梦幻西游 升级职业

游戏攻略06

梦幻西游 升级职业,第1张

梦幻西游 升级职业
导读:玩儿魔王寨吧,现在魔王比较吃香,全法的魔王输出很高,活动任务都有人要,单刷一些官职之类的任务也很犀利。升级只要你常在线混个新区或者大区比较快老区没新人很难混。魔王副本之类的也很吃香,其实吧你既然是冲级流选个化生的很好只是要混队,级数高了狭义

玩儿魔王寨吧,现在魔王比较吃香,全法的魔王输出很高,活动任务都有人要,单刷一些官职之类的任务也很犀利。升级只要你常在线混个新区或者大区比较快老区没新人很难混。魔王副本之类的也很吃香,其实吧你既然是冲级流选个化生的很好只是要混队,级数高了狭义副本帮战之类很有意思想要玩的高高兴兴加帮派是必须的,化生帮里很吃香的。尤其是级数上去

梦幻西游升级如下:

1、想要实现快速升级,最好重新注册一个游戏账号,是要没有充值过的账号。

2、注册好之后,在进入游戏创建角色之前,先要想办法获得以下几个礼包的序列号。

3、找到序列号以后,注册账号的时候就可以输入序列号领取专属新手礼包了。

4、进入游戏以后先完成桃源村的任务,再去做老孙头的新手任务,一直做到在马全有那里获得灵芝不用在做了,接着使用答题卡回答问题就能升到10级了,这时候就能依次打开礼物礼盒了,再去拜师得到一个宠物,这是就能升到15级了。

我可以建议你去试试FC(方寸山), 因为你可以跟你的现实的兄弟组队PK或单挑绝对一流! 因为你可以睡杀别人就是说可以催眠别人,然后你的宝宝去打 在被催眠的时候是什么事都不能做的甚至防御与逃跑都不行!!!然后你就可以尽情的虐待他#18 或者碰到龙太子他就一定是用法的你就直接封他的法,然后把他的宝宝催眠住,让他宝宝不能给他加血!而且单条的时候你把别人封住的时候你有很多的符可以用,比如减别人的防御,自己以少许点的血换多点的魔,在用少许点的魔换多点的血 组队6989109129比武大会的时候你是封的就可以控制场面上比较厉害的人,让他们发挥不好! 这就为你们的队增加了胜利的几率!! 而且你带上慈航普度的装备特技(效果是:使所有的队友复活)

你加属性点的时候敏捷要多加点这样能让你在PK的时候无限慈航!

我现在告诉你PK的时候如何无限使用慈航!

你的速度要第一名!你的血宝宝一定要低速度资质,而且你一定要打一本迟钝保证你的宝宝速度是最慢,你人的速度最快!

在PK的时候你人死了没关系只要你宝宝还活着就行!,你的身上要带加高愤怒的酒和复活你人的药

你的队友和你死了,你的宝宝速度是最慢的给你吃复活药你点自己给自己吃高愤怒酒,然而你宝宝把你复活你的酒也就吃下去了!因为你宝宝的速度是最慢,所以你复活起来时吃酒可以保证你的生命不会被LG(龙宫)守尸了!!

然后下回合你就可以直接慈航了,保证了你队里的人可以在次搬回场面上的劣势!!

而且请你切记:自己在加属性点的时候一定要多加敏捷 满3点或4点的敏捷加都没关系 因为封系讲究的是谁速度快! 血宝宝一定要多 可以保证你的安全不容易被轻易秒杀!

还有WZ(五庄观)这也是封人的! 但是我个人喜欢FC, 因为FC全是封的人 主攻封系!

WZ也不错, 他封人只要被他封住,不能使用任何技能任何特技! 可以给自己点蓝灯和血灯,也就是说每回合自己自动回血回蓝! 我就大致说下就到这吧!

还有一个封系TG(天宫) TG这门派也不错!

他可以封人,可以用天雷斩打人掉别人的灵力,五雷轰顶轰别人是按百分比掉的,但是有几率,碰到血越多轰的也越多,血少轰的也血少!

还有一个是DF(地府) DF也不错!

很多人玩DF,要么3血2耐加,要么5攻加, 因为地府是固定伤害吃的很贱, 他可以毒你,你每回合掉血,固定伤害JN每个回合打你还减血上限! 他就仗着自己血多防高跟你玩,玩到你死为止!!!

