导读:1、《地下城与勇士》游戏中,当装备上写着攻击时增加XX%伤害,该伤害就是黄字伤害。黄字伤害不能叠加,只能取最高值,即你有两件黄字装备,一件15%,一件10%,那么10%那件则没有效果,等同于同级的紫装。2、白字伤害就是装备上写着,附加xx%
1、《地下城与勇士》游戏中,当装备上写着攻击时增加XX%伤害,该伤害就是黄字伤害。黄字伤害不能叠加,只能取最高值,即你有两件黄字装备,一件15%,一件10%,那么10%那件则没有效果,等同于同级的紫装。
2、白字伤害就是装备上写着,附加xx%伤害,该伤害就是白字伤害。白字伤害可以随意叠加,不会相互冲突。
地下城与勇士吧-奔二的恐惧
百分比伤害公式:
进图面板a=
(力量/250+1)基础物攻(1+武器精通)(增加百分比双攻装备的和+1)(没有增加两字的百分比双攻装备)
注:基础物攻=武器基础,双攻装备,称号,附魔,无色契约,奶爸武器祝福等的
百分比伤害A=
面板a[技能百分比数据(1+技能攻击力a)(1+技能攻击力b)][(属强-怪物抗性)/220+1](1+黄字)(1+所有攻击力)
然后系统计算A的数值后打出,判定是否破招和暴击。如果破招暴击了。此时伤害=
A[150%(1+爆伤装备)(1+爆伤被动、buff)]125%
此时A暴击破招的伤害我们记为A
然后系统再计算白字附加伤害B=A1白字
并单独作为一次攻击打出,再次判定是否暴击和破招
如果暴击破招了,那么此刻附加伤害
B1=B[(1+暴伤装备)(1+被动爆伤、buff等)]破招125%
那么百分比某个技能总伤害=
A1+B
A1是非白字的总伤害并暴击破招。
B1是白字总伤害并暴击破招。
A和B就是对应不暴击,不破招的伤害。
具体上面文中有对应介绍!
二、固伤职业伤害公式
其他属性加成和百分比一样。唯一不同的是百分比职业是力量,基础物攻,百分比技能数据构成技能基础伤害。而固伤职业是力量,独立,技能固定数值数据构成基础伤害。
百分比是力量,基础物攻构成面板,固伤是独立和技能基础固值数据构成站街的技能固伤数据,百分比是每25力量增加10%的基础物攻为实际站街面板,固伤是每25力量增加10%的固伤数据作为实际伤害,1000独立时的固伤站街数据是基础数据。之后每100独立能增加10%这个基础数据为站街固伤数据。
力量对当前伤害的提升率公式:
提升的力量/(原有力量+250)
独立对当前伤害的提升公式=提升的独立/原有独立
基础双攻提升公式=提升的双攻/原有双攻
这是我计算不考虑防具四维,以及防具精通各套提升率。全职业可以参考!
注意:1,计算的海博伦,荒古,恍惚,顶级细节(不包括红字)下各b套提升率!
2,布甲和板甲无视防御我是计算能收益满的情况下
3,海博伦触发的技能攻击力
触发白字还没去计算。不过也差不多!
各套优势一目了然!
万金油套,皮甲和轻甲。其中皮甲平均技能提升最高。轻甲无限接近皮甲,而且二觉伤害比皮甲高!
重甲一般人用不了,即使护肩,上衣+12,也偏差一些。重甲更适合主要爆发技能集中在1觉到80技能之间的职业!
布甲强无敌,可爆发第一套,可垫底套。关键是看护肩25%无视防御能吃多少!
由于布甲一点力量也不加,更适合魔法不自带减防职业,最好还是二觉爆发职业!
板甲崛起!最快的三速,全程霸体。超高四维!
除了大技能比时光低15左右,整体手感好!
另外本职业精通是板甲的带上比时光大技能伤害少10%左右。单刷差距会更小。总之挺适合修罗用。修罗运用最多的爆发连招就是小技能,开眼不动。
艾肯6:完美属性是全属强或者单属强+物攻。
有属性白字武器就全属强!
