《我的世界》生物大全之攻击型生物和BOSS介绍

游戏攻略07

《我的世界》生物大全之攻击型生物和BOSS介绍,第1张

《我的世界》生物大全之攻击型生物和BOSS介绍
导读: 1、《我的世界》生物大全之攻击型生物和BOSS介绍2、我的世界马怎么驯服?3、我的世界让生物互相打指令是什么4、我的世界怎么对抗苦力怕 各种攻击性生物解析5、我的世界恐怖生物款待怎么用6、我的世界生存有什么技巧《我的世界》生物大全之攻击型
  • 1、《我的世界》生物大全之攻击型生物和BOSS介绍
  • 2、我的世界马怎么驯服?
  • 3、我的世界让生物互相打指令是什么
  • 4、我的世界怎么对抗苦力怕 各种攻击性生物解析
  • 5、我的世界恐怖生物款待怎么用
  • 6、我的世界生存有什么技巧

《我的世界》生物大全之攻击型生物和BOSS介绍——小编今天为大家带来了我的世界生物大全之攻击型生物和BOSS,在游戏中一共有14种攻击生物以及2个BOSS,下面小编就为大家详细的介绍一下每个怪物吧!

僵尸

僵尸(Zombie)常被认为是最易击杀的生物,因为它们只有很弱的近身攻击,并且会在阳光下自燃(除非它们在头上有头盔或南瓜,或是身处水中)。不过它们有着更长的攻击距离和一小部分的天然防护(8%的伤害无效),在与它们的近身战中很可能攻击到它们却没有造成伤害。而且,僵尸往往是成群生成的,它们很容易打败你。僵尸的速度并不是那么快,只是有点令人讨厌,尤其是在你进行地下采矿时。当被一群怪物围起来时,可以先把僵尸干掉来逃脱。玩家可以用弓箭来射击僵尸,但像之前说的,它们成群生成,所以把它们全部杀死会比较困难。如果有可能,将它们吸引到阳光下使它们自燃。它们会掉落腐肉,这只在你(或是狼)缺少食物或离稳定食物资源较远时才有一点用。值得注意的是在快照12w06a后,僵尸可以在困难难度和极限模式中破坏木门,所以在布置防御时你应注意这一点。如果你在困难难度或极限模式中,你最好用铁门来保护你的房子。它们也会攻击村民并试图打开门。它们在生成时可以穿着盔甲,在头上戴着南瓜,或在手中拿着剑和锹之类的铁质工具(武器)。僵尸在被困住时就不是什么威胁了。引诱它们的一个办法是村民陷阱。在正式版161及之后版本中,僵尸会在被你攻击后呼唤更多的僵尸出现。

骷髅

骷髅(Skeleton)在近身战中可能很难被杀死,除非你有正确的战略。因为它们会在你接近时射箭,所以尽管你在离它们足够近时才有可能伤到它们,你仍然要用方块阻挡它的箭并重复这个过程,直到杀死它们。或者,你可以在接近它时转圈,然后攻击它,继续环绕并击打它直到它被杀死。它们会像僵尸一样在阳光下自燃,除非它们身上有任何盔甲或是南瓜。在近身战中攻击它们时,接近时连续攻击,并在它们周围绕圈。不要疾跑攻击骷髅,除非它们已经濒死,因为击退它们会让它们在你接近前再轻松射你一箭。骷髅可以隐藏在角落或山洞中伏击你,所以在你进行更深入的地下探索前,确保已经完全照亮洞穴。玩家可以在骷髅的搜索范围外射击它而很快杀死它。和骷髅在同一水平面上时,在躲避了骷髅的箭后再快速对弓蓄力,以避免由于蓄力时的减速效果而被击中。如果你的生命值或防御值较低,等到阳光使它们自燃。但如果你在洞穴中,在生命完全恢复后再尝试与它对抗。在下界要塞中,有20%的情况生成骷髅而不是凋零骷髅。它们可以像僵尸一样穿着盔甲或戴着南瓜,但不能拾起物品或方块。在和骷髅战斗时,你可以跑到墙后。不要试着冲出去攻击它们(除非你不在意受到一些伤害)。你要做的事是在墙角拿着剑等待,当骷髅射击你时,在它再次攻击你之前回击。骷髅的射击非常精准,冲出去往往会导致被射中。所以一定要试着在墙角等待并攻击骷髅身体的边缘。用剑防御可以减小受到的伤害。不要尝试在近身战中杀死一个在水中的骷髅(只用边缘式攻击),它们可以向你射箭以阻止你进入水面并有可能杀死你。如果你决定用其它的战略攻击水中的骷髅,潜到它的下面或从高处跳入水中。在沼泽生物群系中,你也可以试着让骷髅溺死在睡莲下。

