原神声望系统怎么玩?城市声望快速提升介绍

游戏攻略04

原神声望系统怎么玩?城市声望快速提升介绍,第1张

原神声望系统怎么玩?城市声望快速提升介绍
导读:在11版本中,将开放全新系统——声望系统。与特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!声望系统说明声望解锁条件1)冒险等阶达到25级后开放城市声望系统。2)蒙德声望解锁条件:完成魔神任务「捕风的异乡人」

在11版本中,将开放全新系统——声望系统。与特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!

声望系统说明

声望解锁条件

1)冒险等阶达到25级后开放城市声望系统。

2)蒙德声望解锁条件:完成魔神任务「捕风的异乡人」序章第一幕。

璃月声望解锁条件:完成魔神任务「辞行久远之躯」第一章第二幕。

城市声望分为蒙德声望和璃月声望。

蒙德声望解锁后,旅行者可以在「西风骑士团」后勤·赫塔处了解蒙德声望详情。

璃月声望解锁后,旅行者可以在「璃月总务司」干事·小雨处了解璃月声望详情。

声望提升方式

1区域任务:完成蒙德或璃月的各种任务可以提升相应城市的声望;

2世界探索:探索璃月或蒙德的大地,开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点等探索行为都可以提升区域探索度。

3讨伐悬赏:击败讨伐目标提升相应城市的声望,每周一将出现新的讨伐悬赏,每周可完成3次,所有城市共享次数;

4居民请求:完成居民请求提升相应城市的声望。每周一将出现新的居民请求,每周可完成3次,所有城市共享次数。

声望系统奖励

声望等级提升后,可以解锁声望小道具图纸、特殊城市功能、名片、领取食谱、风之翼等奖励。

城市功能

矿点检索

功能开启条件

1)蒙德声望达到2级后,开启蒙德地区矿点检索功能;

2)璃月声望达到2级后,开启璃月地区矿点检索功能。

功能开启方式

功能开启后,与蒙德地区铁匠·瓦格纳或璃月地区铁匠·老章对话后,可获悉矿物富集点情报,地图上会呈现对应的标记,在矿物富集点,可以开采出水晶块,冒险等阶达到30级后,可以额外开采出魔晶块。

商店额外折扣

功能开启条件

1)蒙德声望达到4级后,开启蒙德商店「猎鹿人」「蒙德百货」额外购物折扣;

2)璃月声望达到4级后,开启璃月商店「万民堂」「荣发商铺」额外购物折扣。

功能说明

商店额外折扣功能开启后,在指定商店购买物品,将享受折扣优惠。

声望名片纹饰

蒙德声望达到4级后,可以获取名片奖励「蒙德·英名」,达到7级后,可以获取「蒙德·祝愿」。

璃月声望达到4级后,可以获取名片奖励「璃月·千帆」,达到7级后,可以获取「璃月·云间」。

声望食谱

声望达到一定等级后,可以获取对应食谱奖励。

声望风之翼

蒙德声望达到8级后,可以获取风之翼奖励:「苍天清风之翼」

璃月声望达到8级后,可以获取风之翼奖励:「金琮天行之翼」

1原神作为米哈游2020的扛鼎之作,其开放自由的玩法、别具特色的美术风格以及优雅的国风音乐,无不使众多玩家们大呼“真香”。在这片繁荣的提瓦特大陆上,有人喜欢清风徐来的蒙德,有人喜欢晶莹剔透的雪山,而典雅大气的璃月无疑更吸引中国玩家的目光。下面本文将从地貌、建筑、生活方式、人文历史四个方面对璃月中的中国元素做小小的分析,由于篇幅和专业度有限,也欢迎感兴趣的小伙伴做更多的补充~

一、地貌

2璃月位于提瓦特大陆的东方,地貌复杂多样,有广袤辽阔的平原、山林耸立的高地,有幽静深远的低谷、生机勃勃的河滩,也有碧绿如翠的清池、富饶繁华的港湾。而它们的名字都充满着浓浓的中国风味,绝云间、天遒谷、瑶光滩、荻花洲、孤云阁这些典雅的名称,不禁令人联想到中国的大好河山。当然,这里也不得不夸下米哈游的用心程度,因为璃月很多地貌实际在中国都有相应的实景,例如绝云间对照的张家界、渌华池对照的黄龙沟、荻花洲对照的桂林山水等等,下面就让我们一起来领略璃月的地貌风采吧!

绝云间

3绝云间位于璃月的四北部,常年云雾缭绕,传闻是仙人的隐居之所,常人难以到达。绝云间内山峰林立,各峰间修以栈道、吊桥。身处峰顶,脑海自会浮现杜甫那首名诗,“会当凌绝顶,一览众山小”,此刻一股豪迈激昂之情油然而生。绝云间西部是连绵的山峰,南部是狭长的谷底,东部是低矮的坡地,整个地貌非常契合张家界的风格,“由荒山到平台到峰墙到峰林然后到残林”,形成一条完整的发展轨迹。

4与绝云间相比,现实的张家界亦是千山耸立、云腾雾涌,其独特的石英砂岩峰林地貌成为世界一大奇景。不论中外游客,来到张家界就仿佛来到了传说中的仙境。这种完整的生态闭环使张家界自成一个小世界,保持了最大的生态多样性和持续性,银杏、红豆杉、娃娃鱼、华南虎等珍稀物种在此都有良好的保护。除了瑰丽的风景,张家界也拥有较为丰富的药材和矿产资源,何首乌、灵芝等名贵药材隐于山野,煤、铁、大理石、石英砂岩等矿产遍地皆是。

渌华池

5渌华池地处璃月港的西北部。碧水河的支流自荻花洲蜿蜒而下,最终在天衡山脚汇成一池清泉。在矿物的影响下,渌华池的湖水呈现出不同其他湖泊的颜色。湖水中一朵朵睡莲随风荡漾,摇曳的根部清晰可见。睡莲附近,时有小蟹和小鱼嬉戏打闹。池子的四周几乎不见人影,这是璃月不被打扰的隐秘之地。

6黄龙风景区是我国唯一保护完整的高原湿地,以“彩池、雪山、峡谷、森林”闻名于世,其中渌华池的原型正是黄龙的彩池。黄龙彩池位于黄龙沟,池下是大量的碳酸钙化沉积,经由大自然的神秘雕琢,其“规模宏大、结构奇巧,呈梯田状排列”,素有“人间瑶池”之称。只可惜黄龙彩池之美怕是言语难以形容,与视频也难以尽兴,如果有条件的小伙伴一定要去实地感受这如梦如幻的人间仙境。

荻花洲

7荻花洲是受碧水河流向影响而形成的冲积平原,这里水网密布,小径纵横交错,浅滩上遍布着游荡的荻花,荻花洲也因此得名。路过的旅人时常会选择在这里歇脚,顺便欣赏此地的风景。荻花洲西北角坐落着奔涌的瀑布,不远处矗立着一座高耸的望舒客栈。自水车引力拉动的货梯向上,举目远望,无论高低,璃月的风光一览无余。

8荻花洲的原型是世界著名的桂林山水,从古至今,文人墨客们在此地留下了大量优美的诗词。宋之问有“桂林风景异,秋似洛阳春”的赞美,陈叔达有“朱楼云似盖,丹桂雪如花”的寄语,王正功有“桂林山水甲天下,玉碧罗青意可参”的感慨。但桂林山水之美,不仅在于其连绵的山丘、碧绿的河流,还在于它大山中的采药人、河流上的撑舟者,以及周边的青砖石瓦和袅袅炊烟。桂林山水的人文气息赋予其灵魂,在这一点上荻花洲无疑做到了。

