梦幻西游比武规则

游戏攻略05

梦幻西游比武规则,第1张

梦幻西游比武规则
导读: 1、梦幻西游比武规则2、梦幻西游第三周周日什么活动3、梦幻西游比武大会怎样拿状元,什么因素,积分怎样才能多?4、梦幻西游在比武大会 比武场内升级会出来吗? 我只问这个不要说别的~5、梦幻129级最高修炼是多少6、梦幻西游比武大会怎么玩基本
  • 1、梦幻西游比武规则
  • 2、梦幻西游第三周周日什么活动
  • 3、梦幻西游比武大会怎样拿状元,什么因素,积分怎样才能多?
  • 4、梦幻西游在比武大会 比武场内升级会出来吗? 我只问这个不要说别的~
  • 5、梦幻129级最高修炼是多少
  • 6、梦幻西游比武大会怎么玩

基本的设置:

  比武大会是一个特定的场景内进行N场连续的比赛每场比赛人物以及召唤兽都会不定量的损失HP和MP

  这就需要在场景内投放进行回复的NPC设置但是如果投放这个NPC就会造成一些比较强的队伍在这个NPC附近进行蹲点那么是否增加每场比赛结束,人物以及召唤兽的状态自动补满这个设置

  

时间的问题:

  前面提到,越来越多的玩家进入比武的这个大舞台,并且高品质3J药的普及使用,那么还延用之前15小时没场的比赛时间是否还能满足目前众多的比武玩家这个数量呢

  一般组别从清小队到主队互点大概需要半小时时间(长期比武的玩家应该互相间都认识,太早互点比较伤感情,一般都是清完小队再点)

  而像一些低级别的组别,69和89级别一般主队互点需要50-1小时+的时间而剩下的时间是很难说够两个实力相当的队伍进行比赛的

  如果有一方特意的利用规则和战术进行拖时间而达到获胜的目的,那么完全是可以拖到比赛时间结束系统自动判定胜利的结果

  就像目前联赛中的瓶子流让人讨厌一样这种行为是很*荡的

  如何限制这种情况的出现,一种就是加比赛的时间,由原来的15小时增加到一个比较合适的时间至于时间如何个人建议是2小时,也就是说第一场比赛由原来的1点进场1点半开始

该为12点半进场,1点开打

3点结束,

第二场比赛3点半进场4点开打,6点结束或者是第一场该为早上9点进场9点半开打-11点半结束,

下午2点半进场3点开打5点结束

  

胜利方的判定问题:

  如何确定胜利一直是个问题像上面所说的,一些队伍全场压制对方却被对方拖平最后系统判对方赢,但是明眼人一眼就能看出这场比赛的胜负到底是如何所以如何解决这些情况,使比武称谓实至名归

  个人的建议是称谓的判定是由比赛规定时间结束后站在场上(如何判定站在场上,由自己出比赛场地还是被系统清出比赛场地判定),并且积分最高的人领取(如何判定积分最高依照原有比赛规则)不受胜利组的影响(也就是称谓的领取并非一定最后胜利的组的人领取,也就是说称谓的领取不影响胜利组的判定)

  

称谓的判定问题:

  众所周知,比赛是5个人的事,但是最后奖励的却只有3个人这个设置是否科学特别是在有如此多的X9玩家的今天一些长期停比武的玩家,相信是长期霸占前3甲称谓的人吧而一些有实力的新加入比武的玩家却一直在追赶他们的积分,但又如何追赶得上每次比武都为一些老人最嫁衣,自己精心准备的药品使用掉了却没有得到应有的回报如何解决这个问题像科举就为我们指引了一些道路就是前3名拿前3甲称谓而另外2名队员则拿一个另外的称谓,当然档次比前3甲要低

  应该每一个停比武的玩家都是冲着称谓去的

为这个努力了很久得到的回报如果和新人一样,肯定心里不平衡这样能满足双方的利益何乐而不为

  

称谓奖励的问题:

  相信梦幻前期的比武投放的一些书铁的奖励是因为以前高级书铁的稀少而进行的一些比较低级别书的投放,但是到了现在的后梦幻时期已经不能满足广大比武玩家的需求最高100级的这个限制是否应该修改如何去修改这个限制,还是策划的事

《梦幻西游》第三周周日活动是彩虹争霸赛。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。第三周周日活动是彩虹争霸赛,比赛前一天中午12点起开始登记报名,未能及时报名的玩家在开场后的活动时间内依然能入场活动。彩虹争霸赛要求人物等级≥40级,单人报名、入场组队进行两个阵营闯关比拼,组队要求人数≥3人。

玩家入场后,将被平均分至两个准备室,分为“虹光”、“云影”两个阵营进行闯关较量。15点比赛正式开始,玩家在各自红、橙、黄、绿、蓝、靛境地中闯关,最终汇合至彩虹紫境,比赛结束时,在彩虹紫境仙子处登记胜利的玩家总数多的一方阵营获取胜利,17:05将在长安城投放属于胜利者们的宝箱。

《梦幻西游》竞赛介绍

进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数大于对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。

每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。

状元是要看比武的积分的``你说的这个情况不有可能就是他门队长得个状元``应为那个队长的积分不止一这一次的 而是前面几个月打出来累积的 或者就是 假设你打的89等级 他直接在69毕业过来`也就是他在69的比武里很风骚 拿了很多分 现在来89比武 积分是直接跟上来的`````还有里面不存在水状元 应为每次分 4个势力 都是随即的 我曾经遇到个情况就是 我分到白虎 TMD 白虎里一个治疗的职业都没 `光看比武里还是看不出多大的水准 具体想分辨好好状元还是水状元你直接喊他去擂台`

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

在比武场内,打别人是不会升级的,比武只是友好的切磋,有的人则是练练自己的实力,除此之外,也可以帮派比拼,这是一种比试,决定帮的未来。 不可以吧,如果1个人存个几亿经验,比如他69级,一下升到120,先把装备买好,全穿上,5个69的都打不过他啊

129未飞升的话,人物最高修炼20飞升后的129,人物修炼最高21级,如果你只玩129,三修13的时候飞升降等级可以把修炼上限提升到21。

进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场。

且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励。

梦幻西游相关信息

在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。

防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。

入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。

是的败一场出局,不能回来了,如果队赢了,你还可以继续。每个月的第三个星期天比武。

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。