爬行者

爬行者(Creeper)不仅是游戏中最臭名昭著的生物之一,也是最致命的。

爆炸机制

当你和爬行者的距离小于等于1个方块时,在发现你的存在后,它会开始15秒的倒数计时然后爆炸。攻击它并后退,或是疾跑攻击使它弹开足够远都可以使它停止倒数并开始冷却。冷却的时间和之前倒数的时间相同。所以如果在离开计时范围前它倒数了075秒,那么冷却时间也将是075秒。如果你和爬行者有2个方块的距离,你就是安全的,除非它已经开始了倒数。爬行者也会在离猫或豹猫较近时逃跑,而不会爆炸。

以下是一幅显示爬行者爆炸伤害可能性的。中央有着“X”的白色区域是爬行者的位置。这个网格以方块代表距离,并表示出了玩家身处每一格的危险性。请注意,你可能认为自己离它有2个方块,但实际上这个距离会更近。这与你的显卡和视角(比如仰视和平视)有关。

战斗策略

击杀爬行者最安全的方法是在较远的距离上用弓向它射出3支蓄满力的箭,这样它就不会在玩家附近爆炸。玩家也可以在射出1或2支箭后用剑杀死爬行者以节省箭。(除非你的弓有“无限”附魔)

水面的爬行者可以轻松的被玩家在水下用近身攻击解决。玩家也可以利用爬行者的倒数系统,先攻击它,再向后退几个方块,不断重复这个过程直至它被杀死。玩家也可以找到一个足够高的地方用近身武器从上方攻击爬行者,而这不会激活它的引爆流程。不过,玩家应该熟记爬行者在追击时向前方和右侧(你的左侧)移动。

爬行者可以被疾跑攻击(或有“击退”附魔的剑)击退至范围外。这让玩家可以逐渐减少爬行者的生命值且保持在爆炸半径外。在疾跑时跳起并在下落时攻击爬行者会很快地杀死它,并且令它保持在范围外。

如果爬行者在玩家下方,玩家可以在爬行者上方放置一块沙子或沙砾使它(或很多其他生物)窒息。只要把方块放置在墙上或玩家面前的一个方块旁,使其在目标生物的正上方即可。通常需要1到2块来覆盖住爬行者,一旦它被埋住,它就会一直窒息,直到死亡。这是一个比较慢的方法,但他会使玩家远离伤害并节约武器的耐久度。

用火杀死爬行者是可能的。你可以用打火石在地面上点火然后吸引爬行者走过。这会使它着火并受到伤害。你也可以吸引它走过流动的岩浆,这也有同样的效果。要避开深的岩浆,因为这样它的掉落物(火药)就会被摧毁。“火焰附加”附魔同样可以使爬行者着火。注意火和岩浆并不计为“玩家的攻击”,这意味着生物如果是着火死亡,将不会掉落经验球,除非你在最初的3秒内直接攻击(用剑、工具或弓)过它。

另一个击杀爬行者的方法是利用支柱。这个方法并不是最有效的,但爆炸的可能性会很低。利用支柱跳搭出一个3-4个方块高的泥土或沙子支柱,接着等待爬行者来到柱子边,你就可以攻击它而不用担心它爆炸。

还有一个杀死爬行者的方法(尤其是在有多个爬行者的情况下):在它们和你之间隔着打开的门进行战斗。在你攻击后,爬行者会立刻开始倒数。然后马上关上门,这样可以阻挡它们的视线,使它们中断倒数。再次打开门并攻击,然后再关上门。爬行者并没有那么快去走过门,门将会使你不在它们的视野中。这个方法有着唯一的不足:如果你反应得太慢,它们可能会引爆;如果僵尸看到了你,也有可能去破坏门。这非常的有效,特别是在你的资源和时间不足的情况下。这个方法也可以被用来阻挡骷髅可能射出的箭。

它们可能会在雷暴时被闪电击中而成为高压爬行者。这种爬行者是游戏中最危险的生物之一,因为它的爆炸威力强于TNT。然而,闪电也会对爬行者造成伤害,使它更容易被杀死。你应该了解的是,高压爬行者会笔直的接近你,而不是走向右侧(你的左侧)。

但要记住,在和攻击型生物战斗时,一定要与之保持距离,尤其是爬行者。

(提示:用有着“火焰附加”(不是“火矢”)附魔的剑攻击爬行者会导致爬行者在死亡时爆炸,所以这不总是个好的方案。)

