lol 15的评分为什么没有s 教你如何拿s与英雄联盟打完之后评分怎么看与英雄联盟中路怎么打,我不太会打,像我这样的低端匹配没打野,10分钟后比分是000,发育很不好,求教

游戏攻略07

lol 15的评分为什么没有s 教你如何拿s与英雄联盟打完之后评分怎么看与英雄联盟中路怎么打,我不太会打,像我这样的低端匹配没打野,10分钟后比分是000,发育很不好,求教,第1张

lol 15的评分为什么没有s 教你如何拿s与英雄联盟打完之后评分怎么看与英雄联盟中路怎么打,我不太会打,像我这样的低端匹配没打野,10分钟后比分是0/0/0,发育很不好,求教
导读:1、杀得多,死的少,助攻多,控制质量高(就是比如锤石钩子百发百中够到对面英雄)。拿s很容易的,只要这个英雄你玩的不错,比如带队友赢,或者你一直开团好,赢了都有s评分的 2、S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是说你对局结束后的KDA越高

1、杀得多,死的少,助攻多,控制质量高(就是比如锤石钩子百发百中够到对面英雄)。拿s很容易的,只要这个英雄你玩的不错,比如带队友赢,或者你一直开团好,赢了都有s评分的

2、S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是说你对局结束后的KDA越高越有机会获得S级评价。KDA=(击杀+助攻)/死亡

3、重要目标的击杀参与(大小龙、峡谷先锋) 因为LOL是个团队游戏,如果连这些重要目标的击杀都没有参与的话,是肯定会影响评分的,所以你游戏中尽可能多的击杀这些中立生物,能够在很大程度上提高你的评分

4、金钱一场游戏下来你获得的总金钱也是衡量的标准之一,一个对局过程中拿到的金钱越多,无疑说明你在这一对局过程中打出的总伤害肯定会更高,所以尽可能多的刷小兵,杀人,并且金钱越多你这一局的装备也就越好,越有可能获胜

5、同水平玩家的对比也会影响你的评价,如果你在游戏过程中拿到三杀四杀或者五杀,并且死的次数不超过10次,你是有很大可能获得S级评价的,如果死了10次以上,那么你与S级评价很大程度上无缘了

6、还有就是在团战过程中你的打出的输出以及给队友的治疗量,总体来讲就是你对团队的贡献一定要大,这样能办帮助你获得更高的评价。

7、最为重要的一点就是一定要取得游戏的胜利。虽然失败的时候也会有S级评价,但是难度很大

首先是查看评分:大家把鼠标悬停在结算界面的英雄成就点数槽上就能看到评分。

成就系统的评分会提供奖励,奖励的多少取决于你的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路,所以大家如果想要获得更高的评分,可以从这几个方面入手。

对局评价,你得分越高你在游戏中对团队的贡献就越高,在胜利方评分最高者就是本局MVP或者就是熟练度。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

中路啊, 发育可以说最好的, 恩, 中单嘛, 中路不适合GANK, 中路太短, 很难留下对方英雄,中路英雄分两类 第一类 发育性AP和游走性AP。 游走性AP的GANK能力十分强大, 前期能很好的支援上下路, 并且能很好的掐主对面中单, 而往往清兵能力不强,甚至很低下, 发育性AP, 由于机动性不高, 所以GANK率很低下,但清兵能力很强, 可以说装备起来后可以很迅速的打爆对方 ,当然也表明你前期基本没什么威胁性,大神看到这条,无视, 中路是整个战场中最能带动节奏的地方,中路的强大与弱小可以十分大的影响战局, 并且支援野区也很不错, 如果你跟我一样是低端的,那么应该没打野,但一定要养成打野的习惯, 久而久之,你会掌握打野的概念,这个可以说让你带入很多额外资金

第二呢 就是跟对面的中单 怎么比试比试了,这要靠你的意识, 你的技术, 你的能力, 如果有机会秒,一定要上,但前提是你知道对方的所有英雄在哪, 并且你是否随时关注小地图, 队友的提示看木有, 这些必须有, 如果你是大神,继续无视, 双眼带没, 要插双草丛的游戏打到中期, 中路的中间眼一定不能断, 这是必须的 如果有心情, 就在对面死鬼哪里差个眼, 这会让那些去打鬼的对方中单很爽, 如果成功收走对方中单,那么告诉队友马上收塔, 还有种情况是 对方去支援上下路 ,你提醒队友并且攒兵,然后去拆塔, 如果对面中单还没出现在视野里, 立马跑 ,他来找你了。 好了 说完了, 还有问的继续提问吧

死的次数是关键,少死点,多杀人多助攻,保证完美的KDA。

每局评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说:和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就就比较低。和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中的比重较大,接近一半左右。

KDA=(K+A)/D3,K是击杀,A是助攻,而D是死亡数。也就是说死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人要轻松一点。

扩展资料:

官方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准,比如作为ADC比辅助多死几次,但是伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那这个MVP基本就是自己的。参战率就是击杀和助攻总数与全队人头比,占据了多少比例,当然是越多越好。

然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都是自己拿到的,而且有很高的参战率,那么这个MVP很可能就是自己的,评分就很高。

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