原神1.2版本物理流刻晴培养指南

游戏攻略09

原神1.2版本物理流刻晴培养指南,第1张

原神1.2版本物理流刻晴培养指南
导读:原神12版本中刻晴是五星雷属性角色,玩家该如何使用好物理流刻晴呢?下面就给大家带来原神12版本物理流刻晴培养指南,以供玩家参考。[什么情况适合走物理]在讲阵容之前我们要知道自己的刻晴要不要走物理_(兔躯一震)什么情况适合走物理物理流刻晴是小

原神12版本中刻晴是五星雷属性角色,玩家该如何使用好物理流刻晴呢?下面就给大家带来原神12版本物理流刻晴培养指南,以供玩家参考。

[什么情况适合走物理]

在讲阵容之前我们要知道自己的刻晴要不要走物理_(兔躯一震)什么情况适合走物理物理流刻晴是小众的流派,说白了就是非主流(对于零氪和月卡党,抽到刻晴还有风鹰剑的几率是很低的,没有风鹰剑并不推荐走物理;对于重氪大佬,刻晴的命座是加强雷伤,对物理刻晴没有什么意义,走物理不如雷伤)。

那假如刚好抽到风鹰剑刻晴又是0命,走物理会比雷伤要舒服很多。

[阵容搭配]

刻晴+行秋+凯亚+迪奥娜

[阵容命座要求]

刻晴0 行秋2命 凯亚2命 迪奥娜0命

[阵容圣遗物选择]

刻晴染血骑士四件套、行秋2水+2宗室、凯亚冰套、迪奥娜宗室套。

(刻晴行秋凯亚的圣遗物不用追求暴击,刻晴40暴击足够,行秋55暴击,凯亚15暴击足够,可以保证实战时暴击达到70%_(哼哼))

[阵容武器选择]

刻晴风鹰剑(特别想玩物理流没有风鹰剑的可以用黑剑)、行秋祭礼剑、凯亚缺充能就选西风,不缺充能选输出面板高的武器、迪奥娜选祭礼弓(没有祭礼弓用西风代替)

[阵容的优势和缺点]

优势:

①冻结的敌人不会被刻晴的重击击飞,不用跟着怪到处跑。

②单手剑面对持盾QQ人会比较头疼,把敌人冻住可以无视护盾,可以更好的打输出。

③阵容有三个c位,可以保证输出,行秋于凯亚大招cd刚好相同,不用频繁切人打乱输出节奏。

④迪奥娜可以提供护盾并且减少刻晴重击的体力消耗。

⑤双冰大大降低了对圣遗物的需求。

⑥阵容所需要的圣遗物在宗室副本和水本即可刷到,不会有废掉的圣遗物,爆什么都能拿来用。

⑦骑士四件套真的很适合刻晴。

缺点:

①阵容完全成型需要的摩拉,圣遗物狗粮比较多,刻晴行秋凯亚三套圣遗物都要拉满。

②缺少班尼特作为增伤辅助(可能有人要问了,为什么不把猫猫换成班尼特呢因为双冰共鸣是全队buff ,而班尼特只能为场上的角色提供攻击力加成,看似伤害很高,但是伤害期望可能不如双冰共鸣。双冰可以缓解凯亚的充能压力,圣遗物可以少堆充能多堆爆伤)

③对于岩史莱姆的护盾比较头疼。

然后就是物理流刻晴的通病,大招伤害较低。

[阵容连招]

刻晴e之后马上释放二段e突脸,切行秋先开大在放e技能(4命以下推荐先e后q),切凯亚先e后放大,切猫猫套盾,切刻晴开大加暴击,然后一直重击即可(期间敌人身上的debuff消失就丢e技能触发超导,但是不要放第二段)。

这套阵容充能怎么才算合格呢等到20s的时候除刻晴外全队大招充能完毕即可。

这套连招是基于队伍中角色的技能cd,天赋,以及命座来制定的:(刻晴天赋:释放大招的8s内增加15%暴击;行秋二命大招持续时间为18s,cd为20秒;凯亚大招cd为20s,2命持续时间可延长至15s,天赋为战技触发冻结时额外回复能量;迪奥娜护盾持续时间为9-14s,随技能等级提升)。