二、建筑

9要论什么是中国风,建筑无疑是最能体现其特色的场景之一。米哈游的美术们在璃月的建筑上可谓煞费苦心,在游戏中为我们呈现了一个不一样的中国城。

璃月港

10咱们先从璃月的主体——璃月港说起。璃月港立于险峻天衡山脉中,东面是辽阔的云来海,为了出行和商业的便利,海上贸易成了璃月港的核心,也造就了璃月典雅和开放的复杂融合。璃月港主体民居分成“同卧檐上”和“梁悬千石”,两类建筑风格略有不同,前一个天台窗户更多,上下通透,适合引朋唤友、乘闲纳凉;后一个建筑古朴敦厚,以石瓦为主,可承受“千石”之压,在灾难频发的古代无疑更合适居住。个人猜测这两种风格很可能形成于不同时期,旧时的璃月神人治世,妖魔侵扰,凡人有个寄身之所便已足够;而新时代的璃月繁华和平,大有敞开怀抱、迎客宾来之意。璃月现存的商铺也保留了前者的风格,不论是“客聚如潮”还是“运势层层高”,大都窗门大开,怎么方便怎么来。其中香菱家的万民堂还特地做了改装,防止失火、漏水等突发灾害。

11对比普通人的住所,真正大户和官方办事地点所在的府邸无疑要精致得多,不论是园林还是楼阁都开始具备明显的中式风。例如绿赤黄的琉璃瓦、外形比较夸张的盔顶塔楼、避雨引流的板瓦和滴水,还有构思奇巧的斗拱等等细节元素。但说起整体,璃月港的建筑风格其实难以界定,有人认为璃月建筑是为唐破风,有人称其借鉴的明清建筑风格,有人认为这多是中国吊脚楼修改而成,还有玩家看到了日本千鸟时代寺庙的影子。实际上米哈游毕竟是现代的游戏厂商,追求新意也是其一大诉求,于是我们能看到璃月的府邸并非是完全的中式风格,而是较为混沌或复杂的。我个人认为,所谓的中国风不能仅限于一个时代、一个地域,而是不断吸收其他先进理念并持续改进的一个状态。既然有中国古时建筑的特色,那称其为中国风大无不可,倘若非要争辩什么日式风格、披着国风的外国建筑恐怕也过于牵强了。

望舒客栈

12望舒客栈是璃月的标志性建筑,矗立于平坦的荻花洲上。当玩家从蒙德进入璃月,第一眼看见的便是这座雄丽的地标建筑,要是换成现代,一个五星酒店准没跑了。

13话回正题,望舒客栈的风格还是很有中国韵味的,据说在早期的版本,顶层部分完全呈现了十字歇山顶和歇山抱厦的样式,这是非常标致的中国楼阁建筑风格。而如今游戏中的望舒客栈做了少许改进,整体由三部分构成,最底下码头摆有三两桌椅,供行人和旅者落脚歇息,还有水车带动的木制货梯,可直达上层;中层是斜廊和长长的栈道,环绕着坚实的山体;高层入口为宽矮的拱门,顶层是中式的八角形楼阁,屋檐下各悬挂两盏橙黄的灯笼。另外,望舒客栈墙瓦的颜色以朱红、青蓝为主,除却棕色的木制阳台,很有明清宫殿的感觉。

其他

14璃月的其他地方还零散地分布着一些小的建筑群,比如轻策庄的一字型住宅、凝光的群玉阁、璃月西部的一些遗迹等等,这里咱们主要说下轻策庄和群玉阁的建筑风格。

15轻策庄的屋舍大多沿地形依次排列,前有山后有水,安静幽远,十分适合在此修养。由于老人居多,这些房屋大多摒弃了璃月港大气端庄的建筑风格,进而更多转向朴实、便捷、安全等实用性。轻策庄的房屋对照现实就是中国的单檐歇山顶,歇山顶亦叫九脊顶,除正脊、垂脊外,还有四条戗脊。正脊的前后两坡是整坡,左右两坡是半坡。单檐歇山顶一般体型较小,结构清晰简单,具体的样式可以参照我国现存的部分农村土屋。

16最后说起凝光的群玉阁,虽然有一定玄幻元素的加成,但纵观整个外形还是非常符合咱们中式建筑的风格。群玉阁是一座巨大的浮空岛,岛上的建筑并不是一蹴而就,而是在漫长的岁月中逐步成型。自上俯瞰整个楼阁,可以明显发现群玉阁是套圈圈的样式,即一条长长的圆形环廊把中心主体建筑群紧紧环绕。这种样式在我国最早见于《周书》,叫做“明堂”,但具体形制未有准确记载,历朝历代也皆有不同,主要作用为宣扬君权神授,强化皇权,所以看起来气势恢宏。而群玉阁四面设有牌楼,外侧对称设置配殿、方亭等,中心一座高耸入云的塔楼,同样雄伟壮丽,加之砖瓦以庄严肃穆的**为主,让人很难不看出凝光大人的野心啊。

17好了,璃月的建筑部分暂且告一段落,由于本人不是建筑相关专业,本文涉及多是网络、文献等整理而成,所以若有不足还请各位指正或补充。

三、生活方式

18说完了地貌和建筑,咱们再来说说璃月人的生活方式。从穿着打扮到饮食风俗,个人认为在这些点上璃月人真是太有内味了。

19璃月普通居民衣着尽管较为简单朴素,但样式还是比较多样化的,根据身份不同大致可分为长衫、马褂、旗袍等。例如码头的工人基本都是棕黄或浅灰的短装马褂,大致和我国满清时的对襟马褂相仿。对襟马褂衣长及腰,对襟,平袖及肘,两侧开_。袖子长而窄的对襟马褂被叫做“卧龙袋”,一般为平民、劳工所穿。再比如璃月各大茶馆的说书人基本为一身单色长衫。长衫在我国历史悠远,最早可追溯至秦汉时的褒衣大裙,随着历朝历代的改进,到明朝已经成为士大夫的汉杉常服。游戏中的长衫多为明朝长衫改制,可以明显看出其左右开裾,袖口圆润,而非满族长袍一般袖改马蹄、四侧开叉。

20最后就是璃月各类女性NPC,她们的服饰大致分为三类,要么是汉族传统的”上衣下裳“,要么是清代时两袖宽大、两侧未开叉的满族旗袍,要么是更偏现代化的短裤、连衣裙等。整体来看,米哈游对璃月普通人服装的设计更多参考了清末民初的服饰,同时吸收了现代服饰的部分理念(毕竟港口城市,兼容并蓄的风格可以理解嘛),而颜色以灰、青、黑为主,几乎全是冷色调,大概是为了衬托他们凡人的身份。

21至于璃月的仙神阶层,他们的风格其实更偏混搭,大多只是包含部分国风元素,如行秋春衫背后的云纹、重云服饰上的三个卦象、帝君背后的古代万字纹、香菱裙摆的铃铛等。作为一家二次元游戏厂商,米哈游角色的设计更多为了迎合玩家们的XP爱好,于是像钟离的燕尾服、刻晴的黑丝、凝光的高跟鞋等等现代元素逐渐成为角色吸睛的神器。就我个人而言,尽管满族的马褂、旗袍也是中国风的一种,但米哈游在璃月服饰上的设计没有选择传统的汉服多少令人感到遗憾。

22俗话说民以食为天,璃月人的饮食非常精细化,大体可分为璃菜和与月菜。各自风格从食谱里便可见一斑,什么中原杂碎、松鼠鱼、佛跳墙、珍珠翡翠白玉汤这些美味佳肴一提起名字就让人口水直流,而它们在我国各大菜系中几乎都能找到原型。这里也举几个例子。

23每当玩家路过万民堂,总能听到的那句魔性的“中原杂碎,好吃不贵。”按照游戏的说明,这道小吃烧法简单,不过是用烤熟后的动物内脏、边角料等组成的肉料理,可不是什么骂人的话。其实在中国最初只有“下水”的叫法,杂碎一词何时传入中国不得而知,中国的杂碎餐馆在清末进入美国后便名声大噪,巅峰时大约有三千多人以卖杂碎为生。杂碎不算名菜,只是一道别具风味的民间小吃,但受欢迎程度可不弱于各大名菜。我国目前以山西的杂碎汤最为知名,把动物的内脏洗净,煮熟、切碎,配以葱、辣椒、盐等调料熬制成汤,有荤有素,鲜美无比,特别适合冬季来一碗杂碎养胃,但动物内脏的油脂、胆固醇等过多,三高人群切忌经常食用。