蜘蛛

蜘蛛(Spider)可能在没有被正确应对时让玩家很麻烦。它们是3种1格高的怪物之一,因此如果你的房子上有一个对它们来说足够大的洞,它们就有可能潜入其中。不过,蜘蛛是2格宽的,所以一个1x1的洞并不允许通过。蜘蛛可以攀爬方块,所以当你听到蜘蛛的声音却没有看到它时,它们通常是在你的屋顶上。在白天时,蜘蛛会变得中立——它们只会在你攻击它们时才攻击你。(但别认为它们在晚上追击你时会放弃!)不过,它们可以在白天埋伏你,当你走出家门而蜘蛛就在屋顶上时,它就会在你离开时攻击你的背后。蜘蛛有着跳跃式的攻击,因此最好后退并不断挥剑以避免受伤。在白天,它们可以被岩浆或打火石杀死而不会对你表现出攻击性。在生存模式中,当你周围的光线水平在12-14时,蜘蛛会变为中立。你也可以利用支柱跳来杀死蜘蛛:制造一个四周有边缘的支柱,向蜘蛛扔出雪球,然后只需看着它们攀爬上来又掉落下去。(参见蜘蛛粉碎器)蜘蛛会掉落0-2根线,并且自Beta19pre2开始有可能掉落蜘蛛眼。线是很有用的物品,并在游戏初期很珍贵,因为它是制作弓、钓鱼竿和拴绳所必需的。它也可以被用来合成羊毛(12根线可以合成床所需的),并且可以被直接放置于环境中成为绊线。

蜘蛛骑士

蜘蛛骑士(SpiderJockey)很少见,它们有1%的几率代替蜘蛛生成,或是以同样的几率在创造模式中的蜘蛛刷怪蛋中产生。直接面对它是极其致命的,因为不仅蜘蛛会攻击你,骷髅也会向你射箭。在困难难度下,一个蜘蛛骑士会在正面(蜘蛛骑士也可以爬墙)攻击你时共造成55颗心的伤害。如果蜘蛛爬到了只有1格高的地方,骷髅会窒息。

如果蜘蛛被杀死,它上方的骷髅将变为一般的骷髅继续攻击,反之亦然。

借助狼与之战斗会有一些棘手,因为狼会攻击最后攻击它的生物,所以它可能会在蜘蛛和骷髅间不断切换进攻目标。

玩家可以用弓在蜘蛛骑士的搜索范围外攻击它。但要确保你在杀死骷髅前不要伤到蜘蛛。

洞穴蜘蛛

洞穴蜘蛛(CaveSpider)仅出现在地下的废弃矿井中,并且很难对付。它们不仅比一般的蜘蛛更小,意味着它们可以穿过1x1的洞,而且有着会使你中毒的攻击(简单与和平难度下除外)。中毒效果会持续6秒,除非你喝下牛奶解毒。洞穴蜘蛛刷怪箱很难被破坏,因为它总是被蜘蛛网环绕着。如果你想跑过刷怪箱,确认你有剪刀或剑用来快速清除蜘蛛网。(这样剑会很快损坏。)另一个选择是一桶水。你同样可以挖掘到刷怪箱下方,再向上打破它。两种蜘蛛均不会受到蜘蛛网的减速影响,所以注意它们不会像其它生物和实体一样在其中卡住。

末影龙

末影龙(EnderDragon)是在正式发行版中加入游戏的第一个正式Boss生物。在每个世界中,它们只有1只,并且有着极高的生命值(100颗心)。正常途径下玩家只能在末路之地找到它们。一定要合成好盔甲并带一把铁制或更好的剑。带着南瓜而不是头盔,因为那里会有很多的末影人,戴上南瓜会让你在看它们时不会激怒它们。与之战斗的一种方法是储备一些梯子,因为那里有很多顶端有着末影水晶的黑曜石柱。然而,末影水晶在被破坏时会爆炸,并且爆炸范围大于柱的高度,所以你会掉落。更好的话,挖掘很多的黑曜石或末地石,以使你可以自己搭一些柱子并从一定距离外射击末影水晶。这样的话,你就不会因掉落而死亡了。在没有做好准备时来到这里极有可能导致你死亡(如果你死于末路之地,你会像平常一样重生在你的出生点)。当末影龙被杀死时,游戏会播放一个独特的动画并产生一个传送门。跳进去后,你就已经“完成”了这个游戏。传送门的顶端还有一个龙蛋。它没什么实际用途,不过你可以用活塞来收集。在一侧放上活塞并在另一侧放上任何一个方块做阻挡,然后启动活塞,龙蛋就会掉落。它可以被用来向你的朋友们证明,你击杀了末影龙。穿过了传送门后,制作人员列表会出现,之后你就会被传送至主世界并获得成就“结束了。”

