LOL 英雄联盟 内涵

游戏攻略07

LOL 英雄联盟 内涵,第1张

LOL 英雄联盟 内涵
导读:托儿索(亚索) 儿童劫(劫) 火影劫(劫)小学僧(盲僧) 几何瞎(盲僧) 提款姬(诡术妖姬乐芙兰)鱼尾雯(瑞雯)有点多,常用的差不多就是这些 有很多都是不常用的英雄,就算有这样的昵称也不会火英雄联盟是腾讯公司开发的一款大型网络游戏,非常

托儿索(亚索) 儿童劫(劫) 火影劫(劫)小学僧(盲僧) 几何瞎(盲僧) 提款姬(诡术妖姬乐芙兰)鱼尾雯(瑞雯)有点多,常用的差不多就是这些 有很多都是不常用的英雄,就算有这样的昵称也不会火

英雄联盟是腾讯公司开发的一款大型网络游戏,非常多的人都喜欢玩这款游戏,不知不觉中英雄联盟已经开服了10年了,我也已经玩了6年的英雄联盟了。 在玩英雄联盟的时候我们都喜欢和自己的朋友一起开黑来玩,这样就能体验到双份快乐,可以两个人一起上分。那么我最喜欢和我的小伙伴一起选择一些下路的骚组合来搞对面的心态,然后carry队友赢得比赛。那么我就给大家介绍3种骚组合。

一、盖伦加猫咪。

我相信盖伦是很多人熟悉的英雄,我该开始接触英雄联盟的时候玩的就是盖伦,它的技能简单,伤害又高,W技能还能减少伤害。猫咪是后出的英雄,本身就是一个辅助性英雄,它的出现正好弥补了盖伦的手短。两个人在一起对线的话盖伦伤害高,很暴力,猫咪可以给盖伦奶又可以给盖伦增加攻速,大招又可以控制敌人

二、日女加大眼。

大眼这个英雄的伤害是很高的,一套技能就能秒杀一个脆皮,但是大眼的机动性比较差,它的技能是指向性的。日女很肉,可以当一个前排,不但能抗还有控制技能,两个人藏在草丛里的话只要日女一控住大眼一套技能就能带走敌人。

三、琴女加宝石。

这两个英雄都是恢复型的英雄,彼此都能给对方加血。因此两个人出门都出工资装的话不但来钱快掉血也少,可以称上是永动机。两个人靠消耗很快就能在线上获得优势。

这些骚套路玩的好的话可以帮助我们很快的上分,你喜欢哪个组合呢?

各位看官老爷,你们对你认为LOL下路骚套路组合有哪些?有什么看法呢?欢迎积极来评论区留言哦。

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

如果从LOL里挑选被动QWER五个技能组成一个新英雄,我就分别从五个英雄对应技能组吧,我组一个最快乐的英雄,但是技能组合来看也并不弱!

卢锡安被动。

简单来说,卢锡安被动就是释放技能后,英雄能对目标同时两次普攻,这是我英雄主要的输出方式。

刀妹Q。

Q的效果是突进敌人身上并造成伤害,如果敌人死于Q技能,那么该技能冷却会重置,刀妹Q兵和团战中多秀多快乐大家有目共睹了吧。

雪人W。

这个英雄让雪人从无人问津的冷门英雄,转型成了快乐的英雄,W既可以用于追击敌人,也可以用来打控制和开团。

亚索E。

作为峡谷快乐之王的英雄,就算其他键扣完了,只要有E技能就可以飘起来。注意,他的E技能一定时间内不能对同一敌人释放,而刀妹的Q技能配合起来,契合度很高。

艾克R。

团战中EEEQQQ还没杀死人咋办,一手艾克的大招打出来AOE补伤害就是完美,而且在敌人面前快乐亮狗牌的时候,他想杀你,你一手大招时光回溯,可让敌人给气急败坏了,你可以尽情贴脸去快乐了。

总之,这个快乐的英雄,技能容错率还可以,通过不断的Q和E能秀翻敌人,不断释放技能触发被动能打出不俗的伤害,W能追击能留人,大招也能打伤害和脱身。

要是这样的话就来个无限复活的吧!

第一死哥的被动,死了还能放技能,而且能坚持几秒,这个英雄可以用来当做Q技能

第二大嘴被动,大嘴死后自己还能跑,而且几秒后炸人是非常痛的,可以用来当做W技能。

第三赛恩,人们都叫他老司机,他被动死了也还能打人,而且打人是非常痛的,可以用来当做E技能

第四冰鸟和生化魔人,还有老版的剑魔,这些的被动死了还能复活,可以从里面选一个来做R技能。

最后总接大家应该清楚死哥被动死了还能每个技能都可以放,这样的话不是无限复活了吗!