24接着说说我个人最喜欢的万民堂的招牌手艺松鼠鱼。松鼠鱼的原型就是苏帮菜的特色松鼠桂鱼,外脆里酥,口感独特,十分受江南人士的喜爱。松鼠桂鱼在清朝时就有记载,《调鼎集》中谈其烧法,“取季鱼,肚皮去骨,拖蛋黄,炸黄,作松鼠式,油酱油烧。”传说乾隆下江南时吃到这道菜后对其大加赞赏,松鼠桂鱼也因此名满苏州。

25最后是任务所得的仙跳墙,是以火腿、螃蟹、虾仁、松茸等为食材,配以复杂的工序和高汤浸没而成,传说仙人吃了也会思凡。仙跳墙的原型自不用说,大家肯定都猜到了闽菜的经典代表——佛跳墙,也叫做福寿全。佛跳墙通常选用鲍鱼、海参、瑶柱、花菇等融汇在一起,加入高汤和福建老酒,文火煨制而成。成菜后,“软嫩柔润,浓郁荤香,又荤而不腻,味中有味。”佛跳墙可以起到滋补养颜、改善发育、提高免疫力、降低三高等作用,老少咸宜,是举世闻名的中华名菜。

26由于篇幅有限,璃月的其他食物在此就不过多言说,感兴趣的小伙伴还不找找现实的原型饱餐一顿,中华美食,绝对名不虚传。

27吃穿说完了,璃月的玩乐也不能拉下。得益于现今稳定繁荣的环境,璃月人的娱乐方式还是比较丰富的。当你穿梭在大街小巷,喧闹声、吆喝声此起彼伏,从古玩店到玉石坊,从茶馆到书斋,从玩具摊到往生堂(bushi),璃月的生活如此美好!

28咱们先从古玩说起。古玩一般指古代遗存下来的文化遗存物质,包括传世品和地下出土品,具体分为书画、瓷器、玉器和其他杂项。从古至今,从国内到国外,世人对古玩的追捧从没有停止。古玩的收藏与鉴赏既是一项高雅的行为,因为圈子里的人需要大量的历史学、博物学等知识,假使功力不到家,和人探讨也不过自取其辱;它同时也是一件极具经济效益的投资,早年看鉴宝很可能家里土里埋着的杯子就价值千万,当然祖传的宝贝也象征着一个家族的兴衰,有条件还是供起来的好。当然,这里也要提醒大家,初入圈者当心怀谦逊之情,多学多看,或者请教其他宝友,千万不要抱着捡漏的心理去贪图便宜,商周是“上周”的可不只是个段子。

29其次咱们再说说饮茶,璃月的茶室和露天茶馆可不在少数。茶文化意为饮茶活动过程中形成的文化特征,包括茶道、茶德、茶精神等。中国的茶文化可谓源远流长,自神农时代开始饮茶,到唐朝陆羽茶经的撰写,再到近现代各类茶品在世界的发扬光大,中华茶文化对诗词、歌赋、宗教、医学等众多领域都产生了巨大的影响。古人对茶推崇备至,诗人卢仝直接为其做好广告词,“一碗喉吻润,二碗破孤闷。三碗搜枯肠,惟有文字五千卷。四碗发轻汗,平生不平事,尽向毛孔散。五碗肌骨清,六碗通仙灵。七碗吃不得也,唯觉两腋习习清风生。”到了现代,茶的各种功效也逐渐被探查出来,延缓衰老、提神醒脑、护齿明目等等更加放大了茶的功能,使其畅销于世界。对于普通人来说,什么西湖龙井、黄山毛峰、祁门红茶等,有的就算没喝过也绝对听过,茶文化近乎渗透在中国人的方方面面。

30最后讲讲璃月的另一大特色说书。不论在茶馆还是货摊,总能看到穿着青色长衫的说书人,他们桌子一拍,扇子一摆,一段荡气回肠的故事就此传开。说书作为曲艺的一类在我国同样有较远的历史,宋代的讲史、元代的平话都可以算作说书的内容;到了现代,苏州评话、北方评书等逐渐大放异彩。早年的说书一般坐于桌子后,以扇子、琵琶(后改为三弦)、刷板等为道具,具体可参照中学的课文《口技》,“一桌、一椅、一扇、一抚尺而已。”到了近现代,说书的形式并不固定,可以不穿长衫、可以不需桌椅。说书的语言基本为白话,内容多为百姓喜闻乐见的传奇故事,即使大字儿不识一个也能听得津津有味。大概正因为其通俗简单,说书作为一门传统的民间语言艺术才传承了下来。我记得小时候听评书,最怕的就是那句“欲知此事如何,且听下回分解”,直勾得人心痒痒;而在互联网时代,正统的说书人正在消失,各大音频主播逐渐占据了主流,可是那种忍不住叫好的激动之情却再也不见了。

31璃月作为千年古国,浓厚的人文气息随处可见。把玩古董、评鉴玉石、烧制瓷器、品茶说书等等,都是老祖宗代代流传下的手艺。相较于现实,目前不少传统事物正在失去发展的土壤,木雕、戏剧、苏绣等等已不再受年轻人的喜爱。但它们早已不只是一份手艺,而是一块承载着中国传统文化的符号,宣扬推广它们也是我们义不容辞的使命。

32没想到不知不觉已经说了这么多了。其实关于璃月里的中国风,米哈游在音乐方面也下了很大功夫,尤其是钟离的背景乐尘世闲游(不是听书人,别搜它了),简直帅炸了好吗,“天动万象”已经刻进DNA里了

33咳咳,话回正题。璃月是本人近些年来很喜欢的一个游戏国度,原因不仅在于它和中国于建筑、生活方式等方面的相似,还在于它代表了中国传统的勤劳、勇敢、谦逊、坚持契约的先民精神,并结合当代历史发展的潮流,使其兼具了开放、包容、与时俱进的时代特征。游戏中璃月的钱币摩拉成为全大陆的通用货币,而在现实,我相信这一天也不会太遥远。

原神15版本的名称是层岩巨渊,那么15都有哪些新角色和新武器呢下面一起来看看原神15层岩巨渊新角色及武器预览吧。

原神15层岩巨渊新角色及武器预览

层岩巨渊位于璃月版图的左下角,比邻青墟浦。按照设定来看,此处为璃月最大的矿石出产地,具有重大的战略意义,但此时却是处于封闭状态。冻梨在经过与周边NPC对话了解到,此处发生了一起怪事。矿工头子的手下开采时挖到了奇怪的东西,接触了的人全都昏迷不醒,这迫使七星商会紧急封锁。

你细品,这与当初蒙德陨石事件即为相似,强行引导玩家介入层岩巨渊,比较咱们是来找妹妹的,而不是来挖矿的。

由于层岩巨渊的关闭,依赖此行的工人们失去了经济来源,璃月总务司将给予些许的补偿:歇业补贴、医疗食品补偿、税务减免等。但此事毕竟威胁到了璃月的命脉——矿产,琉璃行业一直处于资源短缺状态,许多外来富商千金难求一良玉,这对声誉等等影响还是较大的。于是,璃月的琉璃行业派出代表若雨女士前去与天权交涉,希望能够重开层岩巨渊。

目前琉璃行业与七星之间已经就有关层岩巨渊复工一事已经取得突破性进展,但由于巨渊的怪物引起的事情未能彻底解决,若雨女士大概率会亲自前往调查。任务已经接取,玩家将受七星委托,保护此人前往层岩巨渊探寻、解决此事。