凋灵

凋灵(Wither)是一种由玩家制造的Boss生物,可以通过将灵魂沙摆成“T”字型并将3个凋灵头颅放置在其上而生成。它们有着150颗心的生命值(比末影龙多50颗),会发射带有凋灵效果并与恶魂火球威力相当的黑色凋灵之首,和可以摧毁除基岩和末地传送门框架之外所有方块的蓝色凋灵之首。所以在生成凋灵时,确保你在一个封闭的小空间内(在生存模式中使用黑曜石),并且使用了很多有效的药水以便更快地杀死凋灵。一旦它生成了,喝下一瓶力量药水、一瓶再生药水和一瓶迅捷药水,也可以吃下1-2个附魔金苹果。凋灵会在几秒中内达到最大HP,并在过程中不断获得生命值且造成巨大的爆炸。一个好方法是用弓箭射击它,直到它的生命值下降到75颗心,然后用剑快速杀死它并结束战斗。凋灵会掉落1颗用于制作信标的下界之星。

史莱姆

史莱姆(Slime)只能在特定区块中海拔高度小于40的区域和夜间的沼泽生物群系中找到,但它们总是成群出现。它们是得到用于制作粘性活塞的粘液球的唯一途径,杀死它们也会掉落大量经验,但在矿井中,它们常常是主要的怪物。为了防止它们出现,你可以只开掘一格宽的矿道,使其仅允许没有攻击力的微小史莱姆进入。但在天然洞穴或是大矿井中,由于史莱姆可以任何亮度等级下生成,它们会对采矿者造成不小的影响。因为大一些的史莱姆要比1格宽一点,所以你可以把它们困在墙后并轻易解决。在高处击杀它们同样很简单。当一只史莱姆被杀死时,它会分裂为1-4个更小的史莱姆,一个大型史莱姆最多可以产生16个微小的史莱姆。微小史莱姆会在玩家身边大量聚集,不过它们只是有点令人不悦而已。在它们上方攻击或是后退都可以防止被很多史莱姆同时攻击。水可以有效地使它们减速,在地面上这很常见,而岩浆可以大面积地杀死它们,所以这不失为一个最终手段。记住,微小史莱姆可以用空手一下击杀(节省剑的耐久)。

在Beta19预览版本前,大的史莱姆只有在受到累计不超过生命值的伤害时才会分裂为更小的史莱姆。因此,如果你想使粘液球的产出效率最高,最好的方法是空手攻击它们的下部。自Beta19预览版本开始,大的史莱姆在收到多余伤害时同样会分裂。

女巫

女巫(Witch)是一种与村民外貌相近的攻击性生物,生成在沼泽小屋中。它们会向你扔出具有负面效果的喷溅药水,并可以喝下水肺药水、抗火药水或治疗药水来保护自己;所以不要尝试溺死它们,或是用岩浆或者火杀死它们。它们有着13颗心的生命值。如果你遇到了它,用弓箭射击,或是用剑像攻击骷髅那样地攻击它。如果你持有一把铁剑或更好的剑,也可以试着向它冲刺,在女巫喝下治疗药水前攻击3-4次。不过,不要对它们使用喷溅药水,因为它们对此几乎完全免疫。同样,火焰的攻击也对它们无效。在正式版17之前,女巫只能在沼泽生物群系中属于生成建筑的木质小屋中生成。然而,在正式版17及以后的版本中,它们会生成在任何足够黑暗的地方,除了下界和末路之地。女巫在死亡时可能掉落蜘蛛眼、糖、萤石粉、红石粉、木棍或是空玻璃瓶,这使它们极适合于刷怪。

下界生物

在正式版142中,除骷髅外,只有5种生物会在下界中自然生成。这个列表是按照与每种生物相遇的机会排列的。

目前,所有的下界生物都是攻击型的,但中立的僵尸猪人是个例外。如果没有合适的武器,与它们对抗可能非常危险,不过你可以用疾跑来轻松地超越它们。除了岩浆怪之外的生物都会在和平模式下消失。

僵尸猪人

僵尸猪人(ZombiePigman)是一种中立型生物。这意味着它们在自然状态下不具有侵略性,但会在受到攻击时像狼一样回击。这种生物会成群地进行攻击,没有准备好的玩家一定要注意它们的数量优势。

