梦幻模拟战手游贝蒂怎么样 梦幻模拟战手游贝蒂详情介绍

游戏攻略06

梦幻模拟战手游贝蒂怎么样 梦幻模拟战手游贝蒂详情介绍,第1张

梦幻模拟战手游贝蒂怎么样 梦幻模拟战手游贝蒂详情介绍
导读: 梦幻模拟战 游戏中贝蒂是光辉军团的角色,其也是一个ssr,是个比较厉害的角色。有些玩家不是很清楚梦幻模拟战手游贝蒂怎么样,这里我为大家带来关于梦幻模拟战贝蒂详情介绍,赶紧看看吧! SSR贝蒂介绍 天赋:剑刃领域 遭受范围伤

梦幻模拟战 游戏中贝蒂是光辉军团的角色,其也是一个ssr,是个比较厉害的角色。有些玩家不是很清楚梦幻模拟战手游贝蒂怎么样,这里我为大家带来关于梦幻模拟战贝蒂详情介绍,赶紧看看吧!

SSR贝蒂介绍

天赋:剑刃领域

遭受范围伤害降低(10%,15%,20%,30%)。

当周围(2,2,3,3)格内的一名友军被攻击后,对攻击者造成贝蒂攻击1倍的固定伤害(该效果无法免疫),并有(10%,15%,20%,30%)的概率对其施加1个随机的弱化效果。之后提升自身(10%,13%,16%,20%)攻击和魔防,持续2回合。

贝蒂阵营介绍

光辉军团、帝国之辉、黑暗轮回

贝蒂的天赋引入了一个类似于当时樱花大战中所使用的“协力技”的概念,但是她的效果比协力技更简单和直接。只要当贝蒂周身有友军(包括自己)受到伤害以后,攻击者就会在伤害结算完毕后,受到一次贝蒂的反击伤害。当有多名友军同时受伤时,那么伤害会依据人数进行累积(附加的状态也会进行多次结算,每次均为独立事件),为了表现上不至于太拖沓,所以我们将剑刃领域的伤害表现综合成了一次。所以贝蒂在设计上是一个类似于的古巨拉的对AOE特化的英雄,古巨拉侧重的是回复,而贝蒂侧重的是伤害。

贝蒂作为黑暗阵营中的一员,天赋也提供了一定程度的妨害能力,目前可以公开的是,在贝蒂天赋达到6星后,她所提供的妨害类型为如下8种:“攻击、智力-20%”、“造成伤害-20%”、“受到所有伤害增加20%”、“无法被治疗”、“无法遭受强化状态”、“无法使用主动技能”、“移动力-2且无法护卫”、“被施加的治疗转变为伤害的50%”,均为持续1回合的效果。

初始职业

战士

重击:物理伤害攻击单个敌军,造成12倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”1回合。

反击:被动替相邻友军承受物理攻击。被攻击进入战斗时,攻击提升12%。

剑士统帅

剑士

剑气:被动主动战斗后,对周围1圈内的所有敌军造成01倍的范围伤害。

解锁兵种:精锐步兵/骨兽

剑士统帅

众志:被动周围2格以内,每有1名友军,则防御、魔防增加5%,最多增加15%。

技巧威吓:被动行动结束时,使得周围3格以内所有敌军的“技巧”降低20%,持续1回合。

解锁兵种:近卫步兵/近卫骑兵

皇后

铁腕:被动替相邻友军承受物理攻击。

主动护卫范围提升为2格,攻击提升20%。并获得招架效果。持续2回合。

解锁兵种:兽人/岩石傀儡

明镜:被动遭受治疗效果+15%。被近战攻击,进入战斗时部队攻防提升10%。

铁盔:被动被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%。

解锁兵种:狂兽人/岩石巨人

骑士长

技巧应援:被动行动结束时,使相邻的1个友军“技巧”提升20%,且免疫:“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”、“无法再行动”,持续1回合。

