微软飞行模拟器镇没有

游戏攻略04

微软飞行模拟器镇没有,第1张

微软飞行模拟器镇没有
导读:微软飞行模拟器是一款由微软官方推出的飞行模拟游戏,微软推出过多款模拟飞行系列的游戏,微软飞行模拟器2020是其中最新的版本。这款游戏拥有逼真的图形和动态天气系统,而且模拟真实的物理特性和飞行控制模式,给玩家带来无比真实的飞机操作体验。微软飞

微软飞行模拟器是一款由微软官方推出的飞行模拟游戏,微软推出过多款模拟飞行系列的游戏,微软飞行模拟器2020是其中最新的版本。这款游戏拥有逼真的图形和动态天气系统,而且模拟真实的物理特性和飞行控制模式,给玩家带来无比真实的飞机操作体验。

微软飞行模拟器为玩家提供多种不同类型的飞机,包括直升机、客机和水上飞机等等,玩家可以驾驶飞机在天空自由翱翔,观赏世界各地的美妙风景。

特色介绍

具有复杂的物理特性和复杂的车辆控制功能。由于游戏的具体情况,流程中的中断只是简单地建模。该模拟器的特点之一是开发人员添加了几乎所有现有的主要机场。航班取决于许多因素,例如风、温度、湿度、雨水等。

此外,游戏的优势在于逼真的图形和影响飞行的动态天气系统。雷暴期间会有湍流等等。Microsoft Flight Simulator 2020 游戏允许您使用自动驾驶仪或控制室服务。由于游戏涉及飞机交通,您需要查看时间表并仔细聆听ATC通知。

引入初学者飞行员培训课程、飞行分析显示错误和重播模式。开放世界由 37,000 个机场、200 万个城市以及超过 150 万个建筑物和其他物体代表。开发商试图在地球上重现真实的道路、山脉、河流、树木和其他景观特征。飞行机队包括飞机和客机。

新手教程

1、首先,运行游戏。然后,在等待之后,你会看到这样的画面。

2、第一个world map,就是世界地图,你可以在这选择起飞和降落的机场,停机位等。

3、在这里,左上角可以选择你要飞的飞机,机场可以在地图上点选,也可以在上面框框里选,包括跑道等也可以在左上角的搜索栏中搜索(仅限英文)。

右上角是飞行设置,包括天气,联线飞行,其它航班(由AI控制)等

第一次飞行

首先,是这样一个画面,点Ffy。

进来之后,是冷仓画面(我是在停机位出生,在跑道出生就是直接引擎已经启动了的画面)

然后,切换第3人称,把鼠标移到上面,呼出菜单。

如果你只是看风景,可以点击这个人头一样的图标,呼出AI。

先让AI帮你把引擎启动,换到第1人称,当仪表全部打开点亮后,退出AI接管,准备做飞行计划。

等操作好,重新打开AI,AI自动起飞后。

退出AI接管点自动驾驶仪表盘(驾驶舱正前方)上的AP1按钮,即可按你设的航路飞行。

起飞10秒后,检查手指指的位置的拉杆在上面的位置,如果没有,请点鼠标左键放置。

起飞20秒后,检查这个拉杆处于1档位,如果没有,请放置好。

电脑上的飞行模拟游戏有Xplane 10   Xplane 11   

Microsoft Flight Simulator X(也叫微软模拟飞行。FSX)

Prepar3D V3  (最新的是V4版本)

一般我们都玩的P3D 也就是我说的最后一个   不过如果你是纯碎的新手的话推荐FSX   因为FSX汉化很完全 不过缺点也很明显  FSX崩溃的几率太大了  如果你对飞行有基础的话直接上手P3DV4比较好   V4是支持64位的系统   所以不必担心崩溃说一下这三个游戏的优缺点吧

FSX:

第一是伴随我们多年的微软模拟飞行,最新版为模拟飞行10微软模拟飞行可以说是模拟飞行中的老老前辈了,具体可以看环球发的那些年我们玩过的模拟飞行游戏,

FSX在06年出现的时候非常给力不管画面还是功能还是拟真度,都上了一个台阶,不过微软后来停止开发,虽然,如此,第三方的厂商高质量的插件层出不穷,到今天依然是几大模拟飞行平台上插件数量最多,质量最好的平台,