还有5攻的DF, 他5力的加 他有一个技能可以隐身,他一上场就给你来个隐身慢慢的拍你,你有感知的宝宝他就先杀你的感知宝宝因为他攻高杀你的宝宝好杀!

反正DF是满贱的,但是到群PK 的时候我不喜欢,我要么组暴力的队伍,要么组封系的队 暴力比如:大堂,狮驼,龙宫,化生 封系队比如:2或3个封系的人,一个龙宫是一定要的,因为龙宫群秒,秒的多主要是要龙宫来守尸体,这样他们只要死了人,龙宫的速度很慢就一直往死掉的人身上点就可以守着那人的尸体不让他复活起来调皮!还有大堂是一定要的,因为没有大堂很难给别人造成很大的创伤!或者狮驼一个也是要的,鹰击也是群攻,但是他的攻击高可以给别人造成很大的伤害!!

男人的门派就只有这些了我所说的和你上面所说的就是所有的男人门派!! 祝你玩的开心哇!!!!!!!!!!

还有什么问题可以M我没事,只要我能知道的就一定告诉你,因为我也是一个梦幻迷#51!

在下是月光宝盒,缤纷岁月的141小LG有什么事需要请教的话可以来找我#51

1、方寸山:虽然在前期能力稍微弱了一点,但是这一个门派的技能就决定了它在后期又无法被取代的作用,只要玩家在前期能够平安的度过,那么方寸山,将会是一个非常强大的职业,通过扫塔、师门等任务赚钱会很容易。

2、大唐官府:这是一个赚钱能力非常强的一个职业,因为它单体的伤害非常的高。而且最主要的是在前期做任务的时候也是非常的快速,在后期不管是一些高级任务还是在PK的时候都能够看见这一个门派的生意。

3、龙宫:仙族的龙宫也可以考虑,作为游戏里面为数不多的法伤门派在加点的时候一定要全魔加点,可以有非常高的输出,赚钱也是非常简单,尤其是后期到处抓鬼。

扩展资料

角色简介:

1、剑侠客:剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。

2、骨精灵:骨精灵娇妍俏皮,顾盼神飞,机敏聪慧,好打不平,对世间万物充满好奇。

3、巨魔王:巨魔王力拔山兮气盖世,肩负魔族的神秘使命,叱咤风云,威风凛凛。

4、神天兵:神天兵风采鹰扬,锋芒毕露,守护天庭立天威,所向披靡,妖魔皆闻风丧胆。

5、桃夭夭:桃夭夭是蟠桃园含芳吐蕊的花苞,历经三千年毓秀钟灵,化身一个机灵爽朗,娇憨顽皮的少女。

首先,将梦幻十二大门派简单分为:

物理门派:DT、STL(五庄)。

法术门派:LG、魔王、DF、PT。

封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。

辅助门派:化生。

其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:

天宫:解除并避免女儿的封法。

龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。

盘丝:解除并避免天宫的封法。

地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:

体质:影响气血,稍影响灵力。

魔力:影响魔法和灵力。

力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

耐力:影响防御,微影响灵力。

敏捷:影响闪避和速度。

还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:

+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。

+5L,增加4—5最终攻击。

+5N,增加4—6防御。

+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。

最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:

月亮石+12防御,相当于+10点耐力。

玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。

太阳石+8伤害,相当于+10点力量。

光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。

舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。

Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。

一、物理门派:DT、STL(五庄):

DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。

STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。

五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。

二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:

LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。

魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:

女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!

FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。

PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。

TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。

五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。

四、辅助门派:化生寺:

不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。

很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。

这个是我在网上找的一篇不错的文章 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱)

5分问这么多也太首先看你是什么门派的

每个门派赚钱的方式不同

生活技能那些赚钱就不用说啦

有贡献还是学几样生活技能的好

如果是MW带新人抓鬼就是赚钱最快的了

LG嘛就带烧双

如果你是PS接环怪最合适

想要赚钱还得靠货源稳定的

比如说带新人

货源就是新人啦

生活技能

像打造

烹饪什么的永远有需求

当你技能高了之后每天也能稳定赚到几百W

你也可以坐着赚钱

开个小号去AL收环然后拿去商会倒卖

每天能弄个200+W

加上大号的烹饪

打造什么的

如果勤快点接接剧情就更好

或者你可以造房子赚钱

不过你要有秘诀

不然老造出垃圾房子亏死你

这个秘诀不容易弄到

基本别人都不说

说了他就没生意了

卖旗子赚钱我觉得收入应该是蛮可观的

不过经本上这一行是被垄断的