夏侯惇带什么技能好

游戏攻略08

夏侯惇带什么技能好,第1张

夏侯惇带什么技能
导读:携带技能:斩杀或者治疗。 夏侯惇的定位是前排战士,同时有很高的肉盾能力,所以冲锋在前防止敌人逃跑是携带斩杀的原因,而携带治疗则是增强在团战中保护友军和己身的一个不错选择。 出装: 1、出装第一件最好是神速之靴,可以提供30的移动速度,这样可

携带技能:斩杀或者治疗。

夏侯惇的定位是前排战士,同时有很高的肉盾能力,所以冲锋在前防止敌人逃跑是携带斩杀的原因,而携带治疗则是增强在团战中保护友军和己身的一个不错选择。

出装:

1、出装第一件最好是神速之靴,可以提供30的移动速度,这样可以帮助快速到达战场清兵。

2、第二件就要出红莲斗篷。不仅提供240的物理防御,而且它的被动还会对身边的敌人造成法术伤害,这也为战斗的胜利提供保障。

3、第三件要出振兴之铠,可以回血,还能够提供法术防御。

4、四件出装反伤刺甲。这件装备能够给供相当高的物理防御,而且能够提供一小点的物理攻击。

5、第五件是不祥征兆。在提高物理防御的同时,减少攻击者的攻击是速度,能够更好的帮助队友留住敌人进行击杀。

6、最后一件出霸者重装。能够增加很高的血量,这样能够让夏侯惇在团战中支撑的时间更长。

王者荣耀作为风靡全国的手游,无论男女老少,在闲暇时都能玩上两局,游戏中也有众多的英雄供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和水平来选择合适的英雄。而对于很多不太会玩的玩家来说,很多人都会选择辅助和坦克类英雄,夏侯惇就属于其中之一。夏侯惇这个英雄的综合能力其实很强,既有输出又有防御能力,但是就是这样一个又肉又有伤害的英雄,出场率却不高,那么接下来随着小编了解一下原因吧。

第1个原因就是夏侯敦虽然看起来综合能力很强,但是他的每个技能和被动似乎都有限制条件,他的技能不像其他英雄一样能说放就放。比如我们看夏侯惇的控制技能,大招有一段控制,一技能有两段控制,虽然看起来很多,但是都是需要玩家进行预判。一技能只有打到人才能解锁一个控制,而大招的控制也很慢,如果对线一个反应快的玩家和英雄,比如公孙离这样灵活性强的英雄,基本上就对对方无效。而夏侯惇的技能需要预判,这也就意味着只有熟练的玩家才能玩好这个英雄,对于新手玩家来说,这个英雄并不友好。

第2个原因就是夏侯惇这个英雄太依靠顺风局。虽然这个英雄很强势,在打边路的时候也能打出一定的优势,但是如果遇上逆风局的话,基本上全程就是一个废物英雄。顺风的时候夏侯惇能扛,能打能跑还能控制,是一个全能战士。但是一遇上逆风局,夏侯惇最显著的回血被动就显得有些无用了。虽然夏侯惇的回血触发条件是血量低于50%之后,攻击就会有一定的回血。但是如果在前期顺风的时候可能有一定的优势,但是如果是在后期逆风局,夏侯惇可能还没等回血,就已经被对方击杀掉了。

总之,夏侯惇这个英雄既需要玩家能够熟练操作又依靠顺风局,所以出场率一直不高。

王者荣耀夏侯惇即将登场!作为三国魏王手下开国大将军,夏侯惇以粗矿内蒙汉子的形象登场,这位男神的杀伤力和血量都比较高,技能也很新颖,控制多,保命技能也不少。今天就为大家介绍一下夏侯惇。

属性定位:

夏侯惇的定位是战士/坦克,特长是突进/团控。夏侯惇自身血量较高,攻击力也不弱,技能还有一定的防御效果,是一位输出与生存兼备的英雄。通常这类英雄都是归属于前排扛下少许伤害,同时又要切后排输出的位置。

技能介绍:

被动技能——噬目:夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复20%的生命,持续8秒(该效果每60秒冷却一次)

解析:被动技能提高了夏侯惇的生存能力,技能和普攻都能回复生命,使夏侯惇有了残血反杀的可能性。但使用时需要注意该技能的冷却时间,避免盲目和敌人硬拼。

一技能——豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对刃风命中敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩。击飞前方一定区域的敌人。

解析:这是一个可以造成二次伤害和控制的技能。技能的距离并不短,使用时需要注意瞄准英雄,以便再次控制敌人,注意不要打到小兵哦!

二技能——龙卷闪:夏侯惇获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普攻命中敌人减少1秒不羁之刃的冷却时间。

解析:这是夏侯惇的主要输出技能。不但可以为自身增加一个可扛伤害的护盾,同时该护盾还可以造成伤害并控制敌人。而随后又大幅度提高了夏侯惇下三次的普攻,可以对英雄造成无视护甲的真实伤害,每次的普攻还可以减少大招的冷却时间。

三技能——不羁之刃:夏侯惇扔出链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷,夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害伤害。

解析:三技能范是夏侯惇唯一的位移技能,同时也是一个AOE技能。该技能用来追击时有两段伤害,一次控制,需要注意的是尽量将技能扔到主力输出身上进行控制。用于突进时可以衔接二技能的护盾使用,防止进入敌方阵营就被集火秒杀。

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