粗略对比天宇!
两神器下,属强为
天宇属性此刻是
88属强+60白字+325物攻
88属强提升率=20%
60白字=48%
325物攻=141%(以光剑基础,完美细节强化12为合格,基础物攻2300算)
天宇总提升=1026%
艾肯6全属强=1
套装效果,13白字,15%物攻,15力量
144属强=327%
13白字=104%
15%物攻=1282%
15%力量=15%
总提升=90%
注意!艾肯6件位置提升90%,还不如天宇五件102%提升!艾肯6选择物攻和属强更好!这样提升就和天宇套差不多。选择属强,组奶后天宇物攻提升变小。所以两者差不多!总体上讲。爱肯6和天宇伤害几乎一致!
天宇套多的优势就是少一个位置。那个位置带的装备提升就是天宇多的伤害!注意的就是,我没计算力量或者智力的影响。也就是,不同职业的本职业防具精通可以适当多5%左右提升!
还有就是,这是究极体下,完美细节下的提升率,另外,布甲肩膀,和板甲上衣的无视防御我都计算满了的!
咱们来吹吹整个游戏伤害体系的发展历史与演变。从而预测
最先的地下城。
属性特别少。
主要提升伤害的是力量,
从60版本前期400不到的站街力量,一直延续到80版本初,传承套的没落。力量属性慢慢不在重要后,无影剑家喻户晓。
60版本力量对于我们现在是什么情况
也就是200力量=50白字附加!因为200力量对于400力量站街提升非常大。和50白字对我们现在提升差不多!
然后早期地下城
力量主要提升伤害。
其他还有技能等级,暴击率,命中率。一些职业攻速提升刷图伤害。
对的以前这些属性就是所有增加伤害的属性了。
和现在技能攻击力,所有攻击力一样扮演着非常重要的角色。
不过命中,暴击率对于现在来看是有点可笑。
而早期地下城,毕业套主要pk为主。但是也有刷图玩家为主的,最好的就是最高等级的紫套。
60版本早期
紫套就是以前的毕业装。
主要就是加技能等级,套装有几十点力量。然后大多都有一点速度。
60版本中后期
罐子的重新开放,地下城迎来最强套装传承!
传承有多猛
把所有60版本分支流派整合了。比如血量流,速度流,回避流,暴击流,硬直流。。。。其中有pk有为了刷图。
传承是以前非常非常强大的。颇有结合了所有装备的特长的感觉!
也是60末期,红字开始出来。从前期到末期,也经历几次改版,角色站街力量有了翻倍的变化!
强打红字出来后,那就是土豪才能打的了。以前一亿多一本。游戏比例1比15左右,那个时候物价低现在几倍,也就是现在花2000多rmb去买一本强打书,反正我当时只花了1000买了一套顶级传承。白板
中途还有个远古一。当时绝大部分一般玩家的追求。
现在歌兰蒂斯那里直接出售,价格蓝装都不如。
以前我记得任务很烦,各种刷深渊派对。
属性嘛,当时开了天界后还可以!不过比传承还是要差点
其实我没齐万世前就出件其他的就分,看到属性自己粗略一算就知道个大概,方向稳了
本次ss改版已经在体验服上线两次了(回档了一次),下或下下个版本就会更新到国服,应该会在恶魔之战副本来临之前更新,提前让玩家适应手感。总体来说,这次ss改版中,对90b进行了优化和改良,调整了其中不合理的部分(+15娜迦王)和过于稀释的部分(女装+天选之人了解一下),5套ss伤害相差不大,对于已经升级了的小伙伴不必后悔(超大凉路过)。
85ss改版只是95版本来临前的挣扎,小号养猪,沦为过渡装。90a整体来说也加强不少(时光套恐成最大赢家),因为与恍惚冲突,还是推荐大家还是升级,虽然与魔兽首饰不冲突,但是因为魔兽副本肯定要为周年庆副本让路,等国服上线估计得9月份以后了,再然后等你把材料肝出来,猴年马月了。恶魔之战作为作为国服原创副本,到时候bug肯定不少,坐看各路f1大神。