不过,正因为停止开发,在今天的硬件看来,运行效率不尽人意,使用内存上不去,显卡资源过剩,插件多了后频繁的崩溃,一直是人们抱怨的事情,

从画面上看其实FSX依然属于DX9虽然有DX10预览,在如今主流DX10 DX11的时代稍显落后,不过可以用丰富的地景,地形,光影插件,ENB SweetFX等来提高,

FSX在操作上树立了一个标准,如视角转化,鼠标操控,快捷按键,等,

气动的模拟上,根据多数飞友反应,FSX是属于不同机型配备不同的气动数据,,一个萝卜一个坑就是这个意思,关于气动的讨论不多说,因为这也不是我们业余人员能讨论的话题

FSX丰富的教学和关卡,让当时很多刚接触的新手上手迅速,吸引了新鲜的血液,功不可没

FSX有国人做的比较完善的汉化,包括鼠标停留在仪表,按钮上的提示,都有汉化对于英文不太过关的人也是雪中送炭

大多数飞友表示:FSX还能再战10年!

P3D

第二是继FSX停止开发后大名鼎鼎的土豪"军火商"洛克马丁买下微软源代码继续开发的Preapar3DP3D的目标并不是游戏娱乐市场,而是针对教育,培训机构,军方定制的模拟软件,当然普通版的价格很便宜,平常人也能接触我们先看看洛克马丁吹的牛逼3D的目标是模拟天上,地下,水里的所有东西

这个牛逼吹的有点过了,不过他们确实做了小部分关于潜艇的东东,我实测可以操控不过没有相应的按键设置,音效,动画,水下地形还是大工程呢没做

P3D你可以理解为FSX的升级版,并且能兼容部分FSX的插件

P3D的出现并没有让FSX的地位下滑,因为部分复杂的插件并没有P3D的专版,同时在国外因为P3D的定位不同,推广并不大,在国内因为中文系统导致的问题和人们对FSX的坚定也并没有迅速扩散

我们来看看P3D的优点,DX11的支持和代码的改进使当今的主流硬得到充分发挥,如果你的配置不算太老,那么P3D运行起来非常流畅,机内机外都很好,

画面上在P3D23后,体积云,体积水,雾,高级阴影,都非常的真实给力,评为几大平台上光影最好的一款也受到了多数人肯定具体截图可以看看大鸟写的:今天你P3D了吗

顺便说一句这几天我在FSX和P3D上同时安装了最新版的ASA318 319,FSX原版未装任何插件,P3D装了全球地景和欧洲地景,和多个插件机,在机外的帧数FSX中看似毫无压力,50帧,机内则是理想很美好,现实很骨感,18帧[FSX CFG已经做过优化]  ,P3D的机外帧数比FSX的略低,但是机内达到30帧,这也可能真的是如AS说:我们的318 319使用了新的贴图等技术有关,明显FSX有点老了

P3D的插件机如果是FSX使用的简单插件机基本全部可以兼容,PMDG系列通过特殊方法也可以兼容,当然,不完美,AS空客有专门的P3D版

地景插件,最大的厂牌应该是ORBX了吧目前是P3D的官方合作伙伴,同样的ORBX地景在P3D上的表现确实比FSX中好

P3D的载入速度在23后有了提升,没有固态硬盘依然读取不慢气动方面依然是做个主观见解,P3D23后小型飞机,风对其的影响变的更加明显,虽然气动依然应该是FSX那样一个萝卜一个坑,不过至少视觉上是感受到不同的

不过P3D依然是个新人,可能大家有不少要吐槽的地方,

菜单,功能,按键,几乎是FSX照搬来的,我可以理解06年的FSX的摇杆设置理念,但是我不能接受如今P3D依然不做改进摇杆设置没有实时的显示,曲线设置全看猜,快捷按键的归类方式不满意,地图查看不方便,现在几乎不用内置地图了,都用plan-G很少的飞行教学,虽然目前正在慢慢加入没有汉化{其实我做了菜单和右键的汉化,不过不够完全}

在新的时代没有64位,差评,对中文操作系统的Unicode语言不支持,导致非常非常多的人放弃P3D差评!{其实置顶贴有解决方法,或者改下自己的Unicode为英语就好}

XPLANEX

Xplane可能真的是如几年前看到的一篇评论说:Xplane让我失望---惊喜----失望----惊喜无限循环!!!!