对于未准备充分的和粗心的玩家来说,一群冲过来的僵尸猪人会很快地带来死亡;但当你了解了它们的习性和攻击方式后,战斗会变得更简单。僵尸猪人的攻击方式有点像暴徒。如果你攻击它们中的一个,其它的也会加入并开始攻击你。当一个僵尸猪人被攻击时,在32格半径内的所有僵尸猪人都会显示出攻击性,并会在玩家处于其视野范围内(16格以内)时冲向玩家。僵尸猪人会注意到来自墙后及不同高度下的攻击。常见的误解是它们仅在最后一次受到玩家的攻击后的20-40秒内具有攻击性,所以躲避与等待是无用的,但你仍然可以试着走进更小的空间(例如狭窄的山洞或瓶颈处)而安全地杀死它们。使其显示攻击性的半径范围以受攻击的僵尸猪人为中心,而不是玩家。这意味着你可以用弓射击远处的僵尸猪人而不会使身边的僵尸猪人显现攻击性(尽管这不被推荐)。同时注意,在17-32格范围内的所有僵尸猪人仍然会像往常一样地游荡,除非你与它们的距离在16格以内(或者反之亦然);而这时,它们会冲向你(假设它们还没有平息下来)。而当你防卫自己时,所有在新的32格半径范围内的僵尸猪人都会被激怒。

它们手持金剑,因此它们造成的伤害比僵尸多一些。在困难模式中它们会造成13点(65颗心)的伤害。与僵尸的6点(3颗心)伤害相比,差别还是很明显的。它们与僵尸有着同样的天然防护(8%的伤害无效)。僵尸猪人总是携带金剑生成。有时,它们也会穿着盔甲生成,手中的剑也可能被附魔。如果有物品掉落在它们身边,它们会拾起。其中的盔甲和剑会被自动地装备上。

注意,被激怒的僵尸猪人不会试着寻路。这意味着它们会毫不犹豫地冲下悬崖,掉入陷阱,或者卡在墙后。如果你缺少装备,这或许是与一只或一群僵尸猪人战斗的一种选择。

恶魂

恶魂(Ghast)常被认为是下界中最难击杀的生物。这是因为它们有着极远的攻击范围、爆炸式的火球、极佳的移动能力以及飞行的能力。它们同样很常见;只要是在开阔地带,玩家早晚都要对付它们,甚至是在走出传送门的那一刻。恶魂的火球对下界建筑有着很大的影响,所以玩家必须在建造外墙和外部配件时,在可能着火的位置使用抗爆炸材料。由于它们巨大的身体和极其麻烦的室内生成,下界建筑最基本的防御措施应该是封闭而非光照。恶魂在移动时射出的火球并不是很准。玩家在进行下界建设时是很脆弱的,因为他们不经常移动,并且有可能是站在高墙上的。恶魂也可以打破玩家下面的方块,而这经常使玩家掉入岩浆或坠落死亡。

玩家可以手持任何物品,在火球撞来之前击打而反弹它们,甚至是直接用空手。因为它们的速度很慢,连续地点击鼠标就可以弹开所有的攻击。你可以把它们自己的火球反射给它们,以此来击杀恶魂;但这可能有点困难,因为它们很灵活,并且只有触手是要害。你可以向火球射出箭、钓鱼竿或是雪球来轻松地控制它们反射的方向。发射后的钓鱼竿会略微影响火球的弹道。这种影响是相互的,恶魂的火球流也可能干扰你的弓箭飞行曲线。

出于很明显的原因,大多数的恶魂都是被弓箭击杀的;但玩家也可以在恶魂飞走前足够地接近它而用近身武器杀死它。恶魂在被困在地面上时非常脆弱,因为它们的攻击有可能偏转,生命值也很低——用钻石剑两下就可以杀死一只。可以用钓鱼竿把恶魂拉得足够近来用剑攻击它们。更近的恶魂更容易用弓击杀,尽管对火球的反应时间也会随之减少。用弓瞄准时一定要跟上恶魂,因为它们可以很快地改变弹道,同时移动也很快。根据恶魂的活动范围和相对高度,通常有必要用高弹道瞄准它们来获得更远的射程。可能时,利用高度优势(比如说从下界的顶层射击)是有很大帮助的。同时,恶魂在被困在岩浆瀑布或岩浆湖中时移动得更慢,所以等待这个时机可以让箭射得更准。如果你不担心弹药消耗,可以试着以不同的弹道射出很多箭来找到能击中恶魂的弹道范围。恶魂的要害主要是触手,瞄准过高可能使箭穿过恶魂的身体而不造成伤害。然而,非常实用的方法是从上方俯射来穿过它们的身体而直击要害。

就像在主世界中用中立或敌对的生物做骷髅的挡箭牌一样,在下界中用僵尸猪人做防御恶魂的盾牌也是可行的。这个方法可以对僵尸猪人造成伤害而永远不会使它们对玩家有攻击性。如果恶魂打中了一个僵尸猪人,其它的僵尸猪人会试着杀死它,并在恶魂接近地面时真的杀死它。