本文把90b套属性整理一下,方便大家对比。人物模板:圣耀+恍惚+海伯伦+白字称号/天选之人+宠物及装备,无防具220属强,海伯伦按75%属性白字和10技能攻击力计算。5套ss基础力智相差很小未计入。精通相比跨甲多了大约160力/智,未计入。异常伤害不懂,未计算。
布甲:
上衣1-85技能+2;
下装16白字,10攻速15施放,12异常伤害;
护肩16额外黄字,12异常伤害,一觉+1;
腰带16额外爆伤,12异常伤害,一觉+1;
鞋子16三攻,14移速,12异常伤害;
套装20力智,35最终伤害,5点暴击。
评价:小加强+大幅优化。令人诟病的最终伤害终于没那么多了,补偿了不少的三速,虽然带有辅助性质的25减防和35减抗没了(大势所趋),但是4级一觉2级二觉对于一些靠觉醒吃饭的职业来说,提升巨大。总体提升率24009%+所有技能lv+2+一觉lv+2鉴于职业改版趋势削续航加强爆发,一二觉lv提升量化提升率更高。
皮甲:
上衣12力智,22属强;
下装12三攻,暗强22,霸体效果;
护肩12最终,光强22;
腰带12额外黄字,冰强22;
鞋子12额外爆伤,火强22;
套装35属强,10三攻,25属性白字
评价:皮甲在韩服并不火热,可能策划也考虑到了国服属强很高,并没有对皮甲进行大的加强。相比原来,多了8点属强,2%三攻,5点暴击,上衣的12白字改成了12力智,少了74点三攻。而且海伯伦无属强,缺点还是无三速,对于跨甲来说,手感贼差。总体提升率约28904%,天选之人约29374%。
轻甲:
上衣15-48技能+1,1-85技能+1;
下装16额外黄字,7点暴击;
护肩18额外爆伤;
腰带18力智;
鞋子18三攻,2点暴击;
套装22白字。35最终伤害,大量三速命中。
评价:中规中矩,万金油。腰带18力智好评。而且恍惚+海伯伦无百分比力智加成,稀释小。总体提升25187%+技能等级。
重甲:
+12上衣22白字,16异常伤害;
+12下装13三攻,14火强,16异常伤害;
肩膀(+12)15技能攻击力,14冰强;
腰带12力智,14暗强,小量三速;
鞋子48-80技能+2。
套装25最终,35技能攻击力,10点暴击。
评价:妈妈再也不用担心我+15了!大幅优化,小幅提升。总体提升率26792%+技能等级。
板甲;
上衣15力智,10命中;
下装17三攻,15施放;
肩膀15白字;
腰带17最终,10攻速;
鞋子15额外黄字,14移速;
套装25额外爆伤,35技能攻击力,三速暴击霸体效果。
评价:板甲是这次改版最大受益者。提起布甲,我们想起女装;提起皮甲,我们想起属强,提起轻甲,我们想起万金油,提起重甲,我们想起高强,提起板甲,我们想起什么是它的三速暴击霸体命中。。。经过这次改版,我们终于可以说,提起输出,板甲也有一席之地了。总体提升率29435%
结论:
布甲24009%,1-85技能+2,一觉+2,少量三速;
皮甲(无防具220属强条件下)28904%,天选之人29374%;
轻甲25187%,1-85技能+1,15-48技能+1,中量三速命中;
重甲(+12)26792%,48-80技能+2,少量三速暴击;
板甲29435%,大量三速暴击霸体命中。
以板甲为基准:当布甲1-85技能+2,一觉+2的提升率超过2259%时,布甲
板甲;
当皮甲无防具站街大于228属强时,皮甲
板甲,配天选之人时
板甲
当轻甲1-85技能+1,15-48技能+1的提升率超过1686%时,轻甲
板甲;
当重甲48-80技能+2提升率超过986%时,重甲
板甲。
