《率土之滨》中,攻城属性与武将的什么属性有关,刚玩,萌新求带

游戏攻略05

《率土之滨》中,攻城属性与武将的什么属性有关,刚玩,萌新求带,第1张

《率土之滨》中,攻城属性与武将的什么属性有关,刚玩,萌新求带
导读: 1、《率土之滨》中,攻城属性与武将的什么属性有关,刚玩,萌新求带2、率土之滨温侯无双组合详解 战争已经全面打响3、率土之滨配置要求高吗4、《率土之滨》实战中哪些武将值得培养和搭配?5、《率土之滨》S1四星群雄武将解析可以进行加点的属性有攻
  • 1、《率土之滨》中,攻城属性与武将的什么属性有关,刚玩,萌新求带
  • 2、率土之滨温侯无双组合详解 战争已经全面打响
  • 3、率土之滨配置要求高吗
  • 4、《率土之滨》实战中哪些武将值得培养和搭配?
  • 5、《率土之滨》S1四星群雄武将解析

可以进行加点的属性有攻击、防御、谋略、速度。

攻城不能加点。想要加攻城只能靠升级或者学习冲车技能、云梯技能、毁墙技能才能增加。

另外还有管亥、张曼成、周仓组合有攻城加成。黄盖、严颜、黄忠有攻城加成。高顺有主技能攻城加成,其他就没有提高攻城的办法了。忘采纳

率土之滨 各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,率土之滨微信玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。我看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

在介绍了许多四星武将以及一些称号组合之后,不知道大家的组将思路是否得到了一定的拓宽率土之滨中的战法和武将搭配种类繁多,也没有什么必须的搭配,大部分玩家都是跟着潮流走,菜刀强就求马超,吴弓强就求大都督,其实没必要这么偏执。今天给大家带来的是一个四星武将和称号队伍兼顾的组合——温候无双。

提到温候大家一定会想起骁勇善战的吕布,不过这个称号中的主角可不是奉先,而是他的女儿——吕姬,S2特供群骑武将。温候无双的组合一共有六人组成,吕姬、吕布、高顺、群张辽、陈宫、貂蝉,因为其中有3人都有不同卡面,所以堪称是游戏里组合最多变的称号队伍。不过如果你想组一支纯骑兵队伍那么选择范围就缩小到了单一的一支队伍,即汉吕布,群骑吕姬,高顺。

为什么我们会说吕姬是主角呢虽然吕姬的攻击成长不高,满级也只能到210左右,全红星250左右,但是温侯无双组合提供了20多点的攻击加成,有了组合加成之后攻击力还算可以。之后我们来看一下她的战法吧。

方天余烈,使自身主动战法伤害提高35%并且每回合对敌军单体造成一次80%的攻击。看到这100%的发动几率和每回合固定的伤害值你是不是想到了关妹那么就来对比一下二者吧。

成长方面关妹是152攻成长,吕姬是133,相差02,50级时有10点攻击差距,考虑到初始攻击可能还不足这个数值。防御方面自然是步兵大于骑兵,相应的速度方面是骑兵大于步兵。可以说在红星加成下吕姬的属性要超出关妹,满星的话更是能超出三四十点,如果再算上温候无双的组合就是60点的差距。以一个四星的身份大幅领先五星,这就是S2绝版武将的厉害之处了。

其次是战法数值,关妹为25%,吕姬为35%,后者略胜出;然后是伤害率,关妹是攻击240%,吕姬是80%,看起来似乎关妹完胜,不过考虑到吕姬还有一次普攻的机会,所以差距其实不会超过80%;然后是范围,一个4一个3,其实相差不多。通过对比可以发现二者各有千秋,没有明显的优劣之分。

说完吕姬我们可以来看看高顺,在初接触这个游戏时,我一直觉得高顺的战法只适合去攻城队,不过玩了一段时间之后我才发现这个被动洞察效果的厉害之处。如果有用过郝昭、庞德、高顺之类武将的人应该会知道,在这个反计战必满天飞的时代,一个拥有洞察效果的控制型前锋的战略意义是非常大的。而且高顺的成长在四星武将中算是偏高的一类了,攻击防御接近15,速度接近14,基本没有什么软肋,作为前锋也合格。