希望能帮到你,我的小伙伴。

狗头被动为q,小法被动w,时光大招为e,再加上剑圣大招为r和维恩被动为被动

兰博被动,兰博Q,飞机W,兰博E,兰博R。线上强无敌。

来个绝对无敌的,女警的模板,小炮的被动,金克丝的q,大嘴的w,天使的e,老鼠的r。

我会选第一个 塞恩的大招

第二个选 时光大招

第三个选 蛮王大招

第四个选 千珏的大招

偷塔流不知道行不行。专业打塔

兄弟们。你们看错了吧,是被动不是技能。要是技能那就蛮子r 天使R冰鸟的被动 扎克的被动 再来一手老头的R 想想这英雄都贱的头皮发麻

选择奥恩加蒙多的被动,Q选择吸血鬼的Q,W选择龙龟的W,E选择船长的Q,R选择稻草人R,还要在R里面加新版稻草人Q的被动和莫甘娜的被动,

刀妹的被动,剑圣的Q,蛮王的大招,奥拉夫的大招,剑圣的大招,终极无敌莽夫再世,这英雄打团单挑都无敌。

1

寡妇的被动 小丑的q 猴子的w 卡莎的e 大用诡术妖姬的 全程隐身 要多恶心有多恶心

2

寡妇的被动 大头的q 小丑的w 烬的e

大用提莫的 隐身放地雷 更恶心

主E副W。有R点R,Q技能是霞用来叠加羽毛的,E技能的爆发和W技能的持续伤害才是真正的输出来源。

1、符文

霞对攻速的要求较高,考虑下路对拼时魔抗要求并不高,因此可以舍弃部分魔抗而进一步增加攻速。

2、天赋

选择战争领主的嗜血主要考虑其移动和攻击会积攒能量,充满能后可以治疗以及提供移速,这与霞的E技能简直相得益彰。

3、对线处理:

霞对线时重点是对于倒钩的使用,此时充分利用Q技能布置羽毛是非常关键的,揪准时机可以用E技能将羽毛拉过来,形成短暂的控制并强力输出。W技能则主要是充分提升风筝能力消耗敌人,并且关键时刻还能通过W技能命中敌人后位移的提升躲避关键技能。在E技能控制敌人后W技能发挥的作用最为明显。

4、团战思路:

霞打团时注意大招的释放,前不久YM对阵VG时YM的ADC霞的大招就释放的很不合实际,瞬间被秒。反观WE战队大舅子的霞简直教科书级别的操作,大招一定是在关键技能即将要控到自己或者多人包夹无法用走位躲避时使用。

其次则是注意羽毛的使用,尽量在拉E时勾住对方主要输出,这点NB战队的LWX童鞋做的很不错,倒钩经常能取得奇效。最后才是注意走位寻找输出点,这个其实主要站在前排后疯狂输出即可。

5、辅助搭配:

璐璐:依旧是82版本出色的保护型辅助,在出到香炉的情况下依旧可以赋予霞后期更高的伤害。

洛:洛霞齐飞是毫无疑问的版本最强下路,如果可以选择到洛,那么就是霞最好的搭档,RNG下路已经体现了这个组合的威力。

扩展资料:

一、技能分析:

被动:在释放技能后,霞的下3次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害减少50%),并会在最大攻击射程为着陆位置留下一支羽毛。羽毛会在地面上保留6秒时间。羽毛可以利用E技能的倒钩禁锢敌人。

1、Q技能:丢出羽毛,对命中的所有敌人造成伤害,并留下羽毛。

2、W技能:卷起致死羽衣,提升接下来普攻的攻击和攻速,并且在该技能命中敌人后获得大幅位移加成,这是霞风筝敌人的最佳技能。

3、E技能:拉起地面上的倒钩,对命中敌人将造成禁锢效果。这是霞的主要控制技能。

4、R技能:跃至上空,不可选定。这是霞的主要保命技能,团战时非常关键。

二、技巧

对线取得优势时,尽量找机会配合辅助强杀,霞在前期还是比较强势的,尤其是配合控制型辅助,一旦取得压制可以考虑配合辅助强杀。

快速推线并转线,取得优势时快速推线是最佳选择,便于快速拔塔取得经济的领先,一旦拔完塔可以上下交换,继续推线拔塔。当然如果劣势时也可以考虑换线发育。

适当支援队友,虽然说ADC在对线期尽量赖线发育,但是如果发现兵线不错,发现附近发生小规模团战或者打野刷小龙,此时快速支援队友,取得团队优势。