一个对抗恶魂很有效的方法是建造一个庇护所,最好是用砖、圆石、黑曜石或其它的抗爆炸材料。在屋顶留一个1x1大小的洞,修好到这个洞的梯子,这样你就可以把上半身探出屋顶了。当恶魂靠近时,爬上梯子,向它射一箭,再很快地下到你安全的庇护所里。这意味着你可以用最少的生命损失轻松地杀死恶魂。若要再提升这个办法,可以在主屋顶的洞1格以上再加一个小的3x3屋顶。这样大多数恶魂的火球都会打到屋顶上而不是你身上;因此,你对于它的大部分攻击都是安全的。

自Beta19pre3开始,恶魂的火球会在正面击打时造成满满的10颗心的伤害。相反,这也意味着向恶魂反弹回它的火球会立刻杀死它,然而游戏代码表明了直接与火球接触会有1,000点伤害(500颗心)。

烈焰人

是生活在下界中的生物。他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火球。他们会发出一种金属质感的呼吸声。

凋零骷髅

凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,他们手持石剑,身高略大于2格。被凋灵骷髅击中时你会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。

《刀塔传奇》

我的世界马是自然生存的中立型生物,玩家可以驯服马来使马成为自己的交通工具,如何驯服小马就是问题:

1、首先找到一匹野马,不能是马驹,因为只能乘骑成年马,同时准备一些苹果和小麦。

2、能驯化马的食物有很多,如果是土豪的话可以考虑使用金苹果,当然使用小麦和苹果一样可以驯服马。

3、刚开始骑到它身上会发现不能操控它,而且还会被它踢下来,虽然不喂食物,只是这么重复着上马的动作,马也有可能会被驯服。

4、驯服后,拿着鞍对它点击右键,将鞍放入上面的格子里。

注意事项:

1、它嘴张开就表明吃了,一直喂到,骑上它,它不踢玩家下去。

2、骑马时,饥饿栏与氧气栏被马的生命值栏代替,其材质与玩家的生命值略有不同。

3、经验栏被马的跳跃蓄力栏代替,代表马能跳跃的高度。

4、骑马时可以使用任何物品,例如进食或投掷药水,开门,控制红石机械,开箱子,使用工具台、熔炉等。

5、能破坏、放置方块与攻击其他生物。可以在骑乘时喂马胡萝卜以提升其生命值。

1、在我的世界游戏中,玩家可以通过命令方块实现各种功能,今天和大家讲的是怎么用命令方块让怪物打起来。

2、首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验。

3、指令:/summonSkeleton~~1~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。所以刷骷髅的指令就是:/summonSkeleton~~1~,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

4、自定义装备:主要是加入{Equipment}NBT。指令:/summonSkeleton~~1~以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅。一个生物最多可以携带5个物品。

5、指令:/spawnmob[怪物名字]比如/spawnmobspider生成蜘蛛要ESS插件。

6、双方怪物都召唤成功后,就可以开始打斗了。

数据

攻击力:最大495(普通爬行者)

血量:20

护甲 :无

生成于:亮度为7及以下,除了透明方块上

掉落物: 火药 (0-2)

特殊掉落物 :唱片(100%)

经验值 :5

ID :50

存档ID :Zombie

爬行者高2方块,宽1方块,厚度为1方块。

别名:苦力怕,JJ怪,会自爆的僵尸

攻击方式

爬行者主要通过自爆以产生大范围伤害以攻击玩家。自爆后将不会掉落任何掉落物。爬行者的爆炸侦测范围略大于玩家的攻击范围(4格)手机版0110之前要小一些,有时候,爬行者会在玩家靠近至3格之内时才准备爆炸。爆炸前会膨胀并闪光(约两秒)并会往玩家左边移动。在爆炸前逃离侦测范围爬行者将恢复正常。爆炸后会产生相当于TNT四分之三威力的爆炸,被炸毁的方块有30%几率掉落掉落物。除了那几个炸不掉的方块外,爬行者可以破坏任何方块及装饰性方块。爬行者的最大伤害为49点,两倍于玩家的体力上限19之前,铁装被贴近炸一下还剩04滴血,钻石套还剩102滴血19后,铁甲被炸还剩负45点血,钻甲还剩3667点血,但由于添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出现49伤害在数据上看,爬行者的危险性极大,但实际上,正常情况下正常人不会被炸49点。