而出人意料的是汉吕布在这支队伍中反而是最不起眼的一个,我们甚至可以考虑不优先觉醒他,毕竟一个五星武将觉醒成本还是挺高的。吕布的成长其实不错,攻击防御速度都属于偏高的类型,只是他的主动战法效果一般。因为金吾飞将只是一个单体伤害,所以不是很突出,数值上甚至不如车悬高。相比之下提供的控制效果倒是不错,100%的控制让吕布可以担任队伍的半输出位,战法上可以选择锋矢这样适合战法类骑兵的辅助。

汉吕布的速度成长有202,所以他带上锋矢的加成还是比较明显的,这里38级的汉吕布可以提供32%的加成,这是在没有加速度点的情况下。和同为辅助战法的大赏之类对比起来锋矢的数值要低不少,但胜在全程加成,对于非菜刀的骑兵队来说性价比优于其他辅助战法。之所以选择了锋矢系而没有用追击流套路是因为这个组合的3个英雄都没有菜刀相关的加成,而吕姬的战法又是增加主动伤害,所以明显是走战法路数比较合适。

吕姬的伤害虽然不是非常稳定,但上限很高,单次车悬的伤害最高能达到3007,不夸张的说,这个数字已经接近夏侯渊的车悬伤害了,劫寨的伤害值也有1000-2000左右,对于一个四星武将加四星战法来说这个数字算很不错了。而另一方面,高顺的作用也体现的很明显,不仅无视了反计和妖术的控制,还用廉价战法斩铁对对方造成了控制效果。

温侯无双并不是一支一线队伍,但作为一个四星武将加廉价战法需求的队伍,对平民来说他是很合适的。在这里提供一个战法搭配供大家参考:大营汉吕布锋矢+箭岚,因为汉吕布可以转职弓骑所以我们可以利用这点让他带上箭岚这个优质的4星弓战法,如果想重点培养这支队伍可以换成万箭齐发也就是箭岚的升级版战法,在提供控制和辅助的同时加强一下他的输出;中军吕姬车悬/一骑当千+劫寨/雄兵破敌,车悬劫寨和吕姬的配合其实相当合适,一个伤害率高达355%,一个即时发动,如果战法宽裕可以带上一骑当千、雄兵破敌、折戟强攻这种高强度战法;前锋高顺浑水摸鱼/斩铁+步步为营/青囊秘要,前锋位置的高顺必带一个控制战法,有条件的可以使用浑水摸鱼,如果没有战法位选用斩铁也可行,另一个位置带防御性的战法,可以一定程度上降低前锋位置的战损。

游戏要求倒是不高,还是2015年10月开始公测的一款网游,安卓、IOS平台,配置要求如下图。如果是使用手机或平板玩的话只要是2010年以后的手机或2014年以后的平板都应该没什么问题。如果是想用电脑玩的话需要模拟、具体可上百度搜索。看现在是什么配置,上百度搜索诸如鲁大师之类的检测软件安装后硬件检测-电脑概览看具体配置、然后截图上传,根据现有配置和预算选择是否要升级配件。如果是新装台式机,现在一般九代酷睿I3 9100F+B360主板+8G DDR4 2400内存+240G固态硬盘+GTX1050 2G显卡主机约2500左右。

魏曹操[35]

基础战法:

魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1

技能诠释:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/ 也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤

可拆战法:

远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1

武将简解:

1群体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单点击杀类菜刀队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生最大效果~点杀菜刀有几率直接打大本营

2当前最高的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果

3 可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻菜刀流,嘿嘿

武将特色:强制减攻,群体增距离~用途奇特~战术效果极佳

魏荀彧[3]

基础战法:

驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71%,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合

技能诠释:治疗克星/当前回合立即施法的群法/可与激昂搭配~

可拆战法:

怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合

武将简解:

1看似不强,实则很强的群法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30%的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~

2对治疗型阵容,简直是血虐~ 打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~

3魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属性低,可放弃普攻

武将特色:治疗克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!