《原神》刻晴物理流阵容哪个好刻晴物理流攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》刻晴物理流阵容哪个好刻晴物理流攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神刻晴物理流阵容推荐

当刻晴放弃一切,追求极致输出之时,刻晴就是最强爆发。可以说只要还有体力,刻晴就最强输出。刻晴才是真正的平民最强角色。

首先说一下,什么是永冻流物理刻晴。

主c刻晴,水系行秋,芭芭拉二选一。芭芭拉优势是可以讨龙,可以奶,水环减体力消耗,但是附着水真空期长。行秋是自身倍率极高,附着水真空期短。

然后搭配2个冰系角色。最佳挂冰凯亚,甘雨,其次迪奥娜,最后七七。任选2就行。

核心思路,就是用脱手冰加脱手水,达到无限冻结的效果。趁着冻结,宣泄刻晴所有火力,斩尽一切。

下面说一下阵容优势。首先影响角色输出主要因素。

1角色面板

首先角色面板刻晴5星面板,突破加暴伤,大招被动加暴击。不虚任何角色。

2技能倍率

物理刻晴基本只打重击,重击秒均400倍率。冠绝提瓦特。可以说爆发最强。当然缺点也很明显,依赖体力。但是只要在我体力清空之前斩尽一切,什么都不是问题。而且只要输出够,配合染血,就是无情收割机器。

3圣遗物

物理刻晴可以说圣遗物最容易成型的。最普通的染血骑士2,加3散件或者角斗2。染血,刷宗室送的。角斗也是送的。实在没有散件也行。我1个星期不到,就从毕业雷刻,换成了物刻。没办法爱刻晴,就要给她两套圣遗物。

进阶版就是骑士4,冰套4。

优势物理天生杯子比其他属性高,套装染血2,25%也高。触发骑士4,75加伤,可以说碾压其他圣遗物。其次是冰套四件套有40暴击,等同60元素加伤。无情。不过也明显这是不打元素反应的补偿。

4元素反应,元素共鸣

冰冻状态是算冰元素附着,可以随意触发超导。超导对物理的加成其实际收益和蒸发15倍差不多,因为超导几乎全吃,冰火水有覆盖率问题。其次是冻结,实际上冻结配合冰套,其高加成可以一定程度弥补元素反应的劣势。这也是冰套甘雨不打反应伤害也高。因为冰套有反应补偿。最后元素共鸣双冰15暴击,不多说冻结算冰元素覆盖。全程吃强无敌。

5输出环境

这里不单单指生存。也指你能不能最大限度,在最短时间打出输出。其实大多数人对刻晴的体感,就是重击不仅击退还击飞,根本打不出输出。但是配合冰冻,就没有击飞,击退问题,所有怪都是站桩。而且最重要的一点是,刻晴重击是范围伤害。引怪聚一起,冻结之后,一个重击可以同时打,伤害翻倍啊。

而且冻结可以无视牛头人的木盾,岩盾。

6武器

对于物理流刻晴,4星试做斩岩,黑剑都很强,满精都不弱于5星1精武器。5星风鹰,盾剑都很适合。

7阵容强度

个人体验就是安逸舒服,冻结机制完美适配刻晴,让刻晴输出直接上了几个档次。0命刻晴,用黑剑,圣遗物是临时弄的,不算毕业,2染血2平雷,问我为什么平雷。因为刷了几个月的雷本,不能浪费,而且我也是随时可以转回雷刻。半毕业刻晴一拖三12-3,不熟练也能一分钟打完下半。而之前雷刻要1分40s。差距挺大的。

原神近日更新了12版本,那么新版本中的刻晴该怎么玩呢下面给大家分享一个原神12刻晴物理打法及队伍搭配攻略。

原神12刻晴物理打法及队伍搭配

首先:本篇攻略仅对使用风鹰剑或试做斩岩这两把武器的刻晴玩家有一定的参考价值。

其次:物理流刻晴并非主流,个人建议没有风鹰剑试做斩岩的刻晴玩家以及高命刻晴玩家不要去尝试。

第一部分优劣分析:

物理刻晴的优势:物理刻晴主要的优势并非来自刻晴本身,其初衷更多的利用上风鹰剑以及试做斩岩的物理伤害加成副词条,除此以外圣遗物的选取可能相对容易一些,队伍搭配比较轻松随意,输出非常稳定,操作十分简单,颇有一人成军的意思。(我这种lsp就是喜欢一直拿着老婆砍人不喜欢切人)