战斗时,只要使用放风筝战术打一下就跑一般没有问题。但这是在理想状态下。实际战斗中,由于地形,失误,偷袭,其他怪物干预等其他原因,往往打怪不是这么顺利。首先,要尽可能的提前注意地形,不要突然撞树上,掉坑里,摔悬崖。。。还要眼观六路耳听八方,以免被僵尸在后方包围。要特别注意向骷髅之类的拥有远攻+击退+硬直的恶心怪物。有一把击退附魔剑可以使你省很多功夫。如果你一向好用弓,就当我什么都没说。。。。。。

明显的,大部分被爬行者杀死的玩家都是由于被偷袭。爬行者的移动音效远不如骷髅那般明显,也没有僵尸蜘蛛的叫声。所以爬行者很容易接近玩家。另一种情况是爬行者突然从天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一种情况中,养猫是一种永绝后患万无一失的方法,但猫太烦人了。所以要尽可能的避免在空旷的地方长时间做某事的情况发生。而且充分说明了F5的重要性。第二种情况如果发生了,说明你或者爬行者中的一个受到了摔落伤害,所以马上用剑格挡,跑是跑不了多远的。

打火石是对付爬行者的一大利器:如果你想快速解决爬行者,只需要点燃爬行者前方的地面,跑远即可;如果你想一次性杀伤一大片,直接右键爬行者即可。

防范措施

爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能避开悬崖,能在简单的迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。玩家可以在日落时上床睡觉来避免爬行者在地表生成。

以下是简单几点:

1对于常见怪物的陷阱如:仙人掌,岩浆壕沟,发射器,活塞机关等等都对于爬行者有效,只是要注意爬行者会爬梯子,以及如果爆炸会摧毁陷阱的结构,而且非击杀类陷阱当玩家落入时会数据删除

2在野外需要长时间做某事时,最好找一处安全的地方高处或者地下都行在家时,首先要确保墙壁无缝隙,为了保险起见,要尽可能的远离墙。

3建筑物应该使用爆炸抗性高的材料建造爆炸只会摧毁一层石头、圆石、末地石、石砖、红砖爆炸会摧毁数层泥土、沙子、沙砾、地狱岩、玻璃黑曜石自然是极好的(完全抗炸)如果是建筑党,则可以围一圈城墙,推荐有夹层。

4或者造一圈灵魂沙单向闸。将一方块灵魂沙放在闸外,灵魂沙的下沉效果就会防止爬行者从外进入1×2的闸门。玩家可以跳过灵魂沙进闸。

5鉴于爬行者在很久很久以前拥有透视能力,为了避免转角遇到爱的情况发生,推荐在门旁边用玻璃建筑,但由于玻璃难以回收以及抗爆奇低,所以还是自己考虑决定。

6打怪时要开第三人称模式,要避免正在对付爬行者时突然背后来了另一只生物,被打懵了结果被爬行者靠近爆炸!@¥%……&;{ / & $ # _ 的恶心情况发生

7养猫是一种万无一失的方法,but猫是一种极其哔!的生物,另外黑曜石建筑,耗资巨大的陷阱,大范围城墙等都是不太现实的所以只要你不是极其恐惧,都不推荐

如何对抗

鉴于爬行者的攻击方式极其特殊,对抗方法也与众不同。主流方式是快速打一下,然后立刻跑开。这就使得在对抗爬行者时,受地形的影响较大。一般在下方对付爬行者时,都难以全身而退。有一把击退附魔的剑可以事半功倍的击杀爬行者。只需要无脑的冲砍就行了。用弓更简单,2~3下直接击杀另外说一句废话:尽可能用伤害高的武器对付爬行者铁剑及钻石剑三下,其余四下,铁剑钻石剑跳砍两下,19后钻石斧两下,一般不推荐用跳砍,除非能确保击杀。钓杀法用于对付爬行者是很不保险的,垫高法则会遇到一种很尴尬的局面:垫3格爬行者会爆炸,垫4格则打不到爬行者。因此在上坡对付爬行者也不方便。在蜿蜒曲折的地方对付爬行者时,最好用方块挡住其前进。水战时则无解除非有击退或19后含有frostwalker附魔的靴子如果你招惹了一群爬行者,还是推荐你先跑走后,再各个击破。不用击退剑一次对付一群爬行者的简单可行的方法楼主只想到一个:用打火石点燃地面,烧着这群爬行者。正常情况下,等烧伤结束后,爬行者们只剩5点血了,只需用木剑一击就可击杀。当然如果你是哪种随身带着两瓶瞬伤II药水的人,就当我什么都没说。穿着一套附魔钻石甲,就可以基本无视爬行者了,一次才炸不到五分之一血,可惜19后钻石甲被削了。