因为Xplane和上述两家完全是两种东西

追述XPlane的历史也很长90年代就开始了,Xplane是跨平台支持,支持WIN MAC等多平台,并且配套的移动设备APP非常丰富成熟,OpenGL构架, FSX和P3D是DX构架,只能在WIN运行

很多人出现第一段的循环原因:不适应,适应,不够好,其实可以让它变好

不适应可能是大多数人让微软模拟飞行的概念先入为主,但是一旦适应你会发现:

Xplane的功能非常丰富,视角自由,快捷键调整方便,摇杆设置人性化,自带丰富的飞行数据显示,可以可视化显示,你的飞行姿态线路统统可以看到,

在Xplane上所谓的插件可以分为ADDONS和Plugin,地景飞机等可以理解为Addons,而一些功能性的东西可以理解为Plugin

Xplane在1030后重做了小型GPS,而且有专属的导航数据,据官方描述基本上模拟全了这两个GPS的功能Xplane有飞行计划导入导出功能,这点并不是像FSX P3D那样的存在我的文档里的那种简易飞行计划Xplane的气动是独特的,软件给你算飞机的气动,可以理解为:放入模型在xplane里自然就有了气动而不是FSX P3D那样飞行器需要有对应的气动数据,好打住,气动不是我们业余爱好者有资格评论了

Xplane的内置地图非常方便,有卫星图,高空低空航线图等 天气也可以实时更新,甚至可以自己画天气!

Xplane可以模拟航天飞机哦!想空中加油起降航母编队飞行可以,一键搞定!Xplane是纯绿色的软件永远不需要重装就算你删掉了部分源文件只需要运行一次升级器,便能找回文件,

xplane的插件也几乎是纯绿色的安装简单,卸载更简单FSX和P3D则安装简单但是卸载麻烦

Xplane的开源性非常强,官方甚至给了你工具,有能力的话你可以做一个飞机在Xplane里飞,正因为如此,Xplane ORG论坛异常火爆,天天都有新的作品出现,

比起FSX P3D动不动就买买买买买!Xplane这点确实让人见识到了新的方式[虽然xplane的收费作品质量更高,但是免费的依然有不少高质量作品]

Xplane巨大的原版体积不是吃素的,经过我这段时间的不同对比,发现Xplane的地形,和自然风光做的非常好,同一个坐标位置,对比来看FSX和P3D确实甘拜下风,P3D在地形和自然风光上更依赖的是ORBX的强大贴图拼图技术,给人一种欺骗效应,其实拉近点没什么干货的

不过在地景上Xplane虽然努力做到"干货"多,建筑树木等不偷懒,但是在一些标志性建筑上未做文章这给目视飞行爱好者一个打击比如我按照大鸟的英伦飞行之旅找了一条航线飞他说的一些有意思的建筑,设施我全没看到倒是房屋确实满满的,房屋,房屋,房屋

另外Xplane的机场也是一大心病,可能真的是免费的作品多的原因原版很多很多机场都留空只有跑道滑行道等,我前段时间还想环游德国,结果飞一段就要去下机场,虽然基本上都能找到而且免费,但是真心受不了这样折腾最后放弃

Xplane的优化其实很好本身有64位内存显存CPU使用率都很高,唯一一个痛处就是该死的云,虽然1030官方发布了修改云,但是云依然是卡机大户,云一多帧数立马爆降

最近收集了不少Xplane爱好者的感慨:xplane其实潜力很大,不过插件这方便都是小作坊,一旦大公司开始投入Xplane相信Xplane会更加强大!

总结:我想要FSX的强大插件!P3D的流畅度云水雾和光影!Xplane的气动夜景和内置功能和人性化设置!不可能的啦