除此之外,有大佬对数据包拆包后透露,测试服新添加5星角色,Eula,冰系双手剑,物理天花板级别。此前的神鹤大剑人设可能被推翻,至于冰系神之眼应该没错,毕竟建模上镶嵌的为方形冰蓝色神之眼。

至于已知的瑶瑶、白术、云堇,大概率层岩巨渊时推出。理由很简单,前往稻妻的伏笔已经埋下,留给璃月的时间已经不多了。凝光已经特批新增三座船坞,以供南十字船队停泊维护之需。要知道,此前北斗的船只能停在孤云阁附近,不可靠近港湾。从目前已知的消息来看,南十字船队是为数不多武力极强可安稳横跨璃月与稻妻的船队。

时间上是一个原因,另外一个原因即为:草元素精油。从解包数据来看,这次又新添加了草元素伤害增幅药剂。其作用不言而喻,测试草系角色极限表现力。按照内鬼所系,白术为5星法器、瑶瑶为4星长枪。一堆角色挤一起,钟离这波好像没预留位置来返场呀

至于云堇,该角色早已多次出现在璃月角色的语音对话内,且在12版本伴随则阿贝多同期被爆料出来。云堇佩戴方形岩元素神之眼,按理来说岩系角色唯一缺失仅剩——弓,巧的是璃月系列五星武器还剩一把名为“陨龙之梦”的五星弓。种种消息消息结合一起,云堇大概率是弓角色,至于星级待定。

此地名为璃月,提瓦特七国之中的契约之国,

由岩王帝君坐镇,三千六百年,从未凋敝。

我们的故事,也要从这位从未更迭的,最为长寿的尘世七执政,

岩神——摩拉克斯说起。

钟离大约是在六千年之前降临在提瓦特大陆上的。根据他的命座名“岩者,六合引之为骨”可以推测,钟离的诞生,应该是和其他岩石创生的生命一样,从岩石之中诞育而出。(例如古岩龙蜥、若陀龙王。)

(这个时间其实是有迹可循的,璃月这个国家是“LiYue(礼乐)”的谐音。国外承认的中国,是从商周时期开始的。商周时期礼乐开始延续,有了青铜礼器和成形的文字记录。而作为炎黄子孙,我们对于历史的认同感,其实是从三皇五帝时期开始的。

从持续了两千多年的三皇五帝时期算起,到三千六百多年前的商周时期,直到现在就是上下六千年,这也恰好符合了钟离诞生的时间。不过这是题外话了。)

钟离降临在提瓦特大陆时,璃月这个国家远未成形。各地的魔神们混战不已,它们甚至都没到“争夺尘世七执政”的时间,就是单纯的为了领土、为了物资、为了爱恨地四处征伐,以至于整个大地民不聊生。

根据《石书辑录卷一》可以翻译得知,岩王帝君降临之后,退散了海潮,立起了天衡山,镇压了汐流。才让民众得以安生。后半句“凿岩以通达”,就像是“要致富,先开路”一样,璃月作为一个遍地都是山的地方,没有路,真的就没有活路。而“聚石以为砦(zhài)”,就是用岩石垒砌鹿砦。(说白了,就是外面到处都是魔神,那堆点儿石头,在这些石头的掩护下,建立村落。)

对于“山辉砦”的描述,也符合中国自古以来,对玉石的重视。例如“君子如玉”、“冰清玉洁”、“玉质金相”这类的成语,都透露着对玉的重视。天衡山附近的民众当时多以采矿为职业,前面说了,已经开通了道路用以出入。所以买卖这些玉石,保证了天衡山附近的民众都挺富有的。

(这里就有人要问了,这些玉石“卖给谁”?从后续盐之魔神和尘之魔神的故事之中不难看出,她们当时都是各自有着各自的信众的。就像人们因为信仰的“村长”不同,所以结成了分散各处的村子。道路通畅了,村子之间有贸易往来,也是非常正常的。)

当贸易开始了,人和人之间的交往,也会促进魔神之间的往来。为了能够稳住天衡山周围的环境,从而保证人民安居乐业。钟离也开始和周围的魔神接触,和他们签订互不侵犯的契约。这些同样心存善念的魔神,也在后来被璃月人尊称为“仙人”。(例如留云借风真君、叠山理水真君、留云借风真君等仙人,大致就是这个时候加入钟离麾下的。它们虽然不与人类为敌,但也没有像尘世七执政那样照顾人类,只是和钟离签订了契约,负责守护一方水土。)

而其中最为特殊的,就是尘之魔神——

归终。

从“尘世之锁”这件武器的描述中,我们可以看出归终是一位穿着大衣袖的灵动少女。之所以要强调“灵动”,就是为了和钟离做对比。

钟离从历来的描述之中,都给人一种“稳”的感觉。喜怒不形于色,做事杀伐果决。

而尘之魔神不一样,她是一个喜欢琉璃百合的少女。她和号称“武神”的钟离不一样,她是以“智慧”带领着族人努力生活的。从尘世之锁这个法器的外形中,就能发现它是个中国传统玩具——孔明锁。

归终也说了:“这是盟约的信物,也是我对你的挑战。我的一切智慧,都藏在这把石锁之中。”

归终自知力量远不如钟离,但也自诩,能靠自己的聪明才智和当时所向披靡的钟离分庭抗礼。她和留云借风真君一起制造了名为“归终机”的兵器,用来守护天衡山。她带领着自己的族人,来到了天衡山的背面,开始在天衡山的背面发展农业。

农业,对于中国人来说有着难以言喻的情感。播种、灌溉、照料、收获我们对这片土地的深情,源自于“耕种的艰难”。一代代口耳相传的耕种技巧,一代代对于“吃饱”的渴望,一代代因为饥荒而毁灭,因为耕种而新生的文明。都把农业的重要烙印在我们的骨血里。(什么?月球不能种菜?顿时兴趣大打折扣。)

现在,天衡山北面的轻策庄还有一片片梯田。虽然因为人口流失,导致田地荒废,但是在当初那个魔神混战的年代,这些田地,要如何开挖、如何排布、如何沃灌,都是需要“智慧”来总结的。

归终就像是钟离的另一面,是“人定胜天”的那一面。我们没有移山填海的本事,但我们有双手,有“子子孙孙无穷尽也”的勇气,有“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海”的毅力,有“我命由我不由天”的信念。

钟离负责在前方一路开拓,披荆斩棘,最终找到了合适生存的平原。

而归终也在背后,带领人们耕种,传授智慧,为天衡山南北两面的两族人类,最后向平原迁徙打下了坚实的基础。(颇有男主外,女主内的传统家庭既视感。)

这片为今后的璃月奠定坚实基础的居住地,由归终取了自己的“归”和钟离的“离”来命名,被称为——归离原。(这里提到一点,古时候男尊女卑的恶劣风气导致男人的名字会被强加在女人前面。但是我们钟离作为率先开拓这块平原的人,默许了归终的名字在自己前面,这样男女平等的态度令人舒适。)

但是,归终这个少女怎么好意思把这种事情放到明面上来说,起码不能当着自己的族人和钟离的面直接说“嗨,我把你的名字和我的名字拼一块儿了,浪漫吧”这样的真心话。所以归终给的官方解释是:“如今,我带领的流离失所的民众都安居乐业了。简直就和回归了家乡一样,不如,这里就叫归离原吧。”(嗑到了嗑到了)

然而,就在这种欣欣向荣的日子在归离原延续时,魔神战争爆发了。

魔神战争,说白了就是天理觉得你们地上这些强大的魔神都是编制外,不服管教。为了能让你们都能在体制内受我控制,我决定,让你们互相殴打,直到最后的七个“能保护凡人的”、“受天理控制的”、“实力足够强大的”七个魔神登临神座,那么,提瓦特大陆就算是暂时风平浪静了。

而魔神战争,就是在尘世七执政的神座落定之前,

那一段黎明前最最黑暗的时刻。

归离原依靠着钟离的征战和归终的智慧,成为了当时提瓦特大陆上为数不多的富饶之地。这种地方,向来是兵家必争。山中有螭(chī)龙,海中有八虬(qiú)。这些魔神都可以从现在的探索里感受到他们的强大。