魏曹丕[25]

基础战法:

魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合

技能诠释:单体高额伤害增加242%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~ 10级几率40% ~感谢[经历了时光]提供资料

可拆战法:

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合

武将简解:

1此将虽然是40%几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~

2不知道要说什么~待实战挖掘玩家突发奇想恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成 友军2目标~这就牛多了~

3猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~

武将特色:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。

魏张辽[35]

基础战法:

其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击

技能诠释:菜刀队极品指挥技~ 2-3目标~ 群体加速,群体高几率连击! 疾如风~侵如火~ 这酸爽让你爱上菜刀队!!!

可拆战法:

避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

武将简解:

1至少要保证2骑兵,2国家的阵容概念,混编搭配骑兵队~让菜刀队核心输出达到最大化的属性加成

2速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将

3 当今版本 所有连战系技能皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻

4速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~ 至于长兵方阵是张辽队必带技能

武将特色:菜刀队速攻流核心神将!

魏张春华[25]

基础战法:

强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合

技能诠释:神技!封技! 同时降低敌人物理攻击!

可拆战法:

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合

武将简解:

1封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~

2搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力

3奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~

武将特色:低物防/最强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~

魏关羽[3]

基础战法:

千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力

技能诠释:超强追击技! 吸血能力待评! 满级伤害190% 几率50% 很给力了!

可拆战法:

无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

武将简解

1既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~

2被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦

武将特色: 前排吸血将~ 高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!

魏王异[25]

基础战法:

世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合

技能诠释:50%几率 追击技~ 克制回血~ 高伤害~

可拆战法:

妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

武将简解

1攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类

2学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对

3适合当速攻菜刀队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 17+05,即22~~非常优秀了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~

武将特色:攻谋双成长~ 高几率追击/克治疗/低防~菜刀队谋略光环将

魏张郃[25]

基础战法:

以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)

技能诠释:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋

可拆战法:

战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击

武将简解:

1非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定高效。。

2减速和群攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~

3武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用

武将特色:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将

魏夏侯渊[3]

基础战法:

虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%

技能诠释:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~

可拆战法:

先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15

武将初解:

1善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技

2不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~

3学习 死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~

4此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~

5不想烧脑,就拆其出先驱突击用~ 先驱突击现在改版后,非常的强力~~

武将特色:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~ 高攻城骑兵~高速骑兵~~

魏司马懿[3]

基础战法:

破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合

技能诠释:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~

可拆战法:

深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束

武将简解:

1对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~

2印象深刻的是其变态级的单体输出能力~

3作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤 配合是必须的~~

武将特色:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~

《 率土之滨 》是一款相当讲究策略的游戏,没有最强的套路,只有最合理的搭配,哪怕是四星咸鱼,也有力压五星武将的可能性。所以还没有抽到五星武将的玩家也不用着急,先看看手边有哪些强力的武将可以提枪上阵吧!今天我要介绍的是四星群雄武将,一起看看吧。

花鬘

先来看三围,这个武将的三围在四星武将中算是中规中矩,但重点在于她的自带战法花中秀。距离4,花鬘可以作为大营来输出。35%的发动概率,单体255%伤害率以及攻击、谋略下降45%。单从战法上来讲,花鬘的自带战法是接近五星战法水平的。

虽然花鬘作为四星武将在属性成长上稍显疲态,但是如果可以把花鬘进阶到满红,她有接近261的攻击成长,这时候就显得非常优秀了。一般来说花鬘更适合作为一个大营输出补位的武将,在物理弓大营位置空缺的时候可以使用。考虑到这个武将相对比较稀有,收集难度较高,所以建议保留,以备不时之需。

李儒

首先说三围,李儒作为一个四星武将,COST值为2却拥有156的谋略成长,这在四星武将中算是非常优秀的了。在满红的情况下,40级前谋略成长等于256,也已经达到优秀的水平。

另外李儒的战法也非常实用,瞬发的怯战控制效果,1-2个目标,并且还附带不俗的伤害。在前期打野地的时候,伤害的主要来源就是普攻,这时候怯战的效果就非常有用,再加上低COST值特点,使得李儒成为了一个开荒非常好用的武将。