物理刻晴的劣势:首先E技能星斗归位的第二次技能释放将无法使用(会为刻晴普攻提供雷附魔),物理刻晴在这一点上有些自缚手脚,这降低了刻晴的机动能力(但E技能可以通过长按攻击键引爆造成伤害)。其次大招伤害中幅度降低。

我们再来解物理刻晴的连招机制

物理刻晴的输出手法非常非常简单,简而言之就是:

A一直A有体力重击A没体力普攻A有E引爆A有大招Q完接着A够不到就冲刺追着A

第二部分抗性测试:

下面给出怪物抗性表大家可以参考一下

第三部分队伍搭配

物理刻晴打超导(减物抗)就带个挂冰工具人凯亚什么的都可以,有啥用啥我就有凯亚所以我一般带一只凯亚,剩下的看破盾需求上对应元素的角色即可,还是那句话物理刻晴就俩字——简单。

具体角色分析,我没有的我就不评价了不敢妄下断言。

我有的角色里

凯亚:相性很好 EQ直接挂冰很舒服,打超导反应

芭芭拉:相性很好 E减少体力消耗,重击冲刺

达达鸭:相性很好 被动给刻晴加一级普攻等级

第四部分圣遗物及装备

物理刻晴圣遗物选择角斗士2+血骑士2或者血骑士4

圣遗物:我目前是角斗2+血骑士2

时之沙攻击 空之杯物理伤害 理之冠暴击率

PS:简单说下这俩搭配都好用,不用太计较那个什么稀释啥的,伤害觉得可以看,2+2就是打boss单目标最好,4血就是持续输出打多目标!

武器:风鹰剑(试做斩岩下位)

PS:没有老老实实去玩雷吧

副本是宗师本,宗师本刷起来快又爽掉的两种骑士套总是套都能用,刷起来快乐的很!

第五部分大世界与深渊

大世界:大世界乱杀,换谁都是乱杀,这个没啥讨论的必要,就是橱力党喜欢拿一个人,强度党多人联动,仅此而已没啥好多说的喜欢咋玩咋玩,大世界物理刻晴绝对通杀(孤云阁F4:你再说一遍 嗯物晴 卒)其实小宝这些打的就是慢,能打死的,这个确实是刮痧!其余都还好!

深渊:我觉得我挺没发言权的(我的阵容很差因为是月卡党全抽常驻现在五星就公子刻晴武器风鹰绿枪)上次12-3没打过,这次通关了,总结来说刻晴优势在于物理伤害基本不会受到环境影响,打盗宝团打愚人众贼快挂超导重击3w起步,劣势就是打怪会击飞这些老生常谈的你打雷一样击飞,总之深渊这期物理刻晴我打完感觉表现一定是优于上期的!有练度绝对可以做到乱砍一边!

武器风鹰 圣遗物无毕业全是一般圣遗物

刻晴圣遗物搭配推荐:

刻晴是雷元素伤害为主的角色,在战斗中是以元素输出为主,元素爆发技能对周围敌人造成多段雷元素伤害,技能最后一击还将会造成高额雷元素伤害。所以圣遗物选择要以提高元素伤害为主。她的普攻技能并没有很大的特色所以不用在普攻方面增加伤害。

四星圣遗物推荐:教官两件套+赌徒四件套,教官提高刻晴的雷元素伤害,赌徒则是提高刻晴的刷怪能力,减少CD,利用多次刷新的元素战技清场。这样在清小怪打BOSS方面都有不错的效果。

五星圣遗物推荐:平息雷鸣的尊者四件套+宗室两件套&角斗士两件套。雷套是刻晴契合度最高的圣遗物套装,宗室提高的是暴击伤害,角斗士提高的是基础攻击力,这套圣遗物基本上可以让刻晴成为队伍主力输出,不过凑齐难度较大,量力而行。

扩展资料:

技能

普攻:攻速快,配合附魔能高频触发反应。

重击:刻晴核心技能,高倍率,高频率。

E技能:赔率≈1平A+重击循环,物理单E+重击用来触发超导,元素双E提供附魔

元素刻晴配合较多,操作更复杂,不用盛怒套时雷附魔有真空,这段时间正好是换人操作时间。物理刻晴则简单粗暴。

Q技能:倍率≈(平A+重击循环)2 能高频触发元素反应,配合被动增加15暴击。

被动1:雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击和重击伤害转为雷元素伤害。元素流核心,双E附魔。

被动2:施放天街巡游时,刻晴的暴击率提升15%,元素充能效率提升20%,持续8秒。元素流覆盖率要高于物理流不少,能降低一些装备暴击需求。

无物理元素加成下,E技能和Q技能伤害大约占20%左右,走物理流的话这部分伤害就吃不到加成了,但是物理伤害加成是比元素伤害加成好堆的(圣遗物杯位物理加成比元素加成高,武器基础属性有物理加成而没有元素)

在原神当中,刻晴是一个高输出角色,也是非常值得培养角色,这已经是这个版本共识了。那么刻晴主C情况,输出的流派是怎么选择,这一点大家肯定会非常疑惑。

在现在版本当中,输出流派不外乎是物理流或者雷伤流,因为刻晴本身就是雷属性角色,再加上对于不同游戏时期两种流派都各有优势和劣势,现在给出最中肯的建议就在前中期的时候可以走物理流,后期的时候开始转雷伤流最为好。

首先来聊聊物理流,物理流刻晴最大优势之一,因为在抛弃拉胯雷系反应之后,依靠自身的重击率来打输出,非常舒服,对任何属性的怪物都会有明显的不克制关系。

针对那些物抗极高遗迹守卫,也可以随时通过EE转换来使用雷伤来应对,相对而言在游戏前中期输出比雷伤流高不止一星半点。

因为刻晴本身特殊性,所以要聊游戏的前中期情况很大一部分原因是因为在游戏前中期无相boss系列以及开箱获得4星圣遗物,都非常契合刻晴原本属性,因为在打无相boss系列和四星圣遗物系列都很容易开出非常适合刻晴的战狂套。

并且勇者决斗士还有行者套,都是可以根据情况来进行搭配,范围非常广,也能够让物理刻晴在前中期就能形成可观战力。

再加上另外一个原因是由于雷系反应中超导会减少怪物物理抗性是用游戏前中期通过超导反应,能够让物理流造成伤害进一步提高,让自己快速通关和成长。

物理流曲线还有短板也是非常显而易见的,因为抛弃了EQ,两个技能雷伤输出,等于舍弃了刻晴命座。命座所带来提升,只有4命的25%的攻击力提升,能够被物理流完全继承,同时随着世界等级提升圣遗物本稳定出情况下。

前中期契合是刻晴圣遗物套装由于上限极低情况不可避免会被淘汰,新的五星圣遗物当中只有染雪套可以使用,但是还会受限于怪物种类和输出机制,惯用性并不是非常高。

由于染血骑士套尴尬点在于对杂兵小怪容易击杀,但是会被重击击飞情况,角色赶路会丢失一部分输出,大怪还不容易被击杀,无法触发4件套的效果还会受限于体力,无法打出更多重击伤害。

最经典的名场面就是地中之盐的岩盔王,还有深渊方面,在这些地方体力就是生命很难通关,连续重击造成额外伤害,更别提在怪物等级大幅压制情况下,连续续上4件套效果。

雷伤流是刻晴后期一定要走流派,因为雷伤流非常符合刻晴优点,自然非常契合自身技能组能够通过正确输出手法达到极长时间站场,还可以无真空雷伤输出,可以吃到所有命座所带来的提升。

对于刻晴来说命座提升方面最大就是146命座,虽然不像隔壁卢老爷,命命都是肉眼可见的提升,二命虽然略显鸡肋。但是也有它存在长处。

由于技能相性和角色定位都是雷伤。碍于雷系反应的差劲,导致刻晴在游戏前中期体验非常差劲,伤害不足时候打个火史莱姆跳一堆免疫的话,那么会相当难打,并且还会把他们打得老高老高,更加容易浪费时间。

有时候你会遭遇非常多的史莱姆,还有雷萤火术士,这个时候那么打他们会异常吃力,雷属性对于他们来说简直就是刮痧。雷属性会触发火造成的伤害是判定为雷伤,火触发雷反应时会判定为火伤。大多数时打得非常不爽。