现在到达轻策庄的山顶,还是能解锁“古云有螭”的任务。这个任务,不是一口气能做完的,我们需要在无妄坡下端,轻策庄山顶和轻策庄右下角不断完成多个任务,才能完全完成这一整个系列的故事。

正如山顶的碑文里记叙的:帝君伏螭,然其身不死,故渐次镇之。束其神于正北,钉其骨于东南,锁其身于西北,缚其魂玉东北,压其形于西南

最后,才能在碧水源看到任务交接的入口,通过收集的碎片,打开地宫的大门。

从这里就可以感受到,光是螭龙就已经足够钟离头疼很久了。要杀死一次又一次,一次又一次,最后才把它分开地镇压住。

而螭龙已经算是比较消停的了(毕竟已经真五马分尸了)。

八虬这个魔神,是让现在的钟离,看到海鲜都会不舒服的存在。

从八虬的描述中“它会如九头海蛇般卷起深海的腥臭”不难看出,这个被称为八虬的魔物,很有可能就是现在的“旋涡的魔神——奥赛尔”。

贯虹之槊和和璞鸢里都描述了,奥赛尔对于璃月港口的人民造成了多么大的伤害。当时钟离制作出了石鲸方便他在海上和奥赛尔征战。但是石鲸不敌奥赛尔。(有点像现实里的抹香鲸和大王酸浆鱿的世代拼个你死我活)。

于是钟离亲手用玉石与矶岩塑了一只鸢鸟。鸢鸟一造成,便挣脱了万物桎梏的大地盘旋登上高空,如烈日投出的长枪般,直插大洋中心魔兽与岩鲸激斗的战场,巨兽应声被钉入了黑暗的海沟,不复浮出。

那时的钟离,用数以万计的岩枪攻击着来自海里的魔物,以至于海面都出现了林立的岩石,形成了现在的孤云阁。

在这样危险的环境之中,即便是魔神也很难独善其身。

在当初的璃月,就有一位温柔地照顾着自己的子民的盐之魔神——赫乌莉亚。

这位魔神知道自己才不出众,力也逊色,于是就带着自己的族人一路迁徙,一路躲避,最终,在地中之盐我们找到了他们曾经生活过的遗迹。这一族的生活,从他们龟缩的位置就可以看出是多么的凄凉。他们被其他魔神的战胜驱逐到了远离平原的,水域之中的,岛屿之中的,地底之下的,小小的宫殿。(说人话就是,因为周边的同行内卷太严重,被迫住在远离市中心的城中村的,老街区的,廉租房的,小隔间里的北漂。)

赫乌莉亚就算是这么忍让了,最后也没有躲过,在这次战役中殒命的悲惨命运。

当赫乌莉亚的族人最终退无可退,他们终于发现了,自己信仰的神灵,并不能在这样混乱的征战之中,利用她小小的权能,对抗这可怖的天地。

他们开始绝望了,他们笃定了,自己的神灵在来日一定会因为敌人的残忍屠戮而最终被屈辱地杀害。与其让自己的神灵这样受尽屈辱而死,还不如他们亲自动手。

于是,这个部族的王,曾经赫乌莉亚最信任的爱人,

他拔出了长剑,从赫乌莉亚的背后,满怀敬意,满怀遗憾地,刺出了致命的一剑。

当盐之魔神死去时,溃散的力量把周围来不及逃逸的族人都变成了盐花。侥幸逃逸的族人虽然投入了钟离麾下,但午夜梦回时,常常会恐惧,他们默许了自己的王去杀害的赫乌莉亚,会报复生活稍稍有了转机的他们。

于是他们回到了原地,粉碎那把杀死赫乌莉亚的长剑并加以供奉,希望能用这样的方式,平息被他们的默许而“杀害”的赫乌莉亚。

(但钟离也说了,这样一个带着族人四处逃窜,根本就不会心怀歹念的纯粹的女神,怎么可能会为了族人的无奈之举,而降下诅咒呢。)

这样软弱,最终导致覆灭的情况,正好对应了“落后就要挨打”的残酷事实。

而以智慧自诩,并无强悍手段的归终,也是在这一次战役之中,不幸殒命了。

魔神的时间,对于人类来说实在太过于漫长了,以至于,在时间滚滚的洪流之中,我们都无法通过残存的遗迹,了解到归终是为何不幸丧生的。

我们只知道,归终把所有想说的话,都留在了那个象征着她智慧的尘世之锁里。她最后有些落寞地笑了笑,慢慢化作了无比细微的尘埃。

“看来还是无法和你一同走下去了。那把锁的事情,忘了它吧。”

“这是盟约的信物,也是我对你的挑战。”

“我的一切智慧,都藏在这把石锁之中。”

“如果能解开它的话——”

过了这么多这么多年,钟离还是没能解开这把锁,也不知道那句话的下文。(不!钟离!我恨你像块石头!)

石锁之中,到底是一个落寞少女的无声叹息。还是一个明艳少女,让璃月焕发生机的奇思妙想?到底是浮尘从磐岩上掠过时,她对那个榆木脑袋的一见倾心。还是浮尘降落在磐岩上,找寻到最后的归宿时,她对那位荡涤四方的武神的日久生情?

也许那里面什么都没有,只是她小小的,一个狡黠的玩笑。

但这些,都随着逐渐远去的魔神时代,随着这个消逝的智慧少女,化作了璃月漫长的岁月里,轻描淡写的一笔了。

当尘神逝去时,钟离想到了真是愚蠢,明明就没有正式的契约,明明只不过自顾自地一同行动他想起了过去琉璃百合盛放的原野上,两人初次相见的情景尘神在他无悲无喜,磐石般毫无转移的心里,也许留下了,如同琉璃百合一样绚烂的一道伤痕吧。

在这样一个连魔神都无法独善其身,诸神与精怪驰骋大地的时代,天地动荡的时期里,无数流离失所的人向着他们信仰的钟离发问:

“请您开恩告诉我,我们的爱人和子女都去了哪里?”

“请您开恩告诉我,那些离去的人们何时才会回来”

“啊啊,我主,这样怖骇的年月究竟要持续至何时”

即使是在坚硬的山石中成长的子民,心也会因为痛楚开裂。

即使倔强地一言不发坚守对神的信仰,目光也会变得炽热。

即使不曾将这些问题抛出,藏在心底的咨询也会发出声音。

当时的钟离便施展神迹,从无杂质的金色石珀中削出长刀一柄,挥剑斫去山峰的一角,以此向子民立下无上庄严的契约——

离散的人,必将聚拢回归;背约的人,必然加以惩治。

失去挚爱者、痛失珍宝者、蒙受不公者,将得到补偿。

从“斫峰之刃”的描述中,我们可以看出,钟离从很早就已经注重“契约”的重要性了。

我们对比蒙德的巴巴托斯(温迪)就可以发现,巴巴托斯是不向自己的臣民做出“承诺”的,他的存在,和风一样,他是推动着事情不断发展。所以,很多时候巴巴托斯都不干预,只是推动这件事情,往一个较为合适的方向发展。

而钟离作为“契约之神”,他是会发出承诺的。“离散的人,必将聚拢回归;背约的人,必然加以惩治。失去挚爱者、痛失珍宝者、蒙受不公者,将得到补偿。”这个承诺反复读来,其实是非常厚重的。(这简直就是“理想化”的法治社会的缩影,即使是我们现实世界,也未必能做到这样。)“必”这个字,真的非常沉重。以至于这一条铁律,足以成为支撑起璃月这个国家的“基石”。