5套相差不大,这也是这次改版的目的。升哪套看自身职业吧,推荐升本命,多大约160面板。
PS:因为圣耀恍惚海伯伦均无百分比力智属性,因此本文未计算百分比力智稀释,但是百分比力智自身稀释。例如,我进图5000力量,超大陆腰带18力智,增加了900力量,提升率900/(5000+250)=1714%,奶越大提升率越接近18%。
点装备详细介绍默认键是f4 白字只是指附加伤害 还有一种是增加暴击伤害 还有就是直接增加伤害的就是黄字伤害 有介绍的 比如手搓光 无用 刀锋项链 混元套 周年庆手镯 骨戒 贪食手镯戒指他就是黄字的
DNF手游体验服
v112163485
类型:角色扮演
大小:148MB
评分:95
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游阿修罗改版后装备怎么选择?最近比较关心的假猪6是否够90版本一战。这里粗略算下,现在基本成型猪6一轮爆发在4亿左右。
必做装备盘点:
1:削肉6,二改以后杀意波动成了瞎子BUFF装备,削6的重要性也凸显出来。推荐搭配-削6+远古遗骸+海神腿+武动之魂上衣。
2:大地9,现今改版后刻印不会丢引,大地9作用不言而喻。
3:领域6,领域6件套绿鬼减防配个二觉雷神被动。收益也不俗(6件套+远古遗骸,科技戒指,海神腿,CC布甲上衣)戏称一下自己~打雷辅助绿套瞎;
附魔问题选择方面。腰带选择国庆宝珠。头肩选择爱丽丝9魔暴或者10魔暴。鞋子巨龙44独立,上下装选择55智力 40智力 30独立 看自身经济状况。首饰部位附魔选择12151820光依次为 贝里斯克(升级15光)歼灭内贝尔 使徒米歇尔。(很多人说韩服2改不动被削,我认为是加强,或者是为了卢克做准备少了固定的破招却可以抓起建筑怪,实在是不错!);
蚊子腿系列提升:国庆光环。婚房属性。收集箱。徽章等杂七杂八;
11月份国服应该放出白金徽章,建议有能力的玩家入手两个挫折两个杀意一个不动徽章。理由:杀意改版换装。挫折当前版本需求。不动提高爆发;
还有最近比较关心的假猪6是否够90版本一战。这里粗略算下,现在基本成型猪6一轮爆发在4亿左右(带奶的情况下)考虑90级以后职业加强,属性加强,BUFF套带来的收益,我觉得未来猪6一轮爆发6-9亿(杀意;BUFF+7印的大地不动我想找个数值应该不过分)应该是不成问题的,这个输出数据完全能支持你进军20人,毕竟先进20人来不断提升自己角色属性,才能在明年34月份备战卢克不是么
黄金书的问题,我的意见是尽量不要先给假猪来氪金红字,有限的红字书尽量打在强散上。例如无用,名刀,魂链,暴击戒等。瞎子毕竟不是多吃面板属性主要还是看装备属性。
附上一份现今强散名称表:
头肩:蚀日无辉(56属强)霸域英豪护肩(15%暴击)逆龙之战护肩(15黄字 誓血之盟肩胛(15黄字;
上衣:愤怒魔女长袍(10%暴击)冥王之预言胸甲(4%暴击)暗魅之影上衣(18%黄字)魔战无双上衣(10%黄字);
下装:逝魔之暴烈长裤(15%暴击)血舞之牙护腿(15%暴击);
腰带:逆龙之影袭腰带(15%黄字);
首饰部分:暗杀者锋芒戒指(19暴击)安图成就戒(15%暴击)圣光之灵(光强+35)精心戒指(15%随动智力加成);
项链:魂链(20%独立)精炼项链(20黄字)刺杀者项链(递加黄字)刀锋女王(状态黄字)安图成就项链(9%白字);
手镯:遗迹手镯(10黄字5暴击)精炼手镯(递加黄字)安图成就手镯(15黄字)牛头王超能手镯(11黄字);
黄暴装备全身只有一件起效。白字无限可叠加。
换装部分:神怒不动或者双气息不动都可,出球切黄白暴即可。还有更多问题欢迎加入我下面推的群大家共同交流;