在后期圣遗物选择上面,雷伤流刻晴圣遗物依然让人纠结,后期要出的圣遗物可能非常多,有可能搭配不好情况下还会连累到自己,减少自己的输出环境。

原神

刻晴主要输出流派及其优缺点

收起刻晴主要输出流派及其优缺点输出流派的圣遗物选择输出流派的武器及词条推荐刻晴主C的配队思路总结

原神中刻晴是雷属性五星角色,玩家该如何给刻晴搭配队伍呢下面就给大家带来原神刻晴全方位培养指南,以供玩家参考。

刻晴主要输出流派及其优缺点

当前版本刻晴的输出流派不外乎物理流与雷伤流这两种,对于不同游戏时期,两种流派各有优劣,这里给出直观的建议就是前中期(40级之前)可以走物理流,后期开始转雷伤流。具体原因见下文。

物理流

物理流刻晴最大的优点自然是抛弃拉跨的雷系反应,只靠自身优秀的重击倍率来打伤害,对任何属性的怪物都不会有很明显的克制或被克制关系,针对物抗极高的遗迹守卫也可以随时用EE转换成雷伤应对,相对而言在游戏的前中期输出会比雷伤流高出不少。

为什么这里说只在于游戏的前中期,很大一部分原因在于游戏前中期通过无相系列boss以及开箱获得的4星圣遗物,有非常契合刻晴的战狂套,另外行者勇者角斗士也可以根据情况来搭配使用。让物理刻晴在游戏前中期就形成可观的战力。

另一个原因是由于雷系反应中超导减少怪物的物理抗性,使在游戏前中期通过超导反应能让物理流造成的伤害进一步提高。

物理流的缺点也是显而易见的,舍弃了EQ两个技能的雷伤输出,等同于舍弃了刻晴命座中,12356命所带来的提升。只有4命的25%攻击力提升可以被物理流吃到。同时随着世界等级提升,圣遗物本稳定出金,前中期契合刻晴的圣遗物套装由于其上限原因,不可避免的被淘汰,新的5星圣遗物中,只有染血的骑士道可用,并且受限于怪物种类与输出机制,泛用性实在不高。

解释一下上文对于染血骑士道4件套的尴尬点。杂兵小怪易击杀,但会被重击击飞,角色赶路会丢失一部分输出,大怪不易击杀,无法触发4件套效果,受限于体力,无法打出较多重击。最为适合的场景只有一只很肉的精英带几只杂兵的这种情况。比如地中之盐的岩盔王这里。深渊方面就更不用说了,体力即生命,很难通关连续的重击造成高额伤害,更别提在怪物等级大幅压制的情况下,来续上4件套的效果。

综上所述,只建议在游戏前中期通过合适的圣遗物选择,走物理流过度,最后转成雷伤流。

雷伤流

雷伤流刻晴的优点自然是非常契合自身技能组,通过正确的输出手法,可以达成极长时间的站场无真空雷伤输出。而且可以吃到所有命座带来的提升。顺便提一下,对于刻晴来说命座提升方面较大的是146命。虽然不像隔壁迪卢克每一命都是肉眼可见的提升,但有提升总归是好事。2命略显鸡肋,本身充能已经很快的,一般都是比CD快的。

虽然技能相性和角色定位都是往雷伤靠,但不得不说由于雷系反应的拉跨,导致纯雷伤在游戏前中期体验极差。伤害不足的时候打个火史莱姆,跳一堆免疫不说,还飞的老高老远(超载爆炸击飞)。

另外就算是在游戏的后期,雷伤流还是有很多过不去的砍,比如一众史莱姆爹,和雷莹术士娘。在这里做个梦先,如果雷系反应可以智能识别触发伤害类型,比如雷触发火产生超载时判定为雷伤,火触发雷反应时判定为火伤。雷触发冰产生超导减雷抗,冰触发雷产生超导减物抗,这该有多好鸭。

相对于物理流刻晴,雷伤流在后期圣遗物选择上,同样好不到哪里去。如雷四件套效果只提升反应伤害,而雷系反应,emmmm。实在一言难尽。有时真的就不如当个平雷真君算了。