dnf110级版本中毒流怎么玩 中毒流装备搭配详解

游戏攻略03

dnf110级版本中毒流怎么玩 中毒流装备搭配详解,第1张

dnf110级版本中毒流怎么玩 中毒流装备搭配详解
导读: 随着0526版本圣域前兆的更新,110版本离国服越来越近了,110级版本异常流十分的吃香,本文就来分享一下中毒流派的玩法以及装备搭配。 一、中毒流派科普 中毒异常状态是110版本

随着0526版本圣域前兆的更新,110版本离国服越来越近了,110级版本异常流十分的吃香,本文就来分享一下中毒流派的玩法以及装备搭配。

一、中毒流派科普

中毒异常状态是110版本全新改版的伤害模式,与感电出血等一样,是一种缓慢出伤的dot类型伤害。

以下为110版本中毒伤害特性说明

在105装备体系有很多围绕中毒伤害加成的装备,所以可以自成一流派

流派优点

①上手简单、增伤稳定。

②中毒伤害占比高、数值不俗,面对弱点为中毒的怪物收益很大。

③对于本身中毒伤害较高的职业来说锦上添花

④中毒装备主要集中在防具,与其他异常流可以形成混搭

流派缺点

①中毒异常本身毫无特点,无法形成联动

②流派装备有较多效果需要自身中毒情况,装备之间需要联动搭配

推荐使用

①适合人群:平民投入,可接受持续伤害的玩家

②适合职业:女街霸(CP武器的结算功能加上本身的高毒伤)

③相性搭配:与MP流混搭伤害最高,部位方面也可以与灼烧,感电形成组合混搭

二、流派装备

核心启动装备为手镯,其他装备均有不俗的强度

流派装备主要集中在防具部位,裤子部位上场率很高

腰带的自中毒效果可以更好的触发腰带,鞋子,头肩部位

三、搭配推荐

提升率计算环境说明:

由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算

礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉

属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗

1中毒加持流

以中毒流派装备为主的搭配,由于腰带的自中毒效果需要消耗品启动,可选用同样需要消耗品启动的戒指装备

达成双向奔赴,特殊装备以强散为主,由于戒指对消耗品MP回复效果削弱,需要留一下回蓝情况

2中毒灼烧流

与灼烧流混搭的双异常玩法,多了一种异常意味着多了一种破韧手段

由于部位相近左槽戒指也可以替换为感电部件,但是提升方面不及灼烧

由于戒指介绍灼烧持续时间,如果自身无法触发灼烧三觉技能不一定能吃满效果

3中毒灼烧MP流

加入MP搭配的中毒灼烧流,性能方面十分强劲

不过本身没有回蓝手段,所以还是需要多准备蓝药

4自定义中毒流

全面强化中毒效果的自定义装备,相比与其他流派,戒指耳环集中了大部分的

中毒伤害加成词条,所以在收集难度方面可能会比其他流派好一些

中毒词条的天花板

5异常大后期特攻流伤

在未来后期的自定义装备流,在数值方面非常强悍,预计是伤害方面的天花板

暂无法计算提升率,强度估计为理论最高

随着0526版本圣域前兆的更新,110版本离国服越来越近了,110级版本异常流十分的吃香,本文就来分享一下出血流派的玩法以及装备搭配。

一、流派科普

出血异常状态是110版本全新改版的伤害模式,与中毒等一样,是一种缓慢出伤的dot类型伤害。

以下为110版本出血伤害特性说明

在105装备体系有很多围绕出血伤害加成或者需要出血状态触发的装备,所以可以自成一流派

流派优点

①结算时间相对其他异常来说更快

②自带增伤效果为各大伤害异常之最

流派缺点

①部分流派装备需要自身出血才能触发完全效果

②强力的流派装备部位有不相上下的选择

推荐使用

①适合人群:追求异常伤害最大的,能够接受异常伤害的

②适合职业:自带出血的职业

③相性搭配:自然还是与MP流搭配最强

二、流派装备

核心装备手镯,腰带可以算半个,如果没有腰带的话性能强力的戒指很难发挥完全效果,耳环的属性很不错,极简搭配下只需手镯+耳环就可以了

三、搭配推荐

提升率计算环境说明:

由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算

礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉

属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗

1出血平民流

大部分采用出血配件的流派,其他部位选用物美价廉的装备来补全

CD和伤害都有,平民可用

2MP出血流1

强度不低的搭配,但是达到完美提升需要暖机时间

部件以出血装备为主导,所以出血伤害会更多

强度不俗,蓝药不不少

3MP出血流2

以MP部件为主的混搭玩法,出血部件占比低

此搭配减CD很足,对应的CD部件也可以换位伤害部件

总之搭配很灵活

MP为主构筑,CD比较多

4自定义出血流

几乎还是以恩特精灵为主的自定义流派

不过高额增伤词条主要集中在左槽耳环部位

自定义戒指完全可以用出血戒指+出血腰带,右槽换电池组,耳环换出血耳环

这样成型速度会快很多

出血词条的天花板

5异常大后期特攻流伤

在未来后期的自定义装备流,在数值方面非常强悍,预计是伤害方面的天花板

暂无法计算提升率,强度估计为理论最高

装备推荐如下:

武器:吞噬本源巨剑,上衣:蓝灵绿玉石胸甲,护肩:隐匿之光护肩,下装:机械化复合下装,腰带:应尽之责腰带。鞋子:高科技战术强化靴,手镯:黑灵缠绕手镯,戒指:双音交映戒指,项链:领域之心项链。

或者这样带,武器:胜负之役巨剑,上衣:蓝灵绿玉石胸甲,护肩:望穿尽头的视线,下装:机械化复合下装,腰带:应尽之责腰带,鞋子:高科技战术强化靴,手镯:黑灵缠绕手镯,戒指:双音交映戒指,项链:无尽的愤怒项链。

两套不同装备带法效果分析介绍

第一种带法在武器选择上放弃了续航强无敌的CP武器,选择了爆发力更强的制式武器,整体装备搭配上则是以手搓鞋子和腰带为核心,搭配出血手镯加强破韧能力,同时将下装、辅助装备和魔法石三个部位全部换为“机械战神实验室”史诗。

第二种带法在武器选择了胜负之役巨剑,同时非常夸张的将上衣、戒指、辅助装备、魔法石和耳环五个部位全部替换为自定义史诗。同时将下装更换为更强的“机械战神实验室”史诗机械化复合下装。

dnf耀眼的蓝玉戒指获得方式:使用1000000金币购买;或者使用300心意点兑换。

dnf耀眼的蓝玉戒指属性:体力/精神+10;力量/智力+15;硬直200

dnf闪亮的白玉戒指获得:使用500000金币购买;或者使用50心意点兑换。

dnf闪亮的白玉戒指属性:体力/精神+10;力量/智力+15

扩展资料:

极品装备:

1、奥比斯戒指:

装备分类:戒指

适用职业:所有职业

装备等级:62

职业等级限制:60

附加类型:封装

稀有度:稀有装备(紫色)

重量:03kg

出售NPC价格:9920金币

固有属性:

抗魔值+8

HP MAX+50

力量+36

智力+36

魔法防御力+2080

所有属性抗性+5

2、光精灵之戒

装备分类:首饰→戒指

适用职业:全职业

稀有度:史诗

价格:12342金币

重量 : 03 kg

LV50级以上可以使用 无法交易

魔法防御力:2429(满属性)

力量:+42(满属性)

智力:+42(满属性)

光属性强化:+16(满属性)

被攻击时,有20%的几率召唤出1只雷沃斯。(在决斗场中无效)

dnf110级剑魂穿装备有以下几种搭配:

防具推荐:望穿尽头的视线+天才技术上衣+机械装甲下装+天才腰带+天才鞋子。

首饰推荐:自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环。

异常类玩法主推出血流,总伤害高,但是需要一定的熟练度来评估自己的伤害以免出现怪物流血没结算完的时候,多补技能浪费技能,导致刷图效率变慢。机械战神装备抗性可以通过黑暗符咒达成;后期可换自定义上衣(30%出血伤害词条)。

攻击效果:

太刀攻击几率出血,并且有剑伤,拔刀追击,空中连斩变更,三段斩斩击追加,里鬼剑术使用“二刀流”攻击,幻影剑舞斩击次数增加和攻击力减少。且空中连斩时有追加伤害。

巨剑银光落刃霸体,拔刀斩可增加蓄力时间并增加攻击力,被攻击时的瞬间格挡可出现能使敌人眩晕的剑风,破军升龙击可增加蓄力一击,里鬼剑术为霸体二连击。流心:刺可增加强力的“下斩”攻击。

短剑普通攻击和里鬼剑术增加剑气的远程攻击,拔刀斩变更为剑气攻击,被攻击时的瞬间格挡也可出现能使敌人眩晕的剑风,流心:刺可增加强力的“下斩”攻击。

   

中毒流派装备

核心启动装备为手镯,其他装备均有不俗的强度

流派装备主要集中在防具部位,裤子部位上场率很高

腰带的自中毒效果可以更好的触发腰带,鞋子,头肩部位

三、搭配推荐

提升率计算环境说明:

由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算

礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉

属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗

1中毒加持流

以中毒流派装备为主的搭配,由于腰带的自中毒效果需要消耗品启动,可选用同样需要消耗品启动的戒指装备

达成双向奔赴,特殊装备以强散为主,由于戒指对消耗品MP回复效果削弱,需要留一下回蓝情况

2中毒灼烧流

与灼烧流混搭的双异常玩法,多了一种异常意味着多了一种破韧手段

由于部位相近左槽戒指也可以替换为感电部件,但是提升方面不及灼烧

由于戒指介绍灼烧持续时间,如果自身无法触发灼烧三觉技能不一定能吃满效果

3中毒灼烧MP流

加入MP搭配的中毒灼烧流,性能方面十分强劲

不过本身没有回蓝手段,所以还是需要多准备蓝药

4自定义中毒流

全面强化中毒效果的自定义装备,相比与其他流派,戒指耳环集中了大部分的

中毒伤害加成词条,所以在收集难度方面可能会比其他流派好一些

中毒词条的天花板

5异常大后期特攻流伤

在未来后期的自定义装备流,在数值方面非常强悍,预计是伤害方面的天花板

暂无法计算提升率,强度估计为理论最高