20%,这才叫神装。

  骨戒,50%的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报绝对丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。

  准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30%的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33%而已,而且还要暴击噢。

  SS级:佩鲁斯的荣誉。5%的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11%的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11%无限接近于11%的实际输出。多11%输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。

  准SS级:虫链。8%的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8%对高强也有效,所以两者实际差距在2%以内。作为免费的产品,能有这么优秀的性能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民党的最爱。

  秘银。光属性攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属性+25物攻,也间接方便了堆光强。

  S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升

  65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属性强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。

  SS属性戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。

  总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图党中的地位非常高)。

  不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)。

  武器:

  SSS级:65SS-皎月。最高的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的特效,自带光属性攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No1真·神器。

  SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,最重要的是品级为粉可交易。这些使它的竞争力很强。

  准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。

  S级:60粉-火矛。自带火属性,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10%伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。

  65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。

  总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。

  首饰:

  SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20%,这才叫神装。

  骨戒。50%的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报绝对丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。

  准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30%的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33%而已,而且还要暴击噢。

  SS级:佩鲁斯的荣誉。5%的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11%的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11%无限接近于11%的实际输出。多11%输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。

  准SS级:虫链。8%的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8%对高强也有效,所以两者实际差距在2%以内。作为免费的产品,能有这么优秀的性能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民党的最爱。

  秘银。光属性攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属性+25物攻,也间接方便了堆光强。

  S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升

  65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属性强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。

  SS属性戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。

  总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图党中的地位非常高)。

  不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)。

  武器:

  SSS级:65SS-皎月。最高的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的特效,自带光属性攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No1。真·神器。

  SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,最重要的是品级为粉可交易。这些使它的竞争力很强。

  准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。

  S级:60粉-火矛。自带火属性,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10%伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。

  65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。

  总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。

  辅助装备&魔法石:

  辅助装备选加物攻的,魔法石选自己想强化的那个属性。

  两种装备都分为3档,且差距巨大。

  最好的是SS,辅助装备110+的物攻;魔法石45属性强化。可遇不可求的东西

  其次的是粉,辅助装备分两种,分别是65、72物攻;魔法石30属性强化。有钱就可以获得的东西,也是土豪所青睐的,当然价格也是不菲的,量力而行。

  最差的是紫,辅助装备22物攻,魔法石11属性强化。跟上面两种品级有巨大的差距,当然价格也是。

  总结:这块地方是除了武器(如果你要高强的话)最花钱的,也是差距最大的。紫跟粉的价格是几何倍数的关系,当然粉的提升也是巨大的。人品依旧最高,有钱不如有人品,这句话在这里得到了完美的诠释。

  附魔:

  70版本新增25物攻、魔攻卡片,掉落对象分别为海上列车BOSS(Lv65),幽灵列车(Lv65远古)BOSS,品级为粉。粉卡那坑爹的掉率注定了它们的天价。

  力量卡的属性提升,对应10=15,15=23,17=26,20=35。新增30力量、智力卡片,掉落对象分别为追击战(Lv62)、血蝴蝶之舞(Lv63)的BOSS。

  新增辅助装备附魔卡,极限祭坛道具获取,属性为12物攻。

  新增属强卡若干,但均不超过12。

  对于力法而言,衣服裤子武器25物攻,手镯项链戒指12属强,肩鞋子腰带20力智附魔球,辅助装备12物攻,称号7物攻。

  经济负担不起可选择次级附魔卡,但附魔思路不会改变。

  总结:附魔也是个很拉差距的地方,无附魔跟全部最佳附魔,完全就是两个职业的概念。且附魔越往高处,性价比会越来越低。还是那句话,量力而行。

  异次元属性:

  最烧钱的来了,红字的产生使得各职业突破原来的装备瓶颈,理论的顶峰已经不存在。

  异次元属性可以强加(25个纯洁之骸),成本非常高,非土豪勿尝试。

  解气&强扭,RP最高定律再次得以体现,成本可接受(PS部分远古2,CC装备,任务装备永远无法直接获得带红字的,必须强加)。

  70版本高增幅的提升也不是60版本可比拟的。

  举个例子:60版本55粉增幅10-12分别为20,24,29点属性。

  70版本55粉增幅10-12分别为28,49,72点属性。

  再往上,红字的提升呈几何级上升的态势。

  一身+12的红字,相比一身+10红字,甚至无红字;那就是几百点属性的差距。当然,所付出的代价估计也是几百倍的。

  总结:土豪专利,其实他们玩的不是红字,是寂寞。有RP的可以尝试去打出几件红字,或者购买AH有红字的装备等。即便只有几件,只增幅到10乃至7,那也是一定的提升。

DNF100级版本到来了,那么100级版本的装备也需要玩家进行搭配选择了,所以今天小编就为大家推荐一下鬼剑士装备的搭配方法吧,这几种方式提升最大哦。

首先,分析一下,100级版本的装备套装属性,区别于95版本以及之前的版本,100级装备史诗套装属性的改变,到时出了100级单单装备搭配的基础方案就有多种,因为出现了两件成套装属性的情况,还出现了一件防具+一件首饰+一件特殊组成套装属性,所以当前版本的套装搭配主要分为传统的533和新的2333搭配,533模式就是5件防具+3件首饰+3件特殊,而2333模式则是2件套属性+3个三件套属性(各种三件套,包括防具,首饰,特殊还有混搭),这两种模式加起来搭DNF越来越好案的数量我也算不清楚(排列组合忘记了)。

今天主要是借鉴了男女鬼剑士100级史诗装备推荐这一篇文章里面狂战士装备搭配,分别从无神话,到三件神话各自部位进行一个装备提升率的计算,计算只是一个粗略计算,不是绝对准确,也是考虑到输出环境和作要求,对降低作要求进行计算。武器默认使用太极天帝剑(阴),对比的装备为95版本毕业套装,按照(界·)夜语黑瞳太刀+超界·亿万年的星光+普雷太阳首饰+普雷太阳特殊

一、太极天帝剑+贫瘠沙漠的遗产+幸运三角+军神的隐秘遗产

为神话耳环

提升率

1、无神话装备:21794%

2、神话上衣:26719%

3、神话手镯:25860%

4、神话耳环:28506%

二、太极天帝剑+恶化:地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产

为神话耳环

提升率

1、无神话装备:21875%

2、神话上衣:27261%

3、神话手镯:25949%

4、神话耳环:28557%

三、太极天帝剑+死亡幻影+幸运三角+军神的隐秘遗产

为神话耳环

提升率

1、无神话装备:21234%

2、神话上衣:28241%

3、神话手镯:25434%

4、神话耳环:27526%

四、太极天帝剑+深渊窥视者三件+黑魔法探求者三件+地狱求道者三件+老兵的征服两件(肩腰)

神话上衣

1、无神话装备:19373%

2、神话上衣:24510%

3、神话手镯:23772%

4、神话耳环:24333%

五、太极天帝剑+大自然的呼吸(超界升级)+幸运三角+军神的隐秘遗产

提升率

1、无神话装备:19920%

2、神话上衣:24475%

3、神话手镯:23846%

4、神话耳环:26178%

总结:

所有数据都是只是一个计算伤害,因为100级史诗存在cd等等一些属性词条,实际伤害和每个人的输出习惯会发生变化,相对来说,可演化性空间更加大。

另外,提供一个装备成型的思路,后期我会按照这个思路来算出一套优解搭配出来,就是因为目前来说,神话装备在版本的爆出纯粹靠脸,所以有一个思路是每一件神话装备会在众多的搭配中有一套伤害理论上比较高,这样,争取吧这一套找出来,出什么装备,就整体怎么搭配,按照这个思路,也要找出四十多套优解,工作量比较大,后期慢慢磨出来。

矛 (力法主要输出是物理攻击)物攻高

如果你有钱的我推荐

20腾龙长矛(紫)/万波映月(粉)

25弯月蛇矛

30赤月长矛(紫)/风雷战戟(粉)

35鲁卡斯的逐日戟(紫)/玄光双刃戟(紫)

40圣光战矛(紫)/海神三叉戟(紫)/卡露亚的教导 - 刺龙(粉)/夜叉毒龙矛(粉)

45断魂战矛(紫)

50落日穿云矛(紫)/冰龙掩日矛(粉)

做任务 泰拉石战矛 (粉)

55戮蛊的骨矛(粉)