于是,他坚定了他的信念——

此世群魔诸神并起,我随无意逐鹿,却知苍生苦楚。

只愿荡涤四方,护得浮世一隅。

而这,就是璃月最初的契约。

以上,就只是璃月被称作璃月之前,漫长的岁月的小小铺垫。

也许在多年以前,当你从璃月的瑶光滩走到南码头时,能看到一个赤着脚的少女,在路上不断叫卖着她的货物。

我们怎么也想象不到,这个赤着脚的少女,会成长成,一个足以让七国动震的女性。

她就是璃月的主事人,璃月七星之一——

天权星,凝光。

寿命漫长的钟离,见证了凝光这一路而来的成长。凝望着凝光能把每日经手的事物梳理清晰,也会感慨时间对于常人来说,是多么残酷。

作为人物分析,我一般就会抓住四个点,ta是谁,ta之前在做什么,ta现在在做什么,ta未来要做什么。

凝光是璃月港的主事人。璃月不管是请仙典仪、制定律法、经商贸易,都要凝光点头,事情才能推行下去。璃月七星是来自璃月的各工百业之中最优秀的七个人,而凝光作为璃月七星中最有话语权的一位,其威信,我觉得主要来自于两个方面。

首先,是财富。

凝光的财富不是“有两个臭钱了不起啊”的暴发户财富。在凝光的语音里,可以听到一句“找笔新的投资吧,无论如何,摩拉永远不会嫌多”。这说明凝光不是做实体产业的,她是做投资业的。这是非常需要审时度势,权衡利弊,斡旋各方,最后总和信息才能赚到钱的行业。

在很久之前,璃月也是一个通过矿业发展起来的国家。但是后来矿业衰竭,深挖又会触怒若陀龙王这样的元素创生生物,所以实体类经济早就已经被“人上人们”抛弃了。

说白了就是“凝光有钱,不是因为她能靠自己的被动发现周围的矿藏”。(当然,这个被动真的很强,而且作为为数不多普攻能开矿的法师,凝光采矿的能力也明示了“她不可能穷”)而是靠她的眼光和头脑。(从和凝光的对话中,在旅行者进入璃月,凝光就已经在旅行者身边安插了一望舒客栈的眼线就能看出来了)

其次,是凝光的魄力。

对于旅行者来说,各位旅行者以上帝视角,都未必看懂“摩拉克斯诈死”这个操作是为了璃月的新旧权柄交替、终结人和仙人之间的矛盾、让蠢蠢欲动的愚人众不得不被外交制裁、让钟大爷能和隔壁的不干正事儿神一起不干正事儿。但是凝光却非常妥善地解决了,以上问题。

我们站在凝光的身份来分析这个事情,现在,璃月是一个上市公司,凝光相当于是七个经理之中,公司股票最多的,资金最充足,最有话语权的总经理。

有一天,凝光这个总经理去找大老板摩拉克斯,问问接下来一年公司该怎么发展。

这个时候,平时见不到几回的大老板突然从天而降,啥都没来得及交代,就死在了凝管这个总经理面前。接下来咋发展,不知道。看到大老板死了,小员工(璃月百姓)怎么安抚,不知道。大老板怎么死的,也不知道。

这个时候,来了一个不知道是不是其他公司(提瓦特其他六国)的间谍的“旅行者”,旅行者还带了个会飞会讲话的奇怪生物在璃月里到处“搜刮名脂名膏”(捡宝箱)。大老板死的时候,旅行者在现场也不解释这事儿不是他干的,只知道带着奇怪生物,和其他公司的经理(至冬国的执行官达达利亚)一起,把凝光的小弟(千岩君)都打了一顿,然后逃出去。

这个时候,璃月公司的其他股东(仙人)出现了,说:“这个公司是我们辛辛苦苦打下来的基业,现在大老板死了,肯定是你们这些小经理、小员工想谋权篡位。我们只听大老板的话,现在就要撤资,然后把你们七个经理都辞了,让你们这个公司当场完蛋。”

这个时候,公司的竞争对手(愚人众)出现了,说:“我看你们公司大老板都死了,肯定是完蛋了。我现在告诉你们一个雪上加霜的坏消息,我们给你做了一个巨大的陷阱(旋涡魔神奥赛尔),只要这个陷阱落地,你们公司绝对当场崩盘。”

这个时候,公司的其他经理(刻晴以及其他璃月七星)出现了,说:“虽然现在大敌当前,但是我们和你这个总经理并不对付。所以,我们只是在能力范围之内勉强帮你一下,至于最后能不能稳住局势,我们还是听天由命算了。”

这个时候,公司的小员工(璃月百姓)一副不想活了的样子,一个个的别说出谋划策了,连赖以为生的活儿都不想干了,只想着唉声叹气。

这种局面,内忧外患层出不穷,没有撂挑子辞职不干是真的心里承受能力强。

但是凝光没有放弃,她是一层层来解决这个跟毛线团般混乱的时局的。

首先,大老板死了这个事儿,能不扩散出去,就不扩散出去。先把摩拉克斯的先祖法蜕藏起来,告诉负责造钱的黄金屋:“手上活儿别停啊,现在咱能多赚点儿就多赚点儿。”

然后,把不知敌友的旅行者(用美貌的甘雨)找来。旁敲侧击地说:“我呢,不想和你干架。但是,你在搞什么事儿,我的眼线都会一五一十汇报给我。所以,到底是安安生生地继续找你的妹妹。还是我现在就把你从群玉阁上推下去摔死你个龟孙儿。你自己看着办。我可没有威胁你哦,我的意思是,我是好人,and你乖一点。”

接着,最大程度地控制住愚人众的行动。在外交上,不能让他们看出任何破绽。并且在他们复活旋涡的魔神奥赛尔的时候,拿着自己的天空之城群玉阁去把漩涡的魔神奥赛尔给死死按进海里。告诉他们:“我知道你们不乖,而且你们这回不乖被我逮着了。你们给我等着,怎么搞死你们,我没想好,但是,总有一天会来搞死你们。”

随后,去仙人那里卖一波情怀:“仙人们,你们看,这都是海里那个魔神搞出来的破事儿。你们只要来这儿对我嘴炮就行了,我可是损失了一整个“价格不菲”的群玉阁啊。而且,我做梦了,梦见了大老板。你们就算不可怜可怜我的群玉阁,也要看在大老板的面子上,让我继续当这个总经理。”

最后,还要昭告璃月的百姓:“没事儿啦,各位亲。虽然大老板死了,但是我现在会顶替大老板的职责,带着各位发家致富的。你们跟我干,保证比以前的日子更爽。”

一套操作行云流水、摧枯拉朽。

撑场、警示、控制、反制、夺权、安抚。

直接就让璃月的信仰,从摩拉克斯这个“神”转为了作为璃月七星的“人”。然后让外交的主动权,从原本“心照不宣的表面朋友”转化为“天经地义报复至冬国的受害者”。让璃月的控制权,从“和仙人分庭抗礼”转化为“逐渐让仙人示弱”。

最后,让“看似沉冤昭雪的旅行者”彻底信任了凝光这个“帮助旅行者洗刷冤屈,并且全程都在信任和帮助旅行者”的暗处的监视者。

真,一手烂牌,打爆王炸。

这种复杂程度,从我写的这些拗口的,乍一看不理解,细一看环环相扣的步骤中,都能看出凝光的智慧和魄力。

这就是璃月七星之天权星,为了权术而生的高阶玩家——凝光。

然后我们来说说第二个问题,凝光曾经在干什么。

凝光显然是从小生意发家的,从凝光最擅长的料理是摩拉肉(其实就是肉夹馍)中可以看出,早年的凝光并没有非常大的家族和雄厚的资金。这一点从凝光建造群玉阁就可以看出来了,一开始只是房间的大小,随着凝光的不断发家,群玉阁也逐渐扩张。如果生来就有钱有势,那么群玉阁就会和海灯节那个移宵导天真君形的海灯一样,一开始就是个庞然大物了。