解锁兵种:精锐骑兵/精锐枪兵

在可用技能方面,贝蒂的定位是一个辅助T。她能够学到的技巧应援增加了一个新的免疫类型:免疫治疗反转(施加的治疗转化为伤害)和无法再行动。

梦战中的“毒奶”其实分为两种,一种是施加的治疗转化为伤害,游戏内统称为“治疗反转”,也就是妮丝蒂尔的死神之触的效果。而另一种是受到的治疗转化为伤害,游戏内统称为“伤口诅咒”,也就是妮丝蒂尔的天赋的效果,目前技巧应援免疫的是前者(也就是给治疗单位套上此免疫后,就不会变成毒奶了)。(PS此免疫效果不会加入科洛丝的天赋的免疫集合中)

由于贝蒂加入了光辉军团阵营,应娜姆要求,因此她的哥哥兰斯也顺理成章的加入了光辉军团。

科技兵种

高地勇士/暗影百夫长/龙骑兵/水晶塑型者

贝蒂装备介绍

贝蒂出来我是很看好的 给了她一套防近战的装备 附魔钢铁

经过这段时间和朋友的测试 说下心得:首先她远比你们想像的硬 带黄石头能抗住里氨

带蓝步能抗住除了骑兵外所有的物理近战 前提是不吃进击,硬度大概还在狗子之上

但还是不如狗子的回复能力,也没有兰迪的复活 怕持续单体攻击 防秒一般是没有问题的

魔法方面 能吃住拉哪两格的单体冰或雷 吃不下暗镰…天敌其实不是骑兵 而是尤利娅 要玩的尤其要注意 怎么都吃不住同练度尤利娅

在自动竞技场和世界竞技场后手防守阵容表现突出,打了几局拿她当主t的休闲巅峰

发现其实很克飞影…飞影一个黑龙波打到我方一个人 有可能吃状态不说,扣掉2000血本来就残兵的状态会血上加霜,配合我方t使用感觉效果更好,后面说说不足,做主t比不上兰迪和狗

因为缺续航能力或复活,不得以拿她做主t其实也可以用,缺单体攻击能力,这个其实最要命 最后要玩的注意下自己的盒子有没有她的位置。

贝蒂是这次周年庆推出的新英雄之一,也是目前官方推出的克制AOE的一个主要人物,下面就让小编为大家带来梦幻模拟战手游贝蒂介绍。

贝蒂介绍

天赋-剑刃领域

遭受范围伤害降低(10%,15%,20%,30%)。

当周围(2,2,3,3)格内的一名友军被攻击后,对攻击者造成贝蒂攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫),并有(10%,15%,20%,30%)的概率对其施加1个随机的弱化效果。之后提升自身(10%,13%,16%,20%)攻击和魔防,持续2回合。

人物阵营

光辉军团、帝国之辉、黑暗轮回

职业路线

初始职业-战士

重击:[物理伤害]攻击单个敌军,造成12倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军晕眩1回合。

反击:[被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击进入战斗时,攻击提升12%。

进阶职业-剑士

剑气:[被动]主动战斗后,对周围1圈内的所有敌军造成01倍的范围伤害。

解锁兵种:精锐步兵/骨兽

突破-剑士统帅

众志:[被动]周围2格以内,每有1名友军,则防御、魔防增加5%,最多增加15%。

技巧威吓:[被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军的技巧降低20%,持续1回合。

解锁兵种:近卫步兵/近卫骑兵

进阶职业-盾剑士

铁腕:[被动]替相邻友军承受物理攻击。

[主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%。并获得[招架]效果。持续2回合。

解锁兵种:兽人/岩石傀儡

突破-皇后

明镜:[被动]遭受治疗效果+15%。被近战攻击,进入战斗时部队攻防提升10%。

铁盔:[被动]被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%。

解锁兵种:狂兽人/岩石巨人

进阶职业-骑士长

技巧应援:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军技巧提升20%,且免疫:治疗反转(施加的治疗转化为伤害)、无法再行动,持续1回合。

解锁兵种:精锐骑兵/精锐枪兵

科技兵种

高地勇士/暗影百夫长/龙骑兵/水晶塑型者

人物点评

从贝蒂的技能来看,贝蒂的定位就是克制AOE,还有治疗反转,首先是目前天梯版本非常强势的剑帝,贝蒂的天赋能够施加的减益状态中就有3个是能够可克制剑帝的(攻击-20%、造成伤害-20%、无法使用主动技能),并且对于覆盖面积比较广的AOE,每有一个单位被AOE波及,贝蒂都能对其造成一次固定伤害,若是波及英雄比较多的话,能对AOE的释放者造成比较多的伤害,更关键的是她的科技兵种是最新的水晶塑型者,是非常克制魔法伤害的。

