梦幻古龙的食物材料哪有?

游戏攻略05

梦幻古龙的食物材料哪有?,第1张

梦幻古龙的食物材料哪有?
导读:鸡蛋 碧云滩、忘忧林、无名岩洞 米 碧云滩、忘忧林、无名岩洞 冰糖 碧云滩、忘忧林、无名岩洞 面粉 京城南郊、百花谷、月牙湾、江南 螃蟹 京城南郊、百花谷、月牙湾、江南 猪肉 京城南郊、百花谷、月牙湾

鸡蛋 碧云滩、忘忧林、无名岩洞

米 碧云滩、忘忧林、无名岩洞

冰糖 碧云滩、忘忧林、无名岩洞

面粉 京城南郊、百花谷、月牙湾、江南

螃蟹 京城南郊、百花谷、月牙湾、江南

猪肉 京城南郊、百花谷、月牙湾、江南

韭菜 狼山

菠萝 狼山

鸡肉 狼山

荔枝 蝙蝠岛

豆腐 蝙蝠岛

竹笋 蝙蝠岛

香菇 妙峰山、浮云岭、万马原

雪梨 妙峰山、浮云岭、万马原

虾仁 妙峰山、浮云岭、万马原

橙 孔雀坡、京城东郊、蜀中

鱿鱼 孔雀坡、京城东郊、蜀中

燕窝 孔雀坡、京城东郊、蜀中

鱼肉 金沙湾、快活林、绿水湖

五花猪肉 金沙湾、快活林、绿水湖

葡萄 金沙湾、快活林、绿水湖

莲子 北行道

胡萝卜 北行道

银耳 北行道

再附一份烹饪的资料

食物 技能等级 消耗体力 材料

水煮荷包蛋 5 15 鸡蛋2

扬州炒饭 10 20 鸡蛋、米

冰糖千层糕 15 25 冰糖、面粉

蟹粉灌汤包 20 30 螃蟹、面粉2

红烧肉 25 35 猪肉3

三鲜水饺 30 40 猪肉、韭菜、鸡蛋、面粉

菠萝鸡丁 35 45 菠萝、鸡肉

咕噜肉 40 50 猪肉3、菠萝4

荔枝虾球 45 55 荔枝、虾仁

罗汉上素 50 60 豆腐、竹笋、香菇

叫化子鸡 55 65 豆腐、鸡肉、虾仁

雪梨炒鱼片 60 70 雪梨、鱼肉

蟹镶橙 65 75 螃蟹2、橙

炒麦穗花鱿 70 80 鱿鱼、香菇

金丝燕窝粥 75 85 米、燕窝、冰糖

鲈鱼烩 80 90 鱼肉、竹笋

御龙火锅 85 90 五花猪肉、豆腐、香菇、韭菜

葡萄鱼 90 90 葡萄、鱼肉、面粉、鸡蛋

一品官燕 95 90 燕窝3、莲子

鼎湖上素 100 90 竹笋、胡萝卜、银耳、莲子

首先要确定几个原则:

1。以“强强联合”为原则,尽量以各职业的强势结合在一起。

2。以“物尽其用”为原则,尽量使主副职的技能能够合理有效的搭配。

按照“近战”,“远程”,“法术”这几个分类,得出主副职搭配如下:

战士

1。战士+影行者:高物理伤害,比较高的爆击率和命中率,可以击晕对手,有背后攻击伤害加成,无聊的时候还可以偷个钱什么的。另外继承了影行者的远程攻击。

2。战士+游侠:高物理伤害,比较高的爆击率和命中率,可以缴械对方,有两个击晕技能,可以固定敌人。从目前数据分析看来,这个是战士选择副职的更佳选择。

3。战士+圣骑士:这个搭配应该算是最正统的战士类型,高物理攻击,比较高的防御。但按照“不可继承副职职业技能”的说法,很可能骑士专有的板甲,战士是穿不上的。这样的话这个搭配就比较鸡肋了。不过仍然是单刷者的优先选择。

4。如果可能的话,战士+战士就成为了最强大的物理攻击职业。但是没什么特色,非常鸡肋。

"不可能存在同等级同装备的问题 2回合PK要素有5点:心理素质,装备,宠物,运气,等级。或许你的加点能克某几个门派,但不是全部或许你的加点单P很强,可能群P你就很弱,我说这话不是没有依据的!一个2力2耐1血的物理门派和一个3力2敏的物理单P哪个强?如果群P呢,群P的话可能那个2力2耐1血的还没出手就死了。但是那个3力2敏的可以先出手,谁都知道群P速度是很关键,谁先出手谁就占得了先手!当然我说的这也是理论上的东西~~只不过打个比方。真正游戏里各个玩家的差距是很大的,我可以这样举个例子,一个80级一身装,技能的人物和一个60级一身JP装,技能很高的人PK谁会赢呢?同等级一身JP装的人和同等级一身普通装的人PK谁会赢?难道一身普通装的人可以通过加点来弥补装备的劣势??难道所谓正确加点的 *** 可以比别人多加很多属性吗?加点嘛~~不要太离谱就可以了~~我可以这样来告诉你们一个诀窍,如果这个游戏的功宠比法宠厉害的话你加血不如加防,如果这个游戏总体法宠比较厉害的话你不妨多加点血。当然这些血和防都是附加的,人物的主要属性比如力量,内力还是主要的(封系医生例外),另外人物更好要比一般的宠要快,不然的话群P你最后一个出手是很吃亏的。

最后来谈谈宠物资质~~玩家千万别把资质看得很重~~我自己做过一个实验,阿飞宝宝1400+的功资5点力=9。5功,小马宝宝2500+功资5点力量=10。5功,我也没做详细实验~~只是点了几10多点属性看看效果如何,5点力量差1点功就算你全力加点150级也只不过差150点功~~何况一个资质1400,一个资质2500。根据我梦幻西游的经验宝宝要抓初始攻击高的,也就是0级攻击就比别人高很多的那种~~~这样可以稍微弥补下资质的不足~~~毕竟资质对属性加点的影响真的不是很大。"[这个是从别人那看看来的~~~]

侠客升一级加1点臂力没加攻击,加一点体质加了3点防御,加一点根骨加了7点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内息加了3点内功伤害和10点内力。而盗贼升一级加一点臂力加1攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了8点血,加一点身法加了2点闪避和1点速度,加一点内息加了3点内功伤害和7点内力。

医生升一级加1点臂力加了1攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了9点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内息加了2点内功伤害和8点内力。而刺客升一级加一点臂力加2攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了9点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内力加了3点内功伤害和7点内力。

只有侠客加一点体质是加了3点防御,其他职业都是加一点体质加2点防御,很明显侠客加体质比加根骨好。

只有盗贼加根骨加了8点血,医生和刺客都是加了9点血,所以盗贼比较适合平均加体质和根骨,这个根据个人喜欢,而医生和刺客个人认为加根骨比加体质要实在的多。

因为没时间把各个号都练高级点来对比,可能数据不是太准确,以上纯属个人看法,仅供玩家参考。