这样想,是不是有种网络爽文“白手起家,我靠卖肉夹馍成了帝国第一富豪”的感觉了。

而凝光并不是一个单纯的富豪,她也是个位居高位的掌权者。

她的权力,就像她的财富一样,也是白手起家。这一点,从她的神之眼都是“无端认主”就可以看出来了。

凝光的神之眼本来只是一个空壳,是她要用来贩卖的商品。如果她当年真的足够位高权重,那么就不会放弃这个能让她一步登天的神之眼。这一点从稻妻前置的剧情里,枫原万叶取出他那枚神之眼的空壳作为比武的奖励,引来了不少有名有姓的人物疯狂争夺就能看出来了。神之眼不仅是驱动元素力的外置魔力器官,更是“身份的象征”。

如果根据稻妻的剧情中,当一个人的愿望强烈到一定程度,神的目光就回投下这一点来看,凝光可能就是有纯粹的“成为人上人”的愿望,才让这颗神之眼的空壳再度认她为主了。(有一说一,凝光的是岩元素的神之眼,我们开头就知道,钟离从小就见证着凝光一步步成长为天权星。所以“神的目光”其实早就投下了。所以凝光的愿望,从很小就已经很强烈了。)

所以在获得了神之眼之后,她并不是高兴“哇,我终于能用元素力了”,而是继续贯彻她“武斗实在粗鄙,能用摩拉解决问题才是上上良策”的原则。觉得她的神之眼只是一个“变得不能卖了的亏本商品”。(可能这也是她作为璃月七星,却不像凝光是五星角色的原因。)

然后,我们回到第三个问题,现在的凝光在干什么。

从烟绯的语音中,我们可以发现璃月的法律是凝光制定和修改的。相当于,凝光是璃月的法务部门的大法官。(虽然,她颁布的法典已经厚实到烟绯这样有仙兽血脉,寿命漫长的人都背不下来了。但是似乎有甘雨这个寿命更漫长的麒麟仙兽在,也没什么问题了)

从她和北斗之前的语音,不难发现她也一直在控制着璃月港的港口,严惩着周围的走私、作乱船队,谨防这些花钱买命的雇佣兵干危害治安的事情。相当于,凝光也是璃月的警视厅警长。(凝光:我这里通缉一下冰之女王的小娇妻愚人众执行官——公子,如果有知情人士抓到这位直接导致群玉阁不得不炸毁的,来自至冬国的玩具推销员,达达利亚先生。我愿用百万摩拉,换他被送去献祭给奥赛尔,给我的群玉阁陪葬。)

从刻晴的语音中,不难发现,凝光是个富婆,富得流阿拉伯石油原油的那种富婆。(富可敌国?凝光的群玉阁,就是那个“国”。)

最后一个问题,是未来的凝光会去干什么。

在璃月港,与巨大的旋涡魔神奥赛尔一战后,凝光也对着仙人们做出了承诺。

人类,会自己管理人类的国度。

从行秋、辛焱和香菱这样年轻一辈的普通人口中,凝光已经成为了新的,高不可攀的,神话一般的领导者了。从说书人的说法中,我们已经可以知道凝光说的话,相当于是请仙典仪的“神谕”了。以至于群玉阁上飘下来的凝光用过的碎纸都会被大家哄抢。

我觉得,凝光接下来会重复着,她之前做的事情。

她还是会继续稳定整个璃月的时局,继续和明面上的刺儿头(北斗)互相牵制。继续和暗地里的刺儿头(愚人众)斗智斗勇。

只是她再也不用召开请仙典仪,让高高在上的神来统治这个提瓦特历史最悠久的国家了。

只是她再也看不到,那个曾经想要“用它的阴影覆盖整个提瓦特大陆”的群玉阁了。

但是,不要小瞧这位胸口画着凤凰纹饰的女性啊,

她可是和钟离身上的龙纹对标的,璃月新时代的领导者,

她可是还想继续重建她的群玉阁,从而让自己的高度再上一个台阶的人啊。

提瓦特七国的神,是七个国家过去的缩影。我们能从钟离的故事里,看到一个天生就实力强悍,优势巨大的魔神,登临王座,成为提瓦特至尊的存在。古时候的璃月也是如此,有着“往来千里无贫者”的富饶。成为众多魔神必争之地。最终在一片战乱中,由最强的一位稳定了大局。

而提瓦特七国的领导者,是这个国家未来的缩影。我们从凝光的故事中,可以看到一个一无所有的小小人物,如何勤勤恳恳地白手起家,如何利用聪明才智再各路商战中脱颖而出,最终成为令七国动震的人物。现在的璃月也是如此,当经济开始转型,要带着众多的普通人如何从原有的农耕转为商贾,最终在动荡的时局里,稳住璃月“七国最强”的头衔。

“守业更比创业难”的道理大家都懂,

而在这方面做得面面俱到的凝光,确实值得一句——

璃月七星,天权为尊。

主线任务千年千岩 在巨渊入口的矿工阿望处接取任务,根据任务提示取找五个材料。材料比较难找需要玩家耐心一些,最后一个共饮之杯需要做完主线才能接到。 集齐材料之后再去找阿望回复,在石碑处祭拜之后在旁边会出现一个破洞,下面有一个隐藏的华丽宝箱,还有五件四星级圣遗物。

天工峡栅栏处 在天工峡传送点旁边的桥下就有一个宝箱,不过因为栅栏阻隔,不少玩家都打不开。 其实开启的方法在地下矿区,在传送点的西北侧,跟着木头楼梯上到桥上,跳下来后有一条小路,在尽头的位置会提示向上移动,点击之后就可以进入栅栏里面了。

岩中幽谷副本下面 岩中幽谷是新地图的圣

原神《Project》璃月的“富婆”凝光的使用攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》璃月的“富婆”凝光的使用攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》璃月的富婆凝光的使用攻略

凝光,4星、岩系、法器角色,「璃月七星」中的「天权星」,肤白貌美,富甲一方。

凝光的角色等级突破属性是岩元素伤害加成,80级突破后共有24%的岩元素伤害加成。

提升凝光的好感度到10级便可在角色页面领取凝光凤仪名片纹饰;凝光完美烹饪「摩拉肉」有概率获得特殊料理乾坤摩拉肉,「摩拉肉」的食谱在奥藏山留云借风闭关处附件炉灶获得。

天赋AEQ根据培养方向以及已有的命之座决定优先顺序,若是2命凝光,只是作为副C速切爆发,可以优先升级QE;若是6命速切副C的凝光,建议是不要丢失星璇伤害,AQ可同时升级,最后升级E。若是作为驻场主C,不管什么情况都是建议AQ同时升级。

普通攻击千金掷

〖普攻〗

比较有特色的普通攻击,不说别的,普攻随手扔出宝石攻击敌人就显得很阔气,这是财富和地位的象征。

凝光的普攻没有攻击段数,每次攻击都会扔出两个宝石攻击敌人(也就是每次攻击敌人会受到两次伤害),攻击动作也只有3种,不是左手扔宝石,就是右手扔,或者是转一圈非常开心的扔。这3种动作没有固定,是随机的。

由上图展示可以看出,站着不动使用普攻时的攻击速度要比按住方向键使用普攻的攻击速度稍微慢一点,所以实战建议凝光按住方向键进行普攻。

扔出宝石虽然很阔气,看着也很气派,但是宝石始终是易碎品,碰到地形上的障碍物会碎裂。

只要普攻发射的宝石触碰到了不可穿越的障碍物,都会碎裂而丢失伤害。

PS:上图展示并非实战,实战中普攻发射的宝石弹道是基本是弧形,但是弹道行径存在不可穿越的障碍物都是同样的效果。障碍物也包括角色创造的岩元素创造物,比如钟离的岩脊、岩系主角的荒星。

普攻的倍率并不高,主要作用是每次命中敌人都会为凝光赋予一枚星璇,拥有星璇时,凝光使用重击可以将所有星璇一同发射并对敌人造成额外的伤害。

〖星璇〗

获取方式:普攻命中敌人,每次命中只会获得一枚星璇;解锁6命后施放元素爆发Q会直接获得7枚星璇。

使用方式:星璇只能通过使用重击的方式来消耗。

星璇的注意点:

1、通过普攻获得星璇,上限是3枚,已有3枚星璇时普攻命中敌人将不会再获得星璇;所以拥有星璇时务必第一时间配合重击消耗,再通过普攻获取星璇,打出循环伤害;所以普攻的基本手法2A+重击或者是3A+重击都可以,建议是2A+重击;

2、通过普攻获得的星璇,存在时间无上限(只要不消耗可以一直存在),但是会随着凝光退场或者倒地而消失;

3、解锁6命后,通过施放元素爆发Q可以直接获得7枚星璇,存在时间只有20秒,同样也是会随着凝光退场或者倒地而消失;若施放元素爆发Q时已拥有星璇,则会直接被这7枚星璇给覆盖。

〖重击〗

驻场凝光主要的输出手段。同样也是扔宝石,但是这颗宝石有点大。

重击倍率在目前法器角色里排行第二位,倍率还不错,需要消耗50点较多的体力才能施放,但是在凝光角色等级突破20级后解锁的固有天赋星移势转后,凝光拥有星璇时,重击将不会消耗体力。

前文提到的星璇只能通过使用重击的方式来消耗,而拥有星璇时,重击不会消耗体力,这个机制就挺完美的。重击在有着不错的倍率前提下配合星璇的伤害倍率,可以打出比较不错的伤害,所以利用普攻攒星璇,再通过重击来消耗星璇,这是凝光普攻天赋特有的机制。

只要凝光拥有星璇,不管是几枚,施放重击都不会消耗体力!

需要说明,凝光并不是依靠普攻主打输出,而是利用普攻攒星璇,通过使用重击时同时发射星璇这种方式来主打输出。

推荐2A+重击或者3A+重击的手法,有星璇咱就用重击,没有星璇务必优先使用普攻攒星璇。

不推荐1A+重击是因为普攻发射出去的宝石还没有命中敌人重击就用出去了,这种情况虽然星璇能接上,但还是会消耗体力。主要是重击一次耗体50点,体力是不够耗的。

上图数值424为普攻一段造成的两次伤害;2720为重击伤害;1799为星璇伤害。

在满体时使用1A+重击,体力条是显示消耗状态,50点的体力挺多的,满体+体力恢复速度,至多也只能使用5次,而2A+重击就能完美解决体力问题,想用多少次重击都行,毕竟不耗体。所以实战中不建议使用1A+重击的手法。

元素战技E璇玑

璇玑屏命中敌人会掉落2-3个岩元素微粒。

璇玑屏的存在时间是30秒,但是只能同时存在一个。当场上存在璇玑屏时再施放璇玑屏,之前的璇玑屏会直接碎裂。

璇玑屏会继承凝光生命值上限的百分比(详见元素战技E天赋介绍图),璇玑屏的生命值变为0也会直接碎裂。

璇玑屏触碰到其他角色的岩元素创造物时,也会直接碎裂。如钟离的岩脊,岩系主角的荒星等。

还有其他情况也会导致璇玑屏直接碎裂,如璇玑屏直接命中周本的BOSS、世界BOSS都会直接碎裂,还有在纯水精灵的栖息地,施放璇玑屏也会直接碎裂,这里就不一一展示了。

璇玑屏的透明屏障可以阻挡敌人发射的飞行物

只能抵挡在空中飞行的投射物,如丘丘人投掷的石块、射手丘丘人发射的箭矢、爆弹丘丘人投射的史莱姆、冰史莱姆发射的冰弹攻击等等,从天而降的攻击抵挡不了,如史莱姆的蓄力坠击,跟随地形移动的攻击也抵挡不了,如风丘丘萨满制造的龙卷风等等。

在凝光角色等级突破60级之后解锁的固有天赋储之千日,用之一刻,穿过璇玑屏的角色会获得持续10秒的12%岩元素伤害加成效果。

该天赋为增伤天赋,只要是穿过璇玑屏的角色都能获得这12%的岩元素伤害加成。这也给作战增加了一定的操作和乐趣,输出之前先穿屏。

元素爆发Q天权崩玉

直接生成6枚宝石自动索敌并攻击敌人,若场上存在璇玑屏,施放大招时璇玑屏会碎裂变为一个小型炮塔,会额外再发射6枚宝石自动锁敌并攻击敌人。

配合元素战技生成的璇玑屏,大招一共可以发射出12枚宝石攻击附近敌人,所以先E后Q是最为基本的连招。有大招时先不要急,先看看场上有没有璇玑屏。

大招发射出宝石的射程属于中短距离,尽量与敌人拉近距离后再进行施放,不然可能会导致空大的效果。

元素爆发只需要注意一个点:请尽量保持场上存在璇玑屏时再施放元素爆发!

固有天赋奇石珠宝录

对于挖矿,跑新图,做标记来说是很有实用的价值,当标记做得差不多时或者大部分矿点都成为记忆搜寻模式时,该天赋也就没啥特别大的作用了。

1命悬星尽散击云碎

增加了凝光的群伤能力。

该命座虽具有群伤效果,但是并不是特别实用,在敌人比较分散或者在对单的情况下该命座的群伤效果并不会产生作用,若是搭配温迪或是其他有聚怪能力的角色时,该命座又有着显著的价值。可以提高凝光的群伤输出能力,但是需要敌人较聚集的情况下,所以该命座不具备核心的作用。

2命璇玑合璧镇昆仑

只有璇玑屏碎裂才能触发该效果。

璇玑屏碎裂技巧:

1、通过施放大招,璇玑屏会直接碎裂变为炮塔;

2、璇玑屏受击生命值变为0时自动碎裂;

3、场上已经存在璇玑屏时,再次施放璇玑屏,已存在的会直接碎裂;

4、触碰其他角色召唤的岩元素创造物时也会直接碎裂。

双E的伤害其实挺足,都是瞬间爆发,一点也不拖沓。解锁该命座后,若只是想把凝光培养成一个速切副C打爆发伤害,又不习惯重击的手感,可以直接EQE连招即可,那么普攻的天赋可以选择不点。

璇玑屏命中敌人会掉落2-3个岩元素微粒,但是双E并不能掉落双倍的元素微粒,也就是只有第一个E可以掉落岩元素微粒,碎裂后直接施放的第二个E是不会掉落岩元素微粒的,需要间隔6秒左右施放才能掉落岩元素微粒。

考虑输出,可以不用在意第二个E是否有元素微粒这个问题。也不用为了让第二个E掉落岩元素微粒而去读秒,太累了。

3命星罗宿列天权临

元素爆发Q的技能等级直接提升3级。

4命攻守易形著神机

该命座并无实质作用,因为感受不到!

所有元素抗性都能提升10%,不包括物理抗性。

5命琼屏千扇正天衡

元素战技E的技能等级直接提升3级。

6命七星璨璨凝流光

增加了伤害的命座。

首先解锁该命座后,就得注意一下手法。若是在施放大招时,身上已有星璇会被该命座的7枚星璇给覆盖,所以解锁该命座后,施放大招时先补一个重击消耗掉所有星璇,再接大招,最后再来一发重击,完美收场。

手法推荐:AE穿屏AA重击QE重击。

该命座对于驻场或是速切来说,都有着不错的价值,1枚星璇的伤害倍率虽低,但是该命座直接给7枚,加起来这伤害倍率也并不低。加上凝光大招只需40点元素能量就可启动,回能并不是问题,可以频繁施放大招并触发该命座的效果,所以在伤害方面还是有着不错的提升。

不论是对于驻场还是速切,都有着不错的价值,但也无需刻意强求,以十级的倍率来比较,7枚星璇得施放3次才能比肩施放1次大招的伤害,若是加上重击的倍率,也需要施放2次才能比肩1次大招,所以该命座提供的输出能力也只能说是锦上添花的效果。