现在盘丝秒能封?

游戏攻略07

现在盘丝秒能封?,第1张

现在盘丝秒能封?
导读:能封。据查询梦幻西游官网资料显示,梦幻西游新版的经脉系统目前已经全服放出,停69力盘丝可以封印。盘丝是梦幻西游中高伤害并且可以封印人物的法宝。魔族力量成长高,防御成长低,PS固定伤害的多少取决于伤害的多少,任务型可以放弃速度,追求高输出,4

能封。

据查询梦幻西游官网资料显示,梦幻西游新版的经脉系统目前已经全服放出,停69力盘丝可以封印。

盘丝是梦幻西游中高伤害并且可以封印人物的法宝。

魔族力量成长高,防御成长低,PS固定伤害的多少取决于伤害的多少,任务型可以放弃速度,追求高输出,4力1体,或4力1耐,如果有条件可以全力搞上一身高防高灵装备。不用担心你的生存问题,只要装备不是太垃圾,带上金甲不会死。

简介:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,更高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数更高的 *** 游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

梦幻西游互通版手机版

v100

类型:角色扮演

大小:226MB

评分:10

平台:

标签:精选网游西游网易游戏回合制

梦幻西游互通版盘丝洞怎么加点?盘丝洞有哪些加点技巧?接下来小编为大家带来,梦幻西游互通版盘丝洞加点攻略,希望对大家有所帮助!

1、力盘丝:4力1耐/1体、3力2体或者3力1体1敏

盘丝的固定伤害是有伤害加成额,所以一些玩家就会选择力盘丝,这样秒起来伤害相当可观,特别是3固定伤害队伍,开雷阵挂机非常稳。至于PK的话,主要依靠特技输出,破血、破碎,能封能秒,当然了,想要玩得好,对硬件的要求还是比较高的,很费钱,而且需要玩家攻法双修。

2、敏体耐盘丝:2体1耐2敏、2体2耐1敏或1体1耐3敏

这是比较常规的盘丝加点,体耐增强了生存能力,敏保证了出手速度,PK任务都好用。

3、全魔盘丝:5魔或者4魔1体

这种也叫卡速盘丝,猥琐战术的主力,偷龙转凤可以使得对面瞬间没蓝,配合打蓝经脉,姐妹同心,很不错。

要。

1、盘丝固伤出自 *** 游戏梦幻西游,盘丝洞门派是早期最火的五开门派之一,盘丝上双固伤无论在攻击还是防御上都能得到大幅度提升。

2、在109以下的等级,盘丝双固伤,伤害爆表,盘丝的固伤伤害可以提升的方面比其他固伤门派多,大部分固伤门派只有武器伤害才能提高固伤,但是盘丝是根据人物总伤来计算不用敏捷而是全力加点。双固伤更能得到双倍提升,所以盘丝上要双固伤。

盘丝的加点,如今可谓是众说纷纭,莫衷一是。不少人认为这说明了盘丝在定位上的不明确,而这一点恰恰是盘丝在PK上的优势所在。未摸清你加点 *** 的对手不可能完全在你出手的瞬间推测你的战术战略。

知己知彼,百战不殆。现在让我们对盘丝的技能作一个全面的分析:

(1) 增加属性技能:

蛛丝阵法——按技能等级提高防御力——盘丝舞,夺命蛛丝

天外魔音——按技能等级提高灵力——魔音摄心

盘丝大法——按技能等级提高伤害力——盘丝阵,复苏

移形换影——按技能等级提高躲避力——天罗地网,天蚕丝,幻镜术

蛛丝阵法是必学技能,在此不做讨论;该技能所带的盘丝舞,可是P *** M们卖符赚银子的技能呢。

天外魔音,一般的PS不会去学习。其实,魔音是梦幻十二门派中无视对方抗封性的技能,曾经进入官方“梦幻最变态的三大技能”之榜;而灵力,是封系普遍缺乏的。在这种前提下,学习天外是大势所趋。

盘丝大法,与盘丝其他技能无关,而伤害力也仅仅对力PS有用。如果手头较紧,可以暂时不学。

移形换影,所包含的法术是最多的。躲避力与抗封性直接挂钩,天罗地网是定伤。又为回门派技能,推荐学习。

(2)门派技能

勾魂、摄魄:也就是大家常说的吸血吸蓝,在天宫目前“知己知彼”被修改为对自己技能等级-10的人物角色有效时,PS的勾魂摄魄进入了大家的视野。之所以用它们和天宫的技能比对,是因为它们同时具有看对方目前状态的能力。而勾魂摄魄在对方血值为0的情况下则是固伤。命中率与力量挂钩,与技能等级挂钩。

吸血(魔)公式:吸取血(魔)量=技能等级3+目标气血(魔法)5%,自己恢复实际吸取量/2,由于有技能等级3的吸取量做铺垫,所以即使对方无魔,依旧可以给自己恢复。

魔音摄心:与对方抗封性无关,无视对方门派抗封特色,只与对方灵力、己方灵力和技能等级有关。对付高血高抗或能回血门派的必杀技,只可惜不能与PS的含情叠加。

天罗地网:必中,固伤,公式为:对怪 伤害=技能2+力量除以6 对人伤害为对怪的一半,有20%的几率使对方处于异常状态。

姐妹同心:减少对手MP=技能5,也就是满技能160时,命中一次掉对方800魔。

加点攻略

盘丝的加点,大致可分为五部:力耐敏血,以及中庸。

中庸——使用的盘丝多到泛滥的 *** :2血2耐1敏。如此加点,可以保证你在队伍里的生存,但魔族天生的敏捷点就是三界中最少的,而加了一点敏又意味着对方的龙宫可以秒到自己身上(实验证明,对方龙宫秒的对象与己方的人物敏有关,敏捷越高越成为传说中的避雷针。

加点攻略——血PS

血盘丝,分为两种:血耐型PS和纯血PS

血耐:3血2耐或3血1耐1敏,拥有强大的抗打击性。

纯血:5血一块上,你说什么?血桶?这就是传说中的耗死人不偿命的类型。

推荐特技:气归,晶清,心如,配合得好可以无限慈航

加点攻略——力PS

力盘丝,3血2力或3血1耐1力。

我记得我刚玩的时候,整个盘丝论坛充斥着加血加力的呼声——力与吸血挂钩,又与天罗挂钩,还能提高灵力和耐力,何乐而不为?然而07年6月19日过后,力盘丝的呼声突然沉寂。秋波暗送被更改为每点1级技能增加三点命中,从此力PS开始消沉。

然而,在低等级(69~89),力PS还是比较占优势的。在这个等级中,敏一般情况下相差不是很多,在进场后还可以通过乱敏现象得以扭转局势。

加点攻略——敏PS

敏盘丝,3敏1血1耐或4敏1血或全敏。

绝对的主封。配合上黑宝石的装备以及龟速宝宝及慈航,完全可以扭转局势……但美中不足的是,生存能力实在糟糕。

之所以出现5力PS是因为PS有个技能是加命中额 PS没有持续准确性攻击技能 玩力的只能靠特技或者套装效果 首先你要把自己摆在一个攻击门派的角度上想 那肯定容易死了 封人是根据法修来定的 只要你法修满一样可以封人 具体什么时候封什么时候攻击还要看队伍配合