19后攻击据称需要蓄力,这明显导致打爬行者变难,还有,19后对于10点以上的伤害,盔甲的护甲值会进一步降低。

如何获得唱片:众所周知,爬行者被骷髅击杀后会随机掉落一张唱片。

先介绍不用陷阱的方法:因为爬行者会追击攻击他的生物,所以要尽可能让骷髅一击必杀。可以先用石剑砍三下或用弓射两下。此时爬行者还剩2点血。然后远遁使得爬行者放弃追逐。再吸引骷髅的注意力 让距离保持在10~15格为佳。期间要小心不要招惹到爬行者。然后在引来爬行者。即使不走位,由于寻路机制的原因,爬行者和骷髅还是会逐渐挨在一起。这种方法要求要有空旷的地形以及生物的密度不大,甚至只有一只爬行者与一只骷髅。而且效率低操作麻烦。

另一种是用陷阱的方法:D大有过详细介绍但我找不到了。先将地面铺上灵魂沙+冰原理我也不清楚。然后挖一个4格甚至更深的坑低了会导致骷髅射出的箭卡在天花板上,引一只骷髅掉进去如果要长期使用,建议封顶+命名骷髅。然后再给爬行者和玩家各预留一个坑位,之间用栅栏挡住。要确保玩家与骷髅之间的距离在16格以内,与爬行者地距离在4格以外。然后只需要将一个爬行者引入他的坑位,玩家再跳入自己的坑位,然后就可以坐等了推荐使用漏斗。这种方法简单易行,效率高一晚大概20+。但在早期冰和命名牌可不好弄。

实际上,唱片并没有什么luan用

可以用来驯服坐骑。

根据查询九游网官网资料得知游戏我的世界里开创造模式时,然后有些怪的注释有驯服、坐骑这种字眼,就可以驯服,然后物品栏里面有某某的款待,给相应的某物吃,就可以驯服他或当坐骑等。

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类网页小游戏,由单机游戏改编而来。

如果只是生存,难度调到和平,除了跳进岩浆和作死之跃基本死不了。

但是你会失去生存的乐趣

生存涉及非常多的方面,以下简述3条以供参考

(裸装情况下保护自己)

1规避伤害来源(你应该知道当小心心掉到0颗就GG)

主世界:(随身携带水桶-浇灭身上的火焰,牛奶桶-消除buff效果和武器,例如弓和铁剑,有条件携带末影珍珠-意外掉落时直接抛出以及抗火药水-意外掉进岩浆时直接饮用,保命神器:附魔金苹果-给予你小强buff)

白天:基本是安全的,但是仍要小心待在树下的骷髅(你只需要离远一点)以及四处晃悠的苦力怕(遇见它最好是跑,因为没有必要搏斗)和小僵尸(铁剑砍之),女巫(最好不要近距离肛,因为一瓶中毒Ⅱ就能轻易要了你的命)蜘蛛(白天一般不会主动攻击)各种瞬移的末影人(不要看向它)如果侥幸遇见有铁傀儡的村庄,不要攻击村民和它。

除此之外,致命(短时间及瞬间死亡)的伤害有:高空坠落(在物品栏留下末影珍珠的位置,要么就谨慎奔跑,尤其是在地下不要直接挖脚下的方块,这很可能会使你摔死),掉入岩浆(一般岩浆会有咕咕冒泡的声音,戴上耳机小心行事即可),掉入沙漠神殿陷阱(如果已经触发TNT那么你最好直接命令调到创造模式,要么就疯狂往脚底垫方块逃离),被苦力怕近身炸到(听到周围的滋滋声立马有多远跑多远)

白天防作死列举完毕

夜晚:除和平模式,在亮度不足的地方会刷出怪物,因此你最好在房子四周插上火把或者放置其他光源。没有房子没有光源?就地挖个2格深的洞钻进去,封顶,熬。最实用的方法就是制造床,在月亮露头的时候右键

2避免自身饿死:

这个比较容易,杀死兔子牛猪羊鸡都会掉落肉,将它们烤熟食用,或者种植小麦,饿死是一个缓慢的过程,当然,如果你手头上恰好没有事物,那么也是一个绝望的过程

3避免窒息而死:

沙烁,沙子落下并覆盖你时你会受到持续的窒息伤害,但是将盖在你头上的方块摧毁并不会耗费太多时间,除非你在掉进岩浆的时候往头顶泼了一盆水噢,希望你有一把钻石镐。

掉进水中长时间不接触空气也会窒息,但是你只需要一扇门即可接触空气方块,没错这个世界就是这么科学

当然,如果你全身装备着顶尖附魔钻石铠甲,以上死法基本对你无效(高空摔落除外,另外火焰保护IV也不会让你在岩浆中畅游)

简单而言,拥有一只附魔金苹果和一只末影珍珠,能避免几乎所有的死亡可能

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