梦幻模拟战手游

v33110

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:50

平台:

标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类

梦幻模拟战手游中贝蒂是兰斯的妹妹,与兰斯一样是光辉军团的人,这次的20的开端就是这两个ssr角色,可以说是非常的有牌面了,这里小编带来的就是关于游戏中的贝蒂的一系列消息,一起来看看贝蒂转职技能路线兵种。

SSR贝蒂

天赋:剑刃领域

遭受范围伤害降低(10%,15%,20%,30%)。

当周围(2,2,3,3)格内的一名友军被攻击后,对攻击者造成贝蒂攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫),并有(10%,15%,20%,30%)的概率对其施加1个随机的弱化效果。之后提升自身(10%,13%,16%,20%)攻击和魔防,持续2回合。

阵营

光辉军团、帝国之辉、黑暗轮回

贝蒂的天赋引入了一个类似于当时樱花大战中所使用的“协力技”的概念,但是她的效果比协力技更简单和直接。只要当贝蒂周身有友军(包括自己)受到伤害以后,攻击者就会在伤害结算完毕后,受到一次贝蒂的反击伤害。当有多名友军同时受伤时,那么伤害会依据人数进行累积(附加的状态也会进行多次结算,每次均为独立事件),为了表现上不至于太拖沓,所以我们将剑刃领域的伤害表现综合成了一次。所以贝蒂在设计上是一个类似于的古巨拉的对AOE特化的英雄,古巨拉侧重的是回复,而贝蒂侧重的是伤害。

贝蒂作为黑暗阵营中的一员,天赋也提供了一定程度的妨害能力,目前可以公开的是,在贝蒂天赋达到6星后,她所提供的妨害类型为如下8种:“攻击、智力-20%”、“造成伤害-20%”、“受到所有伤害增加20%”、“无法被治疗”、“无法遭受强化状态”、“无法使用主动技能”、“移动力-2且无法护卫”、“被施加的治疗转变为伤害的50%”,均为持续1回合的效果。

初始职业

战士

重击:[物理伤害]攻击单个敌军,造成12倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”1回合。

反击:[被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击进入战斗时,攻击提升12%。

剑士统帅

剑士

剑气:[被动]主动战斗后,对周围1圈内的所有敌军造成01倍的范围伤害。

解锁兵种:精锐步兵/骨兽

剑士统帅

众志:[被动]周围2格以内,每有1名友军,则防御、魔防增加5%,最多增加15%。

技巧威吓:[被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军的“技巧”降低20%,持续1回合。

解锁兵种:近卫步兵/近卫骑兵

皇后

盾剑士

铁腕:[被动]替相邻友军承受物理攻击。

[主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%。并获得[招架]效果。持续2回合。

解锁兵种:兽人/岩石傀儡

皇后

明镜:[被动]遭受治疗效果+15%。被近战攻击,进入战斗时部队攻防提升10%。

铁盔:[被动]被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%。

解锁兵种:狂兽人/岩石巨人

骑士长

骑士长

技巧应援:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“技巧”提升20%,且免疫:“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”、“无法再行动”,持续1回合。

解锁兵种:精锐骑兵/精锐枪兵

在可用技能方面,贝蒂的定位是一个辅助T。她能够学到的技巧应援增加了一个新的免疫类型:免疫治疗反转(施加的治疗转化为伤害)和无法再行动。

梦战中的“毒奶”其实分为两种,一种是施加的治疗转化为伤害,游戏内统称为“治疗反转”,也就是妮丝蒂尔的死神之触的效果。而另一种是受到的治疗转化为伤害,游戏内统称为“伤口诅咒”,也就是妮丝蒂尔的天赋的效果,目前技巧应援免疫的是前者(也就是给治疗单位套上此免疫后,就不会变成毒奶了)。(PS此免疫效果不会加入科洛丝的天赋的免疫集合中)

由于贝蒂加入了光辉军团阵营,应娜姆要求,因此她的哥哥兰斯也顺理成章的加入了光辉军团。

科技兵种

高地勇士/暗影百夫长/龙骑兵/水晶塑型者