李儒+甄洛+任意输出的三弓配置,就是一个非常好的开荒选择,这个输出位常见的为弓吕布和太史慈,其他的比如小甘宁、孙尚香等等皆可。

另一方面,由于高谋略成长,李儒也是在群弓补位武将中相当平民化的一个选择,既可以带大赏三军之类的谋略辅助战法来作为中军,也可以带楚歌四起作为大营输出。

高顺

如果抽到这个武将的话,尽量留下来。在你实在需要四星卡牌研究战法的时候,宁愿吞掉小郭嘉、小甘宁、李儒等优秀四星武将,也尽量不要吞高顺。因为其他大多数优秀四星将,可以从国家点将台里铜币抽出来,而高顺的来源只有玉符抽取。

高顺有两大优点:首先是高攻城值:13的攻城成长,外加基础战法升到满级后加40攻城值,四星步兵中都没有几个武将能够达到这么高的攻城水平,更不用说骑兵了。

骑兵具有高攻城的战略意义是非常巨大的。高顺+任意两个带冲车的骑兵,队伍就能达到100点攻城值,一支高机动的翻红地部队就形成了。而在攻城战中,超高速的拆迁队意味着其他队伍上一次你能上两次。一般攻城战都是半小时内结束,以步兵拆迁队的速度3次拆迁就是极限了,一般只能拆2次。而高顺拆迁队全速度加点,是可以轻松用完自己的体力的。尽管你单次拆迁值比步兵少,但是次数上来了会更容易冲榜。并且作为高速拆迁队,你调兵就可以快很多,不用担心调兵来不及之类的问题。

另一点则是洞察,这点类似于庞德,不再赘述。洞察武将带上控制类战法,强度甚至可以比肩主流强队。

这里给大家顺便说下几个高拆迁骑兵:

群董卓:攻城10(+101)

夏侯渊:攻城10(+069)

五星张飞:攻城10(+096)

由于上面列的几个都是五星将,即使没有也没关系,只要任意两个骑兵带冲车,搭配上高顺即可,3个武将全点速度,就能组成一支相当实用的骑兵拆迁队。

另外注意下高顺的基础战法和冲车是不能叠加的,所以高顺本人不用再带冲车。

赵云

首先还是来看三围,攻击、防御和速度三项属性的成长数值都超过了1,这在四星武将中算得上非常优秀。

另外再看他的战法,满级为50%的几率降低60%的所受伤害。我们都知道,健卒不怠满级效果是50%的几率降低50%所受伤害,单从减伤效果来说这个战法甚至要优于五星战法,考虑到健卒不怠的反击效果,整体来说这个战法只是略逊于五星战法。

而这并不妨碍这个武将成为一个优质的前锋,并且由于本身不错的减伤效果,赵云可以选择在加点上加攻击,并佩戴输出战法。防御方面不太需要额外的防御战法,只要带一个青囊秘要战损就相当低了(需要注意的是,青囊秘要是根据攻击加成,这一点可能很多人会忽视)。在定位上可以作为群骑的补位前锋,一定程度上可以替代五星群董卓。

马腾

同样从三围来说,马腾的属性成长在四星武将中算比较不错的,三项数值都超过了1。再来看战法,马腾的战法铁骑突击可以看成是一个物理版本的黄天当立(张角的自带战法),同样是35%概率,1回合的准备时间,直接伤害+DOT伤害。不同的是张角的战法是稳定3目标,马腾只有1-2目标。

但实际上这个战法的伤害在实战中看来相当不错,可以作为主输出存在。虽然作为四星武将,马腾的攻击成长一般,带输出战法的效果欠佳,但是毕竟四星武将的收集难度低于五星,相对比较容易满红,这样一来属性的差距就能够弥补。而且马腾的攻击距离为3,这在四星骑兵中算是相当难得的,可以放在大营。所以有时候大营马腾佩戴辅助战法,中军再补一个输出,